Skocz do zawartości

spikemapper

Użytkownik
  • Postów

    18
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez spikemapper

  1. Hmmm tak szczerze to prace takie sobie, mowie to z perspektywy artysty, tworcy kreujacego grafike ale przewaznie filmowa (krytykuje nie dlatego ze Cie nie lubie tylko dlatego zeby Cie zachecic do sprobowania nowych rzeczy :P ). Nic specjalnego w tych pracach nie dostrzegam oprocz malej poprawy korekcji kolorow, nalozenia paru innych warstw zmieniajacych odcien czy tez zmiany kontrastu i dodania napisow.

     

    Jesli chcesz mozesz popracowac na przynajmniej 20 warstwach, zrob cos unikalnego, dodaj jakis render czy to osoby czy obiektu, a tlo wykreuj z kilku obrazow np. widzialem to u innej osoby, wycial render z ulotki spierdmana, tlo calkowicie podmienil, stworzyl postapokaliptyczny klimat z 3 roznych zdjec, dodal roznymi pedzlami zarosniete mchem sciany kilku budynkow w tle, edytowal troche kostium spidermana dodajac na niego tez pedzle (dziury, podarte warstwy ubrania, krew, rozciecian a skorze) przemieniajac go z czystego sprzed walki na ledwo zywego tuz po stoczonej bitwie i takie tam. 

     

    Wtedy jeszcze raz ocenie ^^

    • Like 1
  2. Dla mnie bomba, świetnie to wykonałeś, muzyka idealnie zgrana z obrazem jestem pod wrażeniem. 

    Nie przesadziłeś z efektami, dzięki czemu przyjemnie było to oglądać, czekamy na więcej filmików z udziałem Pana oraz twoim editem :ok:

    Papa smurf nie wystepuje na filmiku xd on tylko jest tam na jednej pracy graficznej 2D (twarz terminatora) :P

  3. Ciezko mi jest tutaj cos stwierdzic poniewaz nie widzialem oryginalu (brak pl znakow zagraniczna klawa sorka), prace wygladaja na estetyczne ale ... mam tutaj jedno pytanie ... dlaczego taki maly format? Nawet na telefonie to jest rozmazane na rozdzielczosci 240x320 :P Powinnas zaczac robic cos na wiekszym formacie np. 1920x1080 wzwyz. ;)

  4. Witam, zajmuje sie grafika oraz moviemakingiem juz od jakiegos czasu, chcialbym przedstawic pare swoich produkcji, zapraszam do ogladania ;)

     

    f2.png

     

    h2.png

     

    avekfrosty2.jpg

     

    efes7.jpg

     

    instrumentalcore2.md.jpg

     

    10594232_320349694802582_1049984641_o.md

     

    10581814_320349681469250_299773240_o.md.

     

    Screenshot2015-03-0515.06.47.md.png

     

    DSC_1105.md.jpg

     

    terminator1.md.jpg

     

    smewallpaperblue.md.jpg

     

    10585666_322621804575371_311171703_o.md.

     

    bpetty43.md.jpg

     

    Screenshot2015-04-1721.57.56.md.png

     

    instrumentalcore2.md.jpg

     

    DSC_0880.md.jpg

     

    Screenshot2015-04-1400.38.32.md.png

     

     

     

     

     







     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • Like 8
  5. Dla mnie jest to dość słabe. Jak strzela z tej awp to nawet nie widać czy trafia czy nie bo jest przeskok. Za dużo efektów. Bierz przykład z akcji z hltv.org . Takie się najprzyjemniej ogląda ;)

     

    Zapewniam Cie ze trafiam :) Moge wrzucic reszte czystych demek jesli trzeba :)

     

  6. Witam , chcialem wam przedstawic moj najnowszy montaz z csgo , animacje wykonalem w source filmmaker jakby sie ktos pytal.

    Ogolem:

    -Czas tworzenia : 24 dni (wybor nutki pod montaz 2 dni)
    -Czas renderowania : 52 min 16 sec
    -Calkowita waga folderu z projektem : 212,16 Gb

    Uzyte programy :

    -HLAE
    -Sony Vegas 12
    -Adobe After Effects CS6
    -VirtualDub
    -Cinema4D
    -Source Filmmaker



    a tutaj drugi filmik nieco starszy



    oraz kolejny z csgo

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności