-
Postów
2 173 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
41
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez SzeregowiecPL
-
@Agnes
-
Nie dostaną XD @Agnes
-
Tak. Sugeruje, że lubię tę postać z TLOU. 8/10 śmieszku
-
Chyba Ty @Agnes xD
-
Nołp! Wciąż @Agnes
-
cs go TOP 10 zawodników z największą ilością zagranych map w CS GO!
SzeregowiecPL opublikował(a) temat w Archiwum
TOP 10 profesjonalnych zawodników z największą ilością rozegranych map w CS GO! Statystyki oczywiście tyczą się oficjalnych rozegranych spotkań. TOP 1: Wiktor 'TaZ' Wojtas - 1720 map (POLSKA) TOP 2: Filip 'Neo' Kubski - 1675 map (POLSKA) TOP 3: Nathan 'NBK-' Schmitt - 1635 map (FRANCJA) TOP 4: Kirill 'ANGE1' Karasiow - 1598 map (UKRAINA) TOP 5: Jarosław 'pashaBiceps' Jarząbkowski - 1587 map (POLSKA) TOP 6: Christopher 'GeT_RiGhT' Alesund - 1579 map (SZWECJA) TOP 7: Richard 'Xizt' Landström - 1549 map (SZWECJA) TOP 8: Patrik 'f0rest' Lindberg - 1547 map (SZWECJA) TOP 9: Jesper 'JW' Wecksell - 1542 mapy (SZWECJA) TOP 10: Andreas 'Xyp9x' Højsleth - 1520 map (DANIA) Jak widać w rankingu znalazło się naszych trzech rodaków z czego dwóch na zaszczytnym pierwszym i drugim miejscu. via epicplayz/hltv -
Trafione, zatopione. @Agnes ?
-
Nope @SnuFFy ?
-
W ostatniej aktualizacji (23.07.2019) dodano rangi i mecze rankingowe do trybu Danger Zone w CS GO! Są to inne rangi niż w trybie turniejowym i Wingman. Wygląd rang: Szczegółowe zmiany: - dodano rangi do trybu Danger Zone - rangi widoczne są w menu głównym, a także w trybie obserwatora po tym, gdy mecz się zakończy - rangi w trybie Danger Zone zależne będą od miejsc zajmowanych w ostatnich meczach - gracze mogą wspólnie rozgrywać spotkania niezależnie od swoich rang
- 1 odpowiedź
-
- 1
-
-
- counter strike
- global offensive
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z czym Ci się kojarzy osoba nad Tobą?
SzeregowiecPL odpowiedział(a) na Rias Gremory temat w + Gry i zabawy
tru XD Z cichą wodą, co brzegi rwie- 450 odpowiedzi
-
8/10
-
TO TY TEŻ MIEJ 10/10 XD
-
Ciekawe co jest na tej koszulce XD Znów cza głowę przekręcać 8/10
-
Z czym Ci się kojarzy osoba nad Tobą?
SzeregowiecPL odpowiedział(a) na Rias Gremory temat w + Gry i zabawy
Z Popeye'm nie wiem czemu XD- 450 odpowiedzi
-
Co to jest na tym koszulku? OX? XO? DX? XD? 8/10 bo głowę trzeba przechylać i nie wiadomo co na koszulku
-
1 - Naprawione 2 - To tak ma zostać 3 - Naprawione 4. Naprawione (w sensie pojawia się okienko do wpisania hasła, ale jak naciśniesz "ok" to i tak wchodzisz bez hasła)
-
Okej. Na sam start informuję, że obejrzałem każdą rundę w każdym demie po 3-4-5 razy (nawet te rundy gdzie było napisane, że nic się nie działo). Następnie przed napisaniem tego ubrałem skarpetki i obejrzałem jeszcze raz, żeby się wszystkiego upewnić (każdą rundę po 1-2 razy). Oglądałem wyłączając i włączając x-raya. Z dźwiękiem z takim jakim ja grałem zawsze jakieś ważne mecze (czyli dość głośno) i do tego na różnych tempach, aby być pewnym. Pierwsze demo. Czyli: dem-de_cache-1562931369-1562933451.zip - auto-20190712-133609-de_cache.dem Je dostałem dziś na PW od @PolandBeast by sprawdzić. Dostałem je na PW więc nie brałem się już za jego rozpisywanie, ale ja osobiście bana bym nie dał. Nic takiego (jak na dobrego/bardzo dobrego gracza) się nie wydarzyło. Oglądałem to, zastanawiałem jakbym ja zachowywał się w tamtych sytuacjach i nie znajduje w tym koleżce winy. (Jeżeli chodzi o demo pierwsze). Drugie demo. Czyli: dem-de_cache-1563183698-1563185241.zip - auto-20190715-114138-de_cache.dem To jest demo z prośby o UB. Je również dokładnie obejrzałem itd itp. Również obejrzałem każdą rundę dokładnie (nie tylko te rozpisane). Jednak sam sobie tutaj również pozwolę pominąć te rundy w rozpisywaniu, skoro nikt nie ma do nich zarzutów, a ja oszczędzę sobie pisania. Tutaj rozpiszę tak jak @PolandBeast. 1. Runda: Pomijam (brak zarzutów) 2. Runda: Pomijam (brak zarzutów) 3. Runda: Pomijam (brak zarzutów) 4. Runda: Wiedział, że w tamtej okolicy jest AWP, ponieważ ciągle były oddawane strzały, do tego przed wychyleniem teammate powiedział, że jest awp. (No to to pierwszy teren do sprawdzenia (prawo za ścianą, lub przy samochodzie). Zaczyna sprawdzać schodkowo i jak natrafia, to dopiero po zobaczeniu oddaje strzał, ale i tak ginie. (Celownik nie nachodził dziwnie na głowę i nic podejrzanego się nie wydarzyło) - również sam bym tak schodkowo wychylał, licząc na to, że gracz z awp nie wytrzyma i odda blisko strzał nie trafiając mnie). Podsumowując: Czysto 5. Runda: Cała ekipa Terro zdecydowała się na szybki wjazd B bez pier*olenia. Nie dziwę się tutaj również, że nie było dokładnego sprawdzania. Bo przy takiej ilości osób nawet nie było potrzeby sprawdzania ze względu na to, że nawet jakby był gdzieś 1 ctek schowany to by szybko został i tak z trade'owany. Ogólnie tylko rzucenie okiem na to czy ktoś gdzieś jest jak wjeżdża cały team i polecieli dalej. Obrony bsa chyba nie ma co dokładnie już opisywać, bo po prostu ze strony odbijających (CT) to było rakowisko strzeleckie. Podsumowując: Czysto 6. Runda: Pomijam (brak zarzutów) 7. Runda: No tutaj już na start było dużo Ctków to nie wbiegli, rzucił sobie molo i poszedł wychylać. Logiczne, że najpierw wychyla górę (ja bym tak zrobił), a dodatkowo, Panda (osoba zabita przez oskarżonego) ciągle pestkowała z tej góry, więc to było oczywiste, że tam siedzi przecież. Nie wiem czemu tutaj jest jakiekolwiek zdziwienie, że na niego wychylił skoro. 1. to pierwsza pozycja do sprawdzenia. 2. Zabity ciągle pestkował i zdradził swoją pozycję. Co do sytuacji gdzie nie mógł trafić gracza to czasami tak jest (nie wiem jaki tick ma ten serwer), ale możliwe, że tickrate był grany. Następnie head na midzie, już prawdopodobnie klawiatura była puszczona, bo widać jak model postaci zwalnia. Więc taka bania już mogła siąść zwłaszcza, że 1 strzał z kałaszka często bardzo celny. Normalnym było, że tak czekał na ostatniego zawodnika (nie tak zupełnie czekał bo ciągle parł do przodu + sprawdzał). Wiedział, że to dwie AWPy więc był ostrożny, a skoro jego kumple siedzieli na BSie i tam nic się nie działo, to główną opcją było właśnie to, że jest w connectorze/ blisko niego. Podsumowując: Czysto 8. Runda: Pomijam (brak zarzutów) 9. Runda: O nadeach nawet nie ma co dyskutować, ponieważ zrobił podobnie w poprzedniej rundzie i generalnie zauważyłem, że jak jest boost. To zawsze rzuca nade / molo (albo obydwa) na białą i jeżeli się tam nie pcha dalej, a jeżeli atakuje tego mida i decyduje się na wejście, to często nie rzuca na białą, tylko coś (albo obydwie rzeczy) zostawia na cement. Więc to nic nadzwyczajnego i oskarżony robi tak bardzo często atakując mida (nawet jak nikogo tam nie ma). To z 1:24 to akurat chował się i tam spojrzał. No tutaj nic takiego nie ma. + Peus (zabity) jeszcze strzelał wiec i tak zdradził swoją pozycję. Sprawa ostatniego typa jest taka, że mógł usłyszeć kroki w connectorze, bo było coś tam słychać i dlatego zaczął sprawdzać respa, ale jak już usłyszał pewne kroki to zaczął dobrze oczekiwać na przeciwnika. + Wam się nigdy nie zdarzyło, że szukacie przeciwnika itd, a tu się okazuje, że już wszyscy nie żyją? Albo podobne akcje? Mi się zdarzyło wiele razy, że biegałem jak dureń, a tu jeden typ tylko żył. Zwłaszcza na serwerze gdzie jest tyle ludzi, nie zawsze się sprawdza tabele bo to rozprasza. Więc nic dziwnego dalej tu nie widzę. Podsumowując: Czysto 10. Runda: Te nejdy to tak jak rozpisałem się wyżej, że ciągle przy atakowaniu mida, leci biała/ cement w zależności od tego czy będzie wchodził na tego mida czy nie. Więc nic nadzwyczajnego, gdzie można się spodziewać tam przeciwników zwłaszcza, że byli tam w poprzednich rundach. Tutaj to prawda. Strzelał się z typem, ale nikt nie strzelał z samego A, więc postanowił go dojechać. + jego kumple z drużyny zajęli się samym BSem, a on dojeżdżał ten samochód + szybko dobiegł do ściany, więc mógł czuć się w miarę bezpiecznie. (Tak wiele ryzykował, ja osobiście bym chyba jednak się rozejrzał po bsie, ale kto to wie w ferworze akcji + jak widzę, że ziomki zajmują bsa). Podsumowując Czysto - Nie dałbym za bana za to tylko, że zaryzykował i wybiegł plecami. 11. Runda: Koleś tam mówi "Dawajcie Aaa" - no i cała ekipa poleciała A/ trochę mid. Zrobili zwykły rush. Nie można winić go za to, że tu zabił obrońcę (Snuffik). No co miał zrobić jak go zobaczył po rushu. No zaczął strzelać - normalne zachowanie. Później przeładował poczekał, zobaczył, że auto czysto to wychylił na beczki (normalna sprawa- bardzo często ktoś tam jest). Tak też było tym razem, zobaczył go to zabił. Ten celownik za Mattym wcale tak nie leciał. Przejrzałem na różnych szybkościach i wygląda to normalne, raz sprawdził beczki, mid raz auto. To też takie normalne. Matty wyjechał i dostał w czapkę. Co do ostatniego one-tapa to tak jak bodajże dratewka napisał, skończyła się runda. To mi osobiście też nie dziesiątki, a setki razy się zdarzyło. Podsumowując: Czysto 12. Runda: Tutaj właśnie zaje*iście się zachował. (Dosłownie zrobiłbym to samo). Po cichu poczekał u góry, aż gość zacznie plantować, bo nikt go nie usłyszał i nie sprawdził góry. TTcy biegali głośno i nikogo oprócz 1 osoby na bsie wcześniej nie było słychać, więc nie dziwie się, że zaryzykował i wychylił na plantującego typa. Te następne kille po plancie ładne, ale na pewno bez żadnego aima. Często w miarę wolno strzelając z uspa można usadzić parę ładnych headów. Podumowując: Czysto 13. Runda: Pomijam (brak zarzutów). 14. Runda: Od około 1:16 zostaje na mapie 3 typów (jest bezpieczna pozycja - można sprawdzić tabelę). W 1:12-11 oskarżony wchodzi po cichu na heaven i ewidentnie słyszy. Jeden jest pod nim (bo tupie), drugi jest na midzie (słychać strzały z auga), no a trzeciego słychać (bo też tupie),a moment później jest już na jego ekranie już więc sprawa jest oczywista, nie ma czego sprawdzać. Jest 3 przy życiu i wie gdzie Ci trzej są. Tego trzeciego zabija. Pierwszego zabijają jego ziomki, a drugi jest na midzie (i w tym momencie oskarżony pisze, że last mid, bo go po prostu słyszy). Oskarżony miał dokładne informacje gdzie kto jest i tyle. Nic tutaj się nadzwyczajnego również nie poczyniło. Magia shifta. Podsumowując: Czysto 15. Runda: Pomijam (tutaj już dostał bana) Sorry, że tyle to zajęło, ale miało być dokładnie i rzetelnie to jest. Nie znam obecnego UBTeam, ani tym bardziej oskarżonego. Byłem na tym froum w UBT wiele, wiele, wiele czasu jako jedyny od CS GO. Mam duże doświadczenie również w graniu, mechanikach itd. Nie chcę się mieszać w skargę i cały spór. Wykonałem tylko swoją pracę o którą mnie poproszono i proszę nie mieć mi tego za złe. Ja osobiście bana bym nie dał. Według mnie oskarżony jest czysty i jest bardzo dobrym zawodnikiem i tyle. Nic do członków UBT nie mam, bo ich nie znam. Nie interesowałem się wyrokami i pewnie dalej nie będę, bo to nie moja działka, ale tym razem, raczej popełnili błąd nadając bana dla gracza o wysokich umiejętnościach. (Również bazuję na tych dwóch demach, na niczym innym). Jednak te dwa dema nie dają podstawy do zbanowania. Mam nadzieję, że pomogłem i nie będziecie mnie bić.
- 8 odpowiedzi
-
- 14
-
-
-
Okej, sprawdzę. Tylko potrzebuję trochę czasu, bo dopiero wróciłem do domu przed chwilą, a same sprawdzanie dokładne też troszkę zajmie.
-
(nie wiem czy tu mam się zgłosić, ale chyba tak) 1. Twój nick: SzeregowiecPL 2. Serwer na którym masz admina(gdy trzeba): - 3. Ranga: Admin TS3 4. Link do tematu (potwierdzenie): (trzeba znaleźć w komentarzu)
-
MARUV - Focus On Me (prod. by Boosin)
-
- maruv
- focus on me
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z czym Ci się kojarzy osoba nad Tobą?
SzeregowiecPL odpowiedział(a) na Rias Gremory temat w + Gry i zabawy
Kurła nie wiem, faktycznie Anonymous- 450 odpowiedzi
-
Z czym Ci się kojarzy osoba nad Tobą?
SzeregowiecPL odpowiedział(a) na Rias Gremory temat w + Gry i zabawy
Z magiczną konsolą- 450 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Już wkrótce rozpoczyna się kolejny duży turniej w CS GO. BLAST Pro Series, który odbędzie się w dniach 13.07.2019 - 15.07.2019. W tym turnieju pula nagród wynosi 250 tysięcy dolarów!. Za poszczególne miejsca drużyny otrzymają nagrodę w wysokości: 1. 125,000 $ 2. 50,000 $ 3. 25,000 $ 4. 15,000 $ 5. 10,000 $ 6. 5,000 $ Lista drużyn biorących udział w turnieju: 1. Cloud 9 Skład: autimatic, daps, mixwell, koosta, TenZ, JamezIRL - trener. 2. FaZe Clan Skład: rain, NiKo, GuardiaN, olofmeister, NEO, Ynk - trener. 3. Team Liquid Skład: nitr0, EliGE, Twistzz, NAF, Stewie2K, adreN - trener. 4. MIBR Skład: FalleN, fer, coldzera, TACo, LUCAS1, zews - trener. 5. NRG Esports Skład: Brehze, CeRq, Ethan, tarik, stanislaw, IMaPet - trener. 6. Renegades Skład: AZR, jks, jkeam, Liazz, Gratisfaction, kassad - tener. Rozgrywki w turnieju działają na zasadzie jednej grupy i gry każdy z każdym. Następnie najlepsze cztery drużyny z grupy przechodzą do finałów. Grupa: (TO MIEJSCE BĘDZIE AKTUALIZOWANE NA BIEŻĄCO) [DRUŻYNY 1-4 awansują do ćwierćfinałów, 5-6 odpadną z turnieju] 1. Liquid | Mecze - 5 | Zwycięstwa - 5 | Remisy - 0 | Porażki - 0 | Punkty - 15 | 2. FaZe | Mecze - 5 | Zwycięstwa - 3 | Remisy - 0 | Porażki - 2 | Punkty - 9 | 3. NRG | Mecze - 5 | Zwycięstwa - 2 | Remisy - 1 | Porażki - 2 | Punkty - 7 | 4. Cloud 9 | Mecze - 5 | Zwycięstwa - 1 | Remisy - 2 | Porażki - 2 | Punkty - 5 | 5. MIBR | Mecze - 5 | Zwycięstwa - 1 | Remisy - 1 | Porażki - 3 | Punkty - 4 | 6. Renegades | Mecze - 5 | Zwycięstwa - 1 | Remisy - 0 | Porażki - 4 | Punkty - 3 | Mecze: (TO MIEJSCE BĘDZIE AKTUALIZOWANE NA BIEŻĄCO) Sobota - 13.07.2019 Runda 1: (Godzina 20:00) MIBR 16:14 Renegades | Mapa: Mirage FaZe 16:9 NRG | Mapa: Nuke Runda 2: (Godzina 21:30) Liquid 16:8 Cloud9 | Mapa: Inferno FaZe 16:14 Renegades | Mapa: Train Runda 3: (Godzina 23:00) Liquid 16:9 NRG | Mapa: Overpass MIBR 15:15 Cloud9 | Mapa: Mirage Niedziela - 14.07.2019 Runda 4: (Godzina 00: 30) NRG 16:8 Renegades | Mapa: Dust2 FaZe 12:16 Cloud9 | Mapa: Mirage Runda 5: (Godzina 02:00) MIBR 11:16 Liquid | Mapa: Mirage Cloud9 12:16 Renegades | Mapa: Inferno Runda 6: (Godzina 03: 30) FaZe 4:16 Liquid | Mapa: Nuke MIBR 10:16 NRG | Mapa: Inferno Runda 7: (Godzina 05:00) MIBR 14:16 FaZe | Mapa: Inferno Liquid 16:11 Renegades | Mapa: Veritgo Cloud9 15:15 NRG | Mapa: Nuke PÓŁFINAŁ 1: (Godzina 20:00) Liquid 2:0 Cloud9 | Mapy 1st - Mirage, 2nd - Inferno, 3rd - Dust2 PÓŁFINAŁ 2: (Godzina 23:45) FaZe 2:0 NRG | Mapy 1st - Train, 2nd - Nuke, 3rd - Inferno Poniedziałek - 15.07.2019 WIELKI FINAŁ: (Godzina 04:00) Liquid 2:0 Faze | Mapy 1st - Nuke, 2nd - Inferno, 3rd - Mirage BLAST Pro Series Los Angeles zwycięża drużyna Liquid. Gratulacje! Transmisje na żywo: Angielskie: #1 - #2 - POLSKIE:
-
- blast pro series
- los angeles
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
FPSy stabilne? Neta oczywiście masz na kablu, nie na wi-fi? Oprócz var, to sv, loss, i choke też nie skacze? Jaka mniej więcej ich wartość podczas cofek? tutaj masz stronę do ustawień sieciowych w cs go: https://sniper13.pl/csgo-tickrate-interp-rate-loss-choke-var/ Przeczytaj i skonfiguruj u siebie, może po formacie coś Ci się tam poprzestawiało na niekorzyść sieci. Warto również spróbować na początek po prostu usunąć swoje cfg, sprawdzić spójność plików gry, uruchomić i sprawdzić czy problem dalej występuje. Jeżeli masz antywira jakiegoś to on też może powodować problemy, u mnie jeden kiedyś powodował właśnie zwiechy na serwerze (sieciowe, nie techniczne).
