Skocz do zawartości

GryTrean

Bywalec
  • Postów

    963
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Odpowiedzi opublikowane przez GryTrean

  1. Nick: GryTrean 
    Powód rezygnacji: Brak czasu i chęci
    Cos od siebie: Rezygnacja zarówno z JB, jak i z Surfa. Karol - pisałem do Ciebie kilka dni temu wiadomość na steam, nie wiem czy ją widziałeś czy nie, ale wyjaśniłem tam co z surfem. Przy komputerze spędzam znacznie mniej czasu niż wcześniej, CS'a nie odpalam już prawie w ogóle. Szkoda że tak wyszło ;)

    @Gemciu - Przepraszam za zaniedbanie JB, ale tak jak mówię - na CS'a nie wchodzę już w ogóle, z resztą z innymi grami podobnie.

     

    Do usłyszonka! :)

    • Haha 1
  2. Niepotrzebnie piszesz rezygnacje skoro - tak jak mówiłem - serwer i tak pewnie będzie wyłączony ;) W każdym razie - dzięki za pomoc przy serwerze, aktywność. Z JB było na Ciebie wiele skarg, ja tego nie odczuwałem i naprawdę brałem pod uwagę Ciebie jako Zastępcę Opiekuna. 

    Rzecz jasna przyjęte

  3. Aktualnie topka serwera prezentuje się następująco:

    1. 大黒 aassingo 竜也 | 467 lvl
    2. ✪ ☫暗い>DARK<です☫✪ | 407 lvl
    3. offєи | 361 lvl
    4. KiNdel | 352 lvl
    5. Mahesvara マルチン | 339 lvl

     

    aassingo za wygranie edycji zostaje nagrodzony VIP'em na okres 1 miesiąca!
    DARK za zajęcie drugiego miejsca otrzymuje VIP'a na okres 2 tygodni (Twój VIP zostanie przedłużony z racji takiej, iż go już posiadasz).
    offєи ze względu na fakt, że jest administratorem i z racji tego posiada VIPa otrzymuje pochwałę za wzorową aktywność na serwerze, a nagroda za trzecie miejsce przechodzi na KiNdel'a, który otrzymuje VIP'a na okres 7 dni.

     

    Gratulacje! 

  4. Zgodnie z obietnicą, otwieram rekrutację na zastępcę opiekuna. Zadaniem opiekuna będzie (głównie):

    • Tworzenie paczek nowych RS'ów
    • Wgrywanie nowych map / usuwanie starych
    • Zajęcie się atmosferą na serwerze
    • Sprawdzanie aktywnośći adminów

     

    Osoba ta ma być aktywna na serwerze i mam jej być w stanie zaufać - to są moje główne wytyczne. Podania składajcie pod tym tematem stosując się do wzoru, wymagań na ten moment nie mam żadnych innych niż te wymienione przed chwilą ;) Nie interesuje mnie to, czy będzie to 11-latek czy 22-latek, ale ma to być osoba, która po prostu będzie nadawała się na to stanowisko.

    Wzór:

    Imię:  
    Nick:
    Wiek:  
    Znajomość SourceBans (1-10):
    Ile czasu dziennie możesz poświęcić serwerowi:  
    Staż na serwerze:  
    STEAM:  
    Czy miałeś na innej sieci H@ lub J@ (podaj nazwy, bez linków):  
    Co zmieniłbyś na serwerze posiadając Opiekuna?:
    Czy pełnisz lub pełniłeś jakąś funkcję na naszej sieci?:  
    Dlaczego akurat Ty:

     

    • Like 4
    • Dziękuję 1
  5. Panie i Panowie...

    Już w ten piątek (14.05.2019r.) o godzinie 19:00 na serwerze Surf + RPG zawidnieje nowa edycja wprowadzająca wiele zmian, o których mówiliśmy już wcześniej. Jak to zawsze bywa - pierwsza edycja służyła głównie do testów - do dobrego ustawienia XP, kosztów w RPG. Do naprawienia głównych błędów i rozwiązania największych problemów. Teraz możemy przejść do prawdziwego "prowadzenia" serwera, do nowości, o których myśleliśmy już od dawna.

    Przede wszystkim, od nowej edycji na serwerze zawidnieją misje (zgodnie z obietnicą z początku edycji pierwszej). Ich kategorie będą różne - osiągnięcie danej prędkości, zabójstwo wystarczającej ilości osób daną bronią, na jednej mapie, w głowę, brzuch. Uzbieranie wystarczającej ilości $, podłożenie danej ilości bomb (lub jej rozbrojenie). Wszystko, co tylko wpadnie nam do głowy! Nagrody również będą różne. Za ukończenie misji gracz dostanie XP, kredyty albo... tokeny (o których mowa za chwilę). Mam nadzieję, że system ten się Wam spodoba!

    Powidziałem o Tokenach - będzie to nowa waluta wprowadzona na serwer. Głównie będzie ona używana w nowym sklepie, w którym kupić będzie można rzeczy tj. traile, czapki czy inne wizualne bajery. Równocześnie jednak chciałbym, aby stała się to właśnie taka "serwerowa waluta". Będą jackpoty, gdzie będzie można za nią grać. Sklep, w którym będzie można za nią kupować różne bonusy (więcej HP, XP, szansa na respawn). Będzie to waluta stosowana praktycznie wszędzie - ale nie w rpg, tam pozostaje stary system kredytów.

    Ponadto, pojawią się rangi znane z surf + timerów przyznawane za czas gry na serwerze. Im dłużej ktoś gra - tym "wyższa" ranga. Nie będzie jednak dawała korzyści innych niż wizualnych.

    Na początku edycji śmialiście się z pomysłu dodania Gangów znanych z JB na surfa. Ja też się z tego pomysłu śmiałem, dopóki nie postanowiłem wprowadzić go na serwer, bo jest po prostu dobry (choć pojawi się pod inną nazwą - będą to klany). Gracz za tokeny będzie mógł założyć swój klan i zaprosić do niego graczy, a za wpłacone przez nich tokeny będzie można ulepszać rzeczy tj. HP, speed, szansa na respawn, lepsze szanse w ruletce, większa ilość zdobywanych tokenów, etc. Myślę, że będzie to fajne urozmaicenie które umili grę na serwerze i doda nutkę nowości, bo na innych serwerach tego nie widziałem!

    Od teraz, na początku mapy, jeśli online będzie więcej niż 10 graczy, zostanie wybrany jeden szczęśliwiec który na czas trwania tej mapy wylosuje darmowego VIP'a! Nie będzie się to jednak działo na każdej mapie - na jej początku odbędzie się losowanie, które ustali to, czy taka osoba ma zostać wybrana, czy też nie.

    Zostanie wprowadzony system głosowania na czas trwania mapy na jej początku (gracze mogą zagłosować, czy mapa ma trwać 15, 20, 25 czy 30 minut).

    Zostanie zmieniony system działania Ice Staba. Od teraz, gracz który będzie go posiadał nie będzie miał 100% szans na zamrożenie. Zwykły gracz (i.e. nie VIP), trafiając kogoś w ciało będzie miał jedynie 50% na zamrożenie tej osoby. Natomiast trafiając ją w plecy, szansa ta wzrośnie do 75%. VIP trafiając kogoś w ciało będzie miał 75% szans na jej zamrożenie, a w plecy - 100%.

    Zostaną dodane randomowe "quizy" na chacie, gdzie pojawią się różne pytania - głównie matematyczne, bo te nie będą się powtarzały. Będą one występowały kilka razy na mapę co jakiś czas, a za poprawną odpowiedź na nie, gracz otrzyma tokeny.

     

    Zmian będzie więcej, rozpisałem tutaj jedynie te najbardziej istotne. Ponadto, temat ten będzie aktualizowany, więc sprawdzajcie go co jakiś czas aby wiedzieć co dokładniej się zmieni!

    Pozostaje też jeszcze sprawa doboru zastępcy opiekuna. Osoba ta zostanie wybrana, jednak szczerze powiem, że na ten moment nie wiem kim będzie ta osoba. Stworzyłem temat z rekrutacją, jeśli uważasz, że jesteś dobrym kandydatem - zgłoś się. Podanie zostanie rozpatrzone jak najszybciej, a jeśli nie będzie chętnych - sam postaram się wyłonić osobę, która nadawałaby się na to stanowisko.

     

    Mam nadzieję, że usłyszymy się w piątek na serwerze! ;)

    Temat pozostawiam otwarty - jeśli macie pytania, problemy, sugestie - piszcie śmiało, chętnie wezmę je pod uwagę! :) 

     

     

    UWAGA
    Z pewnych powodów - częsciowo zależnych, a częsciowo niezależnych ode mnie, większość nowości opisanych w tym temacie pojawi się na serwerze od kilku dni po restarcie serwera! Śledźcie ten temat po więcej informacji!

    • Like 2
    • Haha 1
  6. Zmiany wejdą od nowej edycji:

    Longjump będzie znerfiony, ale też nie nie wiadomo jak - ma to być umiejętność stosunkowo droga, ale przydatna do szybkiego rozpędzenia się. 

    Co do Ice Stab - Czas zamrożenia nie ulegnie zmianie, bo już teraz jest drogi a zamraża maksymalnie na 3 sekundy. Natomiast wejdzie różnica taka, że na zamrożenie będzie jedynie szansa - nie jestem jeszcze w stanie podać dokładnego prawdopobieństwa, że ktoś zostanie zamrożony, ale można się spodziewać czegoś w rodzaju 50% w ciało i 75% w plecy, a dla VIPów 75% w ciało i 100% w plecy.

  7. W dniu 3.06.2019 o 18:17, Strychu napisał:
    
    1. Nick: Strychu
    2. Imię: Łukasz
    3. Wiek: 16
    4. Znajomość Sourcebans (1-10): 7
    5. Sprawny i działający mikrofon: Tak
    6. Składka (tak/nie): na razie nie 
    7. Link do swojego GameMe: https://classicffa.gameme.com/playerinfo/751900
    8. Parę słów o sobie:
    9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem: Cześć mam na imię Łukasz mieszkam w niewielkim mieście niedaleko Łodzi. Chodzę do 3 klasy gimnazjum. W przyszłości planuje iść do technikum o profilu technik mechanizacji rolnictwa i agrotroniki. Wiem że może się to wydawać śmieszne bo zawód rolnika nie jest popularnym zawodem ale taka jest moja pasja i tym się interesuje. Interesuje się sportem głównie piłka nożna i e sportem. 
    10. Steam_ID:STEAM_0:0:222721370
    11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: 1-2godzin
    12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): dni robocze 15-16-17 i 20-21-22 weekendy jeżeli mam wolniejszy dzień to mogę dużo spędzać na serwerze czasu.
    13. Staż w Counter-Strike Global Offensive: około 3000h
    14. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): TAK
    ** - bardzo ważne (Bez tego punktu podanie zostanie odrzucone)

    Brak aktywności, odrzucam.

     

    15 minut temu, Kajjak napisał:
    
    1. Nick: Kajjak
    2. Imię: Karol
    3. Wiek: 14
    4. Znajomość Sourcebans 1-10: 6 5. Sprawny i działający mikrofon: tak
    6. Składka (tak/nie):nie
    7. Link do swojego Gameme: http://classicffa.gameme.com/playerinfo/990448
    8. Parę słów o sobie: lubię grać w gry fps interesuje się sportem a dokładnie koszykówka siatkówka tenisem stołowym i lucznictwem. Jestem miły spokojny otwarty na nowe znajomosci i pomocny
    9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem:bo czasami są ludzie którzy trolluja i nie da się grać a jakbym był adminem to bym mógł trochę tam pogadankach a poza tym zawsze chciałem mieć admina 
    10. Steam_ID: kajak2k
    11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: dużo gram w weekendy a w tygodniu trochę mniej
    12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): w weekendy 10-19 a w tygodniu 2h
    13. Staż w Counter-Strike Global Offensive:912 h
    14. Czy posiadałeś już admina?nie

    Również aktywność bardziej na -, dzisiaj wszedłeś pierwszy raz od 5 dni. Na ten moment na nie

  8. 19 godzin temu, OFFEN napisał:

    Zmniejszenie ilości zadawanych obrażeń z P90 / zmniejszenie ilości naboi. @aassingo jest dobrym przykładem jak latając z P90 zabić większą część przeciwnej drużyny i w kilka dni nabić tak wysoki lvl, że jest już pierwszy XD.

    Dlatego jest limit 1 p90 na drużynę. Spowalniające pociski, ice stab, damage, hp, armor i macie go skontrowanego - każdy znajduje swój sposób na grę, nikt Wam nie zabrania latać z p90 ;)

    Zakładam, że problem leży z dodatkowym DMG z upgrade'u - ustawiłem limit na maksymalnie +15dmg/strzał, zobaczymy jak to teraz będzie wyglądało. Będzie od następnej mapy

    • Like 1
  9. 21 minut temu, OFFEN napisał:

    Jeżeli gracz po wylosowaniu w pośmiertnej ruletce "brak życia w następnej rundzie" wejdzie do specta i potem po rozpoczęciu kolejnej rundy wejdzie do jakiejkolwiek drużyny to mimo ruletki dalej żyje.

    Postaram się to naprawić - podobnie z resztą jak wychodzenie z serwera i ponowne wchodzenie. Jako administratorzy możecie slayować/kickować/banować jak widzicie, że ktoś tak robi - jest to wykorzystywanie błędów.

    Dzięki za zgłoszenie

  10. Cześć Wszystkim!

    Z okazji dnia dziecka, każda osoba która przegra dzisiaj na serwerze więcej niż 60 minut może się zgłosić pod tym postem i odebrać darmowe 50 kredytów!

    Ponadto, od godziny 15:00 - 23:59 włączony zostaje 2x XP!

     

    Osoby chcące odebrać darmowe kredyty muszą zgłosić się do 03.06.2019r. do godziny 23:59

    Zapraszam do gry! :)

    • Uwielbiam 1
  11. 3 godziny temu, Mahesvara2 napisał:

    Może dodać system Zemst że jak ktoś cię zabije a potem ty w next rundzie czy tam po odrodzeniu zabijesz tego kto cię zabił to by było na czacie że dokonałeś zemsty na "tu nick" i za tą zemstę było by np. 2x więcej expa 

    Dodałem dodatkowego XP za zemstę - co do komunikatu i trochę innego działania tego pomyślimy, zapewne od następnej edycji. Na ten moment dostajemy, za zemstę dodatkowo XP w postaci 10x Poziom Przeciwnika

  12. W dniu 24.05.2019 o 15:55, skilu OneTap napisał:
    
    1. Nick: Ashitsu
    2. Imię: Adrian
    3. Wiek: 14
    4. Znajomość Sourcebans (1-10): 6.5/10
    5. Sprawny i działający mikrofon:Tak
    6. Składka (tak/nie): Nie
    7. Link do swojego GameMe: https://classicffa.gameme.com/playerinfo/601528
    8. Parę słów o sobie: Cześć Jestem Adrian , mam 14 lat i chodze do 3gimnazium  . Na codzień zajmuje  się sportem jaki, Sportem Walki i informatyką
    czyli grami sprawami dotyczącymi komputera ,Sportem walki Interesuje się od niedawna a grami już od dziecka.
    9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem:Serwer Jest nowy i potrzebóje administracji , Chiał bym pomóc w upilnowaniu porząndku jak
    i po postu pomóc.
    10. Steam_ID:STEAM_0:1:171095111
    11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze:Jest szkoła więc po 2-4h zależy od dnia i pory , w wakacje od 2-5h jak mówię zależy od czasu
    i miejsca . 
    12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): gram w róznych godzinach 13:35-16:30 , 15:30 - 17:30 , 18:00- 21:00 jak
    mówie zależy od czasu.
    13. Staż w Counter-Strike Global Offensive:1515h
    14. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków):Nie 
    ** - bardzo ważne (Bez tego punktu podanie zostanie odrzucone)

    W dalszym ciągu odrzucam, przynajmniej na ten moment.

  13. W dniu 25.05.2019 o 16:55, OFFEN napisał:

    Ice Stab - Jest to niemiłosiernie denerwujący skilll, który głownie odstrasza graczy od serwera (3 okrążenia wokół przeciwnika, który nie może się nawet ruszyć i nie żyje. Mam nadzieję, że zostanie znerfiony bo celem surf + rpg nie jest chyba latanie z kosą i zabijanie na 3 hity.

    Da się to łatwo skontrować - spowalniające pociski, antidotum, fire pistol, prędkość, niewidzialność, nie stanie w miejscu tylko latanie. Mimo wszystko skill znerfiony - od dzisiaj zamraża na maksymalnie 3 sekundy. 

    W dniu 25.05.2019 o 16:55, OFFEN napisał:

    Stealth -  przeciwnik jest praktycznie niewidzialny co w połączeniu z Ice Stabem lub Fire Pistolem praktycznie gwarantuje śmierć.

    Również znerfiony.

    więcej info:

    W dniu 25.05.2019 o 16:55, OFFEN napisał:

    Fire Pistol - Zasłania cały ekran kompletnie nie widać przeciwnika + jeżeli jest to fiveseven / berety / tec z obrażeniami na wysokim lvl to również mamy zgona ;).

     

    Mimo wszystko jest to słaby skill - jedyne w czym może pomóc to właśnie zasłonięcie ekranu. Na ten moment zostaje tak jak jest.

     

    W dniu 25.05.2019 o 16:55, OFFEN napisał:

    Damage / Health - Wydaje mi się, że to również powinno zostać znefione. Nowy graczy, gdy wchodzi na serwer i widzi typa, który zabija go 1 strzalem z kałacha w ciało i ma 200hp od razu zniechęca się do dalszej rozgrywki.

    Maksymalnie na serwerze można mieć 325hp (300 z rpg, +25 z VIP'a). Jak na serwery RPG jest to stosunkowo mała suma - często widzi się takie, gdzie można tego życia mieć nawet 500 - nie mogę tego ot tak znerfić. Co do damage'a, wcześniej nie dawał nic. Aktualnie zadaje on maksymalnie +25 dmg więcej (+0.05% * poziom DMG, ale nigdy więcej niż +25), więc w dalszym ciągu nie jest to dużo.

     

    W dniu 25.05.2019 o 16:55, OFFEN napisał:

    Zdobywane doświadczenie - To jest chyba największy problem nowych graczy. Mimo że leci całkiem dobrze, to nie są w stanie dorównać graczom, którzy mają wysokie lvl. Wydaje mi się, że nowym graczom powinien EXP lecieć znacznie szybciej, a graczom z wyższymi lvl o wiele wolniej.

    Myślę, że darmowe kredyty częściowo w tym pomogą. Nie jestem w stanie tego tak zrobić - i tak już teraz ilość XP za zabicie jest zależna od poziomu przeciwnika, a za hita dostajemy sporo XP, więc nowi gracze powinni być w stanie i tak szybko wbić poziom. To jest niestety właśnie fenomen serwerów typu RPG - nie da się z tym wiele zrobić. Im wcześniej zaczęło się grać, tym łatwiej będzie.

     

     

    Bardzo dziękuję za propozycje! :)

    • Dziękuję 1
  14. 28.05.2019r.

    • Zmiany w antidotum:
      Ilość poziomów: Z 5 na 7
      Koszt początkowy: z 35 / 50 / 65 / 80 / 95 na 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90
    • Zmiany w icestab:
      Ilość poziomów: Z na 10
      Czas zamrożenia: z 0.5s / 1s / 1.5s / 2s / 2.5s / 3s / 3.5s / 4s na 0.3s / 0.9s / 1.2s / 1.5s / 1.8s / 2.1s / 2.4s / 2.7s / 3.0s 
    • Znerfiono stealth (jest bardziej widoczny na maksymalnym poziomie)
    • Like 1
    • Dziękuję 1
  15. W dniu 24.05.2019 o 23:37, Mahesvara2 napisał:

    I Jeszcze mam propozycje jak wiadomo jest pare map co jak wpadniesz do Jail to bez pomocy 2 osoby nie da się wyjść, i tu taka propozycja czy byście chcieli i czy dałoby się zrobić komendy np.: !jail i jail by się otwierał można nawet dodać czas że po wpisaniu otworzy się po 5-8sec i cooldown żeby nie spamić też tym co chwile

    Pomyślę nad tym, jeszcze nie wiem jak to rozwiązać. Uważam, że taka komenda ma mało sensu - jail to ma być kara, a nie da się sprawdzić kiedy ktoś wpadnie do jaila. Z drugiej strony - rzeczywiście fakt, że czasami nie da się z niego wyjść (+ na niektórych mapach taka osoba jest bita przez antykampę) nie ma sensu. Do nowej edycji postaram się to jakoś rozwiązać

  16. W dniu 25.05.2019 o 15:25, Nexus napisał:

    1. Nazwa umiejętności: Antidotum

    2. Typ zmiany (nerf/buff): buff

    3. Dlaczego chcesz, aby umiejętność została zmieniona?: obecnie antidotum jest totalnie useless

    4. Co chcesz zmienić w  umiejętności?: albo zmniejszyć cenę ulepszenia albo zwiększyć skuteczność, mając na 2lvl antidotum w ogóle nie widzę zmian

     

     

    Antitodum na drugim poziomie skraca czas negatywnych efektów o 20%, więc różnica musi być zauważalna ;)

     

    W każdym razie - antidotum zostaje ulepszone.

    Ilość poziomów: Z 5 na 7
    Koszt początkowy: z 35 / 50 / 65 / 80 / 95 na 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90

    Co w efekcie skutkuje tym, że antidoum na maksymalnym poziomie skraca czas trwania negatywnych efektów o 70%. Zatem icestab (po nerfie który dzisiaj dostanie) na maksymalnym poziomie zamrozi osobę bez antidotum na 3 sekundy, a osobę z wymaksowanym antidotum na mniej niż sekundę (0.9 sekundy)

    • Like 1
  17. Liczyłem na to, że obejdzie się bez "oficjalnej" nieobecności, ale niestety muszę napisać temat:

     

    Nick: GryTrean
    Powód: Kompletny brak czasu - zawalenie w szkole etc.
    Czas nieobecności: (24.05.2019r) - 02.06.2019r
    Coś od siebie: Przepraszam, za nienapisanie tego tematu wcześniej. Liczyłem na to, że mimo wszystko uda mi się ogarnać serwery pomimo nagłego natłoku - niestety się to nie udało, stąd pojawia się temat.

  18. Cześć!

    Tak jak pisałem już przed startem serwera - największym problemem na tym trybie jest fakt, że nowi gracze nawet tydzień po edycji nie mają szans, co możemy zaobserwować już dzisiaj. Dlatego też, działając za propozycją kilku graczy i po jej modyfikacji, od dzisiaj wprowadzony na serwer zostaje taki system:

    Nowy gracz który wchodzi na serwer otrzymuje na start 250 kredytów! Jest to odpowiednik wbicia pierwszych 50 poziomów.

    Wiem, że pojawią się głosy sprzeciwu - wszak Wy, gracze grający od początku, sami musieliście te kredyty zbierać. Tak - ale wtedy mieliście szanse, bo nie było graczy, którzy dzisiaj mają już 300 poziomy. Gracz, który ma pierwszy poziom nie będzie w stanie sobie poradzić - dlatego też wprowadzam taki system.

    Jest to edycja testowa, jeśli więc pomysł ten się nie sprawdzi - w przyszłych edycjach tego nie będzie. Informuję też, że wraz z upływem czasu, ilość darmowych kredytów może się zmieniać.

     

    Osoby, które zaczęły grę już wcześniej, mają poziom mniejszy niż 50 i chcą otrzymać darmowe kredyty proszę o kontakt w wiadomości prywatnej!

     

    Pozdrawiam,
    gt.

    • Like 5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności