Search the Community

Showing results for tags 'regulamin'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.


More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Główna kategoria forum
    • Regulamin
    • FAQ
    • Sprawy związane z siecią
    • Przywitaj się/Pożegnaj się
    • Kącik Redaktorski
    • Media
    • Konkursy
  • Bany
    • AntiCheat - Report cheat
    • Request UB
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • Cs-Classic.pl [DeathRun]
    • Cs-Classic.pl [Only DD2]
  • Serwery Counter Strike Global Offensive
    • Cs-Classic.pl [CS:GO FFA]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO ZOMBIE EXP MOD]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO Call Of Duty]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO JailBreak]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO NewDiabloMod]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO Multi-Arena 1vs1]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO DeathRun]
    • Cs-Classic.pl [CS:GO Only MIRAGE]
  • Inne serwery
    • [TS3] Cs-Classic.pl [TeamSpeak3]
  • Programowanie
    • AMX Mod X
    • SourceMod
    • Webmastering
  • Grafika
    • Wasze prace
    • Zlecenia
    • Poradniki / Pytania
    • Materiały graficzne
  • Hyde Park
    • Pogaduchy
    • Gry i zabawy
    • Sport
    • Muzyka
    • Gry to coś więcej
    • Youtube
    • Komputery
    • Kuchnia
    • Motoryzacja
    • Ważne rozmowy
    • Giełda
  • Gry
    • Counter Strike 1.6
    • Counter Strike Global Offensive
    • Metin2
    • League of Legends
    • Inne gry
  • Tematy Zamknięte
    • Archiwum

Found 12 results

  1. Kasia!

    Niniejszy regulamin (dalej: „Regulamin działu Grafika”) określa ogólne warunki, w tym w szczególności prawa i zasady panujące w dziale. Regulamin wchodzi w życie z momentem jego opublikowania. Podstawą regulaminu jest ogólny Regulamin Forum. (w szczególności §4 Avatar, podpis, sygnaturka, status) Regulamin Działu Grafika oraz jego poddziałów. Wasze prace: 1. Każdy użytkownik ma prawo założyć swoją galerię. 2. Każda praca umieszczona w galerii musi być autorstwa autora galerii, w innym przypadku autor galerii otrzyma warna (czyt. §3 pkt. 25 Regulaminu Forum) 3. Zakaz spamowania oraz prowadzenia dyskusji w tematach. Czyt. Zakaz umieszczania postów ograniczających się do wypowiedzi typu: „Ładne prace”, „Leci like”. 4.Wypowiedź oceniająca czyjąś pracę musi zawierać, co najmniej dwa zdania. Nie może zawierać treści wulgarnych oraz uwłaczających autorowi pracy. (czyt. §3 pkt. 1 Regulaminu Forum) 5.Prace nie mogą zawierać treści reklamujących inne sieci/serwery/fora o podobnej tematyce. 6.Prace w galerii muszą być dodawane, jako załącznik. 7.Każda praca w galerii musi zostać tam umieszczona tylko i wyłącznie, jako załącznik. 8.Galeria nieaktywna przez 2 tygodnie zostaje zamknięta przez Grafika. Zlecenia: 1.Zlecenia powinny znajdować się w odpowiednich poddziałach. (Awatar, Sygnatura, Inne, Donator/Stały Bywalec) 2.Zlecenia Darmowe dotyczą pojedynczych prac. 3.Osoba składająca zlecenie ma obowiązek wykorzystania przypisanego wzoru. 4.Zlecenia darmowe można składać 7 dni od ZAMKNIĘCIA poprzedniego. 5.Osoby posiadające rangi z możliwością składania większej ilości zleceń składając je na kilka prac, muszą złożyć to w dziale Donator/Stały Bywalec. 6.Donator i stały bywalec mają zakaz składania zleceń pod rząd o tej samej tematyce. (Czyt. Zlecenie z daną tematyką raz na miesiąc) Tyczy się to również zwykłych użytkowników. 7.Zlecenia można składać jedynie zgodnie z liczbą podaną w opisie danej rangi (link) Donator: 3 razy w tygodniu Stały Bywalec: 2 razy w tygodniu Wszystkie inne rangi: raz w tygodniu 8.Na każdej pracy musi być napis: cs-classic.pl 9.Jeżeli zlecenie nie zostanie wykonane przez 7 dni zostaje zamknięte 10.Ustawienie pracy na awatar bądź sygnaturę uważa się za wykonanie zlecenia. 11.Temat użytkownika, który przez 3 dni nie wybierze pracy, zostaje zamknięty. 12.Tematyka pracy jest obowiązkowa. 13.Zakaz dodawania prac niezgodnych z tematyką zlecenia, które mogą ośmieszyć bądź urazić autora zlecenia. 14.Prace wykonane w programie Paint, nie mają prawa pojawić się pod zleceniem jako propozycja od grafika/użytkownika. Każdy taki post będzie uznawany jako spam. 15.Zakaz dodawania zleceń, które mogą być wykorzystane na innej sieci. 16.Tematy w dziale akceptuje Grafik/Moderator, każdy temat nie spełniający wymagań zostanie usunięty. 17.W dziale obowiązuje kultura wypowiedzi, spamowanie, brak pohamowań karane będzie warnem oraz blokadą na składanie zleceń na dwa tygodnie. Kolejnym razem na okres miesiąca.. Tyczy się to każdego użytkownika. 18. Zakaz nabijania postów pisząc zlecenia lub posty (traktowane, jako spam), które mają jedynie na celu nabicie postów/lajków pod zleceniami innych użytkowników. 19. Grafik ma obowiązek wykonać każde zlecenie. (warunki nie wykonywania podpunktu: nieobecność zgłoszona, ew. wybranie wcześniej pracy przez zleceniodawcę) 20. Tylko graficy mogą zamykać zlecenia. 21.Osoby posiadające rangi z możliwością zamykania swoich tematów, mają zakaz używania tej opcji w dziale zleceń. Grozi to blokadą składania zleceń przez czas dwóch tygodni. Następnym razem, blokada wydłuża się do miesiąca. 22.Osoby posiadające możliwość ukrywania swoich postów zobowiązane są do podania powodu ukrycia oraz wysłania raportu. (Używając opcji „Zgłoś”) Wymagania dla osoby składającej zlecenie - Użytkownik składający zlecenie musi posiadać, co najmniej 20 postów - Użytkownik musi być zarejestrowany m.in. 7dni na forum - Użytkownik musi posiadać „czyste” konto= wolne od warnów Wymiary awatarów oraz sygnatur Zlecenie darmowe : avatar – 250x250, waga pliku max. 150kB sygnatura – 550x200 Zlecenie dla donatora : avatar – 250x250, waga pliku max 490kB sygnatura – 600x250 Ogólne Wszelkie kwestie, które nie zostały poruszone wcześniej zostaną rozpatrzone indywidualnie przez Administrację.  Copyright by @Kasia! dla Cs-Classic.pl. Zakaz kopiowania Administrator zastrzega sobie prawo do edycji niniejszego regulaminu w każdym momencie, nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.
  2. 1.§ Zasady rozgrywki na Call Of Duty Mod [350 LvL] 2.1. Zakaz używania granatów typu HE/Flashe z klasy bądź perku na małych mapach [ wyjątek de_dust2x2 ] [ Ban na 5 min / Ban na 30 min.] 2.2. Zakaz zabijania z respa na resp [Ostrzeżenie / Kick / Ban na 5 min / Ban na 30min] 2.3. Zakaz wchodzenia na tekstury - ( miejsca gdzie nie dostaniemy się na serwerze bez modyfikacji dodatkowych skoków oraz innych mocy ) [Ostrzeżenie / Ban na 5 min / Ban na 30 min] 2.4. Zakaz wykorzystywania jakichkolwiek bugów serwera ( klas, perków, sklepu oraz innych możliwych ) [ban na 1 dzień / w przypadku ponownego nadużycia Ban na zawsze] 2.5. Zakaz expienia się nawzajem z przyjacielem ( on daje Ci się zabijać a Ty jemu ) [ban na 1 dzień / Ban na 1 Tydzień] 2.6. Zakaz kampienia na respie Terrorystów [CT może kampić na respie jeśli znajduje się on blisko bombsid'u oraz CT może kampić na Bombsida'ch] [Ostrzeżenie / Kick / Ban na 5 min] 2.7. CT muszą rozbroić bombę gdy ta jest podłożona, [CT mogą "raszować" na respa TT] w przypadku braku zainteresowania CT podłożoną bomba [Kick / Ban na 5min / Ban na 30 min]. 2.8. Zakaz kampienia bezpośrednio przy zakładnikach na mapach typu cs_wiocha oraz cs_office [Ostrzeżenie / Ban na 5min / Ban na 30 min] 2.9. Zakaz przebywania w szybach przez dłuższy czas niż 20 sekund [Ostrzeżenie / Kick / Ban na 30 min] 2.10. Zakaz stawiania min / klonów w przejściach bez możliwości ominięcia [ban na 30 min / Ban na 3 godziny] 2.11. Zakaz kupowania HE w przypadku posiadania perku lub klasy z [1/x] lub dodatkowym dmg [ban na 30 min / Ban na 1 godzinę] 2.12. Zakaz reklamowania innych serwerów lub proszenia o gg/skype/steam po to by zareklamować swój serwer. [ban na Zawsze] 2.13. Terroryści muszą podłożyć bombę na mapach typu DE_ w przypadku map CS_ muszą bronić hosty [Dozwolone raszowanie na mapach typu CS_ ze strony terrorystów] nie wykonywanie celów przez TT [Ostrzeżenie / Ban na 30 min] 2.14. Zakaz używania jakichkolwiek wspomagaczy (wallhack, aimbot, no recoil, speedhach, itp.) [ban na Zawsze] 2.15. Zakaz używania jakichkolwiek skryptów do ułatwienia gry ( auto BH itp. ) w przypadku wykrycia [ban na Zawsze] 2.16. Zakaz używania granatów FlashBang( FB, fleszów ) w celu oślepienia członków swojej drużyny. [Ostrzeżenie / Kick / Ban na 5min] 2.17. W przypadku dostrzeżenia gracza grającego nieczysto niezwłocznie zgłoś to na [email protected] zakaz pisania na say/mówienia przez mikrofon o cziterach [ban na 30 min / Ban na 1 Godzinę] 2.18. Dozwolone jest używanie umiejętności klasy na każdej mapie (teleportowania, rakiet) w przypadku he-zakazane(na małych mapach czyt. punkty wyżej.) 2.19. Zakaz używania noktowizora - utrudniania gry przez to nie każdy ma nowy komputer [Ostrzeżenie / Ban na 30min / Ban na 1 godzinę] 2.20 Zakaz używania komendy reconnect [kick - ban 5 min - ban 30 min] ____________________________________________________________________________________________________ 2.§ Zasady komunikacji głosowej oraz say/say_team/ [email protected] ([email protected]) 3.1. Zakaz używania wulgaryzmów na [email protected] [ban na 30 min / Ban na 1 godzinę] 3.2. Zakaz obrażania graczy na sayu/tsayu bądź przez mikrofon [ban na 30 min / Ban na 1-3 godziny] 3.3. Zakaz obrażania adminów na sayu/tsau/[email protected]/ bądź przez mikrofon [ban na 1 godzinę / Ban na 1 dzień] 3.4. Zakaz obrażania [email protected]/Opiekuna serwera w jakikolwiek sposób ( skype/gg także ) [ban na 1 dzień / Ban na 1 tydzień] 3.5. Zakaz używania mikrofonu w przypadku braku mutacji [Dozwolone są pojedyncze użycia w konkretnym celu] [ban na 5 min / Ban na 30 min] 3.6. Zakaz nadużywania wulgaryzmów na say/tsau badź przez mikrofon [ban na 30min / Ban na 1 godzinę] 3.7. Zakaz podpowiadania gdzie jest przeciwnik. [Ostrzeżenie, Ban na 30min / Ban na 1 godzinę] 3.8. Działanie na niekorzyść serwera, czyli tworzenie złej reklamy. [ban na tydzień / Ban na zawsze] Cały regulamin znajdziesz pod tym linkiem >KLIK<
  3. Regulamin poddziału "Książki naszym życiem" 1. Każdy użytkownik piszący recenzje akceptuje regulamin. 2. Każdy użytkownik forum może dodawać recenzje. 3. Jeden użytkownik może dodać 1-3 recenzji na dzień. 4. Każda recenzja zostaje sprawdzana i zatwierdzana przez osobę z rangą redaktor. 5. Każda recenzja musi zawierać w tytule "Recenzja książki pt "....."", jeśli temat będzie inny redaktor ma obowiązek to zmienić. 6. Każda recenzja musi być napisana zachowując zasady interpunkcji oraz ortografii. 7. Każda recenzja musi być napisana etycznie, bez zbędnego chaosu i spamu. 8. Każda recenzja musi zawierać 3 tagi: cs-classic, kącik redaktorski, recenzja książki "...". 9. W przypadku zaczerpnięcia informacji z internetu konieczne jest podanie źródła, inaczej recenzja zostaje usuwana. 10. Obowiązuje absolutny zakaz kopiowana gotowych recenzji z internetu. Regulamin stworzony został przez @Marina. oraz @J. D. Christian Zakaz kopiowania regulaminu.
  4. Co wy na to aby lekko zmodyfikować regulamin i zabronić na małych mapach używania skoków Skoczka, rakiet Wsparcia i Pirotechnika przed końcem "freeza"(chodzi mi o te 5 sec przed każdą rundą). Klasy te wkurzają na takich mapach ponieważ skocze jest czasami w stanie doskoczyć CI na respa i na instancie zabić kogoś po ułamku sekundy a czasami nawet kilka osób. Tak samo rakiety które co gorsze mogą zabić nawet przed początkiem rundy a pewna osoba (nie będę podawał nicku, ale każdy wiem o kim mowie :D) jest w stanie zabić większość graczy jacy grają na jedną rakietę co może spowodować śmierć przed rozpoczęciem rundy. Proszę o rozpatrzenie tego i pomyślenie o tym co czują gracz gdy umierają w takim sposób nie mogąc nic zrobić. Wiem że ludzie napiszą odnośnie skoczka że jak koleś tak doleci to Ty też go możesz zabić. Śpieszę z wyjaśnieniem. Nie każdy ma tak nowy komputer który tak szybko "łapie" i gdy twój komp załapie że jest początek rundy żeby strzelić to już dawno możesz być martwy. Tak samo jest 2 sprawa, w tym momencie topowe skoczki które grają mają po 300 hp+ co sprawia ze nawet 3 banie z kałacha mogą przeżyć a taki nowy gracz z ~20 lvl jest na banie z kałacha co uniemożliwia mu wygranie tradu z skoczkiem na wyższym lvl. Mimo ze sam mam 300 hp czasem jestem bezbronny jak taki skoczek podskoczy pod respa bo co ja biednym komandosem mam mu zrobić. Jest to sprawa który nie zabije tych klas ponieważ po tym czasie normalnie będzie to dozwolone chodzi o taki "rush" pod graczy. Dziękuje i pozdrawiam Najlepszy komandos na serwie Miechu.
  5. GrzechuNorth

    Regulamin DJ'a na serwerze Team Speak 3 § Informacje 1. Kanały muzyczne są przeznaczone wyłącznie dla DJ naszego TS'a. 2. Osoba, która chce puszczać muzykę musi złożyć podanie na DJ. 3. Head DJ nie ponosi odpowiedzialności za działanie botów muzycznych innych DJ 4. DJ może włączyć talk powera użytkownikom jeżeli Ci nie przeszkadzają innym w słuchaniu muzyki. 5. Head DJ przeprowadza rekrutację na nowych DJ'ów. § Obowiązki DJ'a 1. DJ musi puszczać muzykę minimum 7h w tygodniu. 2. DJ musi posiadać w 100% działającego bota. 3. DJ może puszczać różne gatunki muzyczne. § Postanowienia końcowe 1. Nadużywanie rangi DJ grozi z jej utratą! 2. Złamanie jednego z punktów powyższego regulaminu grozi z utratą rangi! 3. Nieobecność bez usprawiedliwienia będzie karane utratą rangi! 4. DJ może, ale nie musi puszczać muzyki na życzenie!
  6. Regulamin działu anime: 1. Każda osoba pisząca recenzje, automatycznie akceptuje regulamin. 2. Każdy użytkownik forum może dodawać recenzje anime. 3. Jeden użytkownik może dodać jedną recenzje na jeden dzień! 4. Dodana recenzja będzie ukazana na forum po zaakceptowaniu jej przez kogoś z rangą Redaktor. 5. Każda recenzja musi zawierać w tytule "Recenzja anime" "tytuł anime"", jeśli temat będzie inny, redaktor ma obowiązek go zmienić. 6. Każda recenzja musi zawierać minimum 2 tagi tematu. 7. W każdej recenzji musi być zamieszczone minimum 1 kadr/zdjęcie/gif z anime. Regulamin stworzony przez Tymbarkowa x3 edytowany przez Rias Stworzono specjalnie dla Cs-classic.pl Zakazuje się kopiowania Użycie koloru czerwonego za zgodą -_-
  7. Regulamin Deathrun [CS 1.6] 1. Zasady ogólne 1.1. Niniejszy regulamin dotyczy wszystkich graczy serwera Deathrun 1.6. Nieznajomość nie zwalnia z przestrzegania go i nie jest to traktowane jako aspekt łagodzący bądź usprawiedliwiający. 1.2. Każdy gracz traktowany jest równo i jednakowo rozliczany jest z przestrzegania zasad. 1.3. Zakaz podszywania się pod innych graczy oraz adminów. 1.4. Zakaz reklamowania innych serwerów oraz sieci o tematyce podobnej do Cs-Classic. 1.5. Każdą kwestię sporną dotyczącą regulaminu, jego przestrzegania należy wyjaśnić w odpowiednim dziale na forum. 1.6. Zakaz wykorzystywania votekick na adminie. 1.7. Każdy gracz posiada jeden nick, wchodzenie na innych nickach, zapychanie topki i zmiany nicków na obrażające innych graczy - będzie karane banem. 2. Zasady gry 2.1. Zakaz używania wszelkich typów wspomagaczy i skryptów. 2.2. Zakaz wykorzystywania bugów mapy i klasy. Należy je zgłaszać opiekunowi lub w odpowiednim dziale na forum. - Bugowanie hp na mapach: deathrun_genius, deathrun_astro (wchodzenie po krowę), deathrun_forest (wchodzenie po AWP), deathrun_dojo, deathrun_fuzzy (różowy/fioletowy teleport). - Bugowanie pułapek i innych elementów map w celu uzyskania prędkości. 2.3. Zakaz bugowania expa poprzez uderzanie gracza z przeciwnej drużyny w głowę/strzelanie, nie będąc pierwszym w kolejce lub nie będąc w niej. 2.4. Zakaz uciekania z TT. - Reconnect. - Wpisanie kill w konsolę lub zmiana drużyny. - Zabicie się w jakikolwiek inny sposób. 2.5. Zakaz opuszczania przez TT wyznaczonej strefy. Wszelkie spory w tej kwestii należy zgłosić w odpowiednim dziale na forum. 2.6. Zakaz skracania mapy. 2.7. Zakaz wchodzenia na tekstury mapy (TXT). 2.8. Zakaz kampienia przy TP. Przez TP rozumie się każde wejście do teleportu oraz miejsce, w którym pojawia się gracz po wejściu do niego. 2.9. Zakaz używania pułapek jako CT. 2.10. Zakaz bicia graczy z bh (bunnyhop) na freerun (/free). 2.11. Zakaz bicia graczy przed rozpoczęciem nowej rundy. 2.12. Zakaz bicia TT, nie będąc pierwszym w kolejce (zachodzi tzw. duch). 2.13. Zakaz przedłużania rozgrywki. Należy najprostszą, możliwą, niełamiącą niniejszego regulaminu drogą udać się do TT. 2.14. Zakaz powrotu na mapę po wejściu w kolejkę. 2.15. Zakaz bugowania przycisków otwierających wejście do TT. 2.16. Zakaz posiadania domyślnych oraz wulgarnych/obraźliwych nicków. 2.17. Zakaz prowadzenia walki poza strefą TT (skanowanie przez szyby spoza strefy TT). 2.18. Zakaz utrudniania/uniemożliwiania rozgrywki w każdy inny sposób niezawarty w niniejszym regulaminie. 2.19. Przechodzisz mapę i spadłeś z piętra/części/poziomu - spadasz na dół/giniesz. 2.20. Zakaz bugowania specta. 3. Zasady komunikacji i kultury 3.1. Zakaz urażania czyjejś godności i dyskryminowania ze względu na wiek, pochodzenie, poglądy polityczne, wyznawaną wiarę, itd. 3.2. Zakaz spamowania i floodowania. 3.3. Zakaz nadużywania caps lock'a. 3.4. Admin chat ([email protected]) służy jedynie do zgłaszania graczy łamiących regulamin oraz spraw serwera/pytań dotyczących rozgrywki skierowanych do admina. 3.5. Zakaz zgłaszania graczy na czacie (say), czacie drużyny (say_team) lub czacie głosowym. 3.6. Zakaz prowadzenia prywatnych rozmów oraz kłótni między graczem a adminem na [email protected] 3.7. Zakaz prowokowania kłótni. 3.8. Zakaz ujawniania obecności admina, a w szczególności podawania nicków adminów. Każdy pytający traktowany jest jako potencjalny gracz łamiący regulamin. 3.9. Zakaz nadużywania wulgaryzmów. 3.10. Zakaz obrażania innych graczy. 3.11. Możliwość używania mikrofonu po mutacji lub powyżej 16. roku życia. Nie dotyczy kobiet. 3.12. Zakaz nadużywania mikrofonu. Dotyczy również krzyczenia, piszczenia, wydawania innych dziwnych bądź nieprzyjemnych dźwięków. 3.13. Zakaz puszczania muzyki przez mikrofon. 4. Zasady dotyczące adminów 4.1. Zasady ogólne, gry oraz komunikacji dotyczą również adminów. 4.2. Zakaz wykorzystywania swoich uprawnień w celu uzyskania korzyści dla siebie lub innych graczy. Admin musi być obiektywny. 4.3. Zakaz nadużywania swojej rangi (używanie uprawnień bez powodu, utrudnianie gry). 4.4. Admin powinien być przykładem dla innych graczy. 4.5. Admin po otrzymaniu zgłoszenia na [email protected] ma obowiązek niezwłocznie zareagować i w razie potrzeby udać się na spect w celu ocenienia sytuacji. 4.6. Admin, chcąc zmienić mapę, musi wykonać vote (amx_vote) z zapytaniem o zgodę graczy. [Opiekun może w każdej chwili zmienić mapę]. 4.7. Admin nie może powodować kłótni, wyzywać, itp. na [email protected] 4.8. Admin nie może spamować na admin say. [email protected]@ służy jedynie do upominania graczy. Inne kwestie, odpowiedzi na pytania może poruszać na [email protected] 4.9. Admin nie może nakłaniać do atakowania słownie, itd. innego gracza czy admina. 4.10. Admin ma obowiązek wypowiadać się w dziale DR (w szczególności w podaniach). 4.11. Admin ma obowiązek być aktywny na serwerze i w miarę możliwości na forum. 4.12. Admin ma obowiązek powiadomić o swojej nieobecności opiekuna lub zawrzeć stosowną informację w odpowiednim dziale. 4.13. Admin ma obowiązek wpisania się w temacie "Aktywność adminów". 4.14. Admin ma obowiązek zgłaszania wszelkich bugów oraz niedogodności w grze opiekunowi. 4.15. Admin ma prawo wykopać gracza, który bez powodu jest na spect i zajmuje slot. 4.16. Admin ma prawo wykopać gracza ze stałym pingiem powyżej 120ms. 4.17. Admin nie może banować/kickować innego admina. Wyjątkiem jest przypadek, gdy: - Admin został wywalony z serwera [crash lub ping], lecz nadal na nim jest; - Admin przez długi czas znajduje się na spect i nie reaguje; 5. Wykaz banów 5.1. Podszywanie się pod gracza - ban 1 tydzień; pod admina - ban permanentny; 5.2. Reklama - ban permanentny; 5.3. Używanie wspomagaczy - ban permanentny; 5.4. Bugowanie hp oraz wykorzystywanie innych bugów - ban 30 minut (x2); ban 3 godziny; 5.5. Bugowanie expa - ban 30 minut (x2); ban 3 godziny; 5.6. Ucieczka z TT/Celowe zabijanie się w TT - ban 3 godziny; 5.7. Opuszczenie strefy TT - ban 3 godziny; 5.8. Skracanie - ban 1-3 godziny (x3); ban 1 dzień (x5); 1 tydzień 5.9. Wchodzenie na TXT - ban 30 minut (x2); ban 3 godziny; 5.10. Kampienie przy TP - ban 30 minut (x2); ban 3 godziny; 5.11. Używanie pułapek jako CT - ban 30 minut (x2); ban 3 godziny; 5.12. Bicie z bh na freerun - ban 30 minut; ban 1 godzina; ban 3 godziny; 5.13. Bicie przed rundą - ban 30 minut; ban 3 godziny; 5.14. Duch (KOLEJKA) - ban 30 minut (x3); ban 3 godziny; 5.15. Przedłużanie - ostrzeżenie; kick; ban 30 minut; ban 3 godziny; 5.16. Powrót na mapę po wejściu w kolejkę - ostrzeżenie; kick; ban 30 minut; 5.17. Bugowanie przycisków - ban 5 minut; ban 30 minut; 5.18. Domyślny/wulgarny nick - kick; ban 5 minut; 5.19. Spamowanie/Floodowanie/Caps Lock - kick; ban 5 minut; ban 30 minut; 5.20. Spam na [email protected]/zgłoszenia na say'u i mikrofonie - ban 5 minut; ban 30 minut; 5.21. Kłótnie na [email protected] - ban 30 minut; ban 3 godziny; 5.22. Prowokowanie innych graczy - ban 30 minut; 5.23. Nadużywanie wulgaryzmów - ostrzeżenie; kick; ban 5-30 minut; ban 3 godziny; 5.24. Obraza gracza/admina - ban 3 godziny; ban 1 dzień (x2); ban 1 tydzień; 5.25. Używanie mikrofonu przed mutacją/16- - ban 30 minut (x2); ban 3 godziny; 5.26. Nadużywanie mikrofonu - ban 30 minut; ban 3 godziny; 5.27. Puszczanie muzyki przez mikrofon - ban 30 minut; ban 3 godziny; 5.28. Wysoki ping >120ms - kick; ban 5 minut (x3); ban 30 minut; 5.29. Bicie spoza strefy TT (punkt dotyczy CT) - ban 5 minut; ban 30 minut; 5.30. Votekick (na adminie) - ban 1 dzień; ban 1 tydzień; 5.31. Bugowanie specta - kick; ban 5 minut; ban 30 minut; 5.17. Resetowanie statystyk w TT - ban 5 minut; Regulamin napisany dla Cs-Classic.pl przez Esme, Zakaz kopiowania.
  8. Besi523

    Regulamin CS:GO [Jailbreak] 1. Zasady gry na serwerze 1.1 Grając na naszym serwerze akceptujesz regulamin. 1.2 Zabronione jest wykorzystywanie wszelakich bugów/błędów na mapie, należy od razu zgłosić je do opiekuna bądź admina. 1.3 Zabronione jest reklamowanie innych serwerów głosowych oraz serwerów CS:GO jak i posiadanie tagów z nimi związanymi. 1.4 Zabronione jest używanie wszelakich wspomagaczy. 1.5 Wszelkie sprawy do administracji zgłaszamy na [email protected] 1.6 Zabronione jest podszywanie się pod adminów oraz graczy. (Posiadanie tego samego nicku lub podawanie się za tą osobę) 1.7 Zakaz podpowiadania CT-TT, TT-CT (wyjątkiem jest sytuacja gdy pozostaje jedna osoba niezbuntowana) 1.8 Nieżywi mają zakaz podpowiadania żywym. 1.9 Zakaz celowego podkładania się (zabijania się lub umożliwianie łatwego zabicia), gdzie ktoś oprócz zabójcy może mieć z tego korzyści ($ lub respekt) 1.10 Gdy CT widzą więźnia bijącego ucieczkę są zmuszeni uprzednio ukarać go karniakiem w ciało każąc zaprzestania, jeśli wiezień mimo to dalej będzie bił lub wchodził do ucieczki CT może uznać to za próbę ucieczki oraz więźnia zabić. 1.11 Strzał ostrzegawczy (karniak) ~ 1-2 strzały w ciało więźnia. Nie może on być wymierzony w głowe oraz z broni takich jak: snajperka, shotgun, deagle oraz rewolwer 1.12 Zakaz blokowania (przeszkadzanie przez podchodzenie gdy nie ma włączonej przenikalności) gracza, który jest w trakcie pojedynku lub jest zabawa, dotyczy to tylko osób, które nie biorą czynnego udziału w zabawie/pojedynku. 1.13 Zakaz przebywania na spect gdy serwer jest pełny. Administracja zastrzega sobie prawo do kiknięcia osoby ze specta jeżeli będzie wymagała tego sytuacja. 1.14 Zakaz oszukiwania na zabawach prowadzonych na mapie. 1.15 Zakaz zagłuszania strzelając z broni. 1.16 Osoba, która wykona votekick jest zobowiązana do sensownego wyjaśnienia poprzedzając regulaminem. 1.17 Zabronione jest używanie pojazdów na zabawach (oprócz FreeDay'a). 2. Zasady zachowania na serwerze 2.1 Zabronione jest udostępnianie danych osobowych osoby, która nie wyraziła na to zgody 2.2 Zakazane jest obrażanie graczy/ nadmierne używanie wulgaryzmów na serwerze. 2.2 Zakazane jest prowokowanie do wszelkich kłótni i sporów. 2.3 Bez pozwolenia administracji, puszczanie muzyki, śmiesznych tekstów itp. przez mikro jest zakazane. 2.4 Zakazane jest uprzykrzanie gry sojusznikom. (nie dotyczy rywalizacji między więźniami, patrz pkt. 3.5) 2.5 Zakazane jest nadużywanie mikrofonu oraz spamowanie na chacie. 2.6 Zabronione jest używanie nicków obraźliwych, wulgarnych oraz prowokacyjnych. 2.7 Mikrofonu używać mogą tylko osoby, które przeszły pełną mutacje lub te, które uzyskały zgodę administracji. 2.8 Zabronione jest kłócenie się z administracją. 2.9 Zakaz robienia VoteKickCT przeciwko osobie, która gra zgodnie z regulaminem. 3. Zasady więźnia 3.1 Więzień w każdym momencie ma prawo do zbuntowania się jednak musi liczyć się z szansą zginięcia. 3.2 Wiezień ma obowiązek słuchać się osoby prowadzącej lub osoby wyznaczonej przez niego. 3.3 Więzień ma prawo do 5 sekund po wydaniu polecenia poprosić o powtórzenie polecenia w przypadku jego nie usłyszenia bądź nie zrozumienia poprzez napisanie lub powiedzenie "powtórz". 3.4 Wiezień ma obowiązek wykonywać dane polecenia. 3.5 Dozwolone jest utrudnianie gry miedzy więźniami podczas rywalizacji np. smoke rzucony na skakance (nie dotyczy popełniania TK) 3.6 Podczas przeszukiwania więźnia, więzień zobowiązany jest do bycia w totalnym bezruchu w przeciwnym wypadku może zostać zabity. 3.7 Jeżeli wiezień odłączy się od grupy, ucieknie bądź będzie się chował przed klawiszami musi liczyć się z tym iż może zostać to uznane za bunt. 3.8 Zbyt bliskie podchodzenie do Klawisza może zostać potraktowanie jako próba ataku/buntu przez co wiezień może zostać zabity. 3.9 Gdy zostanie zabity prowadzący pozostała reszta więźniów zobowiązana jest natychmiastowo ustawić się w pozycji buntu. 3.10 Przy zmianie prowadzącego znikają wszystkie obowiązujące nakazy i zakazy a więźniowie maja bezruch. 3.11 Prowadzący ma prawo do wydania rozkazu bezruchu, totalnego bezruchu oraz pozycji buntu. Bezruch ~ Stanie w miejscu. Możliwe jest rozglądanie się, kucanie, skakanie w przeciwnym razie Klawisz ma prawo zabić.| Totalny bezruch ~ Stanie w miejscu. Zakazane jest jakiekolwiek ruszanie się, kucanie itp w przeciwnym razie Klawisz ma prawo zabić. Pozycja buntu ~ Totalny bezruch, na kucaka do odwołania, głowa max w dół. 3.12 Flash, smoke, grenade, decoy, molotov, zeus ~ są traktowane jako broń. Jeżeli jest zakaz posiadania broni, a strażnik przyłapie więźnia na posiadaniu GRANATU musi dać więźniowi szanse na wyrzucenie go w stronę INNĄ niż CT. W innym przypadku strażnik ma prawo go zabić. 3.13 Zabronione jest zabijanie innych więźniów chyba, że wymaga tego zabawa (np. włączony boks) lub rozkaz osoby prowadzącej. 3.14 Jeżeli więzień wejdzie do GR GunRoom'a (a klawisz na to nie zezwolił) Klawisz ma prawo zabić więźnia bez ostrzegania go. 3.15 Osoby ożywione mają obowiązek dołączyć do grupy więźniów i od tego momentu obowiązują ich te same polecenia. (Podczas dołączania, nie mają prawa się buntować oraz posiadać broni) 3.16 Więzień który był AFK bądź uciekł ma prawo dołączyć do pozostałych za zgodą prowadzącego. 3.17 Więzień ma zakaz podnoszenia broni oraz zmuszony jest do jej wyrzucenia gdy rozkaże tego klawisz, w innym przypadku zostanie zabity. 3.18 Freekille na NAS zgłaszamy TYLKO poprzez komendę !fk lub !freekill . Masz 30 sekund po śmierci na zgłoszenie freekilla, inaczej sprawa idzie w zapomnienie! W powodzie należy wyjaśnić, dlaczego to był freekill, możesz też w tym miejscu zapytać się dlaczego zostałeś zabity. 3.19 Wszystkie polecenia wykonujemy jak najszybszą drogą. (nie ociągamy się) 3.20 Jeżeli zostanie co najwyżej jeden niezbuntowany więzień, pozostali mają 40 sekund na bunt. Jeżeli gracz przed tym miał status zbuntowanego należy mu się dodatkowe 20 sekund na dokończenie buntu. 3.21 Więźniowie zobowiązani są do podążania po markerze w stronę, którą prowadzący go maluje. 4. Zasady Klawisza 4.1 Klawisze mają obowiązek posiadać sprawny i działający mikrofon. 4.2 W przypadku kiedy nie ma chętnych na prowadzenie dozwolone jest pozwolenie osobie bez pełnej mutacji na prowadzenie. Osoba bez mutacji ma obowiązek też ustąpić miejsca w trakcie, jeżeli znajdzie się osoba spełniająca regulamin. 4.3 Klawisze mają obowiązek wydać polecenia przed upływem pierwszych 60 sekund gry w przeciwnym wypadku więźniom przysługuje FreeDay. 4.4 Klawisze są zobowiązani do pilnowania Więźniów. Klawisze mają zakaz bezcelowego biegania po mapie, bawienia bądź zwiedzania. 4.5 Klawisz ma zakaz zabijana bądź obijania więźnia bez powodu. 4.6 Klawisz nie powinien prowokować więźniów np. poprzez za bliskie podchodzenie, wiezień ma prawo wtedy zaatakować, zabicie więźnia wiąże się z FreeKillem. 4.7 CT ma zakaz kłamania i żartowania z więźniów które skutkowałoby ich śmiercią. 4.8 Klawisz ma zakaz dawania broni więźniowi (Nie tyczy się to w przypadku zabaw gdzie może być to potrzebne) 4.9 Klawisze mają zakaz kampienia w GR (GunRoomie) chyba, że wymaga tego zabawa. 4.10 Klawisze mają zakaz wydawania poleceń, bez wcześniejszego wyznaczenia przez osobę prowadzącą. 4.11 Każdy Klawisz jest odpowiedzialny za swój czyn, nie można stosować odpowiedzialności grupowej. 4.12 Na jednego Klawisza przypada 5 więźniów. 4.13 Zakaz celowego przechodzenia do drużyny 'Więźniów' tylko na zabawę! Karane slayem/kickiem/banem. 4.14 Strażnik może wyłączyć przenikalność tylko wtedy gdy wymaga tego zabawa. 4.15 W przypadku, gdy więzień zgłosił freekill, strażnik który zabił gracza ma obowiązek wyjaśnić dlaczego ten został zabity. NIE WOLNO ODRZUCAĆ BEZ WYJAŚNIENIA. Gdyby się okazało, że więzień został zabity bez powodu - należy go ożywić/wynagrodzić pod komendą !freekill/!fk. Jeżeli fk gracza w najbliższym czasie nie zostanie rozpatrzone gracz ten zostanie ożywiony lub nagrodzony. Jeżeli jest Admin - jest on jako sędzia, również może ożywić gracza/nagrodzić go pod komendą !fk. Jeżeli Admina nie ma, trzeba się dogadać między sobą. 4.16 W przypadku gdy CT nie jest w stanie opanować więźniów, którzy cały czas się buntują, administracja ma prawo przenieść takie osoby z CT do TT. 5. Zasady Prowadzącego 5.1 Pierwszeństwo w prowadzeniu mają osoby, które przeszły mutacje. 5.2 Prowadzący ma obowiązek najpierw wydać polecenie zanim otworzy cele. 5.3 Prowadzący musi dać więźniom czas na wykonanie polecenia, tyle, aby było to wykonalne przez każdego niezbuntowanego więźnia. Prowadzący może odliczać, ale nie musi. Zakazy obowiązują od razu po wypowiedzeniu ich przez prowadzącego, jeżeli wiezień łamie zakaz w chwili wypowiedzenia, prowadzący powinien dać mu odpowiednią ilość czasu na reakcje (zazwyczaj 3s. wystarcza) (jeżeli więzień przedłuża - zabić). Przykład: Prowadzący mówi: Zakaz kucania. Wiezień jest na kucaka - powinien wstać. Więzień - złamał zakaz dopiero po wypowiedzeniu? Więzień ginie. 5.4 Prowadzący ma zakaz rozpoczęcia kolejnej zabawy w przypadku gdy poprzednia nie została zakończona. 5.5 Prowadzący ma zakaz wydawania polecenia, które będzie skutkowało gwarantowaną śmiercią. Wydanie sprzecznego polecenia odwołuje zakaz/nakaz z nim związany. Zakaz wydawania sprzecznych poleceń typu: Totalny bezruch. Robicie krok przed cele. 5.6 W przypadku kiedy prowadzący ginie wszystkie jego poprzednie polecenia zostają unieważnione to samo tyczy się w przypadku przekazania innej osobie prowadzenia. (Patrz punkt 3.9 lub 3.10) Jeżeli jakiś CT zginie, prowadzący ma zakaz włączania jakiejkolwiek zabawy. 5.7 Prowadzący ma zakaz faworyzowania jakiegoś gracza, każdy ma równe prawa. 5.8 Prowadzący musi wydawać polecenia które są zrozumiałe dla pozostałych graczy. (prowadzący musi mówić powoli i wyraźnie) 5.9 W przypadku gdy prowadzący prowadzi monotonną rozgrywkę admin ma prawo do zmiany prowadzącego. 5.10 Prowadzący podczas zabawy "Wskaż kolegę do zabicia" może zezwolić na wybranie tylko jednej osoby w czasie trwania rundy. 5.11 Zakazy można odwołać poprzez wydanie sprzecznego polecenia, nakazy (bez dodania frazy "do odwołania") obowiązują tylko do następnego polecenia ruchu Przykład zakazu: Zakaz Skakania. Przykład nakazu: Macie kucać. 5.12 Prowadzący nie może dać więcej niż 1 polecenie ruchu. (Skakanie, chodzenie/bieganie, kręcenie się, kucanie) 5.13 Bezruch jak i totalny bezruch odwołuje się poprzez wydanie innego polecenia ruchu 5.14 Prowadzący jest zobowiązany do powtórzenia polecenia gdy wiezień o to poprosi. Gdy prowadzący powtarza polecenia powtarza to dla każdego, a nie dla tej konkretnej osoby. Zabicie graczy, gdy jest prośba o powtórzenie wiążę się z FK. (Prowadzący nie musi powtarzać tego samego polecenia więcej niż raz) 5.15 Zakaz boksu w celi. 5.16 Jeżeli prowadzący pozwala zbuntowanemu więźniowi wrócić, nie ma prawa zmienić zdania, chyba, że więzień się dalej buntuje lub ma broń. 5.17 Gdy więźniowie się zbuntują, prowadzący ma ZAKAZ dawania boxa osobom zbuntowanym/buntującym się. 5.18 Prowadzący ma OBOWIĄZEK wyprowadzić przed cele jak największą ilość osób. (CT jest zobowiązane do stosowania strzałów ostrzegawczych na więźniach, którzy starają się wykonać poprawnie polecenia, ale mogą zabijać za zakazy) 5.19 Prowadzący ma zakaz zmienienia poleceń w powtórzeniu, jeżeli tak się stanie jest zmuszony powtórzyć raz jeszcze TAK SAMO. 5.20 Prowadzący nie może dać więcej niż 3 zakazy. 5.21 Prowadzący podczas jednej mapy może dać maksymalnie 4 zabawy z listy !zabawy. (Zabawy serwerowe nie są brane pod uwagę) 5.22 Między zabawami z !zabawy musi być przynajmniej 1 dzień normalnego prowadzenia. 5.23 Prowadzący ma zakaz robienia zabaw, które wymuszają użycie innych komend (przykładowo Pierwsza Reakcja napisz na say'u: !rtv) 5.24 W zabawach Quiz , Mam Talent i Sąd może brać udział maksymalnie 6 ostatnich więźniów. 6. Zasady Życzeń 6.1 Ostatni więzień ma prawo do życzenia pod warunkiem, że prowadzący wyraził na to zgodę. (Odwołują mu się wtedy wszystkie polecenia 6.2 Życzenia które będą wymagały użycia cmd przeznaczonych dla admina nie będą spełniane. 6.3 Życzenie musi być możliwe do wykonania. 6.4 Życzeniem nie może być większa ilość życzeń. 6.5 Życzenie nie może dotyczyć zabicia innego gracza. 6.6 Klawisze nie mogą zabić się podczas życzenia. (zabicie wiąże się z przerzuceniem do TT z brakiem możliwości udziału w zabawie) 6.7 Więzień ma zakaz celowego przedłużania życzenia ~ np. poprzez bieganie po mapie, rozmawianie z graczami. 6.8 Gdy wiezień wypowie życzenie, a następnie zabije klawisza LUB jeżeli zabije i wybierze życzenie ~ życzenie zostaje anulowane. (Admin musi zabić owego więźnia. W przypadku braku admina na serwerze CT MUSZĄ wpisać killa) 6.9 Wiezień na wypowiedzenie/wybranie swojego życzenia ma 30 sekund w przeciwnym wypadku klawisz może zabić więźnia. 6.10 Życzenie musi być możliwe do wykonania w dzień życzenia lub następny możliwy dzień. (Życzenie nie przechodzi na następną mapę) 6.11 Ostatni więzień ma prawo wybrać (napisać/powiedzieć) życzenie z poza menu życzeń. 6.12 W przypadku gdy nie ma prowadzącego (przykładowo jest Killday), a więzień korzysta z niestandardowego życzenia (pisze lub mówi) - przynajmniej połowa strażników muszą wyrazić na to zgodę. 6.13 Więzień jako życzenie niestandardowe może wybrać przejęcie kontroli nad CT. (Przysługuje mu wtedy 1:30min kontroli nad CT) 6.14 Jeżeli CT nie odpowie na niestandardowe życzenie więźnia, jest to traktowane jako brak zgody 6.15 Jeżeli więzień powie, że wygra w pojedynku nie określając liczy osób z iloma ma wygrać, zobowiązany jest on do pokonania wszystkich CT 7. Zasady FreeDay 7.1 FreeDay jest w każdą niedzielę lub gdy wiezień wybierze go jako życzenie. 7.2 Wiezień podczas FreeDay może robić to na co ma ochotę (przestrzegając regulamin). 7.3 Prowadzący podczas FreeDay nie może wydawać poleceń. 7.4 Ostatni gracz na FreeDay nie ma życzenia. 7.5 Strażnicy zajmują GunRooma. 7.6 Więzień, który wejdzie do GunRooma może zostać zabity. 7.7 Więzień, który ma broń lub stoi w kręgu buntujących się, może zostać zabity. 8. Kary za poszczególne wykroczenia 8.1 Kultura osobista: Upomnienie -> Kick -> Ban 10-30 min -> Ban 2h -> Ban 1 wk 8.2 Obrażanie graczy: Ban 10min -> Ban 2h -> Ban 1 wk -> Ban permanentny 8.3 Celowe wykorzystywanie bugów/błędów mapy: Ban 1-5 h 8.4 FreeKill: Ban 1d -> Ban 1 wk 8.5 MassFreeKill: Ban 3d -> 1 wk 8.6 Wchodzenie do CT bez sprawnego mikrofonu: Ban permanentny na CT 8.7 Reklamowanie innych sieci: Ban Permanentny 8.8 Używanie różnego rodzaju wspomagaczy (cheatów lub innych programów): Ban Permanentny 8.9 Utrudnianie gry: Ban 10min - 4h 8.10 Wysoki ping: Kick -> Ban 5 min 8.11 Nadużywanie mikrofonu lub say: Kick (ewentualnie mute lub gag) -> Ban 10 min-1 h 8.12 Wulgarne/ obraźliwe nicki: Ban 30 min 8.13 Podszywanie się pod Admina/gracza: Ban permanentny 8.14 Spam na [email protected]: Upomnienie->Ban 10 min 8.15 Brak mutacji: Upomnienie ->Permanentny mute 8.16 Kłócenie się z administracją: Ban 10 min 8.17 Kampienie: Upomnienie -> Slay -> Kick -> Ban 30 min 8.18 Nagminne wchodzenie do CT mimo kicków: Kick -> Ban 30 min 8.19 Celowe przechodzenia do drużyny 'Więźniów' tylko na zabawę: Slay/Kick -> Ban CT 8.20 Robienie VoteKickCT przeciwko osobie, która gra zgodnie z regulaminem: Ban 1d 8.21 Odrzucenie !fk bez wyjaśnienia: Kick z CT 8.22 Nadużywanie !fk: Ban 4h 8.23 Oszukiwanie na !fk: Ban 1d 8.24 Udostepnianie danych osobowych bez zgody tej osoby: Ban permanentny 9. Admin oraz strażnik ma obowiązek 9.1 Utrzymać i odpowiadać za porządek na serwerze 9.2 Zwracać uwagę/banować osoby łamiące regulamin 9.3 Dawać jako członek administracji przykład innym graczom 9.4 Sprawdzać każdego zgłoszonego lub podejrzanego gracza 9.5 Sprawdzać czy zgłoszony tag gracza nie łamie regulaminu 9.6 Aktywnie udzielać się na forum jak i na serwerze 9.7 Wchodzenia na serwer TeamSpeak 3 naszej sieci przynajmniej na godzinę dziennie 9.8 Admin oraz strażnik nie może wykorzystywać swoich przywilejów w celach własnych jak i również aby upraszczać grę swojemu teamowi 9.9 Admin oraz strażnik podlega regulaminowi za jego nieprzestrzeganie grozi utrata posady 9.10 Admin oraz strażnik ma zakaz wymierzania kary innemu adminowi/guardowi. Jeżeli dany członek administracji nadużywa bądź nie przestrzega regulaminu niezwłocznie ma zostać to zgłoszone opiekunowi, który indywidualnie wymierzy karę. 9.11 Admin ma zakaz zmieniania swojego nicku na czas tymczasowy, jeśli zmienia to na stałe. 9.12 Admin oraz strażnik może używać $ tylko w celach informacyjnych. 9.13 Admin oraz strażnik mogą wymierzać kary stosowne do zaistniałej sytuacji 10. Free Kill 10.1 FreeKill jest zakazany. W przypadku bezpodstawnego zabicia: - Więzień powinien użyć komendy !fk - Klawisz/admin powinien użyć komendy ~fk - aby rozpatrzeć freekilla Uwaga: Boks, zabawy są elementem rywalizacji. 10.2 Popełnienie FK CT który popełnił fk ma obowiązek ożywienia tej osoby Jeżeli nie ma możliwości ożywienia - CT który popełnił FK ma obowiązek dać FD(lub zabawę dla T), chyba ze wiezień nie chce Jeżeli nie ma możliwości wykonania powyższych czynności - CT ma obowiązek wpisać killa w następny dzień 10.3 Popełnienie mass FK W następny dzień osoba która popełniła fk ma obowiązek dać zabawę dla TT Jeżeli nie ma możliwości dania zabawy - osoba przechodzi do TT, nie uczestniczy w zabawie po przejściu oraz ma zakaz wchodzenia do CT do końca trwania mapy 11. Opis zabaw oraz zasady 1. KillDay KillDay to gra w której więźniowie otrzymują losową broń, po upływie 1 minuty umożliwione jest wzajemnie zabijanie się aż do ostatniej osoby. - Zakaz kampienia - Zakaz przedłużania - Można posiadać sojusz tylko z 1 osobą, naciskając na nią "E" - Ostatni więzień otrzymuje życzenie 2. Chowany Chowany to gra w której więźniowie chowają się w dowolnym miejscu na mapie aż do momentu zostania znalezionym przez klawisza. - W przeciągu 60 sekund trzeba znaleźć odpowiednią dla siebie kryjówkę. - Zakaz Chowania się w celi lub w miejscach nieosiągalnych dla CT (lub w miejscach poza mapą) - Zakaz używania TA Granade - Zakaz chowania się w miejscu, które skutkuje 100% śmierć w przypadku wygranej (np. nad lawą) - Zakaz wpisywania "KIll" w console. TT może to zrobić, gdy pozostaną tylko 2 żywe osoby z tej drużyny oraz max. 5 sekund po rozpoczęciu zabawy w przypadku gdyby kryjówka się nie udała. - Ostatni więzień ma życzenie 3. Ganiany Ganiany to zabawa w której każdy z graczy otrzymuje speed'a. Więźniowie muszą uciekać przed goniącymi ich klawiszami których zadaniem jest ich zabicie przy pomocy noża. - Zakaz kampienia - Ostatni więzień ma życzenie 4. Wojna Gangów Wojna gangów to zabawa w której jest się podzielonym na dane grupy, a im przydzielone kolory i możliwość wyboru broni. Po 1 minucie zaczyna się walka między kolorami. Walki trwają aż do pozostania ostatniej osoby. - Zakaz kampienia - Zakaz unikania walki - Zakaz sojuszy między-kolorowych! - Ostatni więzień otrzymuje życzenie 5. Dzieci Wojny Dzieci wojny to zabawa w której zadaniem TT jest znalezienie oraz zabicie wszystkich członków z drużyny CT. - Strażnicy mogą się skampić, ale tylko wtedy gdy jest pewne, że od razu mogliby zginąć. Inaczej muszą wyjść sami do więźniów. - Więźniowie mają nakaz szukania strażników, a następnie ich zabijania, kto przedłuża może dostać kill/kicka/bana. - Na zabawie nie ma życzenia, zabawa jest drużynowa. - Zakaz kupowania czegokolwiek z !sklep. 6. Berek Berek to zabawa której każdy z graczy otrzymuje speed'a. Więźniowie muszą uciekać przed goniącymi ich klawiszami których zadaniem jest złapanie wszystkich TT za pomocą noża, który zamraża. Aby "odmrozić" drugiego TT wystarczy uderzyć w niego kosą. - Zakaz kampienia - Ostatnia osoba nie ma życzenia 6. Survivial Survival to zabawa, w której Twoim obowiązkiem jest przetrwanie. CT zajmują GunRoom oraz mogą zabijać więźniów, którzy zagrażają życiu strażnika (strzela do nich/wchodzi do gr itd.) - Ostatni więzień ma życzenie (nawet zbuntowany) 7. HeadShot Day Więźniowie dostają losowy pistolet oraz walczą między sobą do ostatniej osoby. - Można zabić tylko strzałem w głowę. - Ostatni więzień ma życzenie - Zakaz przedłużania - Zakaz kampienia dłużej niż 10 sekund 8. Ziemniak W zabawie Ziemniak więźniowie dostają granat HE. Więźniowie walczą między sobą do ostatniej osoby. - Zakaz sojuszy - Ostatni więzień ma życzenie - Zakaz przedłużania - Zakaz kampienia dłużej niż 10 sekund 9. Bhop Day Więźniowie posiadają AutoBH oraz otrzymują losowy shotgun. TTvsTT do ostatniej osoby - Zakaz sojuszy - Ostatni więzień ma życzenie - Zakaz przedłużania - Zakaz kampienia dłużej niż 10 sekund 10. Molotov Day Więźniowie dostają Molotov oraz walczą między sobą do ostatniej osoby. - Zakaz sojuszy - Ostatni więzień ma życzenie - Zakaz przedłużania - Zakaz kampienia dłużej niż 10 sekund 11. CodMod Więźniowie wybierają jedną klasę (poprzez !codmod) oraz walczą między sobą do ostatniej osoby - Zakaz sojuszy - Ostatni więzień ma życzenie - Zakaz przedłużania - Zakaz kampienia dłużej niż 10 sekund Dostępne klasy: Przykładowe zabawy dla prowadzącego *KLIK* Bądź na bieżąco ze zmianami w regulaminie *KLIK* Copyright by Queen dla Cs-Classic.pl. Zakaz kopiowania Opiekun lub administrator zastrzega sobie prawo do edycji niniejszego regulaminu w każdym momencie, nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.
  9. Besi523

    Regulamin 1.6 [Jailbreak] 1. Zasady gry na serwerze 1.1 Niedozwolone jest wykorzystywanie wszelakich bugów/błędów na mapie, należy od razu zgłosić je do opiekuna bądź admina. 1.2 Zabronione jest reklamowanie innych serwerów bądź stron www. 1.3 Zabronione jest reklamowanie innych serwerów poprzez dodawanie tagów związanych z nimi. 1.4 Zabronione jest używanie wszelakich wspomagaczy. 1.5 Cheaty zgłaszamy przez [email protected], a nie przez say. 1.6 Zakazane jest uprzykrzanie gry sojusznikom 1.7 Zabronione jest podszywanie się pod adminów oraz graczy. 1.8 Zabroniona jest gra na grafice 16'bitowej oraz Software. 1.9 Zakazane jest podpowiadanie podczas zabaw. 1.10 Zakaz kampienia przy teleportach (TP) 1.11 Zakaz sojuszy gdy jest mniej niż 6 osób w TT 1.12 Osobą kampiącą jest osoba, która w pomieszczeniu lub w jednym miejscu czy podeście znajduje się więcej niż 15 sekund. Osoba kampiąca nie ma prawa do życzenia. 1.13 Modyfikowanie komendy cl_forwardspeed jest zakazane 2. Zasady zachowania na serwerze 2.1 Zakazane jest obrażanie graczy/używanie wulgaryzmów na serwerze. 2.2 Puszczanie muzyki, śmiesznych tekstów itp. przez mikro jest zakazane. 2.3 Zabronione jest prowokowanie do różnych typu kłótni oraz sporów. 2.4 Zakazane jest nadużywanie mikrofonu oraz spamowanie na chacie. 2.5 Zabronione jest używanie nicków obraźliwych, reklamujących, wulgarnych, tematyce rasistowskiej, itp. 2.6 Jeśli nie mamy mutacji, bądź skończonych 16-stu lat nie nadużywamy mikrofonu. 2.7 Zabronione jest kłócenie się z administracją. 3. Zasady Więźnia 3.1 Wiezień może słuchać się tylko i wyłącznie osoby prowadzącej. 3.2 Więzień ma prawo poprosić o powtórzenie polecenia tylko jeden raz w przypadku jego nie usłyszenia bądź nie zrozumienia. Po dalszych prośbach Klawisz nie jest zobowiązany do powtórzenia polecenia. 3.3 Wiezień ma obowiązek wykonywać dane polecenia. 3.4 Podczas przeszukiwania więźnia, więzień zobowiązany jest do bycia odwróconym plecami do Klawisza w przeciwnym wypadku może zostać zabity. 3.5 Więzień w każdym momencie ma prawo do zbuntowania się jednak musi liczyć się z szansą zginięcia. 3.6 Jeżeli wiezień odłączy się od grupy, ucieknie bądź będzie się chował przed klawiszami musi liczyć się z tym iż może zostać zabity. 3.7 Zbyt bliskie podchodzenie do Klawisza może zostać potraktowanie jako próba ataku/buntu przez co wiezień może zostać zabity. 3.8 Gdy zostanie zabity jeden z Klawiszy pozostała reszta więźniów jest zobowiązana do pozostania w pozycji buntu. Pozycja buntu - Pozycja, w której kucając patrzymy się maksymalnie w dół i mamy wtedy totalny bezruch. 3.9 Granaty są traktowane jako broń, strażnik ma prawo zabić więźnia który nie będzie chciał się ich pozbyć. 3.10 Zabronione jest przejeżdżanie pojazdem innych więźniów. Przejechanie kogoś ma konsekwencje wykonania freekilla. 3.11 Zabronione jest zabijanie innych więźniów chyba, że wymaga tego zabawa lub rozkaz osoby prowadzącej. 3.12 Więzień podczas rozkazów oraz zabaw nie ma prawa dobrowolnie oddalać się od grupy i przemieszać po mapie chyba, że dana zabawa tego wymaga. 3.13 3.13 Jeżeli więzień wejdzie do GR (GunRoom), klawisz ma nakaz go zabić. 3.14 W przypadku ożywienia więźnia przez admina gracz ten nie ma prawa zbuntować się. 3.15 Więzień który był AFK bądź uciekł ma prawo dołączyć do zabawy lub zostanie zabity ~ zależy to od woli prowadzącego. 3.16 Więzień ma zakaz podnoszenia broni oraz zmuszony jest do jej wyrzucenia gdy rozkaże tego klawisz, w innym przypadku zostanie zabity. 3.18 Więzień ma zakaz wpisywania w konsolę "kill" podczas zabaw. 3.19 Zakaz kampienia w celi oraz GR (GunRoom) podczas zabaw. 3.20 Podczas gdy prowadzący powtarza polecenia więźniowie są zobowiązani pozostać w bezruchu. 3.21 Więzień, który wygrał zabawę COD:MOD, która odbywa się w każdy piątek nie może zażyczyć sobie zabawy na sobotę. 4. Zasady Klawisza 4.1 Klawisze mają obowiązek posiadać sprawny i działający mikrofon. 4.2 Klawiszem może być osoba, która nie przeszła mutacji jeżeli sytuacja klawiszy tego wymaga oraz za zgodą prowadzącego. 4.3 Jeżeli prowadzący nie zgodzi się, by Klawisz, który nie posiada mutacji przebywał w drużynie Klawiszy, wtedy admin jest zobowiązany do przerzucenia takiej osoby do drużyny więźniów. 4.4 W przypadku CIĄGŁEGO braku posłuszeństwa więźnia można zabić go bez ostrzeżenia. 4.5 Klawisze mają obowiązek otworzyć cele przed upływem pierwszych 60 sekund gry w przeciwnym wypadku więźniom przysługuje FreeDay. 4.6 Klawisze są zobowiązani do pilnowania Więźniów. Klawisze mają zakaz biegania po mapie, bawienia bądź zwiedzania. 4.7 Jeżeli podczas przeszukiwania więźnia przez Klawisza okaże się, że wiezień ma broń Klawisz musi dać czas na wyrzucenie broni, a nie zabijać od razu. 4.8 Klawisz ma zakaz zabijana bądź obijania więźnia bez powodu. 4.9 Klawisz ma zakaz prowokowania więźniów np. poprzez za bliskie podchodzenie, wiezień ma prawo wtedy zaatakować, zabicie więźnia wiąże się z FreeKillem. 4.10 Klawisze mają zakaz okłamywania/żartowania sobie z więźniów w przypadku zabicia będzie to traktowanie jako FreeKill. 4.11 Klawisz ma zakaz dawania broni więźniowi (Nie tyczy się to w przypadku zabaw gdzie może być to potrzebne) 4.12 Klawisze mają zakaz kampienia w GR (GunRoomie) chyba, że wymaga tego zabawa. 4.13 Klawisze mają zakaz wydawania poleceń, od tego jest osoba prowadząca. 4.14 Klawisz jest zobowiązany do spełnienia życzenia więźnia. 4.15 Każdy Klawisz jest odpowiedzialny za swój czyn, nie można stosować odpowiedzialności grupowej. 4.16 Klawisz w razie niedomówień jest zobowiązany do wytłumaczenia graczowi za co został zabity. 4.17 Klawisz nie może dać zabawy w sobotę. 4.18 Dozwolone jest zajmowanie przez klawiszy pomieszczeń na FD pod warunkiem, że: - dany klawisz będąc w pomieszczeniu wypowie przez mikrofon słowa, którymi zajmie pomieszczenie np.: "Zajmuję to pomieszczenie", - pomieszczenie nie jest GR'em, - w pomieszczeniu znajduje się tylko jeden klawisz, - osoba nie wyjdzie z pomieszczenia do zakończenia FD, inaczej zajęte pomieszczenie jest wolne, - osoba na danym FD zajęła już inne pomieszczenie, dozwolone jest zajmowanie tylko jednego na jeden FD. 5. Zasady Prowadzącego 5.1 Bez mutacji nie mamy prawa grać jako Prowadzący. 5.2 Prowadzący ma obowiązek najpierw wydać polecenie, a następnie otworzyć cele. 5.3 Polecenia wydawane przez prowadzącego muszą być wykonywane od razu i bezzwłocznie. Wyjątkiem od tego punktu są polecenia wydawane przed otworzeniem cel - więzień na ich wykonanie ma 4 sekundy po otworzeniu cel. 5.4 Prowadzący ma zakaz rozpoczęcia kolejnej zabawy w przypadku gdy poprzednia nie została zakończona. 5.5 Prowadzący jest jeden na rundę, istnieje wyjątek w momencie kiedy zostanie zabity lub jeżeli reszta Klawiszy wyrazi na to zgodę wtedy może prowadzić ta sama osoba. 5.6 Prowadzący ma zakaz wydawania polecenia, które będzie skutkowało gwarantowaną śmiercią bądź więzień nie będzie w stanie go wykonać. 5.7 W przypadku kiedy prowadzący ginie wszystkie jego poprzednie polecenia zostają unieważnione to samo tyczy się w przypadku przekazania innej osobie prowadzenia. 5.8 Prowadzący ma zakaz faworyzowania jakiegoś gracza, każdy ma równe prawa. 5.9 Prowadzący musi wydawać polecenia które są zrozumiale dla pozostałych graczy. 5.10 Każdy rozkaz musi zostać przez prowadzącego odwołany jak np. bezruch. 5.11 W przypadku gdy prowadzący prowadzi monotonną rozgrywkę admin ma prawo do zmiany prowadzącego. 5.12 Prowadzący ma prawo zmienić się z innym klawiszem. 5.13 Prowadzący podczas zabawy "Wskaż kolegę do zabicia" może zezwolić na wybranie tylko jednej osoby w czasie trwania rundy. 5.14 Prowadzący ma zakaz dawania boksa w celi do tego służą specjalne pomieszczenia takie jak ring,itp. 5.15 Prowadzący może dać maksymalnie 2 zabawy w tygodniu. 5.16 Prowadzący ma prawo do wydania rozkazu bezruchu oraz totalny bezruch. Bezruch ~ Stanie w miejscu. Możliwe jest rozglądanie się, kucanie, skakanie w przeciwnym razie Klawisz ma prawo zabić. Totalny bezruch ~ Stanie w miejscu. Zakazane jest jakiekolwiek ruszanie się, rozglądanie, kucanie itp w przeciwnym razie Klawisz ma prawo zabić. 5.17 Prowadzący może przeprowadzić zabawę w „Wskaż osobę do przeżycia” tylko gdy jest mniej lub równo 6 osób. 5.18 Prowadzący ma obowiązek wytłumaczenia zabawy która nie znajduję się na stronie w spisie zabaw. 6. Zasady Życzeń 6.1 Ostatni więzień ma prawo do życzenia pod warunkiem, ze wykonywał wszystkie polecenia, nie zbuntował się lub prowadzący wyraził na to zgodę. 6.2 Życzenia które będą wymagały użycia cmd przeznaczonych dla admina nie będą spełniane. 6.3 Życzenie musi być możliwe do wykonania. 6.4 Można posiadać maksymalnie 1 życzenie na mapę. 6.5 Życzeniem nie może być większa ilość życzeń. 6.6 Życzenie nie może dotyczyć zabicia innego gracza bądź dania mu jakiś przywilejów. 6.7 Klawisze nie mogą zabić się podczas życzenia. 6.8 Więzień ma zakaz celowego przedłużania życzenia ~ np. poprzez bieganie po mapie, rozmawianie z graczami. 6.9 Gdy wiezień wypowie życzenie, a następnie zabije klawisza LUB jeżeli zabije i wybierze życzenie ~ życzenie zostaje anulowane. 6.10 Każdy gracz może wybrać FreeDay raz na mapę. 6.11 Wiezień na wypowiedzenie swojego życzenia ma 30 sekund w przeciwnym wypadku klawisz może zabić więźnia. 6.12 W momencie gdy więzień otrzymuje życzenie od strażnika prowadzącego zakańczają mu się wszystkie zabawy i odwołują wszystkie nakazy i zakazy. 6.13 Więzień, który ma życzenie ma zakaz brania go na zapas lub zażyczyć sobie czegoś, co miałoby być spełnione w dniu innym niż aktualny i następny. 7. Zasady FreeDay 7.1 FreeDay jest w każdą niedzielę lub gdy wiezień wybierze go jako życzenie. 7.2 Więzień ma prawo wybrać jako życzenie "FreeDay" dla wszystkich więźniów. 7.3 Wiezień podczas FreeDay może robić to na co ma ochotę oprócz chodzenia do GR i leczenia się. 7.4 Prowadzący podczas FreeDay nie może wydawać poleceń. 7.5 Klawisze nie mogą kampić w GR. 7.6 Ostatni gracz na FreeDay nie ma życzenia. 7.7 Za zabicie Klawisza podczas FreeDay (niedziela) skutkuje się zabiciem wszystkich więźniów. Jeśli jednak był to wymuszony freeday w zwykły dzień, zasadę się nie stosuje. 8. Kary za poszczególne wykroczenia 8.1 Kultura osobista: Upomnienie -> Kick -> Ban 30-3 h-> Ban 24 h -> Ban 1 wk 8.2 Obrażanie graczy: Ban 10 min -> Ban 2h -> Ban 1 wk 8.3 Celowe wykorzystywanie bugów/błędów mapy: Ban 1-3 h 8.4 FreeKill: Ban 30-3 h -> Ban 24 h -> Ban 1 wk -> Ban permanentny 8.5 Wchodzenie do CT bez sprawnego mikrofonu bądź bez mutacji: Przeniesienie -> Ban 15min -> Ban 1h 8.6 Reklamowanie innych sieci bądź stron www: Ban Permanentny 8.7 Używanie różnego rodzaju wspomagaczy (cheatów lub innych programów): Ban Permanentny 8.8 Prowokowanie do różnych typu kłótni oraz sporów: Ban 30-3 h 8.9 Utrudnianie gry: Ban 10- 3 h 8.10 Wysoki ping: Kick -> Ban 10-30 min 8.11 Nadużywanie mikrofonu lub say: Kick -> Ban 10-1 h (ewentualnie mute lub gag) 8.12 Wulgarne/ obraźliwe nicki: Ban 30 min 8.13 Podszywanie się pod Admina/gracza: Ban permanentny 8.14 Spam na [email protected]: Ban 10 min 8.15 Brak mutacji: Mute 8.16 Kłócenie się z administracją: Ban 10 min 8.18 Kampienie: Upomnienie -> Kick -> Ban 30 min 8.19 Nagminne wchodzenie do CT mimo kickow: Kick -> Ban 30-5 h 8.20 Podpowiadane podczas zabaw: Ban 30 min 8.21 Nadużywanie radia JB: Upomnienie -> Kick -> Ban 5-30 min 8.22 Wchodzenie na TXT: Kick -> Ban 30 min 8.23 Wpisywanie kill'a w CT podczas freeday: Kick -> Ban 30 min 8.24 Używanie auto bh na zabawach takich jak: Ganiany lub Berek: Ban 30 min 8.25 Puszczanie denerwujących dźwięków przez mikrofon: Ban 5-30 min 8.26 Używanie pojazdów na zabawach: Ban 30-1h 8.27 Faworyzacja graczy: Kick -> Ban 30 min -> Ban 1 h 8.28 Kampienie przy teleportach (TP): Upomnienie -> Kick -> Ban 30 min 8.29 Zawieranie sojuszy gdy jest mniej niż 6 osób w TT: Upomnienie -> Slay 8.30 Dawanie zabawy w sobotę: Upomnienie -> Kick -> Ban do 30 min 9. Free Kill FreeKill jest zakazany. W przypadku bezpodstawnego zabicia: - Jest możliwość poproszenia admina o ożywienie (Jeżeli takowy jest na serwerze) - Klawisz ma 30 sekund na przeproszenie za popełniony błąd oraz zabicie się w taki sposób aby nikt z więźniów nie otrzymał broni w przeciwnym razie dany gracz otrzymuje bana. - W przypadku kiedy wiezień zabije innych więźniów gracz otrzymuje bana. 10. Opis zabaw oraz zasady 1. KillDay - KillDay to gra która polega na tym, że więźniowie dostają broń i muszą nawzajem się zabijać. - Zakaz kampienia - Zakaz unikania walki - Można posiadać sojusz w maksymalnie 2 osobowych grupach - Ostatni więzień otrzymuje życzenie 2. Berek - Berek to gra która polega na tym, że klawisz łapie więźniów i ich zamraża, pozostali więźniowie mogą rozmrażać innych więźniów. - zakaz kampienia 3. Chowany - Chowany to gra która polega na tym, że trzeba schować się w dowolnym miejscu na mapie - W przeciągu 60 sekund trzeba znaleźć odpowiednią dla siebie kryjówkę - Ostatni więzień ma życzenie - Klawisze podczas tej zabawy mają obowiązek być w GR (GunRoom) 4. Ganiany - Ganiany to zabawa która polega na tym, że Klawisze gonią oraz przy pomocy paralizatora zabijają więźniów - Zakaz kampienia - Ostatni więzień ma życzenie 6. Wojna Gangów - Wojna gangów to zabawa która polega na tym, że jest się podzielonym na dane grupy, a im przydzielone kolory. Po 2 minutach zaczyna się walka między kolorami. Walki trwają aż do pozostania ostatniej osoby - Zakaz kampienia 8. Rekin - Więźniowie zamieniają się w rekinów którzy mają za zadanie znaleźć oraz zabić chowających się klawiszy na całej mapie przy pomocy noclip'a. Pamiętaj, że Klawsz może korzystać z broni i Cie zabić! - Zakazuje się dawania zabawy w czwartki i soboty gdyż więzień dostanie duszka to jest killday lub freeday także duszek przepada. - Klawisze mają czas na ukrycie się przez 30 sekund, a więźniowie w tym czasie bezruch w celach. - Można kampić w jednym pomieszczeniu - Ostatni więzień otrzymuje duszka 9. Paintball - Paintball to zabawa w której więźniowie posiadają broń i walczą między sobą. - Zakaz kampienia/leczenia się. - Zakaz grania w sojuszu - Ostatni więzień otrzymuje życzenie 10. Polowanie - Powolanie to zabawa która polega na tym, że TT ucieka przed CT. Można używać auto BH oraz kampić się. - CT ma zakaz kampienia - Zakaz leczenia się. - Ostatni więzień ma życzenie. 11. Chuck Noriss - Chuck Noriss to zabawa która polega na tym, że więźniowie otrzymują na start 1000 hp oraz dostają M249(krowę). Muszą walczyć między sobą - Zakaz kampienia/leczenia się - Sojusze maksymalnie 2-osobowe - Ostatni więzień ma życzenie 12. Ninja's - Ninja's tp zabawa która polega na tym, że więźniowie stają się niewidzialni oraz muszą zabijać klawiszy którzy mają po 500 hp wraz z TMP - Zakaz kampienia/leczenia się - Zakaz unikania walki - Zakaz brania borni z GR(bugowanie broni) Copyright by Queen Besiałke dla Cs-Classic.pl. Zakaz kopiowania Opiekun lub administrator zastrzega sobie prawo do edycji niniejszego regulaminu w każdym momencie, nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.
  10. mn9

    regulamin

    Regulamin ZombieMod 1. Zasady rozgrywki 1.1 Całkowity zakaz współpracy Zombie z Humanami. 1.2 Zakaz używania komendy "recconect" w przypadku gdy utrudnia to grę innym (np. na Swarm Mod,Survivor Mod). 1.3 Zakaz rzucania więcej niż dwóch bomb infekcyjnych na rundę przez jedna osobę. 1.4 Zakaz blokowania przez Zombie wejścia do kamp innym Zombie. 1.5 Nemesis jak i survival nie mogą kampić, muszą znajdować się na otwartej przestrzeni. Human może kampić w tych trybach tylko na murkach, dachach i podestach. 1.6 Zakaz kampienia jako Zombie, obowiązkowe cele mapy (zabicie każdego Humana). 1.7 W kampie naraz może być postawione maksymalnie 2lm. 1.8 Zakaz bugowania broni. 1.9 Zakaz używania "Unstuck" do ucieczki. 1.10 Zakaz rzucania bomby infekcyjnej na ostatniego Humana. 1.11 Zakaz skanowania. 1.12 W jednej kampie może znajdować się tylko jeden PRO VIP. 1.13 Nadużywanie PRO lub MINI VIPA kończy się jego utratą. 2. Zasady dla Graczy 2.1 Admin ma zawsze rację, gdyż stosuje się do regulaminu. 2.2 Na serwerze obowiązuje kultura. 2.3 Zakaz obrażania innych Graczy. 2.4 Gracz widzący osobę używającą cheatów/wspomagaczy ma obowiązek zgłosić to na [email protected] 2.5 Zakaz nadużywania mikrofonu. 2.6 Mikrofon od 16 lat lub po mutacji. 2.7 Zakaz reklamowania innych serwerów, sieci i stron internetowych. 2.8 Zakaz utrudniania gry innym. 2.9 Zakaz sprzedaży konta. 2.10 Pamiętaj - Admin służy pomocą, ale nie jest Twoim sługą! 2.11 Zabronione jest kłócenie się z administracją 2.12 Zabronione jest prowokowanie administracji do różnych typu kłótni oraz sporów. 3. Zasady dla Adminów 3.1 Admin otrzymując zgłoszenie na [email protected], ma obowiązek go sprawdzić. 3.2 Zakaz używania [email protected] do przyjacielskich rozmów (od tego służy zwykły czat). 3.3 Admin ma prawo wyrzucić osobę zbyt długo przebywającą na spect. 3.4 Admin ma zachowywać kulturę i ją utrzymywać na serwerze. 3.5 Admin nie ma prawa banować za powód, którego nie ma w taryfikatorze banów. 3.6 Admin nie ma prawa zmienić mapy bez wcześniejszego głosowania ([email protected]/Opiekun może zmienić mapę bez głosowania w każdej chwili) 3.7 Admin ma obowiązek bycia na forum przynajmniej raz dziennie. 3.8 Admin nie ma prawa zbanować innego administratora ZM. 3.9 Admin nie ma prawa zbanować gracza dłużej niż jest to określone w taryfikatorze banów (Wyjątkiem jest tutaj [email protected]/Opiekun który ma prawo zbanować gracza dłużej.) 3.10 Przy mniejszej ilości graczy Admin ma prawo banować krócej niż jest to zapisane w taryfikatorze banów. 4.Taryfikator banów 4.1 Cele mapy - Kick/Ban 5min/Ban 30min 4.2 Skanowanie - Kick/Ban 5min/Ban 30min 4.3 Nadużywanie mikrofonu/mikro 16+ - Ostrzeżenie/kick/Ban 5min 4.4 Ping powyżej 120 - Ostrzeżenie/Kick 4.5 Bugowanie broni - Ban 5min/Ban 30min 4.6 Używanie "Unstuck" do ucieczki - Ban 30min/Ban 1h 4.7 Blokowanie wejścia do kampy - Ban 5min/Ban 30min 4.8 Oskarżanie na say o cheaty zamiast na [email protected] - Ban 5min 4.9 Próba sprzedaży konta - Ban od tygodnia do bana permanentnego 4.10 Bomba infekcyjna na ostatniego Humana - Ban 30min/Ban 1h 4.11 Niedozwolona grafika/skrypty - Ban permanentny 4.12 Bugowanie - Ban od dnia do bana permanentnego 4.13 AFK- Kick 4.14 Podszywanie się pod admina/gracza - Ban permanentny 4.15 Obrażanie Gracza/Admina - Ban 5min/Ban 3h/Ban 1dzień 4.16 Reklamowanie innych sieci/serwerów - Ban permanentny 4.17 Utrudnianie gry komendą "reconnect" - Ban 30min/Ban 1h 4.18 Czitowanie - Ban permanentny 4.19 Postawione więcej niż 2lm naraz w jednej kampie - Ban 30min/Ban 1h 4.20 Rzucenie więcej niż 2 bomb infekcyjnych przez jedną osobę na rundę - Ban 5min/Ban 30min/Ban 3h 4.21 Współpraca Zombie z Humanem - Ban od 1 dnia do tygodnia 4.22 Kłócenie się z administracją - Ostrzeżenie/kick/Ban 5min 4.23 Prowokowanie administracji do różnych typu kłótni oraz sporów - Ostrzeżenie/kick/Ban 5min 4.24 Wejście na aktywnym banie a) w trakcie bana do 3h - Ban na 1 dzień b) w trakcie bana od 3h do 1 dnia - Ban na tydzień c) w trakcie bana na tydzień - Ban permanentny 4.25 Kultura - Ban 5min 4.26 Kampienie na Nemku/Surv - Ban 5min/Ban 30min 4.27 Wulgarny/Domyślny nick (Gracz CSC itp.) - Kick/Ban 5min 4.28 Ponad 1 PRO VIP w kampie - Ban 30min/Ban 1h 4.29 Expienie przy współpracy - Ban na tydzień + reset lvl 4.30 Utrudnianie gry - Ban 5min/Ban 30min 4.31 Obraza Opiekuna/[email protected] - Ban od dnia do bana permanentnego Regulamin Stworzony Przez mn9. Dla Forum.cs-classic.pl Zakaz kopiowania bez mojej zgody. Opiekun zastrzega sobie prawo do edycji niniejszego regulaminu w każdym momencie.
  11. Każdy gracz serwera deathrun powinien się zapoznać z niniejszym regulaminem. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z przestrzegania go. 1. Kultura na serwerze: -zakazuje się nadużywania wulgaryzmów ~~ upomnienie; kick; ban od 5 minut wzwyż, -zakazuje się obrażania innych graczy oraz adminów ~~ ban na 3 godziny wzwyż, -zakazuje się nadużywania mikrofonu, używanie dozwolone po mutacji ~~ upomnienie; kick; ban 30 minut, 2. Zasady gry: -zakazuje się używania wspomagaczy i skryptów (aim, autoduck itp.) ~~ ban permanentny, -zakazuje się skracania ~~ ban od 1 godziny do 3 godzin, -zakazuje się "robienia ducha" ("duch" zachodzi wtedy, gdy kilku CT podejdzie do TT w jednej chwili - TT nie będzie mógł bić) ~~ ban na 30 minut, -zakazuje się przedłużania ~~ upomnienie; kick; ban od 5 minut wzwyż, -zakazuje się po wejściu w kolejkę wracania na mapę ~~ upomnienie; kick; ban od 5 minut wzwyż, -zakazuje się terrorystom opuszczania wyznaczonej im strefy ~~ ban na 3 godziny, -zakazuje się kampienia przy teleportach ~~ ban na 30 minut, -zakazuje się resetowania statystyk przez TT ~~ ban na 5 minut, -zakazuje się uciekania z TT (reconnect gdy zostajesz wybrany) ~~ ban od 3 godzin do 1 dnia, -zakazuje się wchodzenia na tekstury map (TXT) ~~ ban na 30 minut, -zakazuje się włączania pułapek jako CT ~~ ban na 30 minut, -zakazuje się nadużywania latarki (słabsze komputery nie dają rady) ~~ kick; ban na 5 minut, -zakazuje się wpisywania kill w konsolę jeśli się jest TT ~~ =ucieczka z TT; ban do 1 dnia, -zakazuje się bugowania hp (np: deathrun_astro, deathrun_genius, deathrun_forest,) ~~ ban na 30 minut, -zakazuje się wchodzenia po krowę na mapie deathrun_astro ~~ ban na 30 minut, -zakazuje się wchodzenia po AWP na mapie deathrun_forest ~~ ban na 30 minut, -zakazuje się bicia z BH na /free ~~ ban na 30 minut, -zakazuje się podszywania pod innych graczy i adminów ~~ pod graczy: ban na tydzień; adminów: ban permanentny, -zakazuje się bicia przed nową rundą ~~ ban na 30 minut, -zakazuje się bugowania przycisków, którymi wchodzi się do TT ~~ ban od 5 do 30 minut, -zakazuje się bugowania exp'a ~~ ban od 5 minut do 1 godziny, 3. Komunikacja: -nie spamujemy, -skargi na graczy zgłaszamy poprzez [email protected] (wszystkie inne mogą zostać nagrodzone banem na 5 minut), -nie nadużywamy caps-lock'a, -nie puszczamy muzyki przez mikrofon (w nagrodę można otrzymać bana na 30 minut), -nie prowokujemy graczy oraz adminów, -nie reklamujemy innych serwerów/sieci o podobnej tematyce do Cs-Classic ~~ ban od tygodnia do permanentnego, -nie ujawniamy obecności adminów na serwerze (każdy pytający może być potencjalnym cziterem), 4. Do adminów: -admin powinien być przykładam dla graczy, -admin nie może nadużywać swojej rangi (slapowanie bez powodu itp.), -admin ma zawsze reagować, gdy dostanie zgłoszenie na gracza (wyjście na spect i ocena sytuacji), -admin, gdy chce zmienić mapę, musi najpierw zrobić vote (amx_vote "pytanie" "odp1" "odp2"), -admin ma prawo wykopać graczy, którzy siedzą na spect bez usprawiedliwienia, -regulamin rozgrywki, kultury i komunikacji także dotyczy adminów, [email protected] nie służy do wyzywania się! 5. Informacje ogólne: -bugowanie wejścia do TT- rzucanie granatów blokujących przyciski (DO WEJŚCIA TT), -bugowanie exp'a - zachodzi, gdy CT, który jest przykładowo drugi w kolejce atakuje TT bijąc go po głowie LPM(dodaje wtedy mu exp'a). Regulamin napisany specjalnie dla Cs-Classic.pl przez Rias Gremory. Zakazuje się kopiowania.
  12. CiapatyMurwa

    Co sądzicie aby do regulaminu dodac podpunkt "po zajęciu miejsca w kolejce zakaz przechodzenia mapy wstecz oraz pozostawania poza zasięgiem TT"? Mialoby to na celu ogarniecie tych co zajmuja kolejke, wracaja na mape a gdy przyjdzie ich kolej sa dopiero w polowie drogi do TT. Slucham wiec opini.