Skocz do zawartości

Masek

Bywalec
  • Postów

    121
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Masek

  1. Ja również uważam, że będzie to zbędna modyfikacja, ponieważ aktualnie jest odnośnik do całego regulaminu i ważna informacja - zauważ, że aktualnie prawie nikt tego nie czyta.

    Dodając spoiler z regulaminem, już odrzucasz potencjalną część osób, które zauważą obecną notkę, a nie zapominaj że człowiek z natury jest leniwy i czegoś czego nie musi po prostu nie robi. 

    Więc reasumując uważam, że nie będzie to żadne ulepszenie, a tylko zlikwidowanie obecnej notki i odniesie taki sam skutek jak pozostawienie samego linku do regulaminu, czyli nikt nie będzie tego czytał.

  2. Omega, pewnie kiedyś tutaj wrócisz, więc czekamy :D

    Cześć i powodzenia w życiu, które będziesz układał sobie do, w czasie i po powrocie na CSC.

    Jamesov, idź się utop. 

    Abym kogoś nazywał "Pan", to potrzebny jest mój szacunek do tej osoby, ale powiem ci szczerze jesteś chamem i na niego nie zasługujesz. 

    • Like 2
  3. pre_1444090369__caitlynarktyczna_caitlyn

    Witam, na wstępie krótko opiszę bohatera, któremu poświęcony jest ten poradnik, czyli Caitlyn.

     

    Grając jako ADC* musisz pamiętać, że Caitlyn posiada największy zasięg auto ataku ze wszystkich ADC* i jest to 650, lecz bohaterowie tacy jak Jinx, Twitch, Tristana, Kog'Maw dzięki swoim umiejętnościom, mogą mieć większy zasięg od Caitlyn:

     

    -pre_1444086315__twitch.jpg Twitch - Zasięg 850, dzięki umiejętności R (Rat-Ta-Tat-Tat), użycie umiejętności rozpoznasz przez poświatę nad bronią.

       

    -pre_1444086275__kog.jpg Kog'Maw - Zasięg 710, dzięki umiejętności W (Broń Biomagiczna), użycie umiejętności rozpoznasz po zmianie koloru Kog'Maw'a.

     

    -pre_1444086254__jinx.jpg Jinx - Zasięg 700, dzięki umiejętności Q (Zmienianko), Jinx uzyska taki zasięg przy 5lvl umiejętności, chcąc zwiększyć zasięg Jinx zmienia broń i zaczyna atakować rakietami.

     

    -pre_1444086299__tristana.jpg Tristana - Zasięg 669, dzięki umiejętności pasywnej (Na Celowniku), Tristana uzyska taki zasięg kiedy zdobędzie 18 poziom, ponieważ jej umiejętność zwiększa zasięg z każdym poziomem. 

     

     

    UMIEJĘTNOŚCI CAITLYN:

     

    pre_1444089646__pasyv.jpg Pasywna (W Głowę) - Co 8 atak Caitlyn trafi przeciwnika w głowę, zadając 150% obrażeń bohaterom, a 250% stworom. Strzał w głowę bohatera zignoruję część jego pancerza.

    Caitlyn kiedy nie posiada naładowanego pasywa:

     

    pre_1444090601__cait_bez_pasyva.jpg

     

    Caitlyn gdy posiada naładowany pasyw (zwróć uwagę na poświatę, wokół broni):

     

    pre_1444090637__cait_-_pasyv.jpg

     

     

     

     

    pre_1444089712__q.jpg Q (Rozjemca z Piltover) - Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuję penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym  celem.

    Caitlyn w trakcie użycia umiejętności Q:

    pre_1444090855__cait_q.jpg

     

     

    pre_1444089685__w.jpg W (Pułapka na Yordla) - Caitlyn, zakłada pułapkę, która ujawni przebiegłego Yordla. Gdy zadziała unieruchamia ona przeciwnego bohatera, ujawnia go na chwilę i zadaje mu obrażenia magiczne przez 1,5 sek. W jednym czasie możesz posiadać 3 uzbrojone pułapki. Pułapka na Yordla po położeniu na ziemi, uzbraja się przez 3 sek.

    Pamiętaj aby pułapki stawiać w krzakach na dolnej linii, tam gdzie nie macie warda (Totem Widzenia), pomoże ci to w odkryciu zasadzki którą może planować drużyna przeciwna. Uzbrojona pułapka na Yordla:

    pre_1444091130__cait_w.jpg

     

     

    pre_1444089742__e.jpg E (Wystrzel Sieć) - Caitlyn wystrzeliwuję ciężką sieć, która spowalnia trafiony cel i odtrąca Caitlyn do tyłu.

    Stojąc przy cienkiej ścianie i używając umiejętności E w przeciwnym kierunku, możesz przelecieć na drugą stronę ściany, może ci to pomóc w ucieczce przed przeciwnikiem lub szybkim dostaniu się w stronę przeciwnika by rozpocząć atak. Użycie umiejętności, by przedostać się przez ścianę:

    pre_1444091447__cait_e.jpg

     

     

    pre_1444089779__r.jpg R (Strzał w Dziesiątkę) - Caitlyn ustawia się do idealnego strzału, zadając olbrzymie obrażenia pojedynczemu celowi na bardzo daleki zasięg (maksymalnie 2000),  bohaterowie drużyny  przeciwnej mogą stanąć na linii ognia, by osłonić namierzonego bohatera.

    Pamiętaj, że w czasie używania umiejętności nie możesz się ruszać. Caitlyn podczas użycia umiejętności R:

    pre_1444091531__cait_ulty.jpg

     

     

    ROZDAWANIE PUNKTÓW UMIEJĘTNOŚCI Z KOLEJNYMI POZIOMAMI.

    pre_1444095285__skile.jpg

     

    SPECJALIZACJE, RUNY I CZARY PRZYWOŁYWACZA:

     

    - Specjalizacje:

    Są to uniwersalne specjalizacje, które używam na każdym ADC*, oprócz Ezreal'a.

    pre_1444091798__masteries.jpg

     

     

    - Runy:

    Uniwersalny zestaw run, który używam na każdym ADC*:

    9x Większy znak obrażeń od ataku +0,95 obrażeń od ataku.

    9x Większa pieczęć pancerza +1 pancerza.

    4x Większy glif obrażeń od ataku +0,28 obrażeń od ataku.

    5x Większy glif odporności na magię +1,34 odporności na magię.

    3x Większa esencja prędkości ataku +4,5 prędkości ataku.

     

    pre_1444092182__runy.jpg

     

     

     

     

    Czary przywoływacza: 

    Czary, które bierzemy na każdym ADC* to Błysk i Uzdrowienie.

     

    pre_1444093096__blysk.jpgBłysk - Teleportuję bohatera na małą odległość w kierunku wyznaczonym przez kursor. Przydatny do ucieczki przed śmiercią, jeśli to możliwe to staraj się używać za ścianę w bezpieczne miejsce, stojąc blisko niej, to da ci dodatkową przewagę w drodze ucieczki.

     

    pre_1444093135__heal.jpgUzdrowienie - Przywraca 90 - 345 pkt. zdrowia i zwiększa prędkość ruchu o 30% na 1 sek dla ciebie i wybranego bohatera.  Pomoże ci to podczas walki, gdy ty lub twój sojusznik posiadacie małą ilość zdrowia, można również użyć do zyskania przewagi w prędkości ruchu nad przeciwnikiem, w przypadku ucieczki lub pościgu. 

     

    BOHATEROWIE SILNI I SŁABI PRZECIWKO CAITLYN:

     

    Słabi przeciwko Caitlyn:

    -pre_1444096301__vayne.png Vayne

    -pre_1444096209__graves.png Graves

    -pre_1444096315__sivir.png Sivir

    -pre_1444096392__miss_fortune.png Miss Fortune

    -pre_1444096189__ezreal.png Ezreal

     

    Silni przeciwko Caitlyn:

    -pre_1444086275__kog.jpg Kog'Maw

    -pre_1444096166__draven.jpg Draven

    -pre_1444096270__varus.png Varus

    -pre_1444086254__jinx.jpg Jinx

    -pre_1444096236__lucian.png Lucian

     

    PRZEDMIOTY, KTÓRE POWINIENEŚ KUPIĆ:

     

    Jako, iż jest to ADC*, to głównym zadaniem, które przed tobą stoi to zadawanie obrażeń.

    W przedmiotach które warto kupić znajdują się tylko te, które dają zwiększają: obrażenia od ataku, szanse na trafienie krytyczne, przebicie pancerza, prędkość ataku i ruchu, kradzież życia.

    Tak więc przedmioty które dają odporność itp. możemy sobie odpuścić, chociaż często zależy to od sytuacji i jeśli przegrywacie grę, to możesz zaopatrzyć się w jeden z przedmiotów defensywnych. 

     

    Przedmioty początkowe:

    pre_1444097858__itemy_start.jpg

     

    Przedmioty przy pierwszym powrocie: 

     

    Jeśli udało ci się dotrwać na linii, aż uzbierałeś 1875 złota, to kup: 

    pre_1444098419__itemy_2.jpg 

    Taki zestaw, jeżeli zdobyty we wczesnej fazie gry, da ci dużą przewagę nad przeciwnym ADC*.

     

    Następnie staraj się składać przedmioty zgodnie z kolejnością podaną poniżej:

    pre_1444099122__itemy_3.jpg

     

    Kolejnymi przedmiotami są "Ostatni Szept i Krwiopijec", zobacz na przedmioty przeciwników, jeśli mają bardzo duże ilości pancerza w drużynie jako pierwszy złóż Ostatni Szept, jeśli nie to Krwiopijec zostaje priorytetem:

    pre_1444099532__itemy_4.jpg

     

    Ostatnim elementem Twojego zestawu przedmiotów jest jeden z 4 wymienionych poniżej. 

    Tutaj również musisz sprawdzić co będzie ci potrzebne, Widmowy Tancerz, dla wielu może być uważany za zbędny i śmieszny, to uwierz że dla ADC*, które nakładają lub nabijają jakiś efekt normalnymi atakami np. Vayne, Caitlyn, jest on bardzo przydatnym przedmiotem.

    Jeżeli przegrywasz grę, to zastanów się nad Całunem Banshee, jeżeli przeciwna drużyna posiada kogoś kto z dystansu może zadać ci bardzo dużo obrażeń, lub ogłuszyć, unieruchomić cię z dalszej odległości, zaś jeśli drużyna przeciwna posiada wiele umiejętności kontroli tłumu zastanów się nad kupnem Rtęciwego Bułatu. 

    pre_1444100171__itemy_4.jpg

     

    KILKA PORAD ODNOŚNIE GRY ADC*:

     

    - Podstawowym zadaniem we wczesnej fazie gry jest zabijanie minionów (stworów w dolnej alei), ucz się dobrze last hitować ( dobijać stwory kiedy mają tyle życie, że jeden twój atak je zabije) i trzymać miniony w odpowiednim miejscu, które wyznacza rozgrywka w danym momencie. 

     

    - Jeżeli widzisz, że przeciwny ADC*, zmierza w stronę miniona z małą ilością życia, postaraj się zaatakować go normalnym atakiem i wykorzystaj to, że on uderzył w miniona i nie może natychmiastowo ci oddać.

     

    - Nie staraj się za wszelką cenę atakować przeciwnika, jak już napisałem wyżej staraj się zabić jak najwięcej minionów, właśnie ich zabijanie daje ci przewagę w złocie, co później przekłada się na cenne przedmioty.  

     

    - Jeśli zauważyłeś, że przeciwny ADC* i Support** ruszyli gwałtownie i agresywnie w twoją stronę, wycofaj się, prawdopodobnie wrogi Jungler właśnie biegnie w twoją stronę, a starciu 3 na 2 na pewno przegrasz.

     

    - Jeżeli już zginąłeś z ręki przeciwnego ADC*, staraj się opanować i nie próbuj za wszelką cenę się zemścić i również go zabić, pamiętaj że teraz on prawdopodobnie ma przewagę w złocie, a twoje pochopne decyzję zapewne tylko powiększą różnicę między wami. Po prostu wróć na linie i staraj się dalej wykonywać swoje zadanie jakim jest farmienie (zabijanie stworów).

     

    - Bardzo ważną rzeczą w grze jest dobre ustawianie się na linii, staraj się stać za swoimi minionami, ale nie w środku nich, ponieważ stając w środku stwory utrudnią ci poruszanie się (ucieczkę przed umiejętnościami przeciwników, lub wycofaniem się pod wieże i również agresywną grę), jeżeli grasz przeciwko Miss Fortune, staraj się stać w takiej odległości od minionów, że jeżeli użyje ona umiejętności która odbija się od potworów, to ciebie nie trafi.

    Graj tak aby stać za swoimi minionami tak aby przeciwnik, nie miał możliwości trafienia cię swoją umiejętnością, jeśli jest jakiś Support**, typu Blitz, Tresh, Braum, to pamiętaj że lepiej oberwać umiejętnością od przeciwnego ADC*, niż Support'a**. Uważaj żeby uciekając przed umiejętnościami przeciwników, nie znaleźć się w sytuacji gdzie staniesz pomiędzy supportem, a ADC* (chodzi tutaj np. o próbie ominięcia umiejętności podczas wycofywania się, gdzie przeciwny Support** będzie miał okazję wejść przed ciebie, a jego ADC* będzie bił cię od pleców). 

     

    - Zawsze staraj się patrzyć na pasek many przeciwników i twojego Supporta**, ponieważ brak many bardzo często oznacza przegraną walkę. 

     

    - Staraj się mieć zaznaczonego przeciwnego ADC*, w ten sposób w bardzo krótkim czasie możesz porównać ilość minionów twoją z ilością przeciwnika. 

     

    - Pamiętaj, że jeśli pushujesz*** linie, to zmuszasz przeciwnika do last hitowania pod wieżą, co jest dla niego dużo trudniejsze i pozytywnie wpływa na twoją grę, ponieważ prawdopodobnie będziesz zabijał tych stworów więcej niż on. Lecz UWAŻAJ! taka gra daje łatwe możliwości, przeprowadzenia zasadzki przez wrogiego bohatera z Jungli lub nawet ze środkowej alei i znów powtarza się sytuacja 3 lub nawet 4 na 2.

     

    - Zawsze po użyciu Czaru przywoływacza przez przeciwnika pisz na czacie np. Darius no flash, Darius no heal, dzięki temu ty jak i twój jungler wiecie, że przeciwnik jest łatwiejszym celem i wiecie kiedy czar mu się odnowił. Dla przykładu Błysk (Flash) ma czas odnowienia ok. 4 min 30 sec do 5 min, w zależności od Specjalizacji. 

     

    - Jako ADC* nigdy nie wbijasz się w środek Team fight'a, zawsze stój w bezpiecznej odległości i staraj się wybierać osobę którą masz najbliżej siebie, jeśli masz możliwość staraj się zaatakować osoby które najłatwiej zabić, lecz tylko jeżeli znajdują się one w bezpiecznej odległości od ciebie.

     

    - Nigdy w Team fight'cie nie staraj się za wszelką cenę zabić ADC*, ponieważ prawdopodobnie znajduje się on po przeciwnej tobie stronie i chęć zabicia go skończy się twoją rychłą śmiercią, przez wejście w środek walki. Możesz atakować ADC, tylko wtedy, gdy znajduje się w bezpiecznej odległości i nie ryzykujesz wejścia w centrum walki. 

     

    - Staraj się za wszelką cenę przeżyć walkę drużynową, ponieważ posiadasz duże obrażenia fizyczne i szybkość ataku, co jest potrzebne przy niszczeniu wież przeciwnika, inhibitorów i nexusa, po wygranej walce. 

     

    - Jeśli podczas wyboru bohatera w wyszukiwaniu wpiszesz "strzelec", w ang. wersji "marksman", to na liście zostaną ci tylko bohaterowie, którzy nadają się jako ADC* (wyjątkiem jest Teemo i Kindred, którzy nie są ADC*).

     

    - PAMIĘTAJ! by podczas farmienia (zabijania minionów)  jak najwięcej ruszać się na linii, po zabiciu stwora od razu staraj się troszkę wycofać, nigdy nie stój w miejscu, twoje pasywne zachowanie robi z ciebie bardzo łatwy cel. Poruszać się możesz na boki, do tyłu do przodu, lecz w bezpiecznych pozycjach, w ten sposób unikasz umiejętności kierunkowych przeciwnika i stajesz się dla niego mniej przewidywalny. 

     

     

    Legenda:

    * ADC - Attack Damage Carry (Marksman, Strzelec).

    ** Support - bohater wsparcia

    *** Pushować - zabijać miniony szybciej niż przeciwnik, co skutkuje przenoszeniem swojej fali minionów w stronę jego wieży.

     

    Dla Moderatorów: Kolor czerwony w tekście, został użyty do przybliżenia kategorii run, w których się one znajdują, zgodnie z kolorami z gry.

    Dlatego proszę o nieusuwanie i niezmienianie go na inny. 

     

     

    Poradnik w całości został napisany przeze mnie i proszę o niekopiowanie całości, lub nawet części tekstu bez mojej zgody. 

     

     

    Mam nadzieję, że poradnik się spodoba i komuś przyda, zapraszam do oceniania i komentowania.

          Jeżeli ci się spodobało i chcesz poradnik dla innego ADC* napisz, a na pewno powstanie.

    • Like 13
  4. Jestem na Tak, ponieważ dobrze sprawowałaś się w funkcji Redaktora, tylko mam cichą nadzieję, że teraz wytrzymasz na tym stanowisku troszkę dłużej. 

    Myślę, że to co napisałem wyżej wystarczy, ale żeby nikt nie miał zastrzeżeń podam kilka argumentów:

    - Spełniasz wszystkie wymagania.

    - Posiadasz doświadczenie jako redaktor.

    - Jesteś z nami na forum już dość długo. 

    Ale, żeby za bardzo ci nie słodzić, odniosę się do twojego ostatniego zdania, podanie napisałaś słabo.  :D

    • Like 1
  5. Czy Omega zauważył nazwę tematu czy nie, to dla mnie nie jest powodem do pisania skargi, czy karania.

    Ile razy już było, że gracz po odrzuceniu Prośby o UB przez jakiś banał, nie pisał następnej prośby, a zapewne po prostu przenosił się na inną sieć.

    W pełni popieram to co omega zrobił, nawet jeśli nieświadomie, ponieważ CSC traci graczy i nie oszukujmy się serwery stoją coraz słabiej, więc trzeba szanować każdego nowego i starego gracza, który jest na naszej sieci, bo chyba nikt z nas nie chcę aby kolejne serwery zostały zamknięte, tak jak się to stało z diablo modem i BF'em. 

    Co do Ciebie James0v. to szukasz tylko powodu do kłótni, upokorzenia, obrazy omegi i Twoja skarga również jest niczym innym, jak chęcią dokuczenia omedze.

    Pokazałeś to nawet w tej skardze jak i niejednokrotnie np. na sb, podam ci kilka przykładów przeczytaj je sobie, wyciągnij wnioski, jeśli jest potrzeba uderz głową w ścianę i wróć, jak będziesz mógł pracować z każdym, bo ciągłe szukanie przez ciebie czegoś na omegę, przeszkadza nie tylko jemu. 

     

    -"Mam dość użeranie się z tym łepkiem"

    -"masz tą rangę już od roku co mnie GÓWNO obchodz"

    -"@Omєga * Prosiłem Cię o coś... http://forum.cs-clas...dobregeesy-ssy/".

    -"@Omєga * Co mnie to obchodzi ile siedzisz na tym komputerze, poprosiłem Cię o rozpatrzenie tego ponownie i jak UBT masz obowiązek  :)".

    -"@Omєga * Chyba jesteś śmieszny, Twoim zasranym obowiązkiem jest podać mi swoją opinie na ten temat..."

    -"Omєga * Nie będę pisać Ci nic na PW, napisałem Ci już wczoraj i czekam na odpowiedź. Brzydzę się pisanie do Ciebie ale cóż, koniec końców należysz do UBT..".

    -"@Omєga * Skarga będzie, znów gównoburza, po co Ci to? Sprawdź ten dział jak Cię ładnie poprosiłem i nie rób kłopotów, mam do napisania jeszcze Elitę Sieci i sprostowanie klas na serwerze, nie bardzo widzi mi się pisanie skargi ale jeśli chcesz  :)"

     

     

    Omega, nie jest Twoim służącym, ani Twoim podwładnym, żebyś używał względem niego tryby rozkazującego i go obrażał, jeśli niema czasu to nie musi odpowiadać na Twoje głupie pytania.

    Kim ty jesteś, żeby wyznaczać mu godzinę do której ma ci odpowiedzieć? "Kończę rozmowę i czekam na opinię do godziny 16".

    Już ostatnio straszyłeś go skargą, ale pewnie dobrze wiedziałeś, że nie masz żadnych podstaw, więc czekałeś tylko na taką okazję jak dzisiaj prawda?

    Naucz się szacunku do drugiego człowieka, a dopiero później oczekuj go od innych.

     

    Do tego piszesz teksty typu: Mój poziom kultury jest na swoim stanowisku, toleruje sobie tylko rozmówców inteligentnych, którzy mają coś ciekawego do powiedzenia. Po za tym, co Ty możesz o mnie wiedzieć, widząc tylko i wyłącznie moje posty na forum, które od dłuższego czasu wykazują większy poziom, niż Twoje posty pod Pauliny zdjęciami na insta bądź FB, więc proszę, nie zwracaj uwagi mojej osobie w sprawie kultury.

     

    Sam łamiesz regulamin, ponieważ masz obowiązek zachowania kultury, a cytaty z postów, jak i wiadomości na SB, zaprzeczają, że zachowujesz choćby elementarne zasady kultury.

    1. ShoutBox jest wizytówką forum, dlatego obowiązują na nim wszelkie zasady kultury   i pisowni   podobnie jak na całym forum

    Dlatego zacznij naprawianie świata od siebie samego.

     

     

    @ Kitol

    Wybacz, ale to co piszesz to totalne bzdury, jeśli uważasz że omega zaprzecza sam sobie to odpowiedz sobie na proste pytanie:

    Jeżeli w tamtej sytuacji którą przytoczyłeś zmienił nazwę tematu prośby o UB, to dlaczego nie zrobił tego też w tym przypadku?

    Chyba odpowiedź wydaje się jasna i tłumaczenie omegi, że nie zauważył jest sensowne, w przeciwieństwie do twoich oskarżeń. 

    Jeśli, dla was członek UBTeaM, który "troszczy" się o graczy i nie odrzuca próśb z błahych powodów jest kimś niegodnym tej rangi, to naprawdę musicie być silnie zakompleksieni i chyba sprawia wam przyjemność, to że ktoś po 10 razy piszę prośby o ub i traci czas swój jak i członków UBT. 

    • Like 3
  6. Jestem na Nie.

    Pierwszym powodem może i mało ważnym są kolory w których napisałeś podanie, na białym stylu jest to zupełnie nieczytelne i razi w oczy, aby przeczytać musiałem cały tekst zaznaczyć.

    Dochodzi tutaj jeszcze brak znajomości regulaminu forum: "25. Kolor czerwony jest dla Administracji."

    Kolejną rzeczą jest to: "1. Zakaz wypowiadania się w dziale „Prośby o UB” osobom, które nie zostaną poproszone o to.", więc twoje chęci pomocy nie usprawiedliwiają pisania w tematach próśb o ub, sam wiele razy starałem się pomagać i uwierz mi można to załatwić na PW.

    Do tego mamy tak jak napisałeś 4 osoby od cs 1.6 i one pomimo roku szkolnego znakomicie sobie radzą, zauważyłem że jedynie w godzinach nocnych tj, okolice 02:00+, są problemy z UB, ale takie prośby zdarzają się raz w miesiącu, więc uważam że niema potrzeby angażowania do tego kolejnej osoby, ale względem tego powinni się wypowiedzieć członkowie UBTeaM, czy taka pomoc jest im potrzebna. 

    Powiem szczerze, że Twoje podanie również mnie nie przekonuję. 

     

    Oczywiście masz też plusy takie jak, doświadczenie które deklarujesz, jesteś adminem na odd2, wiek też jest plusem, chociaż czasem nie zachowujesz się adekwatnie do niego. 

    Na forum siedzisz często i dość długo, do tego jesteś z nami już ponad pół roku, odrobiłeś warny, więc mogę sądzić, że ci zależy,  co również idzie na plus, szczerze to chyba na tyle z tego co mogłem wywnioskować na Twój temat z podania. 

    Tak jak już napisałem wyżej jestem na Nie, ale jeśli członkowie UBTeaM uznają, że potrzebna im pomoc to masz również moje poparcie, ponieważ decyzja tak naprawdę powinna należeć do nich i do Karola, Kryptona. 

  7. I właśnie tutaj zaczynają się problemy, ponieważ zamiast robić jedną zabawę po 5 razy, możesz wyjść z graczami na mapę.

    Z tego co zauważyłem, to chyba tylko Puchatkowy Alkoholik, potrafi urozmaicić grę, która nie kończy się tylko na celi lub terrarium. 

    Hames troszkę kreatywności, a nikt nie będzie narzekał na twoje prowadzenie.

    • Like 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności