Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'diablo'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Główna kategoria forum
    • Regulamin
    • FAQ
    • Sprawy związane z siecią
    • Przywitaj się/Pożegnaj się
    • Kącik Redaktorski
    • Media
    • Konkursy
  • Bany
    • AntiCheat - Report cheat
    • Request UB
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • Cs-Classic.pl [DeathRun]
  • Serwery Counter Strike Global Offensive
    • Cs-Classic.pl [CS:GO FFA]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO Call Of Duty]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO JailBreak]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO NewDiabloMod]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO Multi-Arena 1vs1]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO Only MIRAGE]
  • Inne serwery
  • Programowanie
  • Grafika
  • Hyde Park
  • Gry
  • Tematy Zamknięte

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Nick


Lokacja


Zainteresowania


Steam Custom URL


GG

 
or  

Snapchat


Instagram


Skype


Strona WWW

Found 27 results

  1. Tayschrenn

    Witam Mam taką propozycję co do Nekromanty żeby zrobić mu przelicznik inteligencji z tego 1/7 na wyssane życia. W sensie 10 dmg na start + za każdy 1pkt inteligencji 0,5 dmg. Przejdzie to?
  2. zelooo

    Znalazłem parę błędów na serwerze. Generalnie od paru map, poziom postaci nie przenosi się na kolejną. Mam na myśli że wbiję z 19tego poziomu na dwudziesty na office, na inferno nadal będę mieć 19ty. Lina na upadłym czasem się buguje i nie mogę jej użyć przez parę pierwszych sekund, czasem odpali się po czasie sama z siebie. Czasem zdarza się że kupując Respawn w sklepie moja kasa zostaje wyczyszczona do zera. Nie ważne czy miałem 20k czy 30k. Mam jeszcze propozycję co do upadłego. Ograniczenie używania liny przez pierwsze 10 sekund od freeza. Ludzie nie są w stanie nic naładować bo w 8 sekund możemy być upadłymi na respie. Obojętnie na jakiej mapie. Pozdrawiam, Frank Sinatra (Muffin)
  3. -_-

    W tym temacie proszę zgłaszać propozycje
  4. Kubaciszew

    Chciałbym wam przedstawić kolejny mój poradnik, tym razem do demonologa. W poprzedniej edycji troche nim pogrywałem, więc może moja jako taka wiedza o nim sie komuś przyda. Co w ogóle robi? Rozwój za punkty: Proponuje w rozdawaniu punktów na demonologu metodę 2/1. Czyli dać 2 w inteligencję i wtedy 1 w siłę czyli w hp. W taki oto sposób będziemy mieli spory dmg z pioruna i wybuchu a nie będziemy mieli bardzo mało hp. Rozwój za manę: Tutaj preferuję ulepszać szanse na wyrzucenie broni. Przyda się to do starć 1vs1 na bliski dystans. Dmg z piorunu nie ma co ulepszać bo od tego jest inteligencja na postaci. Za to stamine lepiej ulepszać później. Runa: Tutaj polecam runę Crimson która pomoże trafić piorunem zanim padniesz. Przyda się również w starciach 1vs1. Polecam również Shael bo na demonologu dropi dużo fajnych itemków. Spoko jest tez indygo z polaczeniem kliku itemow. Itemki: Tutaj wlasnie itemy na wysysanie hp są dobre w połaczeniu z Indygo. Polecam również do grania tą klasą item Archońska Laska bo i tak daje się w int a takto ma się 2 skille dobre. Bindy: Każdy chyba zna bind na błyskawice: bind „klawisz” „sm_skill”. Polecam wam binda na tą klase: bind „mouse1” „+attack; sm_skill”. Pozwoli to na strzelanie I uzywanie pioruna pod 1 przyciskiem. Sprawi to ze z awp na hita bedziesz mogl zabijac a potem nawet ze scouta.
  5. Kubaciszew

    Co w ogóle robi? Rozwój za punkty: Uważam ze na druidzie powinno sie zaczynac od hp i redukcji obrazen. Pozwoli to na dłuzsze przezycie i na wziecie wiecej pociskow na klate ( ͡° ͜ʖ ͡°) Następnie leciec w zwinnosc ktora przyda sie do grania po ct. Rozwój za mane: Według mnie powinno sie ulepszac za mane leczenie na 3 sekundy i level fiolki (80hp+). Ulepszanie staminy nie ma sensu bo jest to drogie a daje tylko 1 sekunde o ile dobrze pamietam. Runa: Najlepsze 2 runy na ta klase to Alabaster ktory jest dobry zwlaszcza po tt kiedy mamy dodatkowa redukcje. Crimson tez sie swietnie sprawdza bo np mozna miec 210 hp juz na 30 levelu na ez + fiolka to 290. Jesli zas chodzi o wilkolaka po ct to idealna bedzie runa Lum jesli wejdzie. (pisalem o niej w innym poscie). Kontry: Pewnie wszyscy wiemy ze na druida najlepsza kontra to paladyn, poniewaz naladowany z ak potrafi zabic na hita. Uważam że jeśli chce sie temu zapobiec wystarczy kupic iglicowy hełm. Wtedy praktycznie kazda klasa bedzie miala z nim duzy problem ( za wyjatkiem maga itd) Pozdrawiam, mam nadzieje ze to pozwoli na wybranie odpowiedzniej klasy nowym graczom . -_- mam nadzieje ze tez sie zadowoli
  6. Kubaciszew

    Czesc, chcialbym wam troche opowiedziec o rozwiajniu klasy Ninja. Na bardzo wielu serwerach grałem niewidzialnymi klasami wiec troszke wiem. Co w ogóle robi? Rozwój za punkty: Polecam za punkty tak dobijac se do 50 zwinnosci a potem leciec w hp co pozwoli na dluzsze przezycie a jak wiemy ninjy latwo sie cale hp zdejmuje skillami wiec troche hp trzeba miec. Rozwój za mane: Według mnie za mane powinno sie ulepszac niewidzialnosc, a potem dmg z nozy. Po co wiecej nozy jak najpierw trzeba trafic a jak sie trafi to wiecej sie zada dmg. Runa: Są na ninje tak naprawde tylko 2 dobre runy: Crimson i Obsydian. Jesli chcesz leciec pod szybkosc to zdobadz obsydiana i go ulepsz. Juz na 3 levelu skroci czas o prawie polowe. To pozwoli np doladowac sie do 5 poziomu szybkosci w 20 sekund zamiast 35. Crimson natomiast pozwoli ci przyjac wiecej pociskow bys dluzej przezyl. Itemki: Bardzo dobrym itemem na ta klase jest special. Zreszta na kazda jest dobry. Dzieki temu bedziesz mega szybki. Również przydatnym itemem na ta klase jest spojrzenie meduzy. Nawet jesli uzyjesz go na nihatalaku to pozwoli to na zadanie duzej ilosci hp za pomoca skilla. Bardzo dobre sa tez na ta klase archy. Dobre do noza jest tez Gotycki Miecz. Kontry: Bardzo dobra kontra na ta klase jest mag, ponieważ naświetla niewidzialnych. To jest wlasnie najwieksza slabosc tej klasy. Wiec jesli widzisz maga podejdz do niego cicho by sie nie zauwazyl i zatop noz w jego plecach. To pomoze Trzeba rowniez uwazac na khazare, duriela, zniewolonego i na ich fale. Bindy: Kazdy chyba wie ze na uzycie nozy jest komenda bind klawisz sm_skill. Polecam wiec uzyc tej komendy to tego binda: bind "mouse1" "+attack; sm_skill". Pozwala on na atak i rzucanie nozami naraz co pozwoli na szybkie wykonczenie przeciwnika. Mam nadzieje ze poradnik sie przyda.
  7. Kubaciszew

    Cześć, chiałbym wam przedstawić mój poradnik do grania paladynem. Jako że gram nim od początku edycji i mam juz ponad 37 level, uważam ze wiem coś na ten temat Co w ogóle robi? Rozwój za punkty: Uważam ze na paladynie powinno sie zaczac od zmaxowania adrenaliny, pozwoli to na zabijanie innych graczy uzywajac mniej kul bo dmg bedzie wieksze. Potem jak dla mnie powinno się maxowac hp co pozwoli na dluzsze przezycie i tym samym odbicie wiekeszej ilosci pociskow przez pancerze 1/9 itd. Jesli juz ma sie jako tako zmaxowane te staty to trzeba by jakos wspomoc skoki. Wiec pod koniec proponuje ulepszanie grawitacji. Rozwój za mane: Tutaj uważam że najlepiej pozbierac te 400 many (wiem to duzo) i ulepszyc do pancerza 1/8. Potem według mnie powinno sie wbic ten 3 pocisk. Wtedy mozesz juz robic co chcesz bo juz jako tako bedzie wyexpione za mane. Runa: Uważam że jedną z lepszych run na ta klase bedzie alabaster ulepszony tak minimum mysle ze do 25%. Bedziesz redukowal 25% a odbijanie bedzie normalnym dmg. Dobry bylby tez obsydian co pozwalaloby ladowac sie np 2 sekundy 1 pocisk czyli 3 pociski 6 sekund. Natomiast Crimson pozwalaby na dluzsze przezycie i odbicie wiecej pociskow. Kontry: Jako iż wszyscy wiemy ze nihatalak i barba to najlepsze kontry na paladyna to chciałbym pokazać sposob na kontrowanie ich. Na barbe wystaczy shotgun A na nihatalaka shotgun + pochodnia piekielnego ognia. I w taki oto sposob najlepsze kontry sa juz niczym. Pozdrawiam, mam nadzieje ze kogos zachece do grania paladynem lub jakiegos nowego gracza przekonam do grania nim. -_- mam nadzieje ze tez sie zadowoli
  8. Kubaciszew

    Zapewne wiele z was uzywa bindow na say czyli np: bind "p" "say !sprzedaj". Jest na te komendy dużo łatwiejszy sposób. A mianowicie dodanie sm_ i komenda. Lista: bind klawisz sm_sprzedaj bind klawisz sm_zloto bind klawisz sm_item bind klawisz sm_runa bind klawisz sm_gildia bind klawisz sm_drop bind klawisz sm_rank bind klawisz sm_sklep bind klawisz sm_quest Mam nadzieje ze sie przyda. Dzieki temu nie bedzie spamu na czacie ciaglymi !sprzedaj itd. Pozdro
  9. Kubaciszew

    1. Twój Nick Kubaciszew 2. Kto zawinił? (admin/gracz) gracz 3. Nick oskarżonego Sharm 4. Steam_ID oskarżonego STEAM_1:0:429905871 5. Data i godzina zdarzenia 17.03.2018 okolo 16:00 6. Mapa: Rats_1337_v2 i Wiocha 7. Opis sytuacji Sharm prół sie do Tricomy ze wzial lowce i zaczal go obrazac 8. Dowody (demko/screeny/świadkowie) Świadek: Altair
  10. Kubaciszew

    Proponuje by dac nihatalakowi piorun zamiast kuli niebios. To naprawde irytuje 4/5 serwera (oprocz nihtalakow) ze jedna kula niebios zabija np 4 na raz. Piorun nadal by mial duzy dmg ale by zabijal pojedynczo.
  11. Kubaciszew

    Proponuje by paladyn gdy odbije pancerzem (1/9;1/8;1/7;1/6) w nihtlaka to usuwalo 1 pancerz (oczywiscie dmg sie dostanie za to). Bedzie to jak dla mnie jedna z niewielu mini kontr. Pozdrawiam, kuba.
  12. Kubaciszew

    Proponuje by dodac nowa klase ktora jako umiejetnosc miala by odpornosc na rozne skille (fireball, piorun itd). Mialaby np jeszcze autobh i dmg wieksze o 5.
  13. Kubaciszew

    Proponuje by zrobic ze khazara moze obic do 1 hp ale nie zabija skillem. Gra bez sensu jest jak taki khazara full int podchodzi i zabija kazdego na strzala.
  14. Kubaciszew

    Proponuje by dodac dla nekromanty 10% na wydropienie itemu z odessania/wskrzeszenia oraz 0,1% na wydropienie runy przy odessaniu/wskrzeszaniu. Byłoby to fajne urozmaicenie i napewno wiecej graczy zaczelo by nekromanta grac.
  15. Kubaciszew

    Proponuje by dodac item Figurka Zycia do sklepu za zloto. Wszystkie inne itemy do questow sa no to czemu ten nie? Licze na akceptacje tej propozycji. Pozdrawiam kuba
  16. Kubaciszew

    1. Twj Nick Kubaciszew 2. Kto zawini? (admin/gracz) : gracz 3. Nick oskaronego: Minrolt 4. Steam_ID oskaronego: STEAM_1:1:92213143 30:32 75 0 5. Data i godzina zdarzenia 06.03.2018 okolo 16.00 6. Mapa Wiocha_go 7. Opis sytuacji Ten gracz na mapie Wiocha_go ciagle stawia miny w przejsciu. Mowilem mu zeby tego nie robil i nawet dalem mu punkt regulaminu bo nie wiedzial ze jest taki i potem nadal stawial miny w przejsciu. 8. Dowód: https://forum.cs-classic.pl/topic/62826-mina-w-przejsciu/
  17. Kubaciszew

    Grajac paldynem znalazlem bug uzywajac zwinnosci scavengera ze jak sie naladuje i wroce na respa i znowu bede sie ladowal to za 1 razem pokaze sie ze naladowano 0/2
  18. Kubaciszew

    Proponuje by dac zeby nihtlak mial 50% na to ze odbije pocisk prosto w rywala. Nadal by redukowal obrazenia ale by mial 50% by odbic prosto w rywala. Jak dla mnie ta postac jest za mocna bo typ odbije -70 od ciebie i sam ci zada drugie tyle.
  19. Leśny

    Witam, chciałbym wam zaproponować troszkę zmian na naszym kochanym diablo . Można by było zwiększyć zdobywany exp jak i lv do 200 . Gra nie miała by na celu jedynie wbijaniu poziomu żeby wszystko ładować w życie ale także dawała by nam możliwość dowolnego rozbudowania każdej postaci w sposób jaki tylko byśmy chcieli . Kolejną większa zmianą było by wprowadzenie skrócenia paska ładowania umiejętności na nożu poprzez rozdawanie punktów inteligencji tak jak było na starych serwerach diablo mod 1.6. Wiązało by się to ze zmianami w klasach . Tak by wyglądał nowy opis klas : -Mag 1-Na nożu ładuje FireBalla [ czas ładowania 5 sek (3 sek na 100 int.)] 2-Oznacza niewidzialnych graczy 3-Na (sm_skill) uderza FireBallem, który zabiera 100DMG+inteligencja*1 -Druid 1-150 hp na start 2- Dostaje o 10 dmg mniej 3- Na nożu ładuje totem którym leczy siebie i sojuszników (5sek.((3 na 100 int)] 4-Na (sm_skill) uderza Totem, który leczy 20 hp przez 10sek +inteligencja*0.1 -Palladyn 1-Może wykonywać Long Jumpy(3) następnie każde 25 inteligencji to dodatkowy 2-Może naładować na nożu "Magiczny Pocisk" (1 ((3 na 100 int.)] x2dmg+inteligencja*0.5 3-Nosi na sobie platynowa zbroje, która daje mu 1/6 szans na odbicie pocisku -Barbarzyńca 1-Zabijając wroga dostaje 25 hp, 50 pancerza i odnawia mu się magazynek 2-Może naładować na nożu Magiczny Pancerz max 2 ( 4 na 100 int.) (odbijają się pociski). Minus 5 od szybkości poruszania się -Zabójca 1-Nie słychać go gdy się porusza 2-Ładuje niewidzialność na nożu (5 sek.((3 na 100 int.)] 3-Pierwszy strzał po wyjściu z ukrycia zadaje 2x normalnego dmg (Jak nie trafi strzał przepada ) 4- Posiada 3 noże do rzucania ( 50 dmg 1 ) -Łowca 1-Posiada kusze(nóż +r) która zabiera 130 DMG+inteligencja*1.2 2-na nożu ładuje granaty 3-może robić pułapki z granatów - sm_lowca -Nekromanta 1-Posiada zdolność wysysania energii z wrogów zyskując 50 HP 2-Za wskrzeszanie kolegow oraz wsysanie swoich ofiar zyskuje doświadczenie 3-Wysysa 3 hp z wroga ( 1-25 int. ((7 max )] -Ninja -Jego grawitacja jest 5x mniejsza od normalnej -Prawie całkowicie niewidzialny -Posiada tylko nóż -Ma przy sobie 6 noży do rzucania ( 10 na 100 int.) -Na (sm_skill) rzuca nóż , który zabiera 50DMG+inteligencja*0.5 -Imp 1-Na nożu może się teleportować (co 3 sekundy - PPM noz) 2-Na nożu ładuje szybkość (bez limitu) w miejscu i w ruchu 3-Przy trafieniu w przeciwnika ma 8% szansy, ze przeciwnikowi zmieni się bron na nóż 4-Ma 5% szans na wyssanie pieniędzy rywala - 2000$ -Zjawa 1-Posiada 5% szans na rozprucie rywala - wewnętrzny wybuch 2-Eksplozja zabiera 40dmg+inteligencja*0.8 3-Widoczność zredukowana do 105 punktów 4-Redukuje na sobie obrażenia o 10% -Scavenger 1-Posiada ubranie przeciwnika (kameleon) 2-Raz na rundę może uciec na respa + regeneruje mu się całkowicie HP (Nóż+R) 3-Zadaje +5 więcej DMG 4-Redukuje na sobie -5 DMG 5-Dostaje bonus 5% do szybkości -Duriel 1-Na nożu ładuje korzenie, które blokują ruch rywala (1(3-100 int)] 2-Na (sm_skill) aktywuje Inferno, zabiera 50HP+inteligencja*1 3-Zadaje o 15 DMG więcej od tylu. Jest odporny na HE (1/x) -Ball 1-Może zrobić 2 podskoki w powietrzu 2-Ma 33% na odnowienie się magazynku po zabiciu 3-Na nożu ładuje pocisk który zatruwa wroga zadając mu 10DMG+inteligencja*0.3 przez 5 sek( ład. 7sek ((3-100 int)] -Khazra 1-Na (sm_skill) lub na Nóż+R potrafi uderzyć fala ognia, która podpala i atakuje 50DMG+inteligencja*1 2-14% szans na podpalenie przeciwnika z każdej broni 3-Na nożu laduje +10 DMG raz na rundę -Diablo 1-Szybsze przeładowanie broni o 50% 2-10% na oślepienie wroga 3-Na nożu ładuje mołotowa który zadaje bazowy dmg+inteligencja*0.7 4-Gdy postrzeli rywala w głowę, regeneruje mu się 40HP -Demonolog 1-Na (sm_skill) lub na Noz+R uderza Błyskawicą, która zadaje 50HP+inteligencja*1.5 2-Po śmierci wybucha w odległości 100 od siebie zabierając 40HP+inteligencja*1 3-5% szans na wyrzucenie broni przeciwnikowi 4-Stojąc z nożem ładuje itemy (raz na rundę) -Sługa Zniszczenia 1-Na (sm_skill) lub na Nóż+R uderza Piorunem oślepiający wroga na 1sek, który zadaje 50HP+ilość inteligencji*1.5 2-Na nożu podwaja sobie magazynek w broni (przykładowo z 20 na 40 naboi) 3-Gdy nie ma żadnego itemu, otrzymuje losowy na start rundy -Andariel 1-Na Nóż+R może użyć totemu który oślepi wszystkich w jego zasięgu ( co 20 sek ) 2-Za zabicie regeneruje mu się 30 HP 3-Na nożu ładuje Ak47 -Siewca Zagłady 1-Wbudowane 15 % na naćpanie wroga 2-Na Noz+R może wyciągnąć wyrzutnie rakiet 50 dmg+ilość inteligencji*1.5 3-Na nożu ładuje wytrzymałość itemu (1/2 szans) -Pustoszyciel 1-Na Nóż+R może korzystać z Rakiet samonaprowadzających 50+inteligencja*1 2-Ma 12% na strzał pociskiem, który powoduje wybuch granatów (FB, HE) posiadanych przez rywala 3-Jest odporny na upadki z wysokości 4-Ma 6% szans na atak (zadaje 40 DMG) -Talic 1-Na Nóż+R może aktywować Aure (Ofensywna lub Defensywna, wybór pod komenda /talic) 2-Z każdym trafionym strzałem regeneruje mu się 5HP ( 2 co 25 int.((13-100)] 3-Na nożu porusza się znacznie szybciej niż pozostali -Zniewolony 1-Klasa premium (jeśli chcesz ja zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl) 2-Na (sm_skill) aktywuje Okrzyk, który odpycha rywali będących w pobliżu i rani ich (65DMG+inteligencja*1) 3-Gdy ma wyciągnięty nóż, jest niewidoczny 4-Ma 30% na zatrzęsienie ekranem rywala 5-Na nożu ładuje Okrzyk 7sek . ( 3 -100 int ) -Lord De Seis 1-Dostaje 150 pancerza + hełm na start 2-Regeneruje swoje życie o 13 HP co 3 sekundy 3-Dostaje bonus 20% do szybkości poruszania się 4-Posiada 30% szans na zakrwawienie ekranu przeciwnika po trafieniu w głowę 50% więcej DMG zadanych w głowę+inteligencja*0.3( 80%- 100 int ) 5-Klasa premium (jeśli chcesz ja zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl) -Upadły 1-Klasa premium (jeśli chcesz ja zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl) 2-Posiada AutobunnyHopa 3-Z noża zadaje x5 dmg 4-Ma 10% na krytyczne obrażenia (podwojone obrażenia) -Nihlathak 1-Klasa premium (jeśli chcesz ja zakupić wpisz !sklepsms bądź wejdź na shop.cs-classic.pl) 2-Na Nóż+R uderza Kulami Niebios, które zabierają 65hp+int*1 3-Ładuje na nożu "Lustrzany Pancerz", [ład. 5 sek ( 3sek-100 int)] max 2 4-Oznacza niewidzialnych graczy Prosił bym graczy diablo jak i innych użytkowników forum o wyrażenie swojej opinii na "Tak" lub na "Nie" i jej uzasadnienie w krótkich słowach. Z góry dziękuje i pozdrawiam Leśny Edit Dodanie linii (trail) w Łowcy PPM odpowiedzialny za tryb granatu Noże Ninji = Bełty Łowcy - poprawienie rzucanie - "zakrzywienie" Nekromanta - respienie ludzi w okolicy Poprawić szybkość bełtu u łowcy 20 %
  20. Kubaciszew

    Proponuje by dodac do regulaminu zakaz stawiania totemu trujacego na malych mapach. gra wtedy jest bez sensu bo 1 team ma po 60 hp a drugi po 150.
  21. Kubaciszew

    Nazwa: Zwinność Scavengera Opis: Bo użyciu sm_useitem teleportuje cie na respa i regeneruje cale hp. Nazwa: Wytrzymałość Barby Opis: Dostajesz na początku rundy 3 pancerze redukujące 3 strzaly na sobie.
  22. Kubaciszew

    Proponuje by dodac by sie dostalo Rune Crimson np za 25 lub 30 level. Ja na paladynie mam 29 i jeszcze nie droplem tej runy i szczerze powiedziawszy sie irytuje tym. Dlatego proponuje by dodac takie cos bo zdobycie tej runy glownie od szczescia zalezy. Mozna by go odebrac np pod komenda !crimson. Kto by go nie chcial to po prostu nie wpisuje.
  23. Kubaciszew

    Khazara na 22 levelu (u hadesa) zabiera mi skillem cale hp. Wczesniej znerfili durielowi inferno, a ja teraz prosze o znerfienie skilla khazary. Jest to lepsze niz inferno. :/
  24. Kubaciszew

    Mam propozycje o usuniecie molotva na serwerze diablo. Buguje on sie gdy tylko sie go rzuci. tylko osoba rzucajacy nie ma zbugowanego dzwieku
  25. Suicide Wolf

    Na tabie zawsze bylo widac jaka kto ma klase, Ludzie zaczeli zmieniac grupy i przez to caly czas zmieniaja sobie na np VacFrags. Prosze wypowiedziec sie czy wam to odpowiada ze nie widac jaka kto ma klase czy chcecie by byla dodana regulka do regulaminu z mojej strony to dla mnie obojetne Po intrygach z graczami zrobilem glosowanie:
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Guidelines