-_-

Zombie Mod CS:GO

Dodać exp dla 3 najlepszych graczy mapy

  1. 150XP
  2. 100XP
  3. 50XP

Można oczywiście dać mniej expa (więcej na pewno nie)

Dodać exp i ap dla gracza, który będzie miał najwięcej deadów (polepszy to cele, może) z 75XP 30 ap

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 godzin temu, NosorozechUJ napisał:

Czyli nie masz kompletnie żadnego wpływu na to? Nawet metodą kombinowania?

Mam tworzyć warunki, które sprawdzają po nazwach itemy tylko po to by je tak segregować? xD
Bezsensowne zawalanie kody jeśli mam być szczery 😕

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Usunąć mapę zm_basebuilder_csgo

Na tej mapie są 2 kampy (z 3 najlepszych) do których zombie nie ma szans wejść (Nawet wtedy, gdy human nie ma zakupionego bezlika).

Przy tzw. "Darku" zombie nie może wejść ponieważ się blokują.

Przy tzw. "StandUp" gdy human strzela zombie nie ma jak skoczyć.

Gotowe

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lasery muszą mieć blokadę na madness, bo ta gra nie ma sensu. Grałem przed chwilą i typy z dwoma laserami w długiej kampie niszcza cały serwer gdy zostają sami + Hp dla zombie dodam też dzisiaj w nocy

Share this post


Link to post
Share on other sites

proponował bym dodać unikalny model postaci dla Vip'a  lub tylko dla Svip'a żeby się wyróżniał nie tylko napisem w tabeli

np klona z star wars

46_modelowanie38.png

lub jakąś inna postać wyróżniającą się na tle wszystkich postaci 

przydało by się tak samo zmienię noktowizor dla zombie bo są kampy w których on nic nie daje, grałem na wielu już mapach i ten noktowizor jest słaby ;/

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 minut temu, ToMcZaG napisał:

proponował bym dodać unikalny model postaci dla Vip'a  lub tylko dla Svip'a żeby się wyróżniał nie tylko napisem w tabeli

Wiesz o tym ze Klasy humanów mają swoje modele? W przyszłości może pojawią się klasy dla VIP'a, lecz nie jest to nic pewnego.

 

@ToMcZaG Po aktualizacji silnika pojawią się nowe klasy Zombie wraz z skillami, więc pomyśli się nad klasami Humanow (tylko dla VIP'a)

2 minuty temu, NosorozechUJ napisał:

zmienić w regulaminie na zakaz rzucania paki na ostatnią kampę

A co w sytuacji jak będzie tam 5 osób? Ja bym widział to tak:

Zakaz rzucania bomby infekcyjnej na ostatnią kampę, chyba że jest w niej więcej niż 2 osoby.

 

 

Edited by Zimny.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Cytat

Łoooo, ale zajebioza. Ale zajebiście będzie im rzucić pakę.

To sobie myśli gościu, który widzi kampę złożoną z kilku gości. Zazwyczaj w tej kampie są randomy, nie-vipy, "użytkownicy glocków".  No i co się dzieje? Paka zostaje rzucona, frustracja sięga zenitu. Natomiast z drugiej strony mamy weteranów - gości vipów, którzy pilnują swojej kampy, żeby zostać w niej samemu. Na takich gości nie poleci już paka, bo albo się nie opłaca, albo gość jest ostatnim. Co w związku z tym? Nowi szybko się zniechęcają i prawdopodobnie długo nie pograją.

Co proponuję:

  • zmienić w regulaminie na zakaz rzucania paki na ostatnią kampę
  • zmienić ograniczenia z 2 pak na rundę do 3, 4, 5 pak na mapę. [Chodzi tylko o te do kupienia]

Share this post


Link to post
Share on other sites
Teraz, Zimny. napisał:

Wiesz o tym ze Klasy humanów mają swoje modele? W przyszłości może pojawią się klasy dla VIP'a, lecz nie jest to nic pewnego.

 

 

 

oczywiście że wiem, ale to jest propozycja dostępnej klasy dla vip'a spośród tych wszystkich jakie mamy do wyboru.

w opisie vip'a jest napisane że otrzymuje się dostęp do takiej postaci i to jest moja propozycja wyglądu właśnie postaci dostępnej tylko dla vip'a

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minuty temu, NosorozechUJ napisał:

To sobie myśli gościu, który widzi kampę złożoną z kilku gości. Zazwyczaj w tej kampie są randomy, nie-vipy, "użytkownicy glocków".  No i co się dzieje? Paka zostaje rzucona, frustracja sięga zenitu. Natomiast z drugiej strony mamy weteranów - gości vipów, którzy pilnują swojej kampy, żeby zostać w niej samemu. Na takich gości nie poleci już paka, bo albo się nie opłaca, albo gość jest ostatnim. Co w związku z tym? Nowi szybko się zniechęcają i prawdopodobnie długo nie pograją.

Co proponuję:

  • zmienić w regulaminie na zakaz rzucania paki na ostatnią kampę
  • zmienić ograniczenia z 2 pak na rundę do 3, 4, 5 pak na mapę. [Chodzi tylko o te do kupienia]

popiera ale jest w regulaminie napisane dokładnie: 

1. Zasady gry na serwerze

1.7  Zakaz rzucania bomby infekcyjnej na ostatniego Humana.

więc głupie by było dawać zakaz rzucania na ostatnią kampe gdy są tam np 4 osoby 

a co do pak mam pomysł by dodać coś takiego jak "maska przeciw infekcyjna" cena np 75/100ap (cena może być wieksza) oczywiście jednorazowa i nie chroniła by przed granatem który jest dodawany automatycznie dla pierwszego zombie, spotkałem się z tym na paru serwera w 1,6 i moim zdaniem jest to fajny pomysł i na pewno wielu osobą się spodoba,

Share this post


Link to post
Share on other sites

Zrodził mi się w głowie jeszcze lepszy pomysł jako item w itemshopie:

Generator pola antyinfekcyjnego: stawia się to jak LM, i wytwarza wokół siebie pół-przeźroczysty model sfery w której wewnątrz nie da rady się nikogo zarazić za pomocą paki. Gdyby kosztował 30AP to byłby niezły balans. Łatwiej jest maskę zrobić, ale to brzmi ciekawiej jak dla mnie. Co za tym można jeszcze zrobić mały generator pola antyinfekcyjnego dla jednej osoby oraz duży generator pola antyinfekcyjnego dla bardzo dużej kampy.

W dodatku jeszcze inny pomysł na item:  Paka Antidotum

A regulamin to nie święta księga i można w niej zmieniać. Druga sprawa wydaje mi się, że źle interpretujesz i ja też źle to interpretowałem. Jeśli w ostatniej kampie są 2 osoby to można ich zarazić paką.

A jak już rzucam pomysłami:

  • Kup Nemesis - będąc zombie - 500AP
  • Kup Survivor - będac humanem - 500AP

I teraz do wyboru, albo można to wybrać przed rozpoczęciem się rundy, albo już w trakcie.

W dodatku gdy odblokujemy odpowiednie levele:

- Golden Deagle

- Electro P90

- Powerful AWP

- Frosty Gail - oprócz zwiększonego dmg by spowalniał lekko.

- Golden AK47

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 godzin temu, NosorozechUJ napisał:

Zrodził mi się w głowie jeszcze lepszy pomysł jako item w itemshopie:

Generator pola antyinfekcyjnego: stawia się to jak LM, i wytwarza wokół siebie pół-przeźroczysty model sfery w której wewnątrz nie da rady się nikogo zarazić za pomocą paki. Gdyby kosztował 30AP to byłby niezły balans. Łatwiej jest maskę zrobić, ale to brzmi ciekawiej jak dla mnie. Co za tym można jeszcze zrobić mały generator pola antyinfekcyjnego dla jednej osoby oraz duży generator pola antyinfekcyjnego dla bardzo dużej kampy.

W dodatku jeszcze inny pomysł na item:  Paka Antidotum

 

moim zdaniem maska jest lepsza, to było by już za mocne. Paka Antidotum z tym też się spotkałem ciekawy pomysł była w cenie paki infek.

 

cenę 5k hp dla zombie musicie podnieść i dać tylko raz lub dwa max na 1 życie zombie, wczoraj gościu przeszedł przez całą moją kampe kupując co chwile 5k hp, cenna 5ap jest strasznie mała ZA MAŁA, zgodziło się z tym wiele osób na serwerze że cena jest za mała

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 godzin temu, NosorozechUJ napisał:
  • zmienić w regulaminie na zakaz rzucania paki na ostatnią kampę
  • zmienić ograniczenia z 2 pak na rundę do 3, 4, 5 pak na mapę. [Chodzi tylko o te do kupienia]

Za zdjęciem limitu tego typu jestem za, ale paka na ostatniego odpada. Ostatnio osłabiłem DMG z lm, dodałem też HP dla Zombie. Latanie paki na ostatniego, to niszczenie rzozgrywki

19 godzin temu, NosorozechUJ napisał:

Druga sprawa wydaje mi się, że źle interpretujesz i ja też źle to interpretowałem. Jeśli w ostatniej kampie są 2 osoby to można ich zarazić paką.

Nie możesz zarazić ostatniej osoby, a ostatnie 2 to nie 1, więc to co inngeo xD

19 godzin temu, NosorozechUJ napisał:
  • Kup Nemesis - będąc zombie - 500AP
  • Kup Survivor - będac humanem - 500AP

Pisałem o tym. Dopóki nie wejdzie aktualizacja z 8.0, nie dodaje takich rzeczy xD

19 godzin temu, NosorozechUJ napisał:

W dodatku gdy odblokujemy odpowiednie levele:

- Golden Deagle

- Electro P90

- Powerful AWP

- Frosty Gail - oprócz zwiększonego dmg by spowalniał lekko.

- Golden AK47

 

 

Z nowymi itemami to na razie poczekamy, poniewaz nowy update ma sporo zmian, a ja będę musiał przewertować około 100 plików i zaktualizować wszystko w odpowiedni sposób

 

PS: Za psanie post pod postem jest warn, więc proszę korzystać z edycji, a nie pisać post pod swoim postem

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now