Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'poradnik' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Główna kategoria forum
    • Regulamin
    • FAQ
    • Sprawy związane z siecią
    • Przywitaj się/Pożegnaj się
    • Kącik Redaktorski
    • Media
    • Konkursy
  • Bany
    • AntiCheat - Zgłoś Cheatera
    • Prośby o UB
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • Cs-Classic.pl [DeathRun]
    • Cs-Classic.pl [Only DD2]
  • Serwery Counter Strike Global Offensive
    • Cs-Classic.pl [CS:GO FFA]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO Call Of Duty]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO JailBreak]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO NewDiabloMod]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO Multi-Arena 1vs1]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO Only MIRAGE]
  • Inne serwery
    • [TS3] Cs-Classic.pl [TeamSpeak3]
  • Programowanie
    • AMX Mod X
    • SourceMod
    • Webmastering
  • Grafika
    • Wasze prace
    • Zlecenia
    • Poradniki / Pytania
    • Materiały graficzne
  • Hyde Park
    • Pogaduchy
    • Gry i zabawy
    • Sport
    • Muzyka
    • Gry to coś więcej
    • Youtube
    • Komputery
    • Kuchnia
    • Motoryzacja
    • Ważne rozmowy
    • Giełda
  • Gry
    • Counter Strike 1.6
    • Counter Strike Global Offensive
    • Metin2
    • League of Legends
    • Inne gry
  • Tematy Zamknięte
    • Archiwum

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Nick


Lokacja


Zainteresowania


SteamID64


GG

 
lub  

Snapchat


Instagram


Skype

Znaleziono 40 wyników

  1. Hepi

    Siema, udało mi się rozegrać rozegrać już łącznie ok. 1000 gier Fizzem, więc postanawiam napisać poradnik, myślę, że coś o nim wiem. Bez większego przedłużania, zaczynamy! Opis Fizza: Fizz jest bardzo prostą postacią, nie wymaga za dużo umiejętności do siania zamętu. Wystarczy troszkę oleju w głowie. Przejdźmy do zalet jak i wad ryby Zalety -Potwornie mocny w początkowych fazach gry. -Niezwykle silny przeciwko celom posiadającym bazowo niską ilość zdrowia typu: adc, magowie etc. -Bardzo mobilny. -Niskie cooldowny na wyższych poziomach. -Łatwe unikanie skillshotów dzięki E -Stosunkowo łatwa możliwość snowballowania przeciwnika. -Niesamowity fun z gry tą postacią. -Fenomenalny do gry 1v1 na lini Wady -Wysokie koszty many, co może być ciężkie w początkowych fazach gry. -Jeżeli nie zdobędziemy przewagi nad przeciwnikiem, będziemy dostawać po twarzy na początku. -Jest on dość często banowany w obecnej mecie. -Squishy Każdy zna jak działają umiejętności, więc nie jest konieczne rozpisywanie się. Do czego używamy umiejętności Umiejętność passywna - Zwinny Wojownik Pomaga tylko unikać kolizji jednostek i kilku punktów obrażeń z autoattacków przeciwnika. Niby fajne ale tak na prawdę shit. - Cios jeżowca (Q) Szybki doskok, po zmianach nie naznaczamy już minionów. Skill ten możemy użyć jednocześnie z W żeby zadać obrażenia od razu, bez autoattacku. - Trójząb (W) Głównie na tym opiera się lasthitownie w early. Banalna możliwość dobijania minionów pod wieżą. Skill resetuje nasz autoattack. - Psotnik/Rozrabiaka (E) To przez tego skilla nasi przeciwnicy zaczną wychodzić z gry, unikamy tym wszystkich skillshotów oraz przy maksowaniu tej umiejętności zadaje ona potężne obrażenia. - Mącenie Wody (R) Po trafieniu przeciwnika z R otrzymuje on ogromnego slowa, co pozwala nam szybko do niego dobiec i zadać dmg z QW+E. Kolejność Rozdawania skilli na AP championy R>E>W>Q Kolejność rozdawania skilli na AD championy R>W>E>Q Runki dla Fizza będą najlepsze takie które dadzą nam najwięcej obrażeń Wyglądają dokładnie tak: Przejdźmy do buildu: Powstało masa różnych buildów lecz ja pokażę mój który stosuję zawsze: Start item - - Łatwa linia (patrz matchupy) alternatywnie - Trudna linia (patrz matchupy) Bardzo opłaca się kupywać Dark Seela, bardzo mało kosztuje, a posiada świetną synergie z oraz otwiera możliwości na snowball. Pierwszy back - lub jeżeli padliśmy wcześniej to - Warto dodać, że jeżeli nasz przeciwnik wrócił z lub z innym przedmiotem na odporność AP, lepiej jest kupić na pierwszym cofnięciu (daje nam to obrażenia fizyczne). Kiedy uda nam się zrobić niezłą przewagę w pierwszych 8 min to warto kupić tak jak to nazywam, duo W combo, czyli - + Mamy wtedy ogromny dmg z QW Full build wygląda dokładnie tak - Czasem, lepiej jest zbudować Morello od Kosturu Pustki, np. wtedy kiedy przeciwnicy mają kilka postaci na leczenie (Soraka, Mundo, Maokai itp.) Omówię teraz najpopularniejsze matchupy, podzielę je na grupy. Do pierwszej grupy zaliczają się poke postacie które nie radzą sobie na assasynów, nie posiadają też możliwości ucieczki. W skład tej grupy wchodzą tacy bohaterowie jak : Syndra, Lux, Veigar, Xerath itp. Tutaj uważamy tylko na lvl'ach 1-2 by nie dostać za dużych obrażeń, nim wbijemy nasz 3 poziom. Możemy spróbować zabić na owym trzecim poziomie, w ostateczności na szóstym. Do drugiej, nieco cięższej grupy zaliczają się postacie które mają tarcze, mobilność lub cc. Podpinam tutaj bohaterów takich jak : Orianna, Ahri, Anivia, Twisted Fate. Wszystkie te postacie utrudniają nam podejście do farmy, mają też długi zasięg na autoattackach Podjęcie walki 1v1 w późniejszej fazie gry w linii może być problematyczne dla tego starajmy się ich zniszczyć na wczesnych poziomach. Wyjątkiem jest Orianna którą możemy zabić gdy ma swój spell defensywny na cooldownie. Do trzeciej grupy, zaliczamy wszystkie postacie AD. W tą grupę wchodzą tacy bohaterowie jak : Zed, Talon, Yasuo, Jayce. Owe postacie biją po prostu więcej obrażeń, i mają możliwość złożenia Paszczy Malmortiusa. Na Zeda lub Talona mamy konieczność maxować pierwsze W, gdyż E będzie służyło tylko do unikania ich ulta. Dodam to, gdy użyjemy E gdy Zed używa swojej super umiejętności unikamy całego dmg. Na Yasuo musimy sami dostrzec czy potrafi unikać naszego E, jeżeli tak to maxujemy pierw W, jeżeli zaś nie to pierwsze E do kontroli wave'ów. Do Ostatniej, najtrudniejszej grupy zaliczają się postacie na które JA miałem problem, nie oznacza to że Tobie będzie trudno na nie grać. Przejdźmy do rzeczy, są to tacy bohaterowie : Lissandra, - Lepszy roam, duży bazowy dmg ze skili, łatwa możliwość uniknięcia naszego R, mało podatna na ganki, poke. Akali, - Lepszy roam, łatwa możliwość ucieczki, mało podatna na ganki, ciężko jest ją skontrować, jak i nałożyć piorun z podstawowego combo. Vladimir, - Duży dmg połączony wraz ze sporym leczeniem, banalna możliwość uniknięcia naszego ulta, mało podatny na ganki, poke. Diana, - Tarcza, brak cooldownu na R jeżeli trafi nas z Q, lepszy roam, szybszy push, ciężka do skontrowania. Le Blanc, - Potwornie mocna mobilność, lepszy push, ciężka do zgankowania, lepszy roam, posiada cc, poke. Aktualnie używam dość sprawdzonego sposobu na zrobienie first blooda, jest on bardzo prosty- Na sam początek polecam zabrać W i spróbować wbić szybciej drugi poziom od przeciwnika. Następnie atakujemy naszego oponenta z AA+QW+AA Jeżeli nam się to powiedzie mamy niemal 90% szans, że zdobędziemy pierwszą krew Może nam ułatwić to, że przed całym zajściem damy 1 hita enemy. Warunek jest jeden- przeciwnik nie może mieć bariery. Tutaj mniej więcej jest to pokazane. (nieaktualne po reworku) Dawno nie zmieniali Fizza to się za niego wzięli porządnie, początkowo był niegrywalny, lecz po buffach jest jeszcze lepszy niż wcześniej. Build pozostał niezmienny. Rozpiszę tu mniej więcej combo'a jakie dają nam najwięcej obrażeń. (wideo planuje dodać w przyszłości) PODSTAWOWE COMBO POKE - QW+AA+E+AA (AA= auto attack) ONE SHOT COMBO - R+QW+AA+E POKE 2lv - AA+QW+AA (spory dmg na sam początek) Postaram się na bieżąco aktualizować poradnik. Dziękuje za uwagę i pozdrawiam. Kopiowanie zabronione bez mojej zgody.
  2. Kubaciszew

    Opis klasy Na sm_skill cofa sie na respa regenerując sobie całe hp Posiada +5% do speeda Zadaje 5 dmg więcej Redukuje na sobie 5% obrażeń Statystyki Polecam ulepszać full hp. Chyba że mamy Speciala to wtedy lecimy full speed i jestesmy mega szybcy. Mana Polecam na zmiane ulepszac trzesienie ekranem i odnowienie magazynku bo to naprawde pomoze. Runa Dla Scavengera najlepsze runy to Crimson (+40HP). Item Tu jak już mówiłem dobry jest special z full speed. Bardzo dobry tez jest item Zwinnosc Scavengera. Wtedy mozemy sie 2 razy cofnac na respa
  3. Kubaciszew

    Opis klasy Na sm_skill aktywuje Inferno które bije 60dmg + int 1/2 ornada.zanse na podpalenie 1/3 Na nożu ładuje korzenie które zatrzymują rywala na 2 sekundy Zadaje +15 dmg w plecy Statystyki Tu radze na początek ulepszać w hp tak do 200 a potem w hp. Mana Tutaj tak naprawde jedyną opłacalną rzeczą jest ulepszanie korzeni i staminy. Co do obrażeń to daje to tylko +2. Runa Dla Duriela najlepsze runy to Crimson (+40HP) i Obsydian (-1 sekunda ładowania). Jesli mamy troche w adrenline to gloden tez sie nada Item Tu polecam itemy takie jak srebrnoklingi topór lub wspaniały topór które dodają dmg. Pozwoli on na szybsze zabicie podczas zatrzymania korzeniem. Bardzo dobra też jest archońska laska dzięki której bedziemy mieli na 50 levelu fale ktora bije 109 i fireballa ktory bije 222.
  4. Kubaciszew

    Opis klasy Na nożu ładuje pancerz który redukuje obrażenia Za fraga odnawia mu sie magazynek, dostaje 20 hp oraz 50 kevlara Ma minus 5 do szybkości Statystyki Tu radze ulepszyc do 5 speeda i potem full hp. Wtedy zredukujemy ten zmniejszony speed. Mana Tutaj radze ulepszac pancerze. Gdyby miało się max proponuje ulepszac hp za fraga. Runa Dla Barby najlepsze runy to Crimson (+40HP) i Obsydian (-1 sekunda ładowania). Obsydian zmaxowany pozwoli np naladowac 5 pancerzy w 5 sekund. Item Tu polecam itemy na redukowanie obrazen oraz odbijanie. Dobre tez są long jumpy poniewaz to wolna klasa.
  5. Kubaciszew

    Opis klasy Na sm_skill uderza fireballem który zadaje 75dmg +int*1,5. Na nożu ładuje pociski które zamrażają rywala na 2 sekundy Naświetla niewidzialnych graczy Statystyki Tu radze ulepszyc int tak do 50 czyli wystarczy 25 level (fireball zadaje wtedy 150dmg) a potem lecieć w hp. Mana Tutaj radze ulepszać na zmiane zamrazajace pociski i naswietlanie. Runa Dla Maga najlepsze runy to Crimson (+40HP) i Obsydian (-1 sekunda ładowania) Item Bardzo dobra też jest archońska laska dzięki której bedziemy mieli na 25 levelu bedziemy mieli 2 fire balle ktore bija po 150. Bardzo dobre są jeszcze archy na których polecimy a jak ktos zacznie strzelac do nas to mozna go zdjac fireballem.
  6. Witam Pewnie wielu z was denerwuje to że nie może wyjść z golda mimo iż się staracie i walczycie o wymarzone MG. Dzisiaj postaram wam się trochę przybliżyć jak krok po kroku możecie się doskonalić i co możecie zrobić żeby te MG wbić. Krok 1 Musicie mieć dobry sprzęt wiadomo nie z najwyższej półki ale żeby miał te 60 stałych fpsów. Krok 2 Lepiej żebyście mieli własną drużynę ogarniętą, taką która nie będzie toksyczna i będziecie się dobrze dogadywać, sam się przekonałem że granie z randomami nie ma sensu na dłuższą metę może uda wam się wygrać 1 bądź 2 mecze na randomach ale co z tego jeżeli w zamian tego przegracie 4, najlepiej stworzyć własną drużynę osób które dobrze znasz np.Kolegów z klasy,pracy takie osoby które znasz od dawna i możesz im zaufać i trenować z nimi różnego rodzaju taktyki obrony czy też bądź ataku Bombsitu najlepiej żebyście byli podzieleni na różnego typu rodzaje zadań potrzebujesz mieć w drużynie max 1 snajpera 2 assultów, 1 entry fragger taki który będzie wam robił dużo fragów najlepiej żeby on wchodził sam ponieważ potrzebuje on skupienia żeby wszystko do okoła monitorował i w tym czasie co wy będziecie wchodzić na Bs'a on będzie pilnował pleców a następnie przejdzie do ataku ważną role w Csie jest także suport który będzie umiał każdy granat rzucić tam gdzie trzeba do celu nie wyklucza to jednak że reszta drużyny nie musi ich znać chodzi tu że ma być jeden który zna każdy, pamiętajcie też żeby nie męczyć tylko jednej mapy ponieważ na jedenej mapie niczego się nie nauczycie wraz z inną mapą są bardziej utalentowani gracze a wiadomo tylko na lepszych możemy uczyć się na błędach i je poprawiać bo inaczej jak już wyjdziecie z golda to co z tego że będziecie umieć grać na jednej mapie dobrze skoro jak wbijecie MG poziom będzie inny. Krok 3 Musicie ćwiczyć Aima na różnych mapach społecznościowych a także na AimBotzach naprzykład nie będę podawał serwerów ale poniżej wrzucę fajną mapke na rozgrzanie ręki przynajmniej 30min za każdym razem gdy odpalicie CS:GO ponieważ dużo czasu wam to nie zabiera a zawsze warto poćwiczyć, żeby nie trzymać celownika na ziemi i jednak starać się ciągle mieć go na środku ekranu, nie tylko Aim jest ważny w csie poćwiczcie na społecznościowych movement ponieważ on też odgrywa ważną role w Csie, lepiej zawsze być prędzej przed wrogiem i nie zahaczyć o ścianę, dużym błędem który popełnia też wiele graczy nie możecie stać bez ruchu i strzelać musicie wyrobić sobie to bo to nie jest takie łatwe żeby strzelać jednocześnie i chodzić prawo, lewo żeby przeciwnik miał trudniej was trafić. Kolejną rzeczą do nauki jest ekonomia musicie wiedzieć kiedy możecie coś kupić tak żebyście mieli pieniądze do ataku/obrony ale także gdybyście zgineli bądź przegrali runde mieli jeszcze na następną runde. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=243702660&searchtext=Aim+Botz Krok 4 Powinniście znać dużo pozycji w których wy możecie się ukryć a także gdzie mogą być potencjalni wrogowie, rzeczą ważną w csie jest także znanie na pamięć wszelakie smoki,molotovy a także flashe które ułatwią wam obronę bądź atak danego Bs'a. Dla bardziej zaawanowanych polecam także nauczyć się RunBoostów,OneWay'ów bądź skrótów takich jak np.Przeskok z okna na drabinkowy na de_mirage. Dla Zainteresowanych Jeżeli byście chcieli daje wam jeszcze tutaj fajną mapke do configów można sobie tam także zboostować FPS'Y a także modyfikować HUD. Mam nadzieję że komuś tym poradnikiem pomogłem to tyle z mojej strony dzięki za uwagę. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1325659427&searchtext=Config
  7. Kubaciszew

    Chciałbym wam przedstawić kolejny mój poradnik, tym razem do demonologa. W poprzedniej edycji troche nim pogrywałem, więc może moja jako taka wiedza o nim sie komuś przyda. Co w ogóle robi? Rozwój za punkty: Proponuje w rozdawaniu punktów na demonologu metodę 2/1. Czyli dać 2 w inteligencję i wtedy 1 w siłę czyli w hp. W taki oto sposób będziemy mieli spory dmg z pioruna i wybuchu a nie będziemy mieli bardzo mało hp. Rozwój za manę: Tutaj preferuję ulepszać szanse na wyrzucenie broni. Przyda się to do starć 1vs1 na bliski dystans. Dmg z piorunu nie ma co ulepszać bo od tego jest inteligencja na postaci. Za to stamine lepiej ulepszać później. Runa: Tutaj polecam runę Crimson która pomoże trafić piorunem zanim padniesz. Przyda się również w starciach 1vs1. Polecam również Shael bo na demonologu dropi dużo fajnych itemków. Spoko jest tez indygo z polaczeniem kliku itemow. Itemki: Tutaj wlasnie itemy na wysysanie hp są dobre w połaczeniu z Indygo. Polecam również do grania tą klasą item Archońska Laska bo i tak daje się w int a takto ma się 2 skille dobre. Bindy: Każdy chyba zna bind na błyskawice: bind „klawisz” „sm_skill”. Polecam wam binda na tą klase: bind „mouse1” „+attack; sm_skill”. Pozwoli to na strzelanie I uzywanie pioruna pod 1 przyciskiem. Sprawi to ze z awp na hita bedziesz mogl zabijac a potem nawet ze scouta.
  8. Kubaciszew

    Czesc, chcialbym wam troche opowiedziec o rozwiajniu klasy Ninja. Na bardzo wielu serwerach grałem niewidzialnymi klasami wiec troszke wiem. Co w ogóle robi? Rozwój za punkty: Polecam za punkty tak dobijac se do 50 zwinnosci a potem leciec w hp co pozwoli na dluzsze przezycie a jak wiemy ninjy latwo sie cale hp zdejmuje skillami wiec troche hp trzeba miec. Rozwój za mane: Według mnie za mane powinno sie ulepszac niewidzialnosc, a potem dmg z nozy. Po co wiecej nozy jak najpierw trzeba trafic a jak sie trafi to wiecej sie zada dmg. Runa: Są na ninje tak naprawde tylko 2 dobre runy: Crimson i Obsydian. Jesli chcesz leciec pod szybkosc to zdobadz obsydiana i go ulepsz. Juz na 3 levelu skroci czas o prawie polowe. To pozwoli np doladowac sie do 5 poziomu szybkosci w 20 sekund zamiast 35. Crimson natomiast pozwoli ci przyjac wiecej pociskow bys dluzej przezyl. Itemki: Bardzo dobrym itemem na ta klase jest special. Zreszta na kazda jest dobry. Dzieki temu bedziesz mega szybki. Również przydatnym itemem na ta klase jest spojrzenie meduzy. Nawet jesli uzyjesz go na nihatalaku to pozwoli to na zadanie duzej ilosci hp za pomoca skilla. Bardzo dobre sa tez na ta klase archy. Dobre do noza jest tez Gotycki Miecz. Kontry: Bardzo dobra kontra na ta klase jest mag, ponieważ naświetla niewidzialnych. To jest wlasnie najwieksza slabosc tej klasy. Wiec jesli widzisz maga podejdz do niego cicho by sie nie zauwazyl i zatop noz w jego plecach. To pomoze Trzeba rowniez uwazac na khazare, duriela, zniewolonego i na ich fale. Bindy: Kazdy chyba wie ze na uzycie nozy jest komenda bind klawisz sm_skill. Polecam wiec uzyc tej komendy to tego binda: bind "mouse1" "+attack; sm_skill". Pozwala on na atak i rzucanie nozami naraz co pozwoli na szybkie wykonczenie przeciwnika. Mam nadzieje ze poradnik sie przyda.
  9. Hangetsu

    WITAJCIE! Jestem OTP Dravena i chciałbym wam dziś troszkę opowiedzieć o tej postaci. Zacznijmy od jego zalet +Bardzo duże obrażenia +Szybkie zdobywanie złota +Jest idealnie dopasowany pod nowe runy +Przy osobie umiejącej farmić można zdziałać naprawdę wiele i już w 10 minucie można mieć jego pierwszy przedmiot. Przejdźmy teraz do minusów -Mało mobilny -Bardzo łatwo nim stracić przewagę -Łatwy do zabicia, jeżeli w przeciwnej drużynie jest postać z kontrolą ruchu -W walkach drużynowych bardzo trudno łapie się topory. Jego umiejętności -Liga Dravena Draven zdobywa Uwielbienie fanów, łapiąc Wirujący Topór lub zabijając potwora, stwora lub niszcząc wieżę. Zabicie wrogiego bohatera daje Dravenowi dodatkowe złoto, zależne od zgromadzonego Uwielbienia. -Wirujący Topór Następny atak Dravena zada dodatkowe obrażenia fizyczne. Topór odbije się rykoszetem od celu i wzleci wysoko w powietrze. Jeśli Draven go złapie, będzie natychmiast mógł cisnąć kolejny Wirujący Topór. Draven może być w posiadaniu maksymalnie dwóch Wirujących Toporów na raz. -Gorąca Krew Draven otrzymuje premię do prędkości ruchu i prędkości ataku. Premia do prędkości ruchu zmniejsza się wydatnie wraz z upływem czasu. Jeśli Draven złapie Wirujący Topór, będzie mógł natychmiast ponownie użyć umiejętności Gorąca Krew. -Z Drogi! Draven rzuca toporami, zadając obrażenia fizyczne trafionym celom i odrzucając je na bok. Trafione cele zostają spowolnione. -Tornado Śmierci Draven ciska dwoma toporami, zadając obrażenia fizyczne każdej trafionej jednostce. Tornado Śmierci powoli zmienia kierunek lotu na przeciwny i wraca, gdy trafi we wroga. Można aktywować tę umiejętność, gdy topory są w powietrzu, aby szybciej wróciły. Podczas powrotu zadają mniej obrażeń każdej kolejnej trafionej jednostce i resetują się. Kolejność rozwijania umiejętności: R<Q<W<E lub R<Q<E<W TO ZALEŻY OD PLAYSTYLE, ACZKOLWIEK JA PREFERUJĘ DRUGĄ KOMBINACJĘ Kolejność kupowania przedmiotów: <<<<< TU PRAGNĘ ZAUWAŻYĆ, ŻE OSTATNI ITEM JEST ZAZWYCZAJ SYTUACYJNY Teraz czas na runy do Dravena Ja osobiście gram na takich i polecam je bardzo serdecznie. Mam nadzieję, że poradnik wam pomógł, życzę wam udanej gry i w razie jakichś problemów piszcie śmiało, chętnie pomogę.
  10. Crystal SexMasterki

    Witam w tym poradniku zaprezentuję wam postać zwaną ,,Kayn" Opis Postaci ,,Kayn" jest w miarę prostą postacią, aby nim grać nie potrzebujemy zbyt wielu umiejętności. ,,Kaynem" możemy grać na Topie, Dżungli lub supporcie, lecz w tym poradniku zajmę się Dżunglą. ,,Kayn" ma możliwość zamienienia się w ,,Shadow Assasina" lub ,,Darkina" ! Aby zmienić się w ,,Shadow Assasina" musimy zabijać postacie Dystansowe, natomiast zabijając postacie w zwarciu mam krótszy czas do zmiany w ,,Darkina" Zalety: Łatwe Ganki Mobilny Duży dmg w początkowej fazie gry Bardzo łatwe zabijanie adc Łatwe unikanie skilli Wady: Duże cooldowny Problem z tankami Słaby na postacie ap Moce Umiejętności Moc Pasywna Umiejętność pasywna Kayna odmierza czas do jego transformacji w jedną z dwóch form (Shadow Assassina lub Darkina). Kayn, zabijając postacie dystansowe, przyspiesza czas oczekiwania na formę asasyna. Z kolei, gdy jego ofiarami padają bohaterowie walczący w zwarciu – wymagany czas do przeobrażenia się w Darkina, ulega redukcji. W trakcie gry możemy wybrać tylko jedno wcielenie! Shadow Assassin – zadaje bonusowe obrażenia od magii, podczas pierwszych kilku sekund walki z wrogim bohaterem. Darkin – przywraca punkty zdrowia, trafiając wrogów swoimi zaklęciami. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Q - Kayn szarżuje w wybranym kierunku, po czym wykonuje obrót swą kosą, aby zaatakować wrogów. Umiejętność ta, zadaje dodatkowe obrażenia stworom w dżungli. Atak dwufazowy – zarówno sam dash, jak i wymach kosą, zadają obrażenia. Darkin - Umiejętność zadaje dodatkowo obrażenia bazujące na zdrowiu przeciwnika. Nie tyczy się stworów. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- W - Kayn uderza swoją kosą, zadając obrażenia w linii. Trafieni przeciwnicy zostają spowolnieni. Shadow Assassin Umiejętność zostaje użyta bez konieczności zatrzymania się. Po trafieniu wroga, Kayn dodatkowo otrzymuje premię do zasięgu. Darkin: Zamiast spowalniać, Kayn podrzuca wrogów. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- E - Kayn zyskuje bonus do prędkości poruszania się oraz możliwość do przenikania przez przeszkody terenowe. Gdy Kayn najpierw przeniknie przez ścianę – zostanie uleczony o niewielką ilość swego zdrowia, jednak czas odnowienia umiejętności będzie wydłużony. Kayn uniknie wydłużenia czasu odnowienia, pod warunkiem, że jest w trakcie walki z wrogim bohaterem. Shadow Assassin Dodatkowa prędkość poruszania się oraz odporność na spowolnienie. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- R - Kayn może wkroczyć w ciało wrogiego bohatera, pod warunkiem, że niedawno zadał mu jakiekolwiek obrażenia. Wkroczenie pozwala Kaynowi na bycie niewrażliwym przez kilka sekund, jednak głównym celem tej umiejętności jest zadanie olbrzymich obrażeń! Shadow Assassin Zasięg zostaje zwiększony, oraz następuje reset bonusowej odporności na magię, w przypadku starcia z magiczną kosą Asasyna! Darkin: Zadaje dodatkowo obrażenia bazujące na pewnej liczbie procent maksymalnego zdrowia naszego celu, a także leczy go o tę wartość podczas pobytu w ciele ofiary. Runy Dla Kayna nie potrzeba nie wiadomo jakich run, tylko wystarczą standardowe runy pod ad. Masterki Jak dla mnie ,,Kaynem" pod piorunki gra się bardzo dobrze, lecz pod ferwora tez jest dobry. Spele + + Maxowanie umiejętności Przedmioty Darkin Build Shadow Assassin Build Koszt Postaci: 6300 PZ lub 975 RP @TroplelekCzerwony tylko dla administracji.
  11. Ps: Jak komuś przypadlo do gustu to od razu like + sub bo pójdę do Pani.! @Araaab dzięki jeszcze raz za pomoc!
  12. Poradnik pisany specjalnie dla admina JailBreak 1.6 @CYGAN xD oraz specjalnie pod moda JailBreak, myślę że tak samo innym na pewno się przyda i że sporo pomoże. Z góry mówię, że nie jest to plagiat, ani nawet w internecie nie ma aktualnie takiego czytelnego, bądź podobnego poradnika dotyczącego tekstur więc Besi nie szalej Dodatkowo na samym dole poradnika, załączam link do tutoriala w formie filmu. Tak więc słowa wstępu już wyjaśnione, zabierzmy się za lekturę. Tekstury. Co to takiego? (Punkt mogą pominąć osoby, które chcą dowiedzieć się gdzie są "dozwolone" miejsca na teksturach) Każdy Znawca CS, jak ja powinien raczej wiedzieć czym w ogóle są tekstury, mowa tutaj o samej definicji, lecz poradnik piszę dla każdego, więc napiszę czym są tekstury. Tekstury są najprościej rzecz ujmując obrazkami. Dziwnie to brzmi, ale tak to się przedstawia, nie wierzycie? Spójrzcie na te obrazki, przypominają wam coś one? Są to zwykłe obrazki w odpowiednim formacie w przypadku VHE są to zapewne BMP, albo TGA, tego nie jestem pewien, więcej na temat Valve Hammer Editora znajdziecie w Google. Tekstury są nałożone na szkielet najczęściej na: bryły geometryczne, powierzchnie lub zwykłe jednowymiarowe linie. Dla łatwiejszej pracy mappera (osoba tworząca mapy), bryły niżej są podpisane z jednolitymi barwami tekstury (domyślna tekstura, znajdującą się w programie), tak by było wiadomo jaką rzeczywistą teksturę jej przypisać, tak by miało to jakikolwiek sens, czyli nasze obrazków z w/w zdjęcia. A tak się przedstawia obiekt posiadający tekstury na szkielecie i bryłach: Bryły mogą też być pozbawione rzeczywistych tekstur oraz domyślnych tekstur, w celu dokonania efektu niewidzialnej tekstury. Gdzie taka tekstura się znajduje? I po co komu ona? Wyobraźmy sobie, że każda mapa jest zrobiona z niewidzialnej klatki, a my jesteśmy w jej wnętrzu. Z tego zdania można stwierdzić, że niewidzialne tekstury są na niebie/suficie, pod ziemią, za mapą, czy też w punktach których po prostu nie widzimy. Jest to swojego rodzaju ograniczenie, dodawane przez mappera, w celu zabezpieczenia miejsc nie dostępnych dla zwykłego gracza. Może to też być jakaś ściana blokująca przejście do dalszej części mapy. Wchodząc na taką ścianę i na inne niewidzialne obiekty zaczynamy bugować mapę, za co jest ban. To tyle jeśli chodzi o definicje tekstur. Jak to się przekłada na tekstury map w CS? W CS tekstury znajdują się na całej mapie to normalne, przez co przyjęło się, że te szkielety, bryły i inne obiekty nazwie się "potocznie" po prostu teksturami jako całość. Tekstury, tekstury, tekstury.. wychodzi na to, że po dotknięciu stopami tekstur mapy jesteśmy na nich i mogę dostać bana, nie do końca, dlaczego tak chaotycznie to przedstawiam? Już tłumaczę. Większość osób wypowiada zdania typu: ktoś jest na teksturach, bądź wchodzi na tekstury i powinien dostać bana. Zauważmy teraz po przeczytaniu pierwszego rozdziału, że cała mapa jest stworzona z brył, obiektów, elementów mapy z przypisanymi im teksturami czyli całościowo mówiąc z tekstur, więc mówiąc że ktoś jest na teksturach i za to powinien bana dostać ma dużą rację, jeśli rzekoma osoba naprawdę buguje mapę (jest na teksturach). Lata temu, czytając dyskusję o teksturach poznałem pewną bardzo ładną frazę na temat bugowania tekstur - "dozwolone tekstury" i "niedozwolone tekstury" oraz "miejsca trudno dostępne" Dlaczego więc, będąc na teksturach mogę dostać bana, choć tekstury są na całej mapie? a no dlaczego, że mowa tutaj o teksturach, na które można dostać się wykorzystując nie dopatrzenie autora lub bug mapy, bądź gry, nie koniecznie wspomagając się tym bugiem w rozgrywce. Samo bugowanie gry jest uznawane przez większość regulaminów serwerów za niestosowne i nie powinno się tego robić. Dozwolone tekstury są teksturami, po których można dowolnie chodzić, są to miejsca, które uwzględnił autor mapy do poruszania się po nich - ścieżki, drabiny, mosty, woda, itd. Miejsca trudno dostępne - to takie miejsca, do których da się dostać nie wykorzystując nie dopatrzeń mappera. Choć jak samo określanie wskazuje, nie jest to zwykłe miejsce do poruszania się, ale to nie znaczy, że bugujemy tekstury, dodam że mowa tutaj o miejscach, które da się zdobyć bez podwójnych skoków, zmniejszonej grawitacji, czy użycia spadochronu. Żeby nie robić jakiegoś długiego, poradnika dodaje niżej filmik, w którym przedstawiam jedynie tekstury dozwolone, niedozwolone i miejsca trudno dostępne w zależności od map oraz rodzaju gry. Gdzie są tekstury, za które możemy dostać bana? FAQ Są mapy, w których nie ma niewidzialnych tekstur - zabezpieczeń. Jeśli jest możliwe dostanie się do miejsca, które nie jest zabezpieczone i na pierwszy rzut oka wskazuje na to, że są to niedozwolone tekstury, ktoś taki może zostać zbanowany, CHYBA, że jeśli udałoby mu się wyjść z tych tekstur bez używania jakichkolwiek wspomagaczy, multi-jump, low-gravity, bądź zwykła pomoc gracza, te tekstury są wtedy dozwolone. Moment, przecież na jail_nuke_v3 jest niewidzialna tekstura, więc wchodząc na nią powinienem dostać bana za tekstury. Nie prawda. Zaskoczenie? Bugowaniu mapy, odpowiada wiele czynników, kilka z nich to: rodzaj moda, sposób rozgrywki, rodzaj mapy, regulamin serwera. Jeśli mapper specjalnie umieścił teleport do tego miejsca, wcale nie znaczy, że bugujesz mapę, to nawet lepiej, bo znasz tzw. Secrets. Dlaczego ludzie mówią, że ktoś jest na teksturach? Ludzie nie zdają sobie spraw z tego, że cała mapa jest zrobiona z tekstur. Gdzie mogę dostać bana? W miejscach, do których dostęp jest możliwy wyłącznie wykorzystując bug mapy, bądź niedopatrzenie twórcy mapy. W poradniku cały czas mówiłeś, że osoba buguje tekstury/mapę, a powinieneś mówić, że jest na teksturach. To prawda, mówiąc buguje mapę tak naprawdę miałem na myśli, że dana osoba jest na teksturach/ to są tekstury, więc te dwa określenia oznaczają to samo, z tym że to drugie jest bardzej popularne wśród graczy. Jak dowieść niedoświadczonemu adminowi, że to nie są tekstury? Zapytać go, czy wykorzystałeś bug mapy. Nie bójcie się dyskutować z administracją. Za dyskusję nie ma bana... chyba, że jak w moim przypadku okazała się to być kłótnia Dziękuję za poświęconą uwagę, jeśli zauważyliście jakiś błąd prosiłbym o poinformowanie mnie o nim.
  13. Hejka wszystkim! W tym poradniku, pokażę Wam jak w prosty sposób, (bo używając jedynie dwóch klawiszy), zmienić kolor photoshop'a na ciemniejszy/jaśniejszy. Okej, zaczynamy od włączenia naszego programu. Po jego włączeniu, trzymamy ctrl i kilkukrotnie klikamy klawisz F1, lub F2 (zależy czy chcemy, aby interfejs był ciemniejszy, czy jaśniejszy). W zasadzie to koniec tego krótkiego poradnika, mam nadzieję, że komuś się on przyda, (ja osobiście używam go głównie nocą, kiedy ekran razi mnie po oczach, włączając ciemniejszą wersję ) Początkowy wygląd photoshopa: Jego ciemniejsza wersja: Jaśniejsza wersja: I najjaśniejsza:
  14. Baobab

    Metin Walki Poziom: 10 Stopień: 5 Występowanie: Joan, Pyungmoo, Yongan Przywołuje: Czerw. Dzik Dzik Dziki Pies Nieb. Wilk Niedźw. Szary Wilk Metin Bitwy Poziom: 15 Stopień: 5 Występowanie: Joan, Pyungmoo, Yongan Przywołuje: Czarny Niedźwiedź Niedźwiedź Grizzly Szary Wilk Alfa Wilk Tygrys Metin Cierpienia Poziom: 15 Stopień: 5 Występowanie: Joan, Pyungmoo, Yongan Przywołuje: Alfa Wilk Dzik Głodny Alfa Wilk Nieb. Alfa Wilk Nieb. Wilk Wilk Metin Chciwości Poziom: 20 Stopień: 5 Występowanie: Joan, Pyungmoo, Yongan Przywołuje: Biały Tygrys Brązowy Niedźwiedź Czarny Niedźwiedź Metin Czerni Poziom: 25 Stopień: 5 Występowanie: Joan, Pyungmoo, Yongan, Bokjung, Bakra, Jayang Przywołuje: Zaprzys. Generał Zaprzys. Łucznik ZZaprzys. Komandor Zaprzys. Żołnierz Metin Ciemności Poziom: 30 Stopień: 5 Występowanie: Bokjung, Bakra, Jayang Przywołuje: Dziki Żołnierz Piechoty Gu-Ryung Czarnego Wiatru Jak-To Czarnego Wiatru Łucznik Czarnego Wiatru Maniak Czarnego Wiatru To-Su Czarnego Wiatru Zły Czar. Burz. Żołnierz Metin Zazdrości Poziom: 35 Stopień: 5 Występowanie: Bokjung, Bakra, Jayang Przywołuje: Dziki Generał Dziki Łucznik Dziki Sługa Silny Dziki Sługa Dziki Żołnierz Piechoty Żołnierz Czarn. Wiatru Zły Czar. Burz. Pho-Hwan Metin Duszy: Poziom: 40 Stopień: 5 Występowanie: Pustynia Yongbi Przywołuje: Czarny Ork Elit. Ork Elit. Ork Generał Elit. Ork Wojownik Elit. Ork Zwiadowca Elit. Ork Czarodziej Król Skorpion Metin Cienia Poziom: 45 Stopień: 5 Występowanie: Dolina Seungryong, Pustynia Yongbi Przywołuje: Król Skorpion Młody Człowiek Skorpion Pustynne Lataj. Oko Pustynny Zawadiaka Skorpion Łucznik Wężowy Łucznik Wężowy Miecznik Metin Twardości Poziom: 50 Stopień: 5 Występowanie: Pustynia Yongbi, Wieża Demonów (parter) Przywołuje: Duch Martwego Ciała Zarażony Człowiek Zarażony Łucznik Zarażony Miecznik Zarażony Pies Zarażony Przyw. Zarażony Włócznik Zły Duch Martwego Ciała Zły Zarażony Miecznik Zły Zarażony Pies Zły Zarażony Przyw. Zły Zarażony Włócznik Metin Diabła Poziom: 55 Stopień: 5 Występowanie: Góra Sohan, Wieża Demonów (3 piętro) Przywołuje: Silne Ezoty Metin Zemsty Poziom: 60 Stopień: 5 Występowanie: Świątynia Smoka Przywołuje: Lider Setaou Łucznik Setaou Komendant Setaou Magistrat Setaou Żołnierz Setaou Metin Upadku Poziom: 60 Stopień: 5 Występowanie: Wieża Demonów (4 piętro) Przywołuje: Drzewny Żabi Żołnierz Duży Drzewny Żabi Przyw. Ropuszy Generał Straszydło Metin Góry Poziom: 60 Stopień: 5 Występowanie: Świątynia Smoka Przywołuje: Lider Setaou Łucznik Setaou KoKomendant Setaou MagMagistrat Setaou Żołnierz Setaou Metin Pychy Poziom: 60 Stopień: 5 Występowanie: Świątynia Smoka Przywołuje: Lider Setaou Łucznik Setaou Komendant Setaou Magistrat Setaou Żołnierz Setaou Metin Samotności Poziom: 60 Stopień: 5 Występowanie: Świątynia Smoka Przywołuje: Lider Setaou Łucznik Setaou Komendant Setaou Magistrat Setaou Żołnierz Setaou Metin Śmierci Poziom: 65 Stopień: 5 Występowanie: Góra Sohan, Wieża Demonów Przywołuje: Lodowy Golem Lodowy Lew Lodowy Robak Lodowy Wieloryb Zab. Mroźny Lodowy Człowiek Yeti Zaczarowany Lód Metin Morderstwa Poziom: 70 Stopień: 5 Występowanie: Doyyumhwaji, Wieża Demonów Przywołuje: Ognisty Duch Ognisty Wojownik Płomień Sługa Walczącego Tygrysa Walczący Tygrys Metin Pung-Ma Poziom: 75 Stopień: 5 Występowanie: Kraina Gigantów, Lungsam Przywołuje: Driada Duch Pniaka Duch Wierzby Złe Drzewo Metin Ma-An Poziom: 80 Stopień: 5 Występowanie: Kraina Gigantów, Lungsam Przywołuje: Driada Duch Pniaka Duch Wierzby Złe Drzewo Metin Tu-Young Poziom: 85 Stopień: 5 Występowanie: Czerwony Las Przywołuje: Czerwona Driada Czerwone Złe Drzewo Czerwony Duch Pniaka Czerwony Duch Wierzby Metin Jeon-Un Poziom: 90 Stopień: 5 Występowanie: Czerwony Las Przywołuje: Czerwone Złe Drzewo Czerwony Duch Wierzby Czerwona Driada Czerwony Duch Pniaka Metin Purgatorium Poziom: 100 Stopień: 5 Występowanie: Twierdza Czerwonego Smoka (strefa 6) Przywołuje: Ognista Broda Żaru Ognisty Duch Żaru Ognisty Generał Żaru Ognisty Golem Żaru Ognisty Król Żaru Ognisty Tygrys Żaru Ognisty Wojownik Żaru Metin Drzewnych Stworzeń Poziom: 100 Stopień: 5 Występowanie: Zaklęty Las Przywołuje: Wojownik En-Tai Bojownik En-Tai Druid En-Tai Źródlo: http://wiki.metin2.pl/index.php/Metin
  15. Witajcie! Postanowiłem dodać opis i nagrody misji od biologa, ponieważ wiele osób nie wie czy warto je wykonywać. Jest to głownie poradnik dla nowych graczy, jak i doświadczonych którzy chcą się dowiedzieć więcej szczegółów. Biolog Chaegirab 1.Zęby orka Opis misji: http://wiki.metin2.pl/index.php/Badania_Biologa_1 Nagrody: Szybkość poruszania się +10 Czerwona Ebonitowa Szkatułka ​ 2.Księgi klątw Opis misji: http://wiki.metin2.pl/index.php/Badania_Biologa_2 Nagrody: +5% do szybkości ataku (bonus stały) Droga Ebonitowa Szkatułka ​ 3.Pamiątki po demonach Opis misji: http://wiki.metin2.pl/index.php/Badania_Biologa_3 Nagrody: Obrona +60 Żółta Ebonitowa Szkatułka ​ 4.Matowe lody Opis misji: http://wiki.metin2.pl/index.php/Badania_Biologa_4 Nagrody: Atak +50 Jasnozielona Ebonitowa Szkatułka ​ 5.Konary Zelkova Opis misji: http://wiki.metin2.pl/index.php/Badania_Biologa_5 Nagrody: Odporność na moby +10% Szybkość poruszania się +10 Zielona Ebonitowa Szkatułka ​ 6.Certyfikaty Tugyisa Opis misji: http://wiki.metin2.pl/index.php/Badania_Biologa_6 Nagrody: Szybkość ataku +6 Atak fizyczny +10% Niebieska Ebonitowa Szkatułka ​ 7.Czerwony konar duchodrzewa Opis misji: http://wiki.metin2.pl/index.php/Badania_Biologa_7 Nagrody: Odporność na ludzi +10% Fioletowa Ebonitowa Szkatułka ​ 8.Notatka przywódcy Opis misji: http://wiki.metin2.pl/index.php/Badania_Biologa_8 Nagrody: Zwiększenie siły ataku przeciwko innym graczom +8% Niebieska Ebonitowa Szkatułka ​ Źródło: http://wiki.metin2.pl/index.php/Misje_Biologa ​
  16. Ogólnie o Counter Strike'u: Mój własny układ opcji i serwery w Menu CS'a: Wejdź Jak zrobić własny spray: Wejdź Podmiana standardowej muzyki z menu cs 1.6: Wejdź Jak zmniejszyć ping: Wejdź Jak uciszyć irytującego gracza: Wejdź Jak pozbyć się zwieszek myszki/klawiatury: Wejdź Wejdź Jak zwiększyć FPS'y: Wejdź Jak nagrać demko: Wejdź Jak ustawić własne tło w menu CS 1.6: Wejdź Zawiesza Ci się CS i musisz go wyłączać?: Wejdź Reklamujesz niechcący jakiś serwer? usuń to: Wejdź Automatycznie łączy Cię na niechciany serwer? Czytaj: Wejdź Komendy dla lepszej gry: Wejdź Masz blokadę prędkości na Deathrunie?: Wejdź Jak szukać mix'ów: Wejdź Parametry włączania CS STEAM: Wejdź Zmiana parametrów celownika w broniach: Wejdź Jak bindować: Wejdź Opisy skryptów: Wejdź Nie działa Ci micro? Czytaj: Wejdź Jak wyłączyć czarne paski po bokach ekranu w CS 1.6: Wejdź Configi graczy z areny światowej: Wejdź Jak zbindować spadochron: Wejdź Ogólnie o forum: Gdzie znaleźć GT/IP/ID/HLTV: Wejdź Jak uzyskać UnBana: Wejdź Jak ukryć czyjąś zbyt dużą sygnaturkę Wejdź Wszystko o STEAM: Jak zmienić kolorystykę na STEAM: Wejdź Czarny ekran na STEAM: Wejdź Naprawa aktualizacji STEAM: Wejdź Jak odzyskać STEAM: Wejdź Jak wyłączyć czarne paski po bokach ekranu w CS 1.6: Wejdź Mapy: De_dust2 Nazwy miejsc: Wejdź Gdzie kłaść bombę: Wejdź De_inferno Jak skanować: Wejdź Nazwy miejsc: Wejdź Gdzie kłaść bombę: Wejdź De_nuke Nazwy miejsc: Wejdź Jak skanować: Wejdź De_train Nazwy miejsc: Wejdź Jak skanować: Wejdź De_tuscan Nazwy miejsc: Wejdź Jak skanować: Wejdź De_cbble Nazwy miejsc: Wejdź De_westwood Nazwy miejsc: Wejdź De_mirage Nazwy miejsc: Wejdź De_forge Nazwy miejsc: Wejdź De_aztec Nazwy miejsc: Wejdź Bycie adminem: Bindy tekstów dla adminów: Wejdź Jak obsługiwać amx bans: Wejdź Komendy dla admina: Wejdź Rodzaje cheatów: Wejdź Jak sprawdzić ScreenShoty: Wejdź Wszystko co powinien wiedzieć admin: Wejdź Jak grać?: Zwykły CS O co chodzi w CS 1.6: Wejdź Tłumaczenia zwrotów z CS: Wejdź Jak zeskakiwać z wysokości by nie tracić HP: Wejdź Gdzie kampić?: Wejdź Jak szukać mix'ów: Wejdź Jak bindować: Wejdź Gdzie kłaść bombę na De_dust2: Wejdź Gdzie kłaść bombę na De_inferno: Wejdź Jak używać scrolla: Wejdź Jak zrobić screena?: Wejdź Configi graczy z areny światowej: Wejdź Jak wgrać modele: Wejdź Jak zbindować spadochron: Wejdź CS Deathrun Masz blokadę prędkości na Deathrunie?: Wejdź CS ZombieMod O co chodzi w Zombie modzie: Wejdź Granaty na zombie modzie: Wejdź Kampy na mapach z zombie modu: Wejdź Wejdź CS Jailbreak Jak grać na JailBreak'u: Wejdź Bronie: Wszystko o AWP: Wejdź Wszystko o Famasie: Wejdź DMG broni: Wejdź
  17. 1. Wykonuj cele mapy (nie masz na vipa wbij 24 poziom i wykonaj /reset misje są bardzo efektywne odnośnie expa) 2. Stawiaj Laser Mine (czasem w powietrzu celuj w podłogę później wyceluj w górę zależnie od kampy w jakiej jesteś) 3. Unikaj Zainfekowanych (Frost Nade [w trybie impact prawym się zmienia]) 4. Jeżeli posiadasz granat infekcyjny to go użyj na jak największej ilości osób (więcej expa) 5. Unikaj zaludnionych miejsc (bo sam granatem infekcyjnym wyłapiesz) 6. Jeżeli posiadasz AmmoPacks to zainwestuj w LaserMine oraz UnlimitedClip (NoRecoil) też się przyda. 7. Wchodzą na Madness/Szalonym Zombie nie zawsze ludzi stać aby kupić Mental Shield (proponuje Pipe Bomb 20ap) 8. Nie nadużywaj cierpliwości adminów (bywają złośliwi) aczkolwiek zachowaj kulture. 9. Jeżeli jest ostatni żywy i już nie ma LaserMine użyj Szalonego Zombie żeby go dobić w ostatnich sekundach 10. Paka na wszystkich, byle nie na ostatniego. ___________________________________________ Teraz z innej beczki, jeżeli nie wiemy jak postawić LaserMine proponuje dodać bindy w konsoli pisząc komendy bind "v" +dellaser < umożliwia ściągnięcie LMa jeżeli wycelujemy w niego i przytrzymamy V bind "p" +setlaser < umożliwia postawienie/powieszenie LMa w wycelowane miejsce po wciśnięciu i przytrzymaniu P Przykład postawienia miny w powietrzu co do granatów i ich trybów: Normal - standardowy wybuch z opóźnieniem Impact - wybuch natychmiastowy Satchel Charge - granat kontrolowany aktywacja E Homing - Granat samonaprowadzający w najbliższy cel Proximity - Granat który eksploduje sam jeżeli zombie wejdzie w jego obszar rażenia Trip Laser - Granat z wiązką lasera jeżeli zombie lub ty sam w nią wejdziesz granat natychmiastowo eksploduje (można mocować na ściany) Motion Sensor - granat się aktywuje jeżeli dany ZM będzie zbyt szybko biegać (podobne do proximity) Istnieją 3 rodzaje granatów Napalm Nade - Granat podpalający Frost Nade - Granat zamrażający Flare Nade - Granat dający światło Sklep ZM i proste objaśnienie: 1. Antidotum - wiele tu chyba nie muszę objaśniać zamienia nas z Zombie w człowieka wymagana wpisana później komenda /bron aby uzyskać jakikolwiek sprzęt do strzelania. 2. Szalone Zombie - Zombie nie otrzymuje obrażeń od karabinów czy też pistoletów na granaty typu frost także nie reaguje na kilka sekund jesteśmy po prostu nieśmiertelni (wyjątek Pipe Bomb oraz Bazooka) 3. Zarażająca bomba - Granat Infekcyjny którym możemy żywych zamienić w zombie 4. Mental Shield - nasz zombie dzięki temu nie reaguje na pipe bomb która przyciąga do siebie oraz zadaje około 2000 obrażeń 5. 1500 HP - dodaje punkty zdrowia dla naszego zombie (przydatne w tzw. ślimakach jeżeli mamy długi dystans do pokonania) Pora na sklep człowieka: 1. Noktowizor - przydatna sprawa jeżeli dłużej kampimy w zaciemnionym miejscu (aktywacja N) 2. Napalm Nade - granat który podpala Zombie 3. Frost Nade - granat zamrażający zombie 4. Flare - po rzuceniu oświetla nam teren dookoła (działa określony czas) 5. Anti-Infection Armor - dodatkowy pancerz 6. Laser Mine - nasza barykada przed zombie jeżeli odpowiednio ją postawimy wytrzymuje około 455 obrażeń czyli 7 uderzeń zombie PPM 7. Bazooka - zadaje max do 1000 obrażeń, przydatna na słabsze odmiany zombie lub do dobijania tych co mają mało życia drugi etap sklepu humana czyli po wciśnięciu 9 pojawi nam się kolejne menu 1. Pipe Bomb - przyciąga zombie za pomocą dźwięku do miejsca rzucenia tego nietypowego granatu zadaje on 2000 obrażeń ( nie przyciąga zombie które mają wykupiony Mental Shield) 2. Unlimited Clip - (tzw. Bezlik) nieskończona amunicja możemy strzelać non stop 3. No Recoil - Eliminator rozrzutu broni dzięki temu strzelamy precyzyjnie 4. Multi Jump - dodatkowy skok (umożliwia wspinanie się w miejsca ciężej dostępne dla zombie) 5. 50% Szybkostrzelności broni - nasza broń będzie strzelać o 50% szybciej niż standardowo przy wykupieniu bezliku bardzo fajna opcja Cóż czas na opis trybów gry: 1. Infection Mode - Pojawia się jeden zombie ( matka ) posiada granat infekcyjny oraz więcej punktów życia niż inne zombie 2. Plague Mode - Połowa graczy zostaje zamieniona w zombie a druga w ludzi pojawiają się w tym trybie Nemesis oraz Survivor (2 graczy) 3. Swarm Mode - Połowa graczy zostaje zamieniona w zombie a druga w ludzi (w tym trybie ogranicza nas tylko czas lub śmierć grupy ludzi lub zombie, póki jedna drużyna nie zostanie wybita rundę może tylko zakończyć czas) 4. Survivor Mode - Wszyscy zostają zamienieni w zombie z wyjątkiem jednego gracza ten gracz posiada nieograniczony zapas amunicji, MultiJump, do wyboru 3 bronie (XM1014,AK-47,M4A1) lub też Random Weapon czyli losowa broń zadaniem gracza jest wybić wszystkie zombie (nie każdemu się to udaje) Survivor nie może używać sklepu aby dokupić dodatkowe przedmioty 5. Nemesis Mode - Pojawia się na serwerze wyjątkowo silne zombie, ma o wiele więcej życia niż standardowe zabija każdego gracza jednym uderzeniem, gracze odradzają się dopóki Nemesis nie zostanie zgładzony lub nie skończy się czas rundy. Nemesis nie może kupować dodatkowych ulepszeń Wszystkie z wyżej wymienionych trybów występują losowo czasem pojawią się np 3 nemesisy podczas jednej mapy a czasami wcale, wybranych graczy serwer także losuje więc nie mamy na to wpływu jeżeli ostatnie zombie, nemesis czy survivor wyjdzie z gry zostaje losowo wybrany nowy gracz. Skrzynie - Istnieje ich kilka kolorów znajdziemy w nich ulepszenia a czasami degradację przedstawię kilka z nich 1. Zdobycie Pancerza lub jego utrata 2. Zdobycie HP lub też utrata 3. Obniżenie grawitacji ( możemy skakać wyżej ) 4. Antidotum lub T-Virus który zamieni nas w zombie 5. Zestaw Granatów (Wszystkie typy po 3 sztuki) 6. Aura czyli oświetlenie naszej postaci białym światłem 7. Noktowizor 8. Bronie (G3/SG-1 [2 rodzaje], M249) 9. Losowa ilość AmmoPacków Skrzynie wyglądają mniej więcej tak Misje oraz ich cele. Aktualnie mamy dostępnych sześć rozdziałów. Podczas wykonywania misji będziemy musieli się zmierzyć nie tylko z hordą zombie lecz także z ludźmi, bywają misje aby zabić określoną ilość zombie czy ludzi. Pojawiają się misję na zadanie określonej liczby obrażeń przykład wyżej, zabójstwa z określonej broni czy zadanie określonej liczby obrażeń np. Deagle czy też MP5 misje aktywujemy po wyborze menu misji poprzez wpisanie /m czy /z (jak komu wygodnie) jeżeli wybierzemy misje nie będziemy mogli już jej anulować musimy ją dokończyć zanim weźmiemy kolejną tak samo rozdziały musimy kończyć w kolejności od 1 do 6 nagrodą za wykonywanie misji są nie tylko punkty doświadczenia (exp) ale także AmmoPacki im trudniejsza misja tym lepsze nagrody także warto je wykonywać. Bronie czyli czym mamy spuścić zombie łomot. Bronie są zależne od naszego poziomu możemy posiadać pistolet, karabin/karabin snajperski/shotgun, nóz/bazooke, granaty wyjątkiem jest broń znaleziona w skrzyniach co umożliwia nam posiadanie dodatkowego karabinu czy też nadmiaru granatów czasem bywa tak że w skrzyni znajdziemy antidotum i próbujemy uciekać do kogoś do kryjówki a nie posiadamy broni możemy ją znaleźć często na ziemi lub uzyskać naszą broń co 150 sekund za pomocą wpisania /bron. Załącze kilka obrazków aby wam pokazać menu broni czyli jaka broń i na jaki poziom. Pistolety (domyślnie przycisk 2) A teraz pora na resztę broni (domyślnie przycisk 1) Po wciśnięciu przycisku 9 (dalej) wyświetli nam się kolejny zestaw. Wybór odpowiedniego Zombie: 1. Classic Zombie - zwykły pospolity zombiak posiada 4000 życia 2. Raptor Zombie - szybciej się porusza oraz posiada tzw. LongJump czyli wybicie posiada 2800 życia 3. Cerberus Zombie - czyli piesek bardzo szybko się porusza posiada 800 życia 4. Big Zombie - inaczej zwany grubasem, bardzo powolny lecz posiada 10000 życia 5. Leech Zombie - kiedy zarażamy ludzi zyskujemy dodatkowe punkty zdrowia posiada 4500 życia 6. Headcrab - bardzo skoczny ma niesamowite wybicie szybkość także na poziomie posiada 1000 punktów życia 7. Wysokoskoczny Zombie - 3 skoki, obniżona grawitacja umożliwia wchodzenie do kryjówek które są dość wysoko a ludzie uniemożliwiają wejście ponieważ strzelają i zostajemy odrzuceni siłą amunicjii posiada 3500 życia Granie zombie to raczej sprawa indywidualna każdy może wybrać coś dla siebie, jeden będzie chciał szybko zarażać ludzi biegając za nimi drugi będzie wolał iść powoli ale umożliwić wbicie innym, ważna tu jest gra zespołowa jeżeli jest ostatni żywy na mapie pamiętajcie im więcej zombie wchodzi naraz tym człowiek ma mniejsze szanse na przeżycie Kolejny Podpunkt. a( Matka zombie (Czyli pierwszy zainfekowany, posiada więcej HP niż reszta zombie) Dodatkowe informacje: Co posiada VIP? -dostaje więcej ammopacków za zabicie/zarażenie (2) -dostaje więcej ammopacków za zadanie 1000 obrażeń (dodatkowe 1 ap) -więcej punktów doświadczenia +5 -kamizelkę (100 pkt pancerza) -dodatkowe 400 życia za zainfekowanie człowieka -dodatkowy skok -specjalny dopisek VIP przy wypowiedziach oraz tabeli wyników Co posiada ProVIP? -dostaje więcej ammopacków za zabicie/zarażenie (3) -dostaje więcej ammopacków za zadanie 1000 obrażeń (dodatkowe 1 ap) -więcej punktów doświadczenia +10 -kamizelkę (200 pkt pancerza) -dodatkowe 400 życia za zainfekowanie człowieka -specjalny dopisek ProVIP przy wypowiedziach oraz tabeli wyników -dodatkowy skok -darmowa bazooka co rundę -oraz co najważniejsze dodatkowy slot aby wejść na serwer :-) ___________________________________________ Mam nadzieję że to się przyda nowicjuszom którzy są zafascynowani grą na tym serwerze lecz sobie nie radzą Załączę kilka screenshotów aby to lepiej wyglądało aczkolwiek tak powinien wyglądać dekalog każdego gracza ZM
  18. Witam. W tym poradniku chciałbym poruszyć kwestię ciągłego bana. Zdarza się, że wchodzimy na serwer i wyskakuje masz bana,a powodem jest "Posiadasz: XXXXXX CS X PROTECTOR" lub coś w tym rodzaju. Jako że na naszym forum nie ma takiego poradnika (lub nie zauważyłem go) napiszę krok po kroku co trzeba zrobić. 1. Wchodzimy w folder z Cs'em 2. Otwieramy folder z Cs'em i szukamy następujących plików: CSXGuard.dll, CSXGuard.asi, CSXGuard.ini CTShield.dll, CTShield.asi, CTShield.ini SteamID.dll, SteamID.asi, SteamID.ini 3. Gdy znajdziemy już te pliki usuwamy natychmiast. Jeżeli nadal dostajemy bana cóż trzeba usunąć Cs'a i wszystko co jest z nim związane Protector - filtruje komendy serwera, przez co można uchronić się przed banem itp. (jest to zwykły syf przez który nie da się grać więc nie polecam.) Poradnik Napisany Przeze mnie przy użyciu różnych stron lecz nie kopiowany!
  19. Xin Zhao jest to bardzo dobry Toplaner i Jungler.Xin ma ogromny potencjał w początkowej fazie gry jak i w późniejszych teamfightach. Jego "Ulti" służy do odrzucania przeciwników w niekorzystne dla nich pozycje. Umiejętności: Wyzwanie zmniejsza pancerz celu o 15% na 3 sek. Cios Trzech Szponów trzy następne ataki Xin'a zadają większe obrażenia dodatkowo ostatnie jego uderzenie wyrzuca cel w powietrze na 0,75 sek. Okrzyk Bojowy użycie tej umiejętności zwiększa prędkość ataku Xin'a i co trzeci atak jego to trafienie krytyczne. Zuchwała Szarża Xin skacze na przeciwnika zadaje mu obrażenia i spowalnia wszystkich wokół. Zamaszysty Cios zadaje wrogom w pobliżu obrażenia i odrzuca rywali . Minusy: [-]Słabszy pod względem wytrzymałości, [-]Brak dobrej ucieczki, [-] Plusy: [+]Dobry zabójca, [+]Dobry do gankowania, [+]Ultimate zadaje % obrażeń, [+]Łatwy doskok do przeciwnika, [+]Nacierający, Czary Przywoływacza: Jungle:Błysk i Porażenie Top:Błysk i Teleportacja, Runy: Specjalizacje: Build: A)Jungle: Pierwszy zakup:Maczeta Łowcy,Mikstura zdrowia,Totem Strażniczy. Build końcowy:Zaklęcie krwawe szpony,Moc trójcy,Widmowe ostrze Yomuu, Nagolenniki bereksera. B)Top: Pierwszy Zakup:Ostrze Dorana,Mikstura zdrowia,Totem Strażniczy, Build końcowy:Moc trójcy,Widmowe ostrze Youmuu,Nagolenniki bereksera, Czarny tasak, Rozdanie Umiejętności: Źródła zdjęć:http://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1380&PART=76621 http://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1380&PART=76620 http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/xinzhao/
  20. Siemka, W tym poradniku pokaże Wam, jak zrobić binda na kupowanie broni. Bind wygląda tak: Przykładowy bind na kupienie AK-47: Gdy chcemy zbindować granaty wpisujemy: (flash wpisujemy 2 razy jeżeli chcemy kupić dwa flashe) Nazwy broni: Zakaz kopiowania na inne fora! /Umciak z 20 minut? Może trochę więcej.
  21. Witam, przygotowałem dla Was kilka komend, na temat gry CS 1.6: 1. _cl_autowepswitch "1" lub "0" - Automatyczna zmiana broni na lepszą przy jej podniesieniu. 2. crosshair "1" lub "0" - Włączenie lub wyłączenie celownika w awp/scout. (tutaj chodzi o tą czerwona kropkę) 3. cl_crosshair_size "small" - small/medium/large - Mały celownik/średni/duży, tutaj już zależy od Was, jak Wam się lepiej gra. 4. cl_dynamiccrosshair "0" - Celownik nie zmienia rozmiaru przy skakaniu, bieganiu, kucaniu itp. Oczywiście przy strzale rozmiar się zmienia. 5. hud_takesshots "0" - Na 1(włączone) po zakończeniu mapy robi ss'a naszych statystyk, który znajduje się w folderze cstrike lub cstrike_polish. 6. hud_fastswitch "1" - Zmiana broni bez potwierdzania myszką/enterem. 7. setinfo _pw "hasło" - Prosta komenda, często zapominana. Gdy ma się premke/vip'a trzeba wpisać w konsole (`) przed wejściem na serwer. Najlepiej wkleić sobie do Cfg i nie trzeba wpisywać za każdym razem. 8. cl_bob "0" - bodajże zakazane na ESL, wyłącza ruch broni w biegu. 9. cl_shadows "0" - Wyłącza cienie. 10. cl_weather "0" - Wyłącza efekty mapy typu pogoda na mapie de_aztec. 11. cl_lw "0" - Zmienia rozrzut broni, komenda przydatna dla osób lubiących full auto, zakazana na ESL. Nóż jest w lewej ręce, a reszta broni w prawej. Osobiście nie polecam, bo używałem i się beznadziejnie gra, lepiej wpisać tam "1". 12. room_off "1" - Wyłączenie zbędnego echa na niektórych mapach. 13. gl_monolights "0" - Wyłącza cienie na mapach. 14. gl_overbright "0" - Włącza/wyłącza bardziej nasycone i realistyczne oświetlenie. 15. gl_fog "0" - Wyłącza mgłę, nie na każdej mapie działa. 16. gl_spriteblend "1" - Zwiększenie jakości spritów, np. krew, celownik w awp. Ustawione na "0" zmniejsza ich jakość lecz zwiększa ilość. (Np. krwi) 17. gunsmoke - Wyłącza/włącza dym wylatujący z lufy broni po strzale, zmniejsza fps. 18. hud_fastswitch 1 - Szybkie zmienianie broni bez akceptacj, czyli nie musimy klikać myszką, żeby zmienić broni. 19. changeteam - Zmiana drużyny 20. clear - Czyści konsole 21. exit/quit - Wyłącza nam grę. 22. reconnect/retry – próbuje ponownie podłączyć się do serwera 23. net_graph net_graphos 1/2/3 - pokazuje nam fps'y. 1-lewa strona, 2- środek, 3-prawa strona, tam gdzie mamy $. 24. cl_showfps 1 - pokazuje nam fps'y w prawym górnym rogu. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Jeśli coś się nie podoba, coś jest źle? Pisać, poprawię.
  22. Zaznaczam, że poradnik jest mojego autorstwa, jeżeli ktoś chcę rozpocząć zabawę w trade to polecam przeczytać. Piszę wszystko czego nauczyłem się samodzielnie ze wszystkich tradów. Czym jest pattern? zdjęcie z google Jak się tradować na plus? Może zacznę czego unikać, jeżeli tradujesz skiny z małych sum do wyższych staraj się unikać przedmiotów rzadkiego użytku, np p90 gorzej się wymienia niż ak którego każdy używa, jeżeli spamujesz ofertami jak ja to robię to polecam wysyłać oferty do skinów takich jak ak, m4, awp, usp, glock itp, w zasadzie każdy skin który się bardzo często używa, lub która ma się na starcie, czyli jak wcześniej napisałem usp, glock, nie mówię, że taki p90 skin jest niemożliwy do wymiany, po prostu ciężej będzie znaleźć osobę która go będzie chciała, no chyba, że to skin do kontraktu na skin który ma swoją wysoką cenę. Jakie noże wybierać? Które unikać? W zasadzie to nie ma żadnej kwestii który jest ładniejszy, itd. powszechnie krąży według mnie debilna zasada, że gut knify i daggersy są cięzkie na handel, według mnie to idiotyzm którego ludzie się trzymają przez co utrudniają handel tychże skinów. Miałem każdą kosę, każdą inaczej się handlowało, tutaj niektórych zaskoczę, najcieżęj mi się handluje motylkami. Także nie namawiam, ale tylko mówię, że gut knify, daggersy i falchiony są powszechnie uważane za brzydkie i raczej ciężko się je pozbyć. Jedną rzeczą którą należy unikać w nożach to stat trak, tak stat trak, takowe noże są prawie NIEMOŻLIWE do trade, nikt ich dosłownie nie chce, no chyba, że grubo przepłacisz, dlaczego? Ciężko mi powiedzieć, dowiedziałem się tylko, że ludzie uważają licznik zabójstw jako dodatkową rysę na nożu, st nie dot. noży które są drogie i rzadkie, np karambit doppler ruby st, wtedy podnosi bardzo mocno cenę, ponieważ nóż taki jest bardzo rzadki. Jak się tradować na +? Sposobów jest wiele, można na klucze, działa to tak: kupujesz skin za 80% kluczy np nóż za 15 kluczy, kosztuje normalnie 25 kluczy, a sprzedajemy go za 20 kluczy= profit 5 kluczy i tak w kółko, nie potrafię się handlować kluczami dlatego ciężko cokolwiek mi o tym napisać. Jak ja się handluje i ile na tym zarobiłem? Ja zaś wyhandlowałem pierwszą kose ze skinów, po prostu spamowałem ofertami do ludzi o skina droższego o 2-3 euro, i tak powoli do pierwszego noża- huntsmana safari ft, potem z górki do droższego lepszego noża- karambita safari ft, zrobiłem downgrade czyli wyminiłem się za kosę za 80 euro i jakąś awp za 20 euro, nóż wymieniłem w parę dni na karambita przez co stałem się bogatszy o awp i tak w kółko, dlaczego karambit safari? wszyscy lubią karambity, łatwo się traduje nimi i tak z 15 euro dorobiłem się 250 euro, teraz 230 bo parę gier kupiłem, ale mniejsza oto myślę, że to najłatwiejszy sposób na rozpoczęcie przygody z handlowaniem lub dorobienia się pierwszej kosy. Można też zarobić łatwo na ludziach którzy nie znają patternów, ostatnio wymieniłem huntsmana za 70 na kosę za 67 euro, dlaczego? otóż miała dużo niebieskiego na ostrzu przez co zwiększała się cena, czy na tym zarobiłem? owszem, jakiś gość przepłacił mi za nią aż 20 euro, także można próbować na patternach, nóż jaki to był to falchion tęczowe utwardzenie ft, screenia umieszczę poniżej. Czy float ma znaczenie? po części tak, po części nie, zależy czy ktoś szuka noża do grania lub na sprzedaż, ewentualnie szybki handel, float ma duże znaczenie na nożach o dużej wartości, czyli powyżej 150 euro około, oraz przy nożach typu crimson web, night, slaugther, można dostać sporo overpaya za takie noże z ładnym lookiem. Wiadomo, jeżeli nasz skin ładnie wygląda lepiej zejdzie niż ten brzydki obdarty. Ceny z marketu, czym się sugerować? Zaznaczam, że sugerowanie się ceną z marketu jest strzałem w kolano, ceny z marketu bardzo szybko się zmienają, przykład, jest kosa za 60 euro dzisiaj, jutro będzie za 50 i co teraz? Najlepiej sugerować się ze stron z cenami lub ewentualnie samemu analizować średnią cene, ja wybrałem to drugie. Myślę, że to tyle kwesti tradu oraz w jaki sposób się dorobiłem małej fortunki Słowniczek na koniec w kwesti tradu C/o- current offer (aktualna oferta) B/o best offer (najlepsza oferta) overpay- większy zapłata downgrade- obniżenie ceny skiny np rozbicie go na parę skinów 1:2, 1:3 - Twój jeden przedmiot za jakieś 2 lub 3 ( w skrócie downgrade) 2:1 upragde, czyli ulepszenie, 2 Twoje skiny za jeden droższy, najczęściej trzeba zrobić overpaya. lowball- zaniżenie oferty, z ang dolna piłka, czyli osoby które zaniżają rzeczywistą cenę skina schratles- zarysowania, można napisać, że nasz nóz ma 0 schratles, czyli ładny look tip- czubek nożna, np w marble fade blue tip oznacza niebieski czubek vanilla- skin bez patternu, np czysty nóż O patternach nie będę się rozpisywał bo jest sporo poradników, a to temat dość szeroki. Narazie dopiszę tylko takie podstwowe. Ice and fire- ogień i lód, spotykane w marble fade patternach, jest to po jednej stronie kolor niebieski i czerwony i tylko te dwa! Blue gem- nóż w całości niebieski, lub tak w 90%, spotykane tylko w tęczowych utwardzeniach Zdjęcia z google. phasy dopplerów Blue gem : Jak się nie dać oscammować? Scammy przybrały dość dużą skale, jest masa scammów, postaram się opisać najczęściej stosowane i najbardziej sprytne oraz bug na steamie który ostatnio panuje. Zacznijmy od bugu na steamie, dzisiaj spotkałem się 2 razy, że osoby wysyłały mi pustą oferte, tzn jakby dawali mi skiny, a nic odemnie nie chcieli, w rzeczywistości nic nie zapomnieli, są to po prostu bugi na steamie, w rzeczywistości jest tam nasz przedmiot która dana osobą zaznaczyła, tylko wygląda jakby nam dawała, także jeżeli się dostanie taką oferte zalecam ją odrzucić, a jeżeli będzie ciekawa to polecam napisać do takiej osoby i powiedzieć o tym bugu i spytać co by chciała, jest to bug steama i nie należy winić osoby która wysłała tą oferte! Scammy #1 najczęściej stosowany to linki, tak linki, boty wysyłające linki mówiąc, że to screen jego skina itd. w rzeczywistości jest to robak który wkrada się nam na konto i kradnie wszystkie wartościowe przedmioty z naszego ekwipunku, w skrócie nie wchodź na żadne, nawet wyglądające legitnie. #2 middleman, już rzadziej stosowany, ale osoba zainteresowana piszę, że chce się wymienić ale chcę osoby która weźmie przedmioty od nas obydwu i normalnie da, wiem, że to brzmi bezsensu ale jeżeli niektórzy stosują tą metodę, to znaczy, że ktoś się nabrał, w rzeczywistości scammer pyta się czy mamy kogoś zaufanego znajomego, my piszemy jego nick np krzysztof krawczyk, scammer szybko zmienia sobie nick na ten co napisaliśmy i zmienia awatar po czym piszę jak nasz znajomy co tam itd. jak ktoś nie zauważy to łatwo można się dać takiej metodzie. #3 TS3, brzmi absurdalnie jak ktoś można nas obkraść przez ts? otóz łatwo, mam skina, ktoś pisze, że chce przedyskutować o tym po czym podaje nam swojego tsa. wchodzimy, a na starcie czeka nas wiadomość, najczęściej, że trzeba zrobić aktualizacje i trzeba kliknąć w link, w rzeczywistośći to jest to robak który właściciel kanału ts ustawia na start, działanie opisałem wyżej. #4 sprawdzaj oferty! jeżeli tradujesz się na stronach gdzie ludzie tworzą oferty np dość popularnym lounge częstwo można się nadziać na fałszywą oferte, np mam oferte noża karambita factory new blue steel, za nasz nóć o 15 euro tańszy, myślimy okazja szybko klikamy steam offer i daje przedmioty, należy zwrócić uwagę czy to naprawde factory new, skiny z ikonki nie różnią się ani trochć i może to być inny stan np well worn, lub field tested, dlatego należy sprawdzać 2 razy oferte zanim się wyśle. #5 jeżeli wymieniamy się na ciekawy pattern to sprawdź w ofercie czy dana osoba go nie podmieniła na taki sam nóż z gorszym patternem, po prostu klikamy na oferte i sprawdź w grze. #6 paypal oraz ludzie którzy oferują prawdziwe pieniądze, należy unikać sprzedaży skinów poza stronami aukcyjnymi np allegro, jest łatwa luka w paypalu do okradania ludzi, np mamy osobę która chce kupić nóż, wychodzi pierwsza czyli wysyła nam np 200$ a my dajemy jej skin, ale po paru dniach takowa osoba cofa przelew i pieniądze wracają na jej konto. Dlatego należy unikać sprzedaży poza stronami aukcyjnymi na których mamy ochronę prawną przed złodziejami, możemy taką sprawć wtedy zgłosić do organów władzy. Myślę, że to tyle w kwestii scammów i tradu, w razie pytań chętnie postaram się odpowiedzieć na wszystkie, jeżeli coś znajdę lub przypomne sobie to dopiszę do poradnika, czekam również na Wasze doświadczenia które można dopisać. Niestety noża nie wkleje, bo zdjęcie ma za duży rozmiar. Ale można go zobaczyć na moim profilu w galerii na profilu steam.
  23. THE BINDING OF ISAAC Czym jest Isaac? Jest to dwuwymiarowy shooter w którym gracz wciela się w 7 dostępnych postaci i próbuje przejść grę.Twórca gry Edmund McMillen inspirował się biblią co poskutkowało,że każda z postaci ma jakieś nawiązanie z nią. ISAAC - 3 zwykłe czerwone serduszka - 2 punkty speeda - 2 punkty szybkości ataku tzw. "Tears Up" - 2 punkty obrażeń Startowe przedmioty: 1x bomba i przedmiot "The Dice" Isaac jest domyślna pierwszą postacią w grze. Nim musimy odblokować kolejne postacie, robiąc pewne wymagania w grze np. posiadając 55 monet w jednej grze odblokowujesz postać "Caina". Isaac był synem Abrahama co nawiązuje do Biblii. Magdalene - 4 zwykłe czerwone serduszka - 1 punkt speeda - 2 punkty szybkości ataku - 2 punkty obrażeń Startowe przedmioty: "Yum Hearth" Magdalene jest postacią nastawioną na życie. Jej item startowy który jest itemem aktywnym pozwala nam na zregenerowanie 1 czerwonego serca, co sprawia ją łatwą postacią w early game. Była uczennicą Jezusa pochodzącą z Magdali. Odblokowana za posiadanie 7 czerwonych serc w jednej grze. W miarę odzewu w poradniku będę opisywał kolejne postacie, potem pomieszczenia oraz rozrywke a na końcu dodatki i co one dodają :) Do podstawki Jan, pisze ze pozniej DLC zrobie oraz rebirthy i afterbirthy :)
  24. Khaltaz

    Zakończyliśmy edycję czerwcową nagród dodatkowych, więc czas na Lipiec i konkurs dodatkowy z nim związany. Ale zanim do niego przejdę najpierw comiesięczny update. Zwycięzcami nagród dodatkowych za ranking byli: DonSalerii, PaszmirKexE, Zero, MĘTOŚ oraz Majun Nagrody za aktualny miesiąc będą przyznawane w taki sposób: A) Pierwsze trzy miejsca w rankingu, nie będące adminem serwera. B) Osoba najwyżej w rankingu, nieposiadająca Vipa ani Premki. C) Admin, który zostanie wybrany przez graczy poprzez głosowanie. Chciałbym żeby oceniano aktywność/pomoc/wkład w rozwój serwera/sumienność [ja nie biorę udziału w głosowaniu] Bliższe dane na dniach. Od razu zaznaczam, że nagrody się nie stackują (osoba będąca w top3 nie może otrzymać również nagrody za punkt B). Informację o nagrodach wrzucę ~tydzień przed zakończeniem. Myślę również o jakiejś nagrodzie dodatkowej, niekoniecznie związanej z rankingiem, ale nie wiem czy wejdzie w życie w tym miesiącu i jak byłaby przyznawana, więc na razie brak informacji. Nagrody przydzielane będą na podstawie rankingu z dnia resetu w godzinach wieczornych (dokładną godzinę poznam dopiero na podstawie informacji o dacie resetu), bądź dnia 31 Lipca o godz. 24:00 jeśli reset nie nastąpi do tego czasu. Teraz do konkursu na [AK-47 | Point Disarray Minimal Wear] z nalepką [sticker: byali | MLG Columbus 2016]. Zadaniem będzie napisanie szczegółowego poradnika, dotyczącego dowolnej klasy bądź mapy aktualnie znajdującej się na serwerze (co do map wolałbym, żeby dotyczyły nowo wprowadzonych, przy wyrównanych ocenach będę brał to pod uwagę). Co miałby taki poradnik zawierać? Przykładowo wybieramy klasę Saper. Chciałbym, żeby taki poradnik zawierał co najmniej informacje o: podstawowych statystykach klasy; opisie klasy (zdolności, przeliczniki, posiadana broń); różne sposoby rozwijania statystyk klasy wraz z wyjaśnieniem czemu; interakcje z innymi klasami (czy jakieś kontrują, bądź są kontrowane przez wybraną klasę, jak zmienić rozwój statystyk w oparciu na klasy, przeciwko którym gramy, jak grać przeciwko tym klasom); w przypadku Sapera - gdzie wolno stawiać miny, przykładowe zdjęcia minimapy z zaznaczonymi skutecznymi miejscami stawiania min oraz opisem czemu są dobre, czy zmieniają się wraz z rozwojem kondycji itp.; sposób grania daną klasą, opisem sytuacji jakich należałoby unikać grając daną klasą oraz takich, wktórych chciałbyś się znaleźć; mapy, na których klasa sprawuje się dobrze/źle i czemu jak wybrane perki wpływają na zmianę gry daną klasą; najciekawsze, bądź najsilniejsze połączenia klasa + perk Jeśli wolisz opisać mapę, to powinien zawierać takie rzeczy jak: przykładowe granaty, przydatne na tej mapie (opis, film z youtuba, bądź screeny wraz z wyjaśnieniem JAK te granaty nam pomogą); pokazane lepsze miejsca do utrzymywania danej części mapy (np. schody na miragu na A pozwalają ci na kontrolę konektora i wyjścia z pałacu, zapewniając ci w miarę bezpieczne wycofanie się) wraz ze wskazaniem ich minusów, jeśli takie są; zaznaczone i opisane miejsca/obszary, w których powinieneś uważać na niektóre klasy, wraz z opisem czemu (np. lepiej unikać małych zamkniętych pomieszczeń grając przeciwko wsparciu/rebeliantowi; zakrętów i wąskich przejść przeciwko klasom z shotgunem; zaznaczonych najprawdopodobniejszych miejsc zaplantowanych min przez saperów); objaśnienie bs'ów, jeśli mapa de_*** (opisane miejsca plantu, skąd cię nie widać plantując w danym miejscu, post-plant pozycje, z których można bronić zaplantowanej bomby); opisane drogi do celu oraz drogi ucieczki z hostem przez drużynę atakującą; zaznaczone typowe miejsca dla snajperów (z zaznaczeniem, co z tego miejsca widać i jak szybko może zająć daną pozycję zależnie od rozwoju kondycji – nie oczekuję milisekundowej dokładności); Oczywiście nie trzeba się ograniczać do przykładów, a nawet możesz je pominąć, jeśli uważasz, że są one zbędne w danym przypadku. Każda dodatkowa informacja będzie potraktowana pozytywnie. Każdy będzie mógł poprosić mnie o pomoc w celu przetestowania czegoś na mapie, albo uzyskania informacji na dany temat (będę mógł również hostować mapy, jeśli ktoś by sobie tego zażyczył). Warunkiem uczestnictwa będzie dołączenie do grupy CoD Classic (dostępna na moim profilu steam). Można zgłaszać 3 prace konkursowe. Data składania kończy się 25 Lipca o godz. 24:00 (mogę dopuścić spóźnienie, jeśli będę powiadomiony wcześniej i nie będzie ono większe niż jeden dzień) Czy będę jedynym oceniającym? Odpowiedź przyjdzie z czasem, póki co jestem sam. Najlepsze prace zostaną opublikowane na forum (+możliwe, że na grupie). Postaram się również o nagrody dodatkowe dla wyróżnionych prac. Wymagam też poprawnej składni i interpunkcji w pracach, więc warto mi podesłać ją wcześniej, żebym mógł ocenić techniczną część poradnika. Zamieszczę również mały poradnik dla graczy zaczynających swoją przygodę z serwerem CoD, jednak chciałbym, żeby przesyłane poradniki były bardziej rozbudowane i szczegółowe. Prace przesyłać można w formie pliku zamieszczonego na necie, bądź na email: [email protected] @EDIT: Jako, że dużo się dzieje u mnie w życiu ostatnio, tak więc nagroda dla admina będzie miała prostą formę. Wyznaczę losowo ~10 bardziej aktywnych osób na serwerze i poproszę o wybranie admina, który wg nich najlepiej wywiązywał się ze swoich obowiązków. W przypadku równej ilości głosów, o ostatecznej decyzji zadecyduję ja. Rozpiska nagród powinna pojawić się w ciągu dwóch dni. Do jutra wieczorem (25 Lipca o godz. 24:00) można mi jeszcze wysyłać poradniki, wyniki pojawią się w ciągu 2-3 dni po zakończeniu.
  25. THE BINDING OF ISAAC Rozgrywka: The Binding of Isaac jest dwuwymiarowym shooterem, gdzie gracz się wciela w jedną z 7 dostępnych postaci. Gracz w grze ma za zadania oczyszczać kolejne pokoje i przechodzić na coraz niższe poziomy, w których znajdują się coraz silniejsi przeciwnicy. Niżej przemieszczamy się po pokonaniu głównego przeciwnika danego poziomu, po jego zabiciu możemy zejść niżej. Wraz z postępem w grze w kolejnych ucieczkach możemy dotrzeć do kolejnych poziomów oraz odblokowujemy nowe przedmioty i przeciwników. Krótki zarys fabuły: Isaac wraz z matką mieszka w małym domu na wzgórzu. Podczas zabawy Isaaca z klockami jego matka słyszy głos z góry nakazujący jej poświęcić syna. Fabuła gry skupia się na ucieczce Isaaca przed jego szaloną matką. Podczas gry napotykamy na wiele nawiązań do Biblii, możemy oddać część naszego zdrowia Szatanowi czy też zbieramy przedmioty których nazwa/wygląd/opis jednoznacznie wskazują na pochodzenie z Biblii. Mechanika Gry: Mechanika gry jest całkiem prosta, gracz porusza się standardowo klawiszami *WSAD* na klawiaturze, strzela za pomocą strzałek na klawiaturze lub myszki oraz używa różnych przedmiotów w grze za pomocą takich przycisków jak Q,E,SPACE Wraz z odzewem dotyczącym tego otóż wstępu lub poradnika będę mógł opisywać wiele innych rzeczy takich jak postacie dostępne w grze, Pokoje które możemy tam spotkać oraz wiele innych ciekawych rzeczy :)
×

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Regulamin