Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'diablo'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Główna kategoria forum
    • Regulamin
    • FAQ
    • Sprawy związane z siecią
    • Rekrutacja
    • Konkursy
  • Kącik Redaktorski
    • Gazetka
    • Wiadomości ze świata
    • Filmy Seriale Książki
    • Gry to coś więcej
    • Informacje
  • Bany
    • AntiCheat - Report cheat
    • Request UB
  • Serwery Counter Strike Global Offensive
    • Cs-Classic.pl [CS:GO Free for all]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO Call Of Duty 201]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO JailBreak]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO Multi-Arena 1vs1]
  • Inne serwery
    • [TS3] Cs-Classic.pl [TeamSpeak3]
  • Forum Komputerowe
    • Programowanie
    • Grafika
    • Technologia
  • Hyde Park
    • Pogaduchy
    • Gry i zabawy
    • Muzyka
    • Youtube
    • Sport
  • Gry
    • Counter Strike 1.6
    • Counter Strike Global Offensive
    • League of Legends
    • Inne gry
  • Tematy Zamknięte
    • Archiwum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Nick


Lokacja


Zainteresowania


Steam Custom URL


GG

 
or  

Snapchat


Instagram


Skype


Strona WWW

Found 6 results

  1. Chciałbym wam przedstawić kolejny mój poradnik, tym razem do demonologa. W poprzedniej edycji troche nim pogrywałem, więc może moja jako taka wiedza o nim sie komuś przyda. Co w ogóle robi? Rozwój za punkty: Proponuje w rozdawaniu punktów na demonologu metodę 2/1. Czyli dać 2 w inteligencję i wtedy 1 w siłę czyli w hp. W taki oto sposób będziemy mieli spory dmg z pioruna i wybuchu a nie będziemy mieli bardzo mało hp. Rozwój za manę: Tutaj preferuję ulepszać szanse na wyrzucenie broni. Przyda się to do starć 1vs1 na bliski dystans. Dmg z piorunu nie ma co ulepszać bo od tego jest inteligencja na postaci. Za to stamine lepiej ulepszać później. Runa: Tutaj polecam runę Crimson która pomoże trafić piorunem zanim padniesz. Przyda się również w starciach 1vs1. Polecam również Shael bo na demonologu dropi dużo fajnych itemków. Spoko jest tez indygo z polaczeniem kliku itemow. Itemki: Tutaj wlasnie itemy na wysysanie hp są dobre w połaczeniu z Indygo. Polecam również do grania tą klasą item Archońska Laska bo i tak daje się w int a takto ma się 2 skille dobre. Bindy: Każdy chyba zna bind na błyskawice: bind „klawisz” „sm_skill”. Polecam wam binda na tą klase: bind „mouse1” „+attack; sm_skill”. Pozwoli to na strzelanie I uzywanie pioruna pod 1 przyciskiem. Sprawi to ze z awp na hita bedziesz mogl zabijac a potem nawet ze scouta.
  2. Co w ogóle robi? Rozwój za punkty: Uważam ze na druidzie powinno sie zaczynac od hp i redukcji obrazen. Pozwoli to na dłuzsze przezycie i na wziecie wiecej pociskow na klate ( ͡° ͜ʖ ͡°) Następnie leciec w zwinnosc ktora przyda sie do grania po ct. Rozwój za mane: Według mnie powinno sie ulepszac za mane leczenie na 3 sekundy i level fiolki (80hp+). Ulepszanie staminy nie ma sensu bo jest to drogie a daje tylko 1 sekunde o ile dobrze pamietam. Runa: Najlepsze 2 runy na ta klase to Alabaster ktory jest dobry zwlaszcza po tt kiedy mamy dodatkowa redukcje. Crimson tez sie swietnie sprawdza bo np mozna miec 210 hp juz na 30 levelu na ez + fiolka to 290. Jesli zas chodzi o wilkolaka po ct to idealna bedzie runa Lum jesli wejdzie. (pisalem o niej w innym poscie). Kontry: Pewnie wszyscy wiemy ze na druida najlepsza kontra to paladyn, poniewaz naladowany z ak potrafi zabic na hita. Uważam że jeśli chce sie temu zapobiec wystarczy kupic iglicowy hełm. Wtedy praktycznie kazda klasa bedzie miala z nim duzy problem ( za wyjatkiem maga itd) Pozdrawiam, mam nadzieje ze to pozwoli na wybranie odpowiedzniej klasy nowym graczom . -_- mam nadzieje ze tez sie zadowoli
  3. Czesc, chcialbym wam troche opowiedziec o rozwiajniu klasy Ninja. Na bardzo wielu serwerach grałem niewidzialnymi klasami wiec troszke wiem. Co w ogóle robi? Rozwój za punkty: Polecam za punkty tak dobijac se do 50 zwinnosci a potem leciec w hp co pozwoli na dluzsze przezycie a jak wiemy ninjy latwo sie cale hp zdejmuje skillami wiec troche hp trzeba miec. Rozwój za mane: Według mnie za mane powinno sie ulepszac niewidzialnosc, a potem dmg z nozy. Po co wiecej nozy jak najpierw trzeba trafic a jak sie trafi to wiecej sie zada dmg. Runa: Są na ninje tak naprawde tylko 2 dobre runy: Crimson i Obsydian. Jesli chcesz leciec pod szybkosc to zdobadz obsydiana i go ulepsz. Juz na 3 levelu skroci czas o prawie polowe. To pozwoli np doladowac sie do 5 poziomu szybkosci w 20 sekund zamiast 35. Crimson natomiast pozwoli ci przyjac wiecej pociskow bys dluzej przezyl. Itemki: Bardzo dobrym itemem na ta klase jest special. Zreszta na kazda jest dobry. Dzieki temu bedziesz mega szybki. Również przydatnym itemem na ta klase jest spojrzenie meduzy. Nawet jesli uzyjesz go na nihatalaku to pozwoli to na zadanie duzej ilosci hp za pomoca skilla. Bardzo dobre sa tez na ta klase archy. Dobre do noza jest tez Gotycki Miecz. Kontry: Bardzo dobra kontra na ta klase jest mag, ponieważ naświetla niewidzialnych. To jest wlasnie najwieksza slabosc tej klasy. Wiec jesli widzisz maga podejdz do niego cicho by sie nie zauwazyl i zatop noz w jego plecach. To pomoze Trzeba rowniez uwazac na khazare, duriela, zniewolonego i na ich fale. Bindy: Kazdy chyba wie ze na uzycie nozy jest komenda bind klawisz sm_skill. Polecam wiec uzyc tej komendy to tego binda: bind "mouse1" "+attack; sm_skill". Pozwala on na atak i rzucanie nozami naraz co pozwoli na szybkie wykonczenie przeciwnika. Mam nadzieje ze poradnik sie przyda.
  4. Cześć, chiałbym wam przedstawić mój poradnik do grania paladynem. Jako że gram nim od początku edycji i mam juz ponad 37 level, uważam ze wiem coś na ten temat Co w ogóle robi? Rozwój za punkty: Uważam ze na paladynie powinno sie zaczac od zmaxowania adrenaliny, pozwoli to na zabijanie innych graczy uzywajac mniej kul bo dmg bedzie wieksze. Potem jak dla mnie powinno się maxowac hp co pozwoli na dluzsze przezycie i tym samym odbicie wiekeszej ilosci pociskow przez pancerze 1/9 itd. Jesli juz ma sie jako tako zmaxowane te staty to trzeba by jakos wspomoc skoki. Wiec pod koniec proponuje ulepszanie grawitacji. Rozwój za mane: Tutaj uważam że najlepiej pozbierac te 400 many (wiem to duzo) i ulepszyc do pancerza 1/8. Potem według mnie powinno sie wbic ten 3 pocisk. Wtedy mozesz juz robic co chcesz bo juz jako tako bedzie wyexpione za mane. Runa: Uważam że jedną z lepszych run na ta klase bedzie alabaster ulepszony tak minimum mysle ze do 25%. Bedziesz redukowal 25% a odbijanie bedzie normalnym dmg. Dobry bylby tez obsydian co pozwalaloby ladowac sie np 2 sekundy 1 pocisk czyli 3 pociski 6 sekund. Natomiast Crimson pozwalaby na dluzsze przezycie i odbicie wiecej pociskow. Kontry: Jako iż wszyscy wiemy ze nihatalak i barba to najlepsze kontry na paladyna to chciałbym pokazać sposob na kontrowanie ich. Na barbe wystaczy shotgun A na nihatalaka shotgun + pochodnia piekielnego ognia. I w taki oto sposob najlepsze kontry sa juz niczym. Pozdrawiam, mam nadzieje ze kogos zachece do grania paladynem lub jakiegos nowego gracza przekonam do grania nim. -_- mam nadzieje ze tez sie zadowoli
  5. Kubaciszew

    Bindy

    Zapewne wiele z was uzywa bindow na say czyli np: bind "p" "say !sprzedaj". Jest na te komendy dużo łatwiejszy sposób. A mianowicie dodanie sm_ i komenda. Lista: bind klawisz sm_sprzedaj bind klawisz sm_zloto bind klawisz sm_item bind klawisz sm_runa bind klawisz sm_gildia bind klawisz sm_drop bind klawisz sm_rank bind klawisz sm_sklep bind klawisz sm_quest Mam nadzieje ze sie przyda. Dzieki temu nie bedzie spamu na czacie ciaglymi !sprzedaj itd. Pozdro
  6. Serdecznie zapraszam do wstąpienia do naszej Gildii. Nie masz gildii? Karczma pod Kępa to właśnie to czego szuasz! Kulturalni, ogarnięci a przede wszystkim pomocni gracze. Wymagania: 1. min. 30vl* 2. Codzienne wpłacanie min 2000exp* 3. Ogar 4. Systematyczne gra* 5. Dobra aktywność na forum 6. Kultura* 7. Chęci do gry * - punty oznaczone "*" są obowiązkowe. Oferujemy: 1. Bardzo szybki rozwój gildii 2. Pomoc 3. Dawkę świeżego humoru 4. Członkostwo w bardzo dobrej gildii Chcesz do nas dołączyć? Zrób to teraz! Pamiętaj,że od Ciebie będzie zależał los naszej Gildii. Im szybciej ją rozwiniesz, tym gra będzie prostsza. Pomogą Ci w tym dodatkowe statystyki oraz podwójny exp. Gildia będzie się głównie opierać na redukcji i ataku ( DMG ). P.S. Na rozpatrzenie podania są 3 dni Pozdro! Lafiryndo. Założyciel Gildii.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Guidelines