-_-

Propozycje

Proponuje trochę znerfic Khzarę i Nihlathaka. Bardziej chodzi mi o fireballa i fale ognia, ponieważ jak zmaksujemy inteligencje to się nie da grać np. dzisiaj hades używał falę ognia i zadawał powyzej 300 hp, a chyba mniejszość graczy ma powyżej 300 hp albo i nie ma takich graczy.

Edited by Kyz.!

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 godziny temu, Kyz.! napisał:

Proponuje trochę zbufować Khzarę i Nihlathaka. Bardziej chodzi mi o fireballa i fale ognia, ponieważ jak zmaksujemy inteligencje to się nie da grać np. dzisiaj hades używał falę ognia i zadawał powyzej 300 hp, a chyba mniejszość graczy ma powyżej 300 hp albo i nie ma takich graczy.

Jak najbardziej jestem za buffem dla khazry, Nithalak jest ok nie trzeba zmieniać. Tą falą ognia nie zadawałem ponad 300 tylko 225 DMG, co na 140 inty nie jest wcale przesadzone. Przypominam też, że khazra na start zadaje 20dmg a podpalenie to tylko 14% szans. Propozycje juz pisałem kilka postów wyżej, nie ma sensu powtarzać.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 godzinę temu, _Hades napisał:

Jak najbardziej jestem za buffem dla khazry, Nithalak jest ok nie trzeba zmieniać. Tą falą ognia nie zadawałem ponad 300 tylko 225 DMG, co na 140 inty nie jest wcale przesadzone. Przypominam też, że khazra na start zadaje 20dmg a podpalenie to tylko 14% szans. Propozycje juz pisałem kilka postów wyżej, nie ma sensu powtarzać.

Nithalak teraz bardziej ssie i on powinien dostac buffa  

 

4 godziny temu, Kyz.! napisał:

Proponuje trochę zbufować Khzarę i Nihlathaka. Bardziej chodzi mi o fireballa i fale ognia, ponieważ jak zmaksujemy inteligencje to się nie da grać np. dzisiaj hades używał falę ognia i zadawał powyzej 300 hp, a chyba mniejszość graczy ma powyżej 300 hp albo i nie ma takich graczy.

Nie chodziło ci przypadkiem o nerfy zamiast buffów?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Andariel:

Pod "e" zatruwa pobliskich przeciwników (jak khazdra albo duriel)

na kosie laduje granaty

1/4 na zabicie z he /albo/ 200% dmg z he

 

taka moja propozycja zmian dla tej klasy ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 godziny temu, liseq napisał:

Andariel:

Pod "e" zatruwa pobliskich przeciwników (jak khazdra albo duriel) - jest fireball, po co zmieniać all postacie na obszarowe skille?

na kosie laduje granaty - łowca

1/4 na zabicie z he /albo/ 200% dmg z he - łowca

 

taka moja propozycja zmian dla tej klasy ;)

 

Edited by Op0rNiK0W

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 godziny temu, NinjaPL napisał:

proponuje zamiast itemy ,,pierścień zjawy" zrobić item ,,stalker", który daje całkowitą niewidzalność, bez widzialnej broni, z 5 hp

 

@NinjaPL to może być trochę za mocne na niektórych klasach np. Zabujca i ciche kroki.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 godziny temu, NinjaPL napisał:

proponuje zamiast itemy ,,pierścień zjawy" zrobić item ,,stalker", który daje całkowitą niewidzalność, bez widzialnej broni, z 5 hp

 

Z pierścieniem jest 100% niewidzialności, a z niewidzialnością broni jest trochę problem z wykonaniem tego.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Wy tylko wszystkie klasy byście wzmacniali bądź nerfili xd

Na 1.6 na tym modzie klasy były zbalansowsne dosyć dobrze. Nie wiem czemu ale wy byście chcieli by na wejście skilla było z 50% a nie o to w tym modzie chodzi.

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 minut temu, Frosty napisał:

Prosił by o naprawienie Nekromanty żeby nie respił na ofice w suficie,

Nie jest to błąd czy jakiś bug, ale można zmniejszyć tą wysokość tak o połowe i byłoby idealnie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 godzin temu, Michal095 napisał:

Proponuje dodanie do sklepu za mane maga dodanie zwiększenia obszaru wybuchu fireballa

Chyba za złoto, a nie manę, co? ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites
W dniu 2.11.2017 o 22:04, Frosty napisał:

Proponował bym by talic miał autobh

Na bh będzie wolniejszy ^^ z kosą szybciej biega iksde

Share this post


Link to post
Share on other sites
Godzinę temu, Plaszczka napisał:

Dodania dla admin mozliwosci ogladania wszystkich graczy a nie tyko druzyne w ktorej jest .

na tą chwile nie jest to możliwe, niestety 

Share this post


Link to post
Share on other sites
W dniu 4.11.2017 o 15:31, Michal095 napisał:

Dodanie ninji cichych krokow na pelnej inteligencji

I może jeszcze kałacha jej dajmy za pełną zręczność, co? 

Bez przesady, ciche kroki za złoto jest w sklepie i to bardzo tanio.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Bua    0

Siemakno. Gram na tym serwerze od jakiegoś dłuższego czasu. Grałem już w 1.6 na serwerach diablo mod i jedyną poprawką jaka ratuje diablo jest Exp za zadany Dmg. To jest przewaga CoD moda nad Diablo. Dlatego nie cudujcie ze zmianami klas, bo któraś jest lepsza gorsza itd. Problem siedzi głębiej. Polega na zdobywaniu expa.
Dlaczego jest źle:

- wychodzisz 1 vs 1 i giniesz ale przeciwnikowi zostawiasz 10 hp ze 220. Zadajesz mu około 250 dmg i nic z tego nie masz, bo nie zabiłeś.

-zmiana klasy miesiąc po resecie jest bardzo nieopłacalna bo inni mają już 40 lvl plus i nawet jak chciałbyś pograć różnymi klasami to odechciewa się.

Co by się zmieniło?

Zmiana totalna. Grasz masz 30 lvl zabójcą i chcesz zagrać inną klasą. Nie ma problemu, bo nawet jeżeli nie uda Ci się zabić wroga. Co jest trudne na 1 lvl, a reszta ma 30 załóżmy. To dostajesz expa za dmg. Każda kolejna runda przynosi zysk. No chyba że stoisz i nic nie robisz.
Dalej. Nie będzie expienia graczy z wyższymi lvlami na graczach z niższymi. Wiele razy byłem świadkiem kiedy graliśmy 2 na 1. My po 10 lvl on 35 lvl. my 100 hp on 220 hp szybkie bieganie armor itd. On staty 20 + my po 2 kile. Tragedia. Odechciewa się grać. Grałem przed resetem w ten sposób jakieś 5 rund. Wpisałem QUIT w konsoli po tym jak Toksikowi zadałem 584 dmg, on przeżył ja padłem. On 30 lvl +. Ja 15 lvl. I gdzie jest sprawiedliwość.

Załóżmy, że teraz za kila dostajesz 40exp. kill = 250 dmg średnio. Z czego wyniki że 1 dmg to 0,16 exp. Do tego dołożyłbym różnice lvl. Jeżeli zadajesz dmg graczowi z wyższym lvl dostajesz więcej expa, jeżeli z niższym to mniej. Uważam że to pozwoli na zbalansowanie lvl na serwerze i możliwośc zmiany klasy w dowolnym momencie gry.

Niektóre klasy mają przed sobą stawiane mury nie do przeskoczenia. Zaczynając grac np. ninją nic nie zrobisz na 1 lvl jeżeli reszta ma po 250 hp. Twoja gra polega na dobijaniu.

Nie znam się na tworzeniu tego wszystkiego ale uważam że wystarczy skopiować gotowe skrypty z COD moda i ewentualnie je dopracować i będzie cacy.

Dziękuje i pozdrawiam.

Z poważaniem BUA

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Bua,a więc tak, osobiście nie widzę różnicy między 1 a 30 lvl'em ^^ w HP jest to jedynie 58 punktów jeśli potrafisz grać nie jest to problemem. Jeśli masz szybkie palce i fundusze pozwolą Ci na kupno HP to na tą chwile również mogą Tobie zadać 500 DMG i będziesz stał ( ta opcja zostanie ograniczona). Nie ma nic za darmo nie zabijesz nie ma expa jak w realu, nie zrobisz roboty to nie dostajesz hajsu... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Bua    0

Jak tam chcecie. Gra bedzie polegala na dobijaniu. 

Nie zrozumiałeś mnie. Wlasnie mowie o tym ze robie  robote za innych,  bo typowi z 250 zostawiam 10 hp,  a ktos podchodzi i dobija. 

Spróbuj wejść kiedyś na serwer gdzie kazdy ma 30 lvl plus i graj ninja na 1 lvl. Moze zrozumiesz co mam na mysli. 

Uważam tez ze taka zmiana przyciagnie wiecej graczy.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now