-
Postów
153 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez 56489
-
No co ja Ci mogę powiedzieć, C**y płaczą o wszystko wiec xDDD Patrząc na to jak grają inni tą klasą i na jej grywalność to ona tego potrzebuje
-
RUNA Tell pod opisem do ulepszenia jest napisane, ze można ulepszyć 3x a gdy chce ulepszyć to wyskakuje, ze nie da się ulepszyć RUNY.
-
Nie powinno być tak, ze jak jestem naładowany to odbijam co odbijam i sam nic nie dostaje? Jak u barby tylko z tym odbiciem, ze nic nie dostaje dmg/
-
Zdecydowanie inferno za mocno bije na Durielu jak i Khaz... Mając wymasowane HP tak czy siak nie mam szans z chłopem co daje w inte i NIE MA JEJ NA MAXA!!!! a padam na spela z podpaleniem dodatkowo dodam, iż kupienie 100% Hp za złoto nic nie pomoże bo i tak mnie spali, beczka. Skill klasy powinien być dodatkiem, DODATKIEM. Jest chłop na serwie co wybiega i nawet strzału nie oddaje, nie obróci się ani nic tylko klika bind i po sprawie. Bierzmy też pod uwagę, iż jest to skill obszarowy i czasami ma to taki zasięg, że głowa mała. Proponuje zmniejszyć w chuj to DMG, zasięg a przywrócić przechodzenie tego skilla przez ściany. I NIE MUSZE grać Durielem by mieć taką wiedzę i by się wypowiedzieć. Nie porównujcie kumatych do dropów bez pojęcia z pozdrowieniami dla @_Hades'a
-
Dodać mu niewidzialność na kosie podczas poruszania się.
-
Nie nie chodzi o wygląd modelu, model mamy w chuju. Chodzi o to właśnie znoszenie na lewo, prawo w górę i dół. Jeśli coś takiego zostanie to klasa po prostu nie będzie grywalna co tu dalej tłumaczyć. Ludzie grający Łowcą grali nią by myśleli, iż coś takiego nastanie, zostaw to a w next edycji nikt nie wbije tą klasą 30lvl'a. Tak jak napisał @KiiKuuT zatrzymując się by strzelić z kuszy masz pewnego DEDA, To nie jest insta kill ani nie jestem nieśmiertelny podczas zatrzymania się xDDD. Jak taki łowca będzie chciał do mnie strzelić i stanie w miejscu to dostanie 3 głowy i do spania...
-
kurwa to ma być balans klasa a nie zrobić klase popularną, "Scavenger" jest dobry jaki jest. Bierzmy też pod uwagę rozwój za mane... Jak zwiększysz mu startowe DMG to po rozwinięciu za mane będzie napierdalał po 100 w ciało z j3banego USP... Jedyne co by mu można było zmienić to rozwój za mane, bo ma 2 rozwoje w ogóle niepowiązane z tą klasą. Moge dać od siebie 1 propozycje by podmienić "trzęsienie/ odnowienie" na ponowny powrót do bazy za 350many (sm_skill)
-
Z tego co wiem to na np. Upadłym, Impie jest anty-rusk wiec wszyscy albo nikt ^^
-
Proszę CIEEEEEEEE NIE WYPOWIADAJ SIĘ NA FORUM W KWESTII SERWERA!!!!!!!!!
-
Cała ta umiejętność z tym zadawanym dmg jest bez sensu ^^. Dodał bym mu odległość tepania od inty, a jak nie to w rozwoju za mane. @-_- jak będą chcieli to i tak wejdą w te txt, a grający normalnie będą grali normalnie
-
zmienić szanse na wyssanie hp z 1/x do 100% i zmniejszyć do 5hp z hita jak ma taric'a. W rozwoju za mane zastąpić zmniejszenie szansy wyssania hp, na mniejszy czas wskrzeszania.
-
1- +1 2- +1 3- +1 czesto grana mapka na 201 4- mapka była lecz chyba ktoś wyjebał, za powróceniem +1 5- moze być 6- brak 7- +1 8/9/10- lipa, na NIE. 11- potwierdzone info 12- aktualny "de_office" Jest GIT
-
Jest to zakazane xDDD, zakazane używanie granatów ------------------------------------------------------------- Zdobiona zbroja płytowa/ zbroja chaosu zmienić odbijany dmg tak jak jest u nithla po naładowaniu pancerzu, aktualnie za dużo dmg odbija. -------------------------------------------------------------
-
i znów wypowiedź z dupy wprowadzająca w błąd xDDD @SharMx1337 proszę nie wypowiadaj się na temat, o którym nie masz pojęcia. Co do bełtów to ciągle je znosi i mają zbyt małe txt by normalnie z tego trafiać, bełt potrafi przelecieć nawet chłopowi między nogami nietrafiający go, porażka. Może zmienić ten lecący nuż na jakiegoś mniejszego ebola, dało by rade coś takiego zrobić?
-
Chłop mnie przyciąga, uda mi sie za siane skitrać, wychylam i znów ciągnie... No ale biorąc też pod uwagę opinie graczy, którzy by gineli na nieśmiertelnej klasie to balansu nie zrobimy.
-
no teraz to Co napisałeś to jest bez sensu, ma być balans czy patrzymy kto jaką klasą gra i ile osób? Napisz mi jaka jest najmniej grywalna klasa na serwisie a w next edycji zrobie nią topke
-
Leczenie na kosie, podskoki? I w jaki sposób jest łatwo uciec?
-
a ja jestem na minus ze złotem xDDD
-
Wszystkie questy z zabijaniem danych klas do wyjebania, tragiczne questy. Dodanie większej ilości doświadczenia z questów na dalszym poziomie i odpalenie ponownego robienia questów od początku po ukończeniu wszystkich lub dodanie większej ilości zadań/ aktów.
-
Dodać ograniczenie czasowe między linami, skillem ( przyciąganiem)
-
propozycja do "malamapa" https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=549400190&searchtext=long
-
dalej znosi te bełty podczas biegania. Rozwój za mane: czas przeładowania kuszy w rozwoju jest napisane, ze aktualnie 5sek a są 4 sek dog od bełtów min, można dodać w nawiasie + ile się dostaje dmg bo jest (+0) i nie wiadomo czy sie opłaca ulepszać
-
Dało by rade ustać cos takiego by było widać kiedy mamy aktywnego skilla danej klasy?
-
Dodanie ulepszenia party za złoto pod kontem slotów/ większego expa? Dodanie resetu ulepszeń za mane- koszt złoto Dodanie 1 złota od killa? Strasznie ciężko jest utrzymać rune a gdzie zloto by jeszcze ją ulepszyć? Sredni gracz ma problem z utrzymaniem a nie wspominając o borowikach, co oni mają powiedzieć?
-
Małe zainteresowanie klasa, pewnie dlatego, że tylko ja i ty ją posiadamy ale 2 lajki są wiec?