-
Postów
4 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Arestimate
-
-
6 godzin temu, rilu napisał:
Strzały z revolveru na klasie Szeryf, stoimy nieruchomo i strzelamy seria czasem 7/8 strzałów potrafi nie trafić nieruchomego przeciwnika a czasem co 3-4 strzał nie trafia. Jesli to zamierzony cel to ok w porządku, jesli bug to proszę o rozpatrzenie naprawy czy coś. Ale wiadomo, nie może być za łatwo imo czasem ciezko 2 razy trafic w goscia co stoi nieruchomo bo wywalam 5-6 strzalow a typ nie dostaje dmg ;/
Obstawiam, że przez szybkostrzelność rewolwer ma rozrzut który trzeba opanowywać, co nie zdarza się przy normalnej rozgrywce.
- 3
-
Grałem tylko Kapitanem na serwerze, ale zauważyłem pewne dziwne zależności:
- Neutralizacja pocisku nie działa na AWP 1/1, być może nie działa też na inne instakille,
- Po odrodzeniu lub wskrzeszeniu przez medyka, nie ma tej 1-ej podstawowej neutralizacji pocisku.
Może oczywiście to są zamierzone bugi, żeby klasa nie była zbyt op. Ale wciąż zastanawiające, gdyż inne klasy zachowują swoje umiejętności po odrodzeniu/wskrzeszeniu, a taki specjalista zawsze ma odporność na trafienia w głowę, nawet na instakill.
Nie zrozumcie mnie źle, jak dla mnie klasa i tak jest dobra, aż za dobra. Chociaż to zapewne wymuszone działanie, żeby mieć jakiś kaganiec na Snajperów.
- 2
-
Nazwa: Rusher Opis: Gdy kuca na nożu - jest zupełnie niewidoczny. (Nadal widoczny na radarze) Bronie: XM1014, glock Statystyki: HP: 5 | INT: 0 | WYT: 15 | KON: 20 Typ: Zwykła
Brakuje na serwerze klasy z XMem oraz niewidką. Wydaje mi się, że tego typu klasa była by idealna do bliskich dystansów, i do niczego na dalekich. Ale zawsze miała by swój atut.
Nazwa: Celne oko Opis: Wbudowany eliminator rozrzutu w trybie serii, +15 dmg w głowę, magazyn oraz +15hp za fraga Bronie: FAMAS, fiveseven Statystyki: HP: 15 | INT: 0 | WYT: 5 | KON: 5 Typ: Zwykła / Premium
O ile to jest wykonalne. W 1.6 bardzo fajnie się grało klasą "Bojownik", która miała podobne umiejętności. Z tą różnicą że w 1.6 famas był dużo celniejszy w trybie serii.
Nazwa: Leon Opis: Wbudowany podwójny skok. Za każdego fraga otrzymuje soczek - +50hp, +5dmg, +50 kondycji, ciche kroki do końca rundy. Bronie: SG553, tec9 Statystyki: HP: 20 | INT: 0 | WYT: 15 | KON: 10 Typ: Premium
Wartości można dostosować. Najlepiej żeby otrzymywał odczuwalne doładowanie do speedu zamiast statystyk kondycji. Można dodać jakąś animację z żółto-zieloną poświatą, że właśnie wypiłeś soczek.
- 2
- 1
[Zgłaszamy] Błędy / Bugi
w + Archiwum
Opublikowano
Nie wiem czy to jest bug, ale Nanopancerz nie chroni przed Mefedronem. Może to nie jest bezpośredni instakill, ale wciąż wydaje mi się że mógłby chronić przed działaniem tego perku.