Jump to content
Gokuś

[Propozycje] Klas

Recommended Posts

 

Nazwa Klasy: Szpicer

Opis: posiada 6-7 rakiet

Statystyki:

                                                                                                                                                   Wit - 5

                                                                                                                                                   Kon - 15

                                                                                                                                                   Dmg - 

                                                                                                                                                   Int - 20

Broń: fiveseven

Uwazam, ze bylaby to bardzo ciekawa klasa, ktora by dała dużo zabawy graczom.

 

  • Haha 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Edycja klasy: Elektryk

Opis: Posiada 2 pioruny które biją 60dmg(+int), co 60 lvl +1,przy trafieniu piorunem oślepiaja na 2 sekundy

Edited by Kubaciszew

Share this post


Link to post
Share on other sites

Klasa: Murarz

Opis: Na 1 lvlu raz na rundę może użyć betonowego ciała na 2 s. Na 60 lvlu 2 użycia, od 125 lvla 3 użycia. 1,5x dmg w ciało poniżej 40hp

Statystyki: 0 inteligencji, 30 hp, 30 wytrzymałości, -20 kondycji. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Edycja klasy Myśliwy [SP]

Aktualny stan: Dodatkowy dmg z m4 +7

                              +10hp za killa oraz pełny magazynek

                             Posiada 2 pułapki, które blokują wroga.

                              0 int , 30hp, 5 wytrz, 15kondycji

Moja propozycja: Dodatkowy dmg z m4 +5

                                 +5hp za killa, +10 za killa w głowę oraz pełny magazynek

                                Posiada ciche kroki.

                                 Posiada 1 pułapkę, która blokuje wroga.

                                0 int, 30hp, 5wytrz, 15kondycji

Share this post


Link to post
Share on other sites

Edycja klasy Strzelec Wyborowy

Aktualny stan: 

                              Ma 1/6 na zamrozenie przeciwnika (trwa 2 sekundy)

                             Podczas zamrozenia zadaje dmg x2

                             

Moja propozycja: Ma 1/6 na zamrożenie przeciwnika (trwa 2 sekundy)

                               Podczas zamrozenia zadaje dmg x2

                               na 40 lvl ma 1/5 na zamrozenie

                               na 100 lvl podczas zamrozenia zadaje dmg x2,5

Share this post


Link to post
Share on other sites
W dniu 29.10.2018 o 18:46, Majkelooo napisał:

posiada 6-7 rakiet

Coś dużo tego 😕

W dniu 8.11.2018 o 20:03, matiepl napisał:

Edycja klasy Myśliwy [SP]

Aktualny stan: Dodatkowy dmg z m4 +7

                              +10hp za killa oraz pełny magazynek

                             Posiada 2 pułapki, które blokują wroga.

                              0 int , 30hp, 5 wytrz, 15kondycji

Moja propozycja: Dodatkowy dmg z m4 +5

                                 +5hp za killa, +10 za killa w głowę oraz pełny magazynek

                                Posiada ciche kroki.

                                 Posiada 1 pułapkę, która blokuje wroga.

                                0 int, 30hp, 5wytrz, 15kondycji

Chyba obecny Myśliwy jest w porządku ( +10 DMG to dość sporo) a duża ilość skilli to nie potrzebne zamieszanie.

7 godzin temu, Kubaciszew napisał:

Ma 1/6 na zamrożenie przeciwnika (trwa 2 sekundy)

                               Podczas zamrozenia zadaje dmg x2

                               na 40 lvl ma 1/5 na zamrozenie

                               na 100 lvl podczas zamrozenia zadaje dmg x2,5

Możemy coś pomyśleć nad tą klasą, żeby ją urozmaicić ale 1/5 na zamrożenie może być trochę za częste.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Klasa: Furiat 

Opis: 1/10 na dezorientację, 1,5x dmg poniżej 30hp  - ta umiejętność jest bardzo useless, moja propozycja jest usunięcie jej i dodania np za killa +2*dmg do ak47, czyli np zabijemy 3 osoby to dostajemy +6*dmg na  rundę,  w następnej rundzie nabijamy na nowo.

*wartość przykładowa można zmienić.

No i klasa podporucznik

Ten pancerz, który neutralizuje pociski można przeboleć, ale ten znikajacy celownik to już przesada.

Edited by ninjahack

Share this post


Link to post
Share on other sites

Klasa : Podporucznik

Opis :Neutralizuje 2 pociski + dostaje 1 pocisk za zabojstwo max 4

Nowe :

Opis Dostaje 2 pociski + dostaje 1 pocisk za zabojstwo ktory neutralizuje 50%dmga. max 2

Edited by Kvasek
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nazwa klasy: Starszy Komandos (P) lub (SP)

Opis: 1/1 z lpm, 1/10 z Deagle 

Statystyki:

Wit - 100 HP

Inteligencja - 0

Kondycja - 60 

Wytrzymałość - 5

Broń: Deagle (można zmienić na coś innego)

  • Edit Zapomniałem dodać, ze by mial 1/1 z lpm, kazdą klasę nie wazne czy ktos odporny na insta kille czy cos tam jeszcze, jedynie item na niego by dzialal.
Edited by xVizz

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 godzinę temu, xVizz napisał:

Nazwa klasy: Starszy Komandos (P) lub (SP)

Opis: 1/1 z lpm, 1/10 z Deagle 

Statystyki:

Wit - 100 HP

Inteligencja - 0

Kondycja - 60 

Wytrzymałość - 5

Broń: Deagle (można zmienić na coś innego)

  •  

Mamy już dwie klasy z nożem, ta propozycja to taki trochę Hassasyn :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Guidelines