Jump to content
-_-

[COD] Dziennik zmian

Recommended Posts

  • Zablokowanie regeneracji HP perk Predator dla klas: USP MEJSTER, KGB, Krwiopijca, Specjalista, 
  • Poprawiono instakill dla El Pistolero
  • Dodano 1/2 na krytyka po wbiciu 100 lvl na obserwatorze
  • Poprawiono limit dla perku mefedron
  • Dodano +5 DMG na +100 lvl dla egzorcysty
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Poprawiono Gliniarza
  • Poprawiono wyrzucanie z klanu graczy online
  • Zmieniono kolor tekstu na czat dla admina
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Dodano exp dla medyka za leczenie
  • Dodano specjalne menu do przenoszenia exp wywoływane na graczu

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Poprawiono statystyki Hasssasyna
  • Poprawiono DMG u chuligana
  • Poprawiono exp u medyka i dodano ogólne info o ilości XP
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Poprawiono klasę Chuligan
  • Dodano 15 XP za jedno leczenie u Medyka

Share this post


Link to post
Share on other sites

Update wejdzie wraz z resetem

  • Poprawiono exp za dolary i monety
  • Poprawiono ogólny exp
  • Zmiana systemu rozgrzewkowego
  • Komenda /transferpk wysyła wszystkie punkty klanu do lidera
  • Zmiany we wszystkich klasach (patrz niżej)

 

 

Pełna lista zmian w klasach od opiekunów serwera COD

Chuligan (Zmiana statystyk)

Statystyki:  INT:5  HP:5  WYT:5  KON:10

Opis: +3 dmg z AK na start, +6 na 50 lvl, +10 na 100 lvl, Odporny na flashbang

Bronie: AK-47, Desert Eagle

 

Zamachowiec (Do usunięcia)

 

Strzelec Wyborowy (Zmiana statystyk oraz broni)

Statystyki: INT:5   HP:10   WYT:10   KON:0

Opis: Posiada 1/8 na zamrożenie na (2s) a także podczas zamrożenia zadaje 2x większy DMG

Bronie: Galil, five-seven

 

Klasa:Snajper(zmiana umiejętności)

Opis:Dodatkowe 40 (%INT) Daje dodatkowy DMG z AWP  na 75 lvl dostaje 1/2 na natychmiastowe zabójstwo (+dmg z int nadal działa) a także 1/1 z AWP na 115lvl

Statystyki: INT 0, 20HP, Wytrzy 10, Kondycja 0

Bronie:AWP i Deagle
 

 

Chorąży (Zmiany statystyk i umiejętności)

Opis: +3 dmg z MAG7, 1/20 na obrócenie przeciwnika,1/30 na natychmiastowe zabicie z MAG7, 1/15 na obrócenie przeciwnika, 1/20 na natychmiastowe zabicie od 100 lvl

Statystyki: INT:-5  HP:20  WYT:0  KON:10

Bronie: TEC-9, MAG7

 

Obserwator (Zmiana statystyk i broni)

Opis: Posiada Scout +15 dmg +(INT), 1/4 na zadanie potrójnych obrażeń, 1/2 na 100 lvl, posiada podwójny skok

Statystyki: INT:0  HP:20  WYT:0  KON:5

Bronie: P250, SSG08

 

EL Pistolero (Bez zmian)

Opis: Posiada 1/11 na natychmiastowe zabicie z pistoletu, może zakupić dowolny pistolet, dostaje 800$ co rundę

Statystyki: INT:0  HP:20  WYT:30  KON:10

Bronie: USP-S

 

Medyk (Zmiana statystyk, umiejętności i broni)

Opis: +3 dmg z MP9,  posiada 3 apteczki oraz może ożywić 3 graczy, 4 apteczki oraz możliwość podniesienia 4 graczy na 30 lvl oraz 5 apteczek i 5 graczy na 80 lvl.

Statystyki: INT:15  HP:40  WYT:5  KON:5

Bronie: TEC-9, MP9

 

USP Maister (Dodanie kryta w głowę)

Opis: Ciche kroki Z USP, 1/4 na zadanie krytycznych obrażeń oraz 1/2 na krytyczne obrażenia w głowę, pełny magazynek oraz 10 HP za zabójstwo. +8dmg z usp 

Statystyki: INT:0  HP:20  WYT:0  KON:0

Bronie: USP-S

 

Amadeusz (Zmiana statystyk oraz umiejętności)

Opis: Posiada +5 dmg z UMP45 oraz dodatkowe obrażenia od INT (25% * iNT), oraz dodatkowe dmg (50% * INT) z HE

Statystyki: INT:0  HP:20  WYT:5  KON:15

Bronie: Five-Seven, UMP45, HE

 

Black Pimp (Do usunięcia)

 

Komandos (Bez umiejętności )

Opis:Posiada 1/1 z Kosy,Podwójny skok, +5DMG z Deagle i jest mniej widoczny gdy kuca

Statystyki: INT:-15  HP:15  WYT:5  KON:45

Bronie: Desert Eagle

 

Podporucznik (Zmiana statystyk oraz umiejętności)

Opis: +5 dmg z UMP45, +10 dmg na 100 lv, raz na rundę może zneutralizować pocisk wroga oraz 1/20 na odbicie pocisku, 1.5x większe obrażenia w plecy, 

Statystyki: INT:0 HP:20  WYT:0  KON:0

Bronie: CZ75, UMP45, FLASHBANG

 

Grom (Zmiany statystyk)

Opis: Po otrzymaniu obrażeń znika na (2s) oraz posiada 1/4 z HE

Statystyki: INT:0  HP:5  WYT:5  KON:10

Bronie: USP-S, M4A1-S, GRANAT TE i HE

 

Komandor (Zmiana statystyk)

Opis: Za fraga dostaje 750$ oraz 2 monety, 1/3 na zneutralizowanie obrażeń obszarowych i 1/16 na dezorientacje

Statystyki: INT:5  HP:5 WYT:10  KON:10

Bronie: P250, M4A4

 

Skoczek (Dodanie pistoletu)

Opis: Posiada AutoBH oraz podwójny skok

Statystyki: INT:0  HP:30  WYT:10  KON:15

Bronie: Glock-18, AUG

 

KGB (Usunąć mu multi jumpa)

Opis: Za każdego hita leczy 5HP a za Killa 10HP, Po zabiciu otrzymuje pełny magazynek

Statystyki: INT:0  HP:5  WYT:15  KON:0

Bronie: TEC-9, AK47

 

Wsparcie Ogniowe (Zmiana Broni)

Opis: Posiada 2 rakiety a także +3DMG a od 50lvl +5

Statystyki: INT 5, 10HP, Wytrzy 10, Kondycja -5

Bronie: Five-Seven, nova



Krwiopijca (Zmiana Broni)

Opis: Wbudowane naboje ninji 20% na start a także 15HP za zabicie

Statystyki: INT:0  HP:30   WYT:0  KON:15

Bronie: Dual Berettas i MAC10

 

Bóg Deagle (zmiana umiejętności)

Opis: Posiada 1/1 z Deagle w głowe, Odporny na granaty oraz zamiast "+7DMG z Deagle"  bedzie miał pelny magazynek za zabójstwo

Statystyki: INT:0  HP:25  WYT:25  KON:15

Bronie: Desert Eagle

 

Capitan Price (Do usunięcia)

Opis: Posiada +5 dmg z Famasa, +7 dmg na 100 lvl, 1/13 na oślepienie przeciwnika oraz słabsza widoczność z revolverem w dłoni.

Statystyki: INT:5  HP:10  WYT:5  KON:0

Bronie: Revolver, Famas

 

Cichy Zabójca (Zmiana umiejętności)

Opis: Nie słychać go kiedy chodzi, 1,5x większe obrażenia w plecy, 1/4 na dwa razy większe obrażenia w głowę

Statystyki: INT:0  HP:5  WYT:10  KON:0

Bronie: USP-S, M4A1-S

 

Demolitions (bez zmian) 

Opis: Posiada Dynamit który może zdetonować oraz wybucha po śmierci

Statystyki: INT:0  HP:20  WYT:30  KON:0

Bronie: P2000, sg553

 

Saper (Zmiana statystyk)

Opis: Posiada 3 miny które może uzbroić (Bind e use_class) oraz posiada szanse na postawienie niewidzialnej miny

Statystyki: INT:10  HP:15  WYT:10  KON:5

Bronie: P250, MP7

 

Defuser (Do usunięcia) 

 

Gliniarz (Bez zmian)

Opis: 1/2 na natychmiastowe zabicie z Zeusa, który odnawia się co 10 sec, posiada He, smoke oraz flashbang

Statystyki: INT:0  HP:30 WYT:0  KON:20

Bronie: Taser, P250, MP7, HE, Smoke, Flashbang

 

Seryjny Zabójca (Zmiana Broni oraz powrót do kryta 1/7 oraz zmiana na 1/4 na dwa razy większe obrażenia w głowe )

Opis: Posiada 1/7 na zadanie krytycznych obrażeń oraz 1/5 na zadanie 2x większych obrażeń w głowę

Statystyki: INT:0  HP:10  WYT:20, KON:10

Bronie: USP-S, Galil

 

Admirał (Zmiana umiejętności)

Opis: Dostaje co rundę losową broń, podwójny skok, 10HP za zabicie 1/15 na krytyk (2xdmg)

Statystyki: INT:0, HP:20  WYT:0  KON:10

Bronie: p250

 

Weteran (Bez zmian)

Opis: Odporny na granaty oraz omija redukcje obrażeń przeciwnika

Statystyki: INT:0 HP:30  WYT:10  KON:10

Bronie: CZ75A, XM1014 

 

Zwiadowca (Zmiana statystyk, zmiana na klasę zwykłą, zmiana umiejętności)

Opis: Posiada umiejętność która pozwala wrócić nam na respa oraz zwraca 50% HP,  +2 dmg na start oraz +5 dmg od 80lvl

Statystyki: INT:-5  HP:10 WYT:10  KON:10

Bronie: P250, Famas 

 

Klasy Premium

 

Elitarny Snajper [P] (Bez zmian)

Opis: Posiada 1/1 z AWP, +7DMG z Deagle i jest mniej widoczny podczas kucania

Statystyki: INT:5  HP:10  WYT:10  KON:10

Bronie: Desert Eagle, AWP

 

Pułkownik [P]  (Zabranie uzupełniania ammo, troszkę mniej bazowego HP)

Opis: Po zabiciu regeneruje 15hp, zadaje +10 dmg 

Statystyki: INT:5  HP:25 WYT:15  KON:15

Bronie: USP-S, AK47, M4A1-S 

 

Furiat [P] (Zmiana kondycji) 

Opis: +10 dmg z AK47, 1/10 na obrócenie przeciwnika o 180 stopni, gdy ma poniżej 60 HP zadaje 1,5x większe obrażenia

Statystyki: INT:0  HP:15  WYT:20  KON:15

Bronie: Five-Seven, AK47

 

 

 

Generał (p) (zmiana umiejętnosci)

Opis: Posiada 1/4 na odrodzenie się na respie (max 2 razy), Podwójny Skok oraz 15HP za zabicie +20dmg w głowe 

Statystyki: INT 0, 25HP, Wytrzy 20, Kondycja 10

Bronie:M4A4 oraz Five-Seven
 

 

 

Super Premium:

Egzorcysta [SP] (Do usunięcia) 

 

Hashassyn [SP] (Bez zmian)

Opis:Posiada 1/1 z Kosy, 1/11 z TEC-9 na natychmiastowe zabicie,Podwójny skok oraz niewidzoczny gdy kuca z nożem w dłoni w bezruchu

Statystyki: INT:-5  HP:10  WYT:-5   KON:45

Bronie: TEC-9

 

Specjalista [SP]

Opis: Szansa 1/5 na krytyczne obrażenia z AK47,Posiada 1/2 z AWP,Regeneruje 10HP po zabiciu oraz otrzymuje pełny magazynek

Statystyki: INT 0, 30HP, Wytrzy 20, Kondycja 10

Bronie: Desert Eagle, AK47, AWP

 

Stalker [SP] (Do usunięcia)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Zaktualizowanie klasy Zwiadowca i przeniesienie jej do zwykłych
  • Dodanie cooldown dla Medyka za wskrzeszenie
  • Komenda /transferpk przenosić będzie teraz wzsystkie punkty do lidera i nie trzeba wpisywać ilości
  • Dodano blokadę dodawania exp dla Medyka w przypadku gdy gracz ma Full HP

Aktualizacja wejdzie najpewniej w nocy

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Poprawienie apteczek dla Medyka
  • Zablokowano sandały Mojżesza dla Cichego Zabójcy
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Ze względu na ostatnią aktualizację Valve, która poknociła pewne rzeczy, chciałbym w nocy zrobić dokładny update SM do 1.9
  • Dodanie klasy Oszust
  • Zaktualizowanie GameMe
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Dodanie perku Tajemnica Oszusta
  • Zmieniono walutę dla rynku z dolarów na monety i dodano limit max 150 monet za perk
  • Dodanie klasy Pożeracz Ciał
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Oszusta -> poprawiono odległość TP oraz cooldown
  • pożeracz ciał -> dodano Hp za zjezdenie wroga, dodano zjadanie wroga oraz poprawiono usuwanie ciał
  • Poprawienie płonących naboi
  • Poprawienie uspmejster
  • Poprawiono silnik
  • Dodanie perku Betonowe Ciało
  • Poprawiono HE dla Amadeusza
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Poprawienie przelicznika He dla Amadeusza
  • Dodanie darmowego VIP od 24 do 8
  • Za śmierć otrzymywać się będzie losową liczbę XP oraz monet by nie zniechęcać ludzi do gry

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Zmniejszenie szansy na podwójne DMG w głowę dla Cichego zabójcę
  • Poprawiony zostanie kod odpowiedzialny za przenoszenie lvl, tak by weryfikować i dokładnie sprawdzać jaki błąd popełniła osoba, która źle go przeniosła

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Poprawiono DMG dla Zestaw Taliba (dziękuje @RyKoS)
  • Poprawiono respawn dla Generała (dziękuje @Klepunio)
  • Dodanie nowej klasy Hawkeye
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Update zostanie wgrany z soboty na niedzielę

  • Zoptymalizowanie silnika, a wraz z nim dojdzie do aktualizacji perków/klas by dostosować je do nowego silnika
  • [BETA] Sklep za dolary zostanie rozbudowany o szybki zakup
    Będzie można ustawić sobie bind, który pozwoli Wam na szybki zakup przedmiotów ze sklepu, a tym samym przyśpieszy Waszą grę (zamiast wpisywać /sklep lub tworzyc na to bind, będziemy mogli utworzyć bind na zakup konkretnej rzeczy ze sklepu, np: sm_zakup 1 i kupi to pierwszą pozycję z menu, czyli (bodajże) HP
  • Poprawiono komendy dostępne na serwerze, a także zmieniono ich wyświetlanie, tak by nie dochodziło do lagów/spadków FPS na kliencie gracza przez innego gracza

Jeżeli dojdą nowe rzeczy, dopiszę je tutaj

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Naprawiono błąd z nanopancerz dla: Komandosa/Hassasyna/Nóż komandosa. Dodatkowo do jutra wejdzie aktualizacja w której zostanie poprawiona funkcja sprawdzająca klasy z instakill dla tego perku
  • Poprawiono perk Kabura
  • Poprawiono perk Księga Exp, a raczej zmieniono jego działanie, ponieważ dla VIP ten perk był zbędny. Od teraz VIP dostaje 4x, a normalny gracz 2x. Związan jest to oczywiście z tym, że VIP już ma 2x, a więc 2*2=4
  • Hawkeye -> Zmieniono moduł odrzutowy, a raczej czas użycia na 10 sekund
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Byłbym zapomniał.

Komenda na szybki zakup w sklepie za dolary to sm_kup i wpisujemy ID usługi.

ID to numerek w sklepie, a więc 1,2,3,4 itd

 

Możemy w ten sposób ustawić sobie bind na np: zakup exp

bind "/" "sm_kup 3" i kupuje nam small XP (mały XP)

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Poprawki mające na celu zoptymalizować kod pluginów. Niektóre zostały napisane ponownie w inny sposób

  • Zmieniono funkcje odpowiedzialną za wywoływanie multijump dla klasy: Komandosa
  • Klasa Strzelec wyborowy został napisana w troszkę inny sposób + dodano niebieską poświatę dla gracza zamrożonego
  • Napisano od nowa perk Twardzina
  • Klasa Admirał/Bóg Deagle została napisana ponownie
  • Funkcja odpowiedzialna za DMG Amadeusza/Chorążego/Cichy Zabójca/Chuligan została poprawiona

Temat będzie jeszcze aktualizowany, bo to niestety nie koniec

 

Ze względu na problemy ze sklep SMS, opuściłem pracę przy COD. To co macie podane wyżej, zostało już dodane

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Przebudowano klasę Gliniarz, El Pistolero, Hawkeye, Grom, KGB, Komandor, Komandos
  • Dodano dokładne sprawdzanie ataku z kosy dla Komandosa
  • Admirał - usunięto mniejszą grawitację. W zamian dodano stałą regeneracje HP co 5 sekund
  • Dodanie perku Księga taktyka

Najprawdopodobniej pojawi się jeszcze parę zmian

 

 

O godzinie 17:00 nastąpi przerwa techniczna

Aktualizacja wgrana

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Usunięcie Predatora
  • Dodanie perku Tajemnica Medyka, Moc SMG
  • Usunięto niewidzialność podczas kucania na Elitarnym Snajperze.
  • Poprawiono funkcję odpowiedzialną za DMG dla klasy Elitarny Snajper, Obserwator, Oszust, Seryjny Zabójca, Strzelec wyborowy, Amadeusz, Specjalista, Furiat
  • Zmieniono klawisz zmiany broni na alt
  • Kolejna poprawka dla klasy Gliniarz
  • Przepisano od nowa Medyka oraz perki Apteczki, Wskrzeszenie, Oszust, Pożeracz Ciał, Saper, Notatki Sapera, Rykoszet, Notatki Defusera, USP Mejster, Zwiadowca, Pułkownik, Generał, Hassasyn
  • Zmieniono całkowicie funkcję odpowiedzialną za skoki (aktualizacja klas): Komandos, Obserwator, Skoczek. Hassasyn

Temat będzie jeszcze aktualizowany, a aktualizacja najprawdopodobniej wejdzie dzisiaj w nocy lub jutro za dnia

 

Aktualizacja wgrana. PROSZĘ ZWERYFIKOWAĆ WSZYSTKIE POPRAWKI!

  • Like 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Poprawienie klasy Amadeusz
  • Przywrócenie starego multijump
  • Naprawienie wskrzeszenia 
  • Przywrócenie zmiany na E

Aktualizacja wgrana

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Perki przepisane na nowo:  Adrenalina, Anielskie buty, AWP sniper
  • Usunięto perk: Luneta, Podwójna kamizelka, Judasz
  • Kabura - dodano 10k$ na start
  • Tajemnica generała - dodano losową szansę od 1/2-4
  • Zestaw granaciarza - dodano mołotow
  • Zestaw obrońcy - poprawiono perk + zmieniono broń na m249 (krowę)
  • Pistolero - poprawiono perk + dodano do niej możliwość kupowania pistoletów
  • Scout - poprawiono perk + dodano mu losową wartość
  • Tajemnica Medyka - poprawiono błąd z losowaniem samego siebie
  • Usunięto "deathcam"
  • Poprawiono Skoczka, Komandosa
  • Dodano licznik dla klasy Hawkeye

Aktualizacja wgrana

  • Like 1
  • Love 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • USP MEJSTER - Ciche kroki na stałe
  • Zwój Ninji - Poprawiono statystyki, które dostaje
  • Prawa ręka Rambo - Dodano +30 wytrzymałości oraz losową wartość DMG
  • Wskrzeszenie - Dodano losową wartość użyć
  • Krytyczny Moment - Poprawiono 1.5x gdy ma mniej niż 40HP
  • Zestaw Szpiega - Zmniejszoną widoczność + poprawiono kod
  • Egzoszkielet - Poprawiono statystyki
  • Poprawiono kod perku: Betonowe Ciało, Buty Grawitacyjne, Ciemne okulary, Dezorientacja, Dragi Aptekarza, Duch, Hardcore, Krytyczne naboje, Lucky Lucke, Fala śmierci, Eliminiator, Mefedron

To nie koniec zmian przed update. Będę odświeżał post

Update zostanie wgrany po godzinie 18:00. Proszę przekazać graczom taką informację

 

Aktualizacja wgrana.

  • Like 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Aktualizacja SM/MM
  • Zaktualizowania silnika COD pod nową broń
  • Zaktualizowanie WS pod nową broń
  • *Zapomniałem wgrać odpowiednią wersję* Duch -> Dodanie blokady na start rundy
  • Dodanie informacji o czasie w module odrzutowym oraz usunięto warunek z byciem na ziemi podczas skoku
  • Poprawienie perku Morfina, który mógł powodować błąd z respem w rzadkich okolicznościach związanych ze wskrzeszeniem
  • Naboje Kapitana, Naboje Krwiopijcy, Naboje Pułkownika, Niezniszczalność, Nóż Komandosa, P90 Expert - poprawienie kodu odpowiedzialnego za DMG
  • Poprawienie perku Niewidzialność - wywoływanie błędu przy wadliwym wyłączaniu niewidzialności
  • Scout - poprawienie 1/1
  • Notatki kaprala - poprawiono blokowanie DMG
  • Pancerz neomexowy - przebudowany plugin, naprawiając problem z odbijaniem 
  • Płonące naboje - przebudowano kod na samo podpalenie i usunięcie zbędnego nadpisywania sztucznie ognia na graczu
  • Rozbrojenie - poprawienie kodu odpowiedzialnego za sprawdzanie DMG
  • Skoczek  - usunięcie blokady damage dla perków bez abs na insta
  • Starożytna księga - usunięcie zbędnego kodu
  • Szczęśliwy pocisk - poprawiono abs na insta kill
  • Tajemnica Admirała - przystosowanie do nowej wersji Admirała
  • Tajemnica oszusta - przystosowanie do nowej wersji Oszusta

Post będzie aktualizowany, ponieważ zawierać będzie jeszcze parę poprawek.

 

Aktualizacja się przedłuży, ponieważ pracuje nad jednym błędem, który mógł wywołać crash serwera przez gracza po ostatnim update

Zapraszam do gry i sprawdzenia serwera. Jeżeli napotkacie jakieś problemy, proszę je zgłaszać w tym temacie:

 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Tytanowe naboje - poprawiono kod odpowiedzialny za DMG
  • Poprawiono błąd z niewidzialnością dla Hawkeye
  • Wyszkolenie sanitarne - przepisano perk
  • Wytrenowany rekrut - poprawiono statystykę oraz usunięto zbędny kod
  • Wytrenowany weteran - to samo co wytrenowany rekrut + dodano wytrzymałość
  • Zestaw grubasa - poprawiono kod odpowiedzialny za DMG
  • Zestaw Silvera, Skrytobójcy, Strzelca, Rushera, Taliba - poprawiono kod odpowiedzialny za DMG
  • Zwinne palce - zmieniono kod odpowiedzialny za tworzenie nieskończonego ammo

Update wgrany. Błędy proszę zgłaszać w temacie z bugami

 

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Guidelines