-_-

[COD] Dziennik zmian

  • Zablokowanie regeneracji HP perk Predator dla klas: USP MEJSTER, KGB, Krwiopijca, Specjalista, 
  • Poprawiono instakill dla El Pistolero
  • Dodano 1/2 na krytyka po wbiciu 100 lvl na obserwatorze
  • Poprawiono limit dla perku mefedron
  • Dodano +5 DMG na +100 lvl dla egzorcysty

Share this post


Link to post
Share on other sites

Update wejdzie wraz z resetem

  • Poprawiono exp za dolary i monety
  • Poprawiono ogólny exp
  • Zmiana systemu rozgrzewkowego
  • Komenda /transferpk wysyła wszystkie punkty klanu do lidera
  • Zmiany we wszystkich klasach (patrz niżej)

 

 

Pełna lista zmian w klasach od opiekunów serwera COD

Chuligan (Zmiana statystyk)

Statystyki:  INT:5  HP:5  WYT:5  KON:10

Opis: +3 dmg z AK na start, +6 na 50 lvl, +10 na 100 lvl, Odporny na flashbang

Bronie: AK-47, Desert Eagle

 

Zamachowiec (Do usunięcia)

 

Strzelec Wyborowy (Zmiana statystyk oraz broni)

Statystyki: INT:5   HP:10   WYT:10   KON:0

Opis: Posiada 1/8 na zamrożenie na (2s) a także podczas zamrożenia zadaje 2x większy DMG

Bronie: Galil, five-seven

 

Klasa:Snajper(zmiana umiejętności)

Opis:Dodatkowe 40 (%INT) Daje dodatkowy DMG z AWP  na 75 lvl dostaje 1/2 na natychmiastowe zabójstwo (+dmg z int nadal działa) a także 1/1 z AWP na 115lvl

Statystyki: INT 0, 20HP, Wytrzy 10, Kondycja 0

Bronie:AWP i Deagle
 

 

Chorąży (Zmiany statystyk i umiejętności)

Opis: +3 dmg z MAG7, 1/20 na obrócenie przeciwnika,1/30 na natychmiastowe zabicie z MAG7, 1/15 na obrócenie przeciwnika, 1/20 na natychmiastowe zabicie od 100 lvl

Statystyki: INT:-5  HP:20  WYT:0  KON:10

Bronie: TEC-9, MAG7

 

Obserwator (Zmiana statystyk i broni)

Opis: Posiada Scout +15 dmg +(INT), 1/4 na zadanie potrójnych obrażeń, 1/2 na 100 lvl, posiada podwójny skok

Statystyki: INT:0  HP:20  WYT:0  KON:5

Bronie: P250, SSG08

 

EL Pistolero (Bez zmian)

Opis: Posiada 1/11 na natychmiastowe zabicie z pistoletu, może zakupić dowolny pistolet, dostaje 800$ co rundę

Statystyki: INT:0  HP:20  WYT:30  KON:10

Bronie: USP-S

 

Medyk (Zmiana statystyk, umiejętności i broni)

Opis: +3 dmg z MP9,  posiada 3 apteczki oraz może ożywić 3 graczy, 4 apteczki oraz możliwość podniesienia 4 graczy na 30 lvl oraz 5 apteczek i 5 graczy na 80 lvl.

Statystyki: INT:15  HP:40  WYT:5  KON:5

Bronie: TEC-9, MP9

 

USP Maister (Dodanie kryta w głowę)

Opis: Ciche kroki Z USP, 1/4 na zadanie krytycznych obrażeń oraz 1/2 na krytyczne obrażenia w głowę, pełny magazynek oraz 10 HP za zabójstwo. +8dmg z usp 

Statystyki: INT:0  HP:20  WYT:0  KON:0

Bronie: USP-S

 

Amadeusz (Zmiana statystyk oraz umiejętności)

Opis: Posiada +5 dmg z UMP45 oraz dodatkowe obrażenia od INT (25% * iNT), oraz dodatkowe dmg (50% * INT) z HE

Statystyki: INT:0  HP:20  WYT:5  KON:15

Bronie: Five-Seven, UMP45, HE

 

Black Pimp (Do usunięcia)

 

Komandos (Bez umiejętności )

Opis:Posiada 1/1 z Kosy,Podwójny skok, +5DMG z Deagle i jest mniej widoczny gdy kuca

Statystyki: INT:-15  HP:15  WYT:5  KON:45

Bronie: Desert Eagle

 

Podporucznik (Zmiana statystyk oraz umiejętności)

Opis: +5 dmg z UMP45, +10 dmg na 100 lv, raz na rundę może zneutralizować pocisk wroga oraz 1/20 na odbicie pocisku, 1.5x większe obrażenia w plecy, 

Statystyki: INT:0 HP:20  WYT:0  KON:0

Bronie: CZ75, UMP45, FLASHBANG

 

Grom (Zmiany statystyk)

Opis: Po otrzymaniu obrażeń znika na (2s) oraz posiada 1/4 z HE

Statystyki: INT:0  HP:5  WYT:5  KON:10

Bronie: USP-S, M4A1-S, GRANAT TE i HE

 

Komandor (Zmiana statystyk)

Opis: Za fraga dostaje 750$ oraz 2 monety, 1/3 na zneutralizowanie obrażeń obszarowych i 1/16 na dezorientacje

Statystyki: INT:5  HP:5 WYT:10  KON:10

Bronie: P250, M4A4

 

Skoczek (Dodanie pistoletu)

Opis: Posiada AutoBH oraz podwójny skok

Statystyki: INT:0  HP:30  WYT:10  KON:15

Bronie: Glock-18, AUG

 

KGB (Usunąć mu multi jumpa)

Opis: Za każdego hita leczy 5HP a za Killa 10HP, Po zabiciu otrzymuje pełny magazynek

Statystyki: INT:0  HP:5  WYT:15  KON:0

Bronie: TEC-9, AK47

 

Wsparcie Ogniowe (Zmiana Broni)

Opis: Posiada 2 rakiety a także +3DMG a od 50lvl +5

Statystyki: INT 5, 10HP, Wytrzy 10, Kondycja -5

Bronie: Five-Seven, nova



Krwiopijca (Zmiana Broni)

Opis: Wbudowane naboje ninji 20% na start a także 15HP za zabicie

Statystyki: INT:0  HP:30   WYT:0  KON:15

Bronie: Dual Berettas i MAC10

 

Bóg Deagle (zmiana umiejętności)

Opis: Posiada 1/1 z Deagle w głowe, Odporny na granaty oraz zamiast "+7DMG z Deagle"  bedzie miał pelny magazynek za zabójstwo

Statystyki: INT:0  HP:25  WYT:25  KON:15

Bronie: Desert Eagle

 

Capitan Price (Do usunięcia)

Opis: Posiada +5 dmg z Famasa, +7 dmg na 100 lvl, 1/13 na oślepienie przeciwnika oraz słabsza widoczność z revolverem w dłoni.

Statystyki: INT:5  HP:10  WYT:5  KON:0

Bronie: Revolver, Famas

 

Cichy Zabójca (Zmiana umiejętności)

Opis: Nie słychać go kiedy chodzi, 1,5x większe obrażenia w plecy, 1/4 na dwa razy większe obrażenia w głowę

Statystyki: INT:0  HP:5  WYT:10  KON:0

Bronie: USP-S, M4A1-S

 

Demolitions (bez zmian) 

Opis: Posiada Dynamit który może zdetonować oraz wybucha po śmierci

Statystyki: INT:0  HP:20  WYT:30  KON:0

Bronie: P2000, sg553

 

Saper (Zmiana statystyk)

Opis: Posiada 3 miny które może uzbroić (Bind e use_class) oraz posiada szanse na postawienie niewidzialnej miny

Statystyki: INT:10  HP:15  WYT:10  KON:5

Bronie: P250, MP7

 

Defuser (Do usunięcia) 

 

Gliniarz (Bez zmian)

Opis: 1/2 na natychmiastowe zabicie z Zeusa, który odnawia się co 10 sec, posiada He, smoke oraz flashbang

Statystyki: INT:0  HP:30 WYT:0  KON:20

Bronie: Taser, P250, MP7, HE, Smoke, Flashbang

 

Seryjny Zabójca (Zmiana Broni oraz powrót do kryta 1/7 oraz zmiana na 1/4 na dwa razy większe obrażenia w głowe )

Opis: Posiada 1/7 na zadanie krytycznych obrażeń oraz 1/5 na zadanie 2x większych obrażeń w głowę

Statystyki: INT:0  HP:10  WYT:20, KON:10

Bronie: USP-S, Galil

 

Admirał (Zmiana umiejętności)

Opis: Dostaje co rundę losową broń, podwójny skok, 10HP za zabicie 1/15 na krytyk (2xdmg)

Statystyki: INT:0, HP:20  WYT:0  KON:10

Bronie: p250

 

Weteran (Bez zmian)

Opis: Odporny na granaty oraz omija redukcje obrażeń przeciwnika

Statystyki: INT:0 HP:30  WYT:10  KON:10

Bronie: CZ75A, XM1014 

 

Zwiadowca (Zmiana statystyk, zmiana na klasę zwykłą, zmiana umiejętności)

Opis: Posiada umiejętność która pozwala wrócić nam na respa oraz zwraca 50% HP,  +2 dmg na start oraz +5 dmg od 80lvl

Statystyki: INT:-5  HP:10 WYT:10  KON:10

Bronie: P250, Famas 

 

Klasy Premium

 

Elitarny Snajper [P] (Bez zmian)

Opis: Posiada 1/1 z AWP, +7DMG z Deagle i jest mniej widoczny podczas kucania

Statystyki: INT:5  HP:10  WYT:10  KON:10

Bronie: Desert Eagle, AWP

 

Pułkownik [P]  (Zabranie uzupełniania ammo, troszkę mniej bazowego HP)

Opis: Po zabiciu regeneruje 15hp, zadaje +10 dmg 

Statystyki: INT:5  HP:25 WYT:15  KON:15

Bronie: USP-S, AK47, M4A1-S 

 

Furiat [P] (Zmiana kondycji) 

Opis: +10 dmg z AK47, 1/10 na obrócenie przeciwnika o 180 stopni, gdy ma poniżej 60 HP zadaje 1,5x większe obrażenia

Statystyki: INT:0  HP:15  WYT:20  KON:15

Bronie: Five-Seven, AK47

 

 

 

Generał (p) (zmiana umiejętnosci)

Opis: Posiada 1/4 na odrodzenie się na respie (max 2 razy), Podwójny Skok oraz 15HP za zabicie +20dmg w głowe 

Statystyki: INT 0, 25HP, Wytrzy 20, Kondycja 10

Bronie:M4A4 oraz Five-Seven
 

 

 

Super Premium:

Egzorcysta [SP] (Do usunięcia) 

 

Hashassyn [SP] (Bez zmian)

Opis:Posiada 1/1 z Kosy, 1/11 z TEC-9 na natychmiastowe zabicie,Podwójny skok oraz niewidzoczny gdy kuca z nożem w dłoni w bezruchu

Statystyki: INT:-5  HP:10  WYT:-5   KON:45

Bronie: TEC-9

 

Specjalista [SP]

Opis: Szansa 1/5 na krytyczne obrażenia z AK47,Posiada 1/2 z AWP,Regeneruje 10HP po zabiciu oraz otrzymuje pełny magazynek

Statystyki: INT 0, 30HP, Wytrzy 20, Kondycja 10

Bronie: Desert Eagle, AK47, AWP

 

Stalker [SP] (Do usunięcia)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Zaktualizowanie klasy Zwiadowca i przeniesienie jej do zwykłych
  • Dodanie cooldown dla Medyka za wskrzeszenie
  • Komenda /transferpk przenosić będzie teraz wzsystkie punkty do lidera i nie trzeba wpisywać ilości
  • Dodano blokadę dodawania exp dla Medyka w przypadku gdy gracz ma Full HP

Aktualizacja wejdzie najpewniej w nocy

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Ze względu na ostatnią aktualizację Valve, która poknociła pewne rzeczy, chciałbym w nocy zrobić dokładny update SM do 1.9
  • Dodanie klasy Oszust
  • Zaktualizowanie GameMe

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Oszusta -> poprawiono odległość TP oraz cooldown
  • pożeracz ciał -> dodano Hp za zjezdenie wroga, dodano zjadanie wroga oraz poprawiono usuwanie ciał

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.