Doszedłem do wniosku, że wy chcecie wyłączyć myślenie u graczy i ułatwić im wszystko na maksa.
Pamiętam jak swego czasu grałem jakieś 2 lata na jednym z jb 1.6 gdzie polecenia były jeszcze trudniejsze i było ich nawet więcej a i tak na mape chodziło się z 12 osobami.
Tak jak mówiłem wcześniej uczmy graczy słuchać i myśleć.
Nie róbmy czegoś takiego, że jakieś polecenie odwołuje poprzednie. Jak jest zakaz to jest zakaz i czekasz aż go zdejmą right?
Jestem za tym aby:
-nie trzeba było rozpoczynać i kończyć zabaw typu pierwsze/ostatnia reakcja (z wyjątkiem dla simon mówi, wojsko itp). Wystarczy: Pobawimy się w pierwszą rekacje...
-ustalić jakie polecenia MUSZĄ być do odwołania jak np TOTALNY BEZRUCH, ZAKAZ WYCHODZENIA Z CEL itp.