Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'cs'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Główna kategoria forum
    • Regulamin
    • FAQ
    • Przywitaj się/Pożegnaj się
    • Sprawy związane z siecią
    • Konkursy
  • Kącik Redaktorski
    • Gazetka
    • Wiadomości ze świata
    • Filmy Seriale Książki
    • Informacje
  • Bany
    • AntiCheat - Report cheat
    • Request UB
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • Cs-Classic.pl [DeathRun]
  • Serwery Counter Strike Global Offensive
    • Cs-Classic.pl [CS:GO FFA]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO Call Of Duty]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO JailBreak]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO NewDiabloMod]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO Multi-Arena 1vs1]
  • Inne serwery
  • Programowanie
  • Grafika
  • Hyde Park
  • Gry
  • Tematy Zamknięte

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Nick


Lokacja


Zainteresowania


Steam Custom URL


GG

 
or  

Snapchat


Instagram


Skype


Strona WWW

Found 30 results

  1. Hello, can anybody of you correct my code? If it tries to transfer both of us (best player on the server in certain team with the opposite random player in opposite team, it sometimes transfers both and sometimes doesn't. Please try correcting it and explaining how u corrected it. #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <cromchat> #include <cstrike> #include <fun> #define PLUGIN "Transfer Plugin" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Reddington" new g_iEnemiesKilled[33]; new cvar_transferafter; new rounds; public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) register_logevent("logevent_round_end", 2, "1=Round_End"); cvar_transferafter = register_cvar("r_transferafter", "5.0"); } public logevent_round_end() { rounds++; if(rounds > get_pcvar_num(cvar_transferafter)) { //Retrieve the IDs of best killers in the server. new ctID = GetTopKiller(2); new tID = GetTopKiller(1); //Retriev user frags new ctKills = get_user_frags(ctID); new tKills = get_user_frags(tID); //Retrieve user deaths. new ctDeaths = get_user_deaths(ctID); new tDeaths = get_user_deaths(tID); //Compare kill to deaths ratio. if((ctKills / ctDeaths) > (tKills / tDeaths)) { //CT is better //Get user's name. new name[255], name2[255] ,msg[255], iPnum, players[32], player1; get_user_name(ctID, name, sizeof(name)); if(is_user_alive(ctID)) { set_user_health(ctID, 0); } //Transfer the best player to opponent team. cs_set_user_team(ctID, CS_TEAM_T); get_players(players, iPnum, "ceh", "TERRORIST"); player1 = players[random(iPnum)]; //Get the name of the opposite random enemy. get_user_name(player1, name2, sizeof(name2)); if(is_user_alive(player1)) { set_user_health(player1, 0); } //Swap the random player from T to CT. cs_set_user_team(player1, CS_TEAM_CT); formatex(msg, sizeof(msg), "&x07[&x04LamdaProCS&x07] &x03Player &x04%s &x03has been replaced by player &x04%s", name, name2); for(new x = 1; x < 33; x++) { if(is_user_connected(x)) { CC_SendMessage(x, msg); } } ctKills = 0; ctDeaths = 0; tKills = 0; tDeaths = 0; rounds = 0; player1 = 0; } if((ctKills / ctDeaths) < (tKills / tDeaths)) //T is better { //Get user's name. new name[255], name2[255] ,msg[255], iPnum, players[32], player1; get_user_name(tID, name, sizeof(name)); if(is_user_alive(tID)) { set_user_health(tID, 0); } //Transfer the best player to opponent team. cs_set_user_team(tID, CS_TEAM_CT); get_players(players, iPnum, "ceh", "CT"); player1 = players[random(iPnum)]; //Get the name of the opposite random enemy. get_user_name(player1, name2, sizeof(name2)); if(is_user_alive(player1)) { set_user_health(player1, 0); } //Swap the random player from CT to T. cs_set_user_team(player1, CS_TEAM_T); formatex(msg, sizeof(msg), "&x07[&x04LamdaProCS&x07] &x03Player &x04%s &x03has been replaced by player &x04%s", name, name2); for(new x = 1; x < 33; x++) { if(is_user_connected(x)) { CC_SendMessage(x, msg); } } ctKills = 0; ctDeaths = 0; tKills = 0; tDeaths = 0; rounds = 0; player1 = 0; } if((ctKills / ctDeaths) == (tKills / tDeaths)) { } } } GetTopKiller(iTeam) { new iPlayers[32], iPlayersnum; get_players(iPlayers, iPlayersnum, "ceh", iTeam == 1 ? "TERRORIST" : "CT") SortCustom1D(iPlayers, iPlayersnum, "SortByKills") return iPlayers[0] } public SortByKills(elem1, elem2) { if ( g_iEnemiesKilled[elem1] > g_iEnemiesKilled[elem2] ) { return -1; } else { return 1; } return 0; }
  2. Nie podoba ci się nowy wygląd Cs'a ? z tym poradnikiem zmienisz to w kilka sekund 1. Miej włączonego samego steam bez C'sa 2. Nastepnie najedź kursorem myszki na Cs Go i prawym przyciskiem myszki kliknij i wybierz właściwosci ; 3. Pojawi ci się takie okienko jak na screen poniżej i zaznaczasz ,,Ustaw opcje uruchamiania" gdy to zrobisz wyskoczy ci małe okienko w którym wpisujesz ,,-scaleform" 4. Gdy wpiszesz klikasz ok i odpalasz Cs'a i cieszysz się starym widokiem gry bez problemów z grą np takimi jak brak tabeli na serwie jb cs-classic
  3. Twój nick: xeon Wiek:16,5 Kilka słów o Tobie: Mam na imię Dominik. Lubię grać w piłkę i grać w cs i lige legend. Dlaczego starasz się o tę funkcję?: Bo chce żeby na serwerze była miła i przyjemna atmosfera. Czy posiadasz doświadczenie jako admin?: Tak byłem adminem na kilku serwerach cod mod i deathrun Znajomość AMX (dobra, słaba / 1-10): 9/10 Staż w grze: 3lata z przerwami Link do Twojego GameTrackera: https://www.gametracker.com/player/xeon/193.33.176.143:27015/ Ile czasu możesz poświęcać serwerowi? (dni robocze, weekendy): w wakacje które są obecnie 5-6 godzin lub cały dzień a gdy rozpocznie się rok szkolny czasami 1-2 w pon-piątek a weekendy 7-9 godzin Czy uiścisz składkę adminowską?: pewnie tak
  4. *Nick: Sztywniutko ":D * Na serwerze gram około miesiąca * Nie posiadam admina na zadnym innym serwerze (kiedyś miałem lecz serwer upadł) * Nie byłem banowany na zadnym serwerze ffa * Profil Steam https://steamcommunity.com/profiles/76561198171368062 * Chciał bym zostać administratorem serwera CS-Classic Only Mirage ponieważ : - gram dużo dziennie 3-5 godzin - często widzę gdy brakuje administratora odpalają się cziterzy z którymi nie da się grac - wiem jak sprawdzać cziterów - dość spore doświadczenie ponad 1300 godzin w grze cs go - jestem pomocny dla nowych graczy - znam komendy admina * Mam 18 lat * Kontakt : [email protected] lub Steam profil podałem u góry. Mam nadzieje ze podaniem przekonałem do pozytywnego rozpatrzenia podania. Pozdrawiam
  5. 1. Nick: Kamil ツ 2. Imię: Kamil 3. Wiek: 22 4. Znajomość Sourcebans (1-10): 6/7 5. Sprawny i działający mikrofon**: Tak, posiadam. 6. Składka (tak/nie): Tak, oczywiście. 7. Link do swojego GameMe**: https://classicffa.gameme.com/playerinfo/717857 8. Parę słów o sobie **: Cześć wszystkim. Jestem studentem IV roku medycyny ( studiuję zaocznie), na co dzień pracuję jako zastępca menadżera na jednej ze stacji paliw przy autostradzie A1. Z zamiłowania ogromny miłośnik muzyki POP, lubię także tennis, na co dowodem jest fakt, że często chodzę grać z moimi przyjaciółmi. Poza tym uwielbiam podróże ( szczególnie państwa Ameryki Północnej). Jestem osobą stanowczą i konsekwentną, nie lubię strasznie, jeśli ktoś owija w bawełnę i myśli, że jest mądrzejszy od wszystkich. 9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: Przede wszystkim, aby wesprzeć grono obecnych administratorów, oraz spróbować w rozwoju serwera, wspomóc w nowych pomysłach, które przyczynią się do tego, że na serwerze będzie większa ilość graczy, tych stale grających a nie takich, którzy znajdą nasz serwer tylko przypadkiem. 10. Steam_ID: STEAM_1:1:150858936 11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: W dni wolne od pracy, pomijając fakt, że mogę mieć dzień zaplanowany, to staram się być przez większość dnia (tj. 4-6 godzin) 12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): Ciężko sprecyzować, gram wtedy kiedy pozwala mi na to czas wolny od pracy oraz studiów. 13. Staż w Counter-Strike Global Offensive: 525 godzin. 14. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): Tak, posiadałem.
  6. Mimo, że CS 1.6 został już przejrzany na wylot pod kątem tricków i ciekawostek i wydawało by się, że wszystko jest już odkryte, ja doszukałem się 2 nowych ciekawostek. Obie odkryte przypadkiem przeze mnie. 1. Odkryłem ją kilka lat temu, grając sobie w cs i strzelając gdzie popadnie, z m4a1. O co mianowicie chodzi? Gdy weźmiemy automat, spojrzymy maksymalnie w niebo, zaczniemy biec do przodu lub do tyłu jednocześnie strzelając auto, odczujemy że idziemy w przeciwną stronę. Oczywiście może to być inny automat, a równie dobrze może to być inny pistolet poza glockiem, na którego to nie działa. Dla opornych: Pierwsza czynność: Dobądź jakieś broni poza glockiem. Druga czynność: Spójrz maksymalnie w niebo. Trzecia czynność: Zacznij biec patrząc maksymalnie w niebo. Czwarta czynność: Zacznij strzelać podczas biegania. Najlepiej odczujesz ten efekt używając automatów. 2. Ciekawostka tak samo odkryta przypadkowo bawiąc się bindami. Gdybyśmy weszli sobie do pliku config.cfg i dodali komendę "say" do czynności aktywnej, czyli takiej która trwa przez czas wciśniętego klawisza - wszystkie +attack, +showscores, +forward itd. Z jakiegoś powodu komenda "say" wyświetlała by nam dodatkowo kody klawiszy. Można to modyfikować dodając jakiś tekst do say typu, kod klawisza to: np. bind "e" "+use; say kod klawisza to:" Przykłady: Zwykły bind: bind "TAB" "+showscores" Bind z dodaniem komendy say: bind "TAB" "+showscores; say" wyświetli nam tabelkę oraz na sayu napisany zostanie nam kod tego klawisza. Można też dodać komendę serwerową do say co da nam śmieszny efekt: bind "TAB" "+showscores; say timeleft" Pod klawiszem z pokazywaniem tabelki wyświetli też nam czas serwerowy, a w czacie będzie napisane timeleft 9. Parę osób nabrało się na mój bind z tabulatorem oraz innymi klawiszami wykorzystującym say, przez co ludzie pisali timeleft 9, timeleft 132, nextmap 32 itd. Nie sprawdzałem innej komendy, która wywoływała by podobne skutki, bądź jakieś inne efekty uboczne. Może wy coś znajdziecie. Myślę, że po przeczytaniu tych ciekawostek zmieni się zdanie paru osób co do tego czy CS został całkowicie obnażony z tajemnic. Nie uwierzę jeśli ktoś napisze, że zna te tricki.
  7. Poradnik pisany specjalnie dla admina JailBreak 1.6 @CYGAN xD oraz specjalnie pod moda JailBreak, myślę że tak samo innym na pewno się przyda i że sporo pomoże. Z góry mówię, że nie jest to plagiat, ani nawet w internecie nie ma aktualnie takiego czytelnego, bądź podobnego poradnika dotyczącego tekstur więc Besi nie szalej Dodatkowo na samym dole poradnika, załączam link do tutoriala w formie filmu. Tak więc słowa wstępu już wyjaśnione, zabierzmy się za lekturę. Tekstury. Co to takiego? (Punkt mogą pominąć osoby, które chcą dowiedzieć się gdzie są "dozwolone" miejsca na teksturach) Każdy Znawca CS, jak ja powinien raczej wiedzieć czym w ogóle są tekstury, mowa tutaj o samej definicji, lecz poradnik piszę dla każdego, więc napiszę czym są tekstury. Tekstury są najprościej rzecz ujmując obrazkami. Dziwnie to brzmi, ale tak to się przedstawia, nie wierzycie? Spójrzcie na te obrazki, przypominają wam coś one? Są to zwykłe obrazki w odpowiednim formacie w przypadku VHE są to zapewne BMP, albo TGA, tego nie jestem pewien, więcej na temat Valve Hammer Editora znajdziecie w Google. Tekstury są nałożone na szkielet najczęściej na: bryły geometryczne, powierzchnie lub zwykłe jednowymiarowe linie. Dla łatwiejszej pracy mappera (osoba tworząca mapy), bryły niżej są podpisane z jednolitymi barwami tekstury (domyślna tekstura, znajdującą się w programie), tak by było wiadomo jaką rzeczywistą teksturę jej przypisać, tak by miało to jakikolwiek sens, czyli nasze obrazków z w/w zdjęcia. A tak się przedstawia obiekt posiadający tekstury na szkielecie i bryłach: Bryły mogą też być pozbawione rzeczywistych tekstur oraz domyślnych tekstur, w celu dokonania efektu niewidzialnej tekstury. Gdzie taka tekstura się znajduje? I po co komu ona? Wyobraźmy sobie, że każda mapa jest zrobiona z niewidzialnej klatki, a my jesteśmy w jej wnętrzu. Z tego zdania można stwierdzić, że niewidzialne tekstury są na niebie/suficie, pod ziemią, za mapą, czy też w punktach których po prostu nie widzimy. Jest to swojego rodzaju ograniczenie, dodawane przez mappera, w celu zabezpieczenia miejsc nie dostępnych dla zwykłego gracza. Może to też być jakaś ściana blokująca przejście do dalszej części mapy. Wchodząc na taką ścianę i na inne niewidzialne obiekty zaczynamy bugować mapę, za co jest ban. To tyle jeśli chodzi o definicje tekstur. Jak to się przekłada na tekstury map w CS? W CS tekstury znajdują się na całej mapie to normalne, przez co przyjęło się, że te szkielety, bryły i inne obiekty nazwie się "potocznie" po prostu teksturami jako całość. Tekstury, tekstury, tekstury.. wychodzi na to, że po dotknięciu stopami tekstur mapy jesteśmy na nich i mogę dostać bana, nie do końca, dlaczego tak chaotycznie to przedstawiam? Już tłumaczę. Większość osób wypowiada zdania typu: ktoś jest na teksturach, bądź wchodzi na tekstury i powinien dostać bana. Zauważmy teraz po przeczytaniu pierwszego rozdziału, że cała mapa jest stworzona z brył, obiektów, elementów mapy z przypisanymi im teksturami czyli całościowo mówiąc z tekstur, więc mówiąc że ktoś jest na teksturach i za to powinien bana dostać ma dużą rację, jeśli rzekoma osoba naprawdę buguje mapę (jest na teksturach). Lata temu, czytając dyskusję o teksturach poznałem pewną bardzo ładną frazę na temat bugowania tekstur - "dozwolone tekstury" i "niedozwolone tekstury" oraz "miejsca trudno dostępne" Dlaczego więc, będąc na teksturach mogę dostać bana, choć tekstury są na całej mapie? a no dlaczego, że mowa tutaj o teksturach, na które można dostać się wykorzystując nie dopatrzenie autora lub bug mapy, bądź gry, nie koniecznie wspomagając się tym bugiem w rozgrywce. Samo bugowanie gry jest uznawane przez większość regulaminów serwerów za niestosowne i nie powinno się tego robić. Dozwolone tekstury są teksturami, po których można dowolnie chodzić, są to miejsca, które uwzględnił autor mapy do poruszania się po nich - ścieżki, drabiny, mosty, woda, itd. Miejsca trudno dostępne - to takie miejsca, do których da się dostać nie wykorzystując nie dopatrzeń mappera. Choć jak samo określanie wskazuje, nie jest to zwykłe miejsce do poruszania się, ale to nie znaczy, że bugujemy tekstury, dodam że mowa tutaj o miejscach, które da się zdobyć bez podwójnych skoków, zmniejszonej grawitacji, czy użycia spadochronu. Żeby nie robić jakiegoś długiego, poradnika dodaje niżej filmik, w którym przedstawiam jedynie tekstury dozwolone, niedozwolone i miejsca trudno dostępne w zależności od map oraz rodzaju gry. Gdzie są tekstury, za które możemy dostać bana? FAQ Są mapy, w których nie ma niewidzialnych tekstur - zabezpieczeń. Jeśli jest możliwe dostanie się do miejsca, które nie jest zabezpieczone i na pierwszy rzut oka wskazuje na to, że są to niedozwolone tekstury, ktoś taki może zostać zbanowany, CHYBA, że jeśli udałoby mu się wyjść z tych tekstur bez używania jakichkolwiek wspomagaczy, multi-jump, low-gravity, bądź zwykła pomoc gracza, te tekstury są wtedy dozwolone. Moment, przecież na jail_nuke_v3 jest niewidzialna tekstura, więc wchodząc na nią powinienem dostać bana za tekstury. Nie prawda. Zaskoczenie? Bugowaniu mapy, odpowiada wiele czynników, kilka z nich to: rodzaj moda, sposób rozgrywki, rodzaj mapy, regulamin serwera. Jeśli mapper specjalnie umieścił teleport do tego miejsca, wcale nie znaczy, że bugujesz mapę, to nawet lepiej, bo znasz tzw. Secrets. Dlaczego ludzie mówią, że ktoś jest na teksturach? Ludzie nie zdają sobie spraw z tego, że cała mapa jest zrobiona z tekstur. Gdzie mogę dostać bana? W miejscach, do których dostęp jest możliwy wyłącznie wykorzystując bug mapy, bądź niedopatrzenie twórcy mapy. W poradniku cały czas mówiłeś, że osoba buguje tekstury/mapę, a powinieneś mówić, że jest na teksturach. To prawda, mówiąc buguje mapę tak naprawdę miałem na myśli, że dana osoba jest na teksturach/ to są tekstury, więc te dwa określenia oznaczają to samo, z tym że to drugie jest bardzej popularne wśród graczy. Jak dowieść niedoświadczonemu adminowi, że to nie są tekstury? Zapytać go, czy wykorzystałeś bug mapy. Nie bójcie się dyskutować z administracją. Za dyskusję nie ma bana... chyba, że jak w moim przypadku okazała się to być kłótnia Dziękuję za poświęconą uwagę, jeśli zauważyliście jakiś błąd prosiłbym o poinformowanie mnie o nim.
  8. Zapraszam na kanał Ambitne Gry by MAnCHINE związany z CS GO. Poradniki do mapy Canals, użycie smoke'ów i flashy.
  9. 1.Nick: Bezimienny. 2.Imię: Marcin 3.Wiek: 15 (w czerwcu 16) 4.Znajomość AMX (1-10): 7-8/10 5.Sprawny i działający mikrofon: Tak 6.Składka: Tak 7.Link do swojego GameTracker'a**: http://www.gametracker.com/player/Brat%20Marcin/193.33.177.101:27156/ 8.Parę słów o sobie **: Nadal na imię mam Marcin, nadal mam 15 lat. Chodzę do 2 klasy gimnazjum. W wolnym czasie pomagam tacie, jeżdżę na rowerze, chodzę na siłownie. Od Kwietnia zapisuję się na prawko na smarta :D Moje hobby to gry, spanie.kulturystyka. Czasami też próbuje coś skleić w coś dziwnego xD 9.Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: Nadal chciałbym zostać adminem z wielu względów, bo nadal jest zapotrzebowanie na administratorów serwera, nadal w późnych godzinach nie ma ich a cziterzy nie śpią ;) cały czas poznaję coś nowego w amx'ie, i nie sprawia on mi problemów.Posiadałem także własny serwer DD2 więc wiem jaki klimat i jakie zasady na owych serwerach panują. Czasami zdarza się też że są osoby AFK, lub są też osoby które nadużywają wulgaryzmów więc w takich sytuacjach trzeba interweniować. Jak na swój wiek jestem osobą rozgarniętą i pomocną, w razie problemów jestem skłonny pomóc graczowi. :) Lubię coś robić, czymś się zajmować jednym słowem lubię obowiązki :) 10.Czy posiadasz STEAM? (TAK/NIE) jeżeli tak, podaj STEAM_ID: http://steamcommunity.com/profiles/76561198059341310/ 11.Ile czasu możesz poświecić na serwerze: od 1-2,5h dziennie, jak bym nie mógł tyle to zawszę poinformuje opiekuna na pw, lub w dziale nieobecności :) 12.W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): W tygodniu najczęściej jestem od 15 do 02 w nocy a w weekendy to od 9 do 02 w nocy. 13.Staż w Counter-Strike 1.6: 5 lat 14.Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): Tak @promistrz 1 raz poszedłem wcześniej xD polecam grać o tej 2 w nocy i się wypowiadać :) bo jakoś cb nie widzę jak jestem
  10. ColorChat to include, który pozwala nam na pisanie kolorowych komunikatów na czacie w csie. Instalacja ColorChat.inc Pierwsze co musisz zrobić to pobrać plik z załącznika. Następnie ColorChat.inc wypakowujesz do katalogu include/ w swoim kompilatorze (w przypadku gdy chcemy kompilować lokalnie) Jak zacząć pisać #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <colorchat> //w każdym pluginie z użyciem colorchat trzeba dodać taki include #define PLUGIN "nowy pl... //jakiś tam kod... } składnia ColorChat(id, Color:type, const msg[], {Float,Sql,Result,_}:...) Gdzie (id, //index gracza Color:type, //kolor którym zaczynamy wiadomość, dostepne kolory: /* YELLOW = 1, ==standardowy zółty GREEN, ==zielony TEAM_COLOR, ==kolor teamu(niebieski/czerwony/szary) GREY, ==szary RED, ==czerwony BLUE, ==niebieski*/ const msg[] //zawartość wiadomości {Float,Sql,Result,_} //inne zmienne Colorchat daje nam również możliwość zmiany koloru podczas pisania, dostępne kolory: ^x01 //normalny ^x04 // zielony ^x03 // teamu Jak tego użyć? public function(id){ //(powiedzmy że mamy id gracza) new szName[32]; //zrobiłem to tylko po co, żeby pokazać jak użyć zmiennej w ColorChat get_user_name(id, szName, 31); ColorChat(id, RED, "[Plugin Tag]^x04Twoj nick to %s", szName) Gotowy plugin #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <colorchat> public plugin_init() { register_plugin("colorchat", "1.0", "Destroyer") register_clcmd("say test", "function") } public function(id){ new szName[32]; get_user_name(id, szName, 31); ColorChat(id, RED, "[Plugin Tag]^x04Twoj nick to %s", szName) //[Plugin tag] będzie na czerwono, reszta zielona +wyświetli się nick ze zmiennej szName ColorChat(id, RED, "czerwony,^x04 zielony, ^x01zolty(domyslny),^x03 kolor teamu") //tutaj pokazałem jak użyć zmiany koloru i jaki kolor kiedy będzie } ^x01 - żółty kolor ^x03 - kolor teamu ^x04 - kolor zielony Na necie jest pełno o tym, poradnik jest mojego autorstwa Stary poradnik, ale zawsze się przyda komus kto jest zielony w tym. colorchat.rar
  11. Witam! Ostatnio zacząłem się znowu trochę bawić grafiką więc postanowiłem że stworzę galerie gdzie będę się dzielił z wami moimi pracami #1 Prosta praca jednak moim zdaniem wyszła bardzo fajnie (Musiałem dodać na IHost dlatego przepraszam jeśli popsuła się jakość) Edytowana wersja: #1.2 Pozdrawiam, GryTrean
  12. Kłebo

    cs-ultraskill.pl

    Nazwa serwera: [PL] CS-ULTRASKILL.PL [ONLY DUST2] IP serwera: 80.72.42.114:27015 Ilość slotów: 33 Forum: http://cs-ultraskill.pl Lokalizacja: Polska [Warszawa] Fast DownLoad: Tak Uptime: 24/7 Nazwa serwera: [PL] CS-ULTRASKILL.PL [ONLY AWP] IP serwera: 80.72.34.122:27050 Ilość slotów: 20 Forum: http://cs-ultraskill.pl Lokalizacja: Polska: [Warszawa] Fast DownLoad: Tak Uptime: 24/7 Nazwa serwera: [PL] CS-ULTRASKILL.PL [FFA] IP serwera: 91.224.117.49:27255 Ilość slotów: 20 Forum: http://cs-ultraskill.pl Lokalizacja: Polska: [Warszawa] Fast DownLoad: Tak Uptime: 24/7 Nazwa serwera: [PL] CS-ULTRASKILL.PL [4 MAPS] IP serwera: 91.224.117.48:27150 Ilość slotów: 26 Forum: http://cs-ultraskill.pl Lokalizacja: Polska: [Warszawa] Fast DownLoad: Tak Uptime: 24/7 Nazwa serwera: [PL] CS-ULTRASKILL.PL [ONLY MIRAGE] IP serwera: 91.224.117.48:27080 Ilość slotów: 28 Forum: http: //cs-ultraskill.pl Lokalizacja: Polska [Warszawa] Fast DownLoad: Tak Uptime: 24/7 Nazwa serwera: [PL] CS-ULTRASKILL.PL [4FUN] IP serwera: 91.224.117.37:27235 Ilość slotów: 24 Forum: http://cs-ultraskill.pl Lokalizacja: Polska [Warszawa] Fast DownLoad: Tak Uptime: 24/7 Nazwa serwera: [PL] CS-ULTRASKILL.PL [MINI DUST2] IP serwera: 91.224.117.80:27210 Ilość slotów: 20 Forum: http://cs-ultraskill.pl Lokalizacja: Polska: [Warszawa] Fast DownLoad: Tak Uptime: 24/7 Nazwa serwera: [PL] CS-ULTRASKILL.PL [ARENA] IP serwera: 91.224.117.152:27015 Ilość slotów: 32 Uptime: 24/7 Nazwa serwera: CS-ULTRASKILL.PL - TeamSpeak3 IP serwera: ts3.cs-ultraskill.pl Ilość slotów: 64 Uptime: 24/7 NAJLEPSZY POLSKI SERWER! ZAPRASZAM!
  13. Witam, zdaję sobie z tego sprawę że film na początku ma słabą jakość to wszystko z powodu przybliżenia na ekran potem zostanie przywrócona kamera do normalnej jakości, powiem wam ze nie jestem jakimś fanem cs-go ale milo był obejrzeć finał ostatnie rundy dały naprawdę emocję, prowadzili 15-8 żeby na samym końcu zakończył się mecz 16-14,zapraszam do obejrzenia materiału z ostatniej rundy i zobaczenia jak zwycięska drużyna cieszy się z wygranej. warto jechać na takie finały gier bo jest co oglądać są emocję i można mieć fajne przeżycie. Pozdrawiam serdecznie i życzę miłego oglądania.
  14. Polecam, bo jest fajna promocja teraz na tą grę. Mnie się nie przyda, bo kupuję raczej gry w dniu premiery, ale może ktoś jest fanem i chce miec preorder. https://www.g2a.com/r/rise-of-the-tomb-raider-steam-cd-key
  15. Cześć! Chcielibyście zdobyć darmowe skiny do CS:GO? Cyrex? Vulcan? A może kosa? Teraz możecie wygrać je za granie pojedynków 1v1
  16. Kozackie ninja defuse https://youtu.be/k5eKVKmGFk8
  17. Siema, dziś pokażę wam jak rozwiązać problem z czarnymi paskami dla platformy STEAM. Jeśli ktoś nie wie o co chodzi to nie chodzi o pieniądze, chodzi o to: Zaczynamy! Wystarczy zrobić tak: 1.Otwieramy aplikację STEAM. 2.Wchodzimy w zakładkę "Biblioteka". 3.Klikamy prawym przyciskiem myszy na CS 1.6 i wybieramy właściwości. 4.W zakładce "OGÓLNE" klikamy na "USTAW OPCJE URUCHAMIANIA...". 5.W pole wpisujemy "-stretchaspect" i klikamy "OK". 6.Cieszymy się Full Screenem w CS 1.6.
  18. Cześć wszystkim! Gram na serwerze only DD2 i często spotyka się tam nowych graczy, którzy nie znają wszystkich lokacji i ich nazw. W tym poradniku zaprezentuję wszystkie ważniejsze miejsca na mapie, łącznie z częściami BSów, pokażę miejsca z których kryję się BSy (jako ct), miejsca w których często czają się gracze oraz miejsca najlepsze dla snajperów. W 2 poscie będą miejsca, na które można się podsadzić. Na końcu zaprezentuję miejsca najlepsze do podłożenia bomby. Poradnik w 3 postach, TYLKO dlatego, że wszystkie zdjęcia nie mieszczą się w jednym poście! Na początek skin całej mapy: Lokacje. Tutaj zaprezentuję wszystkie ważniejsze lokacje zaczynając od respa TT idąc zgodnie z ruchem wskazówek zegara, kończąc na midzie. Czerwonymi kółkami na skrinach oznaczyłem miejsca, w których często czekają gracze. 1. Resp TT. W tym miejscu zaczynają gracze TT. 2. Przed trupem. Jest to lokacja pomiędzy wejściem do Górnego trupa, a Respem tt. 3. Górny trup/tunel. Tunel prowadzący na Bombsite B lub do Dolnego trupa. Wykorzystywany przy szybkim wejściu na B przez terrorystów. 4. Dolny trup/tunel. Tunel prowadzący z Mida do Górnego trupa. Umożliwia szybką zmianę pozycji, np. kiedy rezygnujemy z atakowania B i idziemy na A etc. 5. Bombsite B. Jedno z dwóch miejsc, na których terroryści mają podłożyć bombę. 6. Mid/środek CT. Przestrzeń pomiędzy Respem CT a Bombsitem B. Na skrinach znajdziecie kilka propozycji pozycji do krycia Mida CT Propozycje: 7. Resp CT. W tym miejscu zaczynają gracze CT. 8. Bombsite A. Jedno z dwóch miejsc, na których terroryści mają podłożyć bombę. 9. Long/długa. Długa "ulica" prowadząca na Bombsite A, wykorzystywana przy wejściu TT na Bombsite A przez Longa (wiem, banalne). Tutaj mamy zaznaczone ważniejsze części longa: 10. Anarchia/double doors. Podwójne drzwi, przechodzi się przez nie podczas wchodzenia na Długą/longa z respa TT i vice versa. 11. Przed anarchią. Lokacja pomiędzy Anarchią, a Respem TT. 12. Mid/środek. Przestrzeń na środku mapy. Łączy się z Dolnym trupem, Shortem, Midem CT, Przed anarchią oraz ciemnią. Kilka miejsc na midzie. 13. Ciemnia. Miejsce pomiędzy Midem, a Respem TT. 14. Short/krótka. Droga prowadząca na Bombsite A, wykorzystywana przy wejściu TT na Bombite A przez Shorta. Części BSów. A. B. Poniżej mamy miejsca najczęściej używane przez snajperów na DD2. Kilka miejsc dla broniących BSów: A. B. Kolorki i skriny specjalnie dla CiapatyMurwa. Spojlery dla Daniel.!
  19. Cześć wszystkim, przeglądając wczoraj reddit natknąłem się na film z kapitalnym montażem jednych z najciekawszych akcji snaxa, film w jeden dzień zgarnął 50 tysięcy wyświetleń . Dla tych którzy jeszcze nie widzieli wrzucam linka!
  20. Cześć, chciałbym otworzyć ten temat żeby podyskutować i pochwalić się naszymi najlepszymi dropami którymi nas obdarowało valve po meczu. Jestem również ciekawy czy ktoś drapnął np. kose po meczu i czy to w ogóle możliwe O to mój najlepszy drop dotychczas: Teraz kolej na Was, pochwalcie się swoimi
  21. 1.Twój Nick: Devil99150 2.Nick admina/gracza który zawinił: Magnetar 3.Admin/Gracz : Magnetar 4.Data i godzina: 31 stycznia, ~18:30 5.Dowody (demko/screeny/świadkowie): 329508.node83.pukawka.pl/dem-aim_map_usp-1422724140-1422726060.zip . Niech jakis admin OGARNIĘTY sprawdzi czy serio mialem takowe "wh" . 6.Opis sytuacji:Gram na serwie, i dziwo dobrze mi poszlo na 1 mapie . Zmiana mapy, zaczyna sie rozgrzewka* i dostaje bana z powodem "wh" . Oczywiscie takowego nie posiadam . Nie miałem żadnego infa z ts . Tak btw wyobrażasz sobie aby ktoś dawał info na ts gdzie Cie 9 osób rasuje . Razdko wchodzę na serwery pl z podowu takiego jaki występuje tam "poziom" gry . Ale miałem ochotę z moimi rodakami pograć na 4fun . To że jestem ponad przeciętny[wcale tak dobrze nie gram..] to nie moja wina ._. . Zobaczymy co powie reszta ;P Punkty nie są wyznacznikiem skilla... . Mogę być słaby jak kupa, ale przegram na serwie sporo czasu i bd miał te 4,5k pkt ... Ty wiesz jak gra ogarnięty mg,dmg,eagl? Bo po tej wypowiedzi widzę, że nie . Cytuje ". Z doświadczenia wiem i wiele razy widziałem jak gra guardian czy Eagle" Twoje doświaczenie jest chyba jakieś skromne . Czy wy serio uważacie, że czitowałbym na jakimś [ dla mnie ] random 4fun serwie i używał takich czitów 15-25% wspomaganie ?[Nawet nwm czy coś takiego jest bo nie znam się na tym i mi to nie jest potrzebne ] Ahahahahahaha . Ja celowałem w głowy, nawet na demku możesz sobie sprawdzić . A pamiętaj, że w tej grze jest rozrzut to też przy odrobinie szczęscią i umiejętności dużo pomaga . No ale to moje zdanie . Dalej czekam aż ktoś OGARNIĘTY Z PRAWDZIWYM DOŚWIACZENIEM SOBIE DEMKO ZOBACZY . Niestety wasze wypowiedzi są na poziomie typowego silvera,golda 1 [ bez urazy ] . ps: nwm jak można mieć admina z takim marnym doświaczeniem o grze i przegrane tylko ~300h . Bo to co ja robię jest dla was na poziomie hakera... to co jak by jakiś globalik co już nie gra mm'y tylko esea,cevo , wbił sobie tak o na serwer.. pewnie bana jeszcze szybciej by dostał... . Nwm czy tu nikt nie bierze pod uwagę, że są bardziej skillowi ludzie od tych na serwie . Bo średni poziom gry wtedy na tej mapie to był max g1 w porywach do g3..[gdzie z 50% to były dzieci co pewnie nawet tego g1 nie mają ] . Co dla mnie nie było dużym wyzwaniem . I wiem, że ranga nie gra, no ale nie kłoćmy się bo taka prawda . ps2: @Magnetar ode mnie się pisze . I proszę pisz wszedłem a nie weszłem . ps3: @Dubstem poziom niski na polskich serwerach typu 4fun jest z tego powodu, że dużo dzieci gra . Na aim jest nawet jakiś poziom bo dzieciaczki nie lubią bo to nudne,bo to nie umią nic zabić . Chyba nie musze Ci tłumaczyć ? umieją * ps dopisywałem na szybko . Godziny same nic nie mają . Ale zobacz, że napisałem jeszcze o jego doświaczeniu . Był tam cytat . A co do rangi napisałem pod napisałem koniec -> "wiem, że ranga nie gra " . Nie chawle się moją rangą, ani skillem, co możesz zobczyć up . A co do demka nie mogę z was.... teraz uważajcie DEMKA MAJĄ 16 TICK RATE . Więc ty możesz widzieć celownik na nogach brzuchu a ja mogłem celować gdziś indziej . Albo szybciej strzele zanim celownik bd na kimś.... . Uroki demek cs;go 16 tick . Pisze już 3 raz.... proszę ktoś ogarnięty niech zobaczy demko. Bo tu widzę specjaliści co dziwią się gdzie jest celownik i gdzie trafiam ja... co z tego, zę jest 16 tick... . Nie znam się, ale dodam coś od sb . ;] Wieć @Dubstep , @reowx* proszę nie wypowiadajcie się bo po tym co już napisaliście wiem, że się nie znacie . Bo gdybyście wiedzieli, że dmeko ma 16 tick to byście nie pisali nic o tym gdzie znajduje się celownik . masz demko w nr. 5 [dowody] . Ruszy coś w tej sprawie ?
  22. WITAM Problem polega na tym że rozwalilem koledze system. Po postawieniu kolega usrał sie ze chce swojego cs 1.6 HD z czarnym kółkiem w ikonie. Kolega ma problemy umyslowe i mi truje ze ma byc ten i tyle. Prosze dajcie mi jakis link do tego cs'a ;d
  23. Nick: M3ntor Powód rezygnacji: Powodem mojej rezygnacji jest fakt że kończę zabawę z Counter-Strike 1.6. Coś od siebie: Chcę podziękować za wspólną gre na serwerze FFA CS-CLASSIC. Pozdrówki dla Karola ("-_-") , Shadowa, Hajdzika, RewoXa, Miszejli, POLACZKA, Kitola oraz dla wszystkich osób z którymi miałem przyjemność zagrać TRZYMAJCIE SIĘ MOCNO ! @EDIT !! MIXY NADAL AKTUALNE !!!!
  24. ReNe PSD

    Cs go KUPIE!!!

    close
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Guidelines