Skocz do zawartości

TenBrzydki

Donator
  • Postów

    205
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez TenBrzydki

  1. 1. Jak najbardziej za 
    2. Może być 
    3.Odpada zawsze jak było to tak zrobione było więcej kłótni niż pożytku 
    4. Można dodać w przypadku gdyby gracze byli tym znudzeni można  wywalić
    5. Bardzo często było takie pytanie zadawane czy będzie spadochron lecz zawsze była jedna i ta sama gadka na ten temat. Nawet ja byłem przeciwny ale jeśli to ma przyciągnąć lub zatrzymać graczy można dodać
    6. Co do vipa jak dla mnie ma już wszystko co powinien mieć
    7. Gram ostatnio na kilku serwerach i  wszędzie gdzie była propozycja dodania tego gracze wszędzie byli przeciwni  jak dla mnie zbędne 
    8.Na waszym miejscu zostawił bym klasyczną kose jak ktoś chce modele broni lub kosy zawsze sobie może samemu wgrać

    Jak dla mnie propozycje dobre bo serwer z tego co widzę jak czasami wbijam słabo stoi a może to znowu odbudować serwer nie będzie taki jak zawsze klasyczny ale jak widać teraz mamy inny typ graczy co wolą bardziej rozbudowane serwery w coraz lepsze ciekawostki .

    • Like 5
  2. 2 godziny temu, CreW_ napisał:

    Witam, proponuje zwiekszyc max ilosc graczy na 32 bo wedlug mnie 26 jest troche za malo, zmienianie na 32 mysle ze bedzie wiecej osob wbilo na naszym serwerze. Im wiecej graczy tym lepsza gra wedlug mnie.

    Prosze napisac za?czy nie?

    rozmawiałem już na ten temat z właścicielem  jak na ten czas zwiększenie ilości slotów nie wchodzi w grę 

  3. W dniu 1.02.2018 o 23:52, Miłosz napisał:

    Kampienie na respie jest gorsze niż wcześniej, co kiedyś prawie wgl tego nie było a teraz siedzą rodzinami na respie TT , bany nie pomagają więc trzeba coś innego zdziałać - plug, na test/do edycji . Radzę w tej kwestii się skontaktować z Karolem

    https://amxx.pl/topic/117903-furien-anti-camp-100-27082013/

    https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=156560?p=156560

    ten jest zdecydowanie do edycji, bo jego forma mi się nie podoba ale trudno znaleźć w sieci coś innego

     

     

     

    
    /* AMX Mod script
    *
    * AntiCamping Advanced
    * by Homicide, original code by SpaceDude
    *
    * This script is a modification to SpaceDude's anti-camping plugin.
    * I used Spacedude’s method for determine camping then added some nice features to the plugin.
    *
    * The main feature I added was the heartbeat method of discouraging camping.
    *
    * The features include the ability to set punishment, camping time, healthpunish, and toggle 'the campmeter'.
    *
    * Cvars:
    * anticamping 1-4 0=disables, 1=slap, 2=health reduction, 3=heartbeat | default: 1 (4)
    * anticamping_time n Sets the speed at which the camp meter increases | default: 20 (10)
    * anticamping_healthpunish n Sets the amount of health a player losses if anticamping is set to 1(slap) or 2(health reduction) | default: 1
    * anticamping_meter 0/1 0=disable campmeter, 1=enable campmeter
    *
    * note: this plugin is best used without any other anti-camp plugins
    */
    #include <amxmodx>
    #define SND_STOP (1<<5)
    new playercoord0[33][3]
    new playercoord1[33][3]
    new playercoord2[33][3]
    new playercoord3[33][3]
    new playercoord4[33][3]
    new campmeter[33]
    new bool:pausecounter[33]
    new bool:bombplanted
    new bool:de_map
    new camptolerancedefending = 180
    new camptoleranceattacking = 200
    
    public sqrt(num) {
    new div = num;
    new result = 1;
    while (div > result) { // end when div == result, or just below
    div = (div + result) / 2 // take mean value as new divisor
    result = num / div
    }
    return div;
    }
    public unpausecounter(parm[]) {
    new id = parm[0]
    pausecounter[id] = false
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    public displaymeter(id) {
    if (get_cvar_num("anticamping_meter") != 0) {
    if (campmeter[id] > 100) {
    set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.85, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
    show_hudmessage(id,"Campmeter: %i%",campmeter[id])
    } else if (campmeter[id] > 90) {
    set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.85, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
    show_hudmessage(id,"Campmeter: %i%",campmeter[id])
    } else if (campmeter[id] > 80){
    set_hudmessage(255, 100, 0, -1.0, 0.85, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
    show_hudmessage(id,"Campmeter: %i%",campmeter[id])
    } else if (campmeter[id] > 50 ) {
    set_hudmessage(255, 255, 0, -1.0, 0.85, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
    show_hudmessage(id,"Campmeter: %i%",campmeter[id])
    } else if (campmeter[id] > 20 ) {
    set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.85, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
    show_hudmessage(id,"Campmeter: %i%",campmeter[id])
    } else {
    set_hudmessage(0, 0, 255, -1.0, 0.85, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
    show_hudmessage(id,"Campmeter: %i%",campmeter[id])
    }
    }
    return PLUGIN_HANDLED
    }
    public checkcamping(){
    if (get_cvar_num("anticamping") == 0){
    set_task(1.0,"checkcamping",1)
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    new players[32]
    new numberofplayers
    new variance[3]
    new average[3]
    new variancetotal
    new standarddeviation
    new id
    new team
    new i
    new j
    get_players(players, numberofplayers, "a")
    for (i = 0; i < numberofplayers; ++i) {
    while (i < numberofplayers && pausecounter[players[i]]) {
    ++i
    }
    if (i >= numberofplayers){
    set_task(1.0,"checkcamping",1)
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    id = players[i]
    for (j = 0; j < 3; ++j) {
    playercoord4[id][j] = playercoord3[id][j]
    playercoord3[id][j] = playercoord2[id][j]
    playercoord2[id][j] = playercoord1[id][j]
    playercoord1[id][j] = playercoord0[id][j]
    }
    get_user_origin(id, playercoord0[id], 0)
    for (j = 0; j < 3; ++j) {
    average[j] = (playercoord0[id][j] +
    playercoord1[id][j] +
    playercoord2[id][j] +
    playercoord3[id][j] +
    playercoord4[id][j]) / 5
    variance[j] = (((playercoord0[id][j] - average[j]) * (playercoord0[id][j] - average[j]) +
    (playercoord1[id][j] - average[j]) * (playercoord1[id][j] - average[j]) +
    (playercoord2[id][j] - average[j]) * (playercoord2[id][j] - average[j]) +
    (playercoord3[id][j] - average[j]) * (playercoord3[id][j] - average[j]) +
    (playercoord4[id][j] - average[j]) * (playercoord4[id][j] - average[j])) / 4)
    }
    variancetotal=variance[0]+variance[1]+variance[2]
    standarddeviation=sqrt(variancetotal)
    team = get_user_team(id)
    if (!de_map){
    if (team==2) // Team 1 = Terro, Team 2 = CT
    campmeter[id] += (camptoleranceattacking - standarddeviation) / get_cvar_num("anticamping_camptime")
    else
    campmeter[id] += (camptoleranceattacking - standarddeviation) / get_cvar_num("anticamping_camptime")
    }
    else if (bombplanted){
    if (team == 1) // Team 1 = Terro, Team 2 = CT
    campmeter[id] = 0
    else
    campmeter[id] += (camptoleranceattacking-standarddeviation)/get_cvar_num("anticamping_camptime")
    }
    else{
    if (team==2) // Team 1 = Terro, Team 2 = CT
    campmeter[id] += (camptolerancedefending-standarddeviation)/get_cvar_num("anticamping_camptime")
    else
    campmeter[id] += (camptoleranceattacking-standarddeviation)/get_cvar_num("anticamping_camptime")
    }
    if (campmeter[id] < 80 ) {
    emit_sound(id,CHAN_VOICE,"player/heartbeat1.wav", 0.0, ATTN_NORM, SND_STOP, PITCH_NORM)
    }
    if (campmeter[id] < 0) {
    campmeter[id] = 0
    } else if (campmeter[id]>100) {
    switch(get_cvar_num("anticamping")) {
    case 1: {
    user_slap(id,get_cvar_num("anticamping_health punish"))
    }
    case 2: {
    set_user_health(id, get_user_health(id) - get_cvar_num("anticamping_healthpunish"))
    }
    case 3: {
    emit_sound(id,CHAN_VOICE,"player/heartbeat1.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
    }
    }
    campmeter[id] = 100
    } else if (campmeter[id] > 90) {
    switch(get_cvar_num("anticamping")) {
    case 1: {
    user_slap(id,get_cvar_num("anticamping_health punish") / 5)
    }
    case 2: {
    set_user_health(id, get_user_health(id) - get_cvar_num("anticamping_healthpunish") / 5)
    }
    case 3: {
    emit_sound(id,CHAN_VOICE,"player/heartbeat1.wav", 0.5, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
    }
    }
    } else if (campmeter[id]>80){
    switch(get_cvar_num("anticamping")) {
    case 1: {
    user_slap(id,get_cvar_num("anticamping_health punish") / 10)
    }
    case 2: {
    set_user_health(id, get_user_health(id) - get_cvar_num("anticamping_healthpunish") / 10)
    }
    case 3: {
    emit_sound(id,CHAN_VOICE,"player/heartbeat1.wav", 0.1, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
    }
    }
    }
    displaymeter(id)
    }
    set_task(2.0,"checkcamping",1)
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    public damage_event(id) {
    if (get_cvar_num("anticamping") != 0) {
    new enemy = get_user_attacker(id)
    if (get_user_team(id)!=get_user_team(enemy)) {
    campmeter[id]=0
    campmeter[enemy]=0
    }
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    public new_round(id) {
    if (get_cvar_num("anticamping") != 0) {
    bombplanted=false
    pausecounter[id]=true
    campmeter[id]=0
    new Float:freezetime = get_cvar_float("mp_freezetime")+1.0
    new parm[1]
    parm[0]=id
    set_task(freezetime,"unpausecounter",0,parm,1 )
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    public bartime_event(id) {
    if (get_cvar_num("anticamping") != 0) {
    pausecounter[id]=true
    campmeter[id]=0
    new Float:bar_time=float(read_data(1)+1)
    new parm[1]
    parm[0]=id
    set_task(bar_time,"unpausecounter",0,parm,1)
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    public bomb_planted() {
    if (get_cvar_num("anticamping") != 0) {
    bombplanted=true
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    public got_bomb(id) {
    if (get_cvar_num("anticamping") != 0) {
    de_map=true
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    public round_end() {
    if (get_cvar_num("anticamping") != 0) {
    new players[32]
    new numberofplayers
    new id
    new i
    get_players(players, numberofplayers, "a")
    for (i = 0; i < numberofplayers; ++i) {
    id=players[i]
    pausecounter[id]=true
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    }
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    public plugin_precache() {
    precache_sound("player/heartbeat1.wav")
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    public plugin_init() {
    register_plugin("AntiCamping Advanced","1.01","Homicide- original code by SpaceDude")
    register_event("Damage", "damage_event", "b", "2!0")
    register_event("BarTime","bartime_event","b")
    register_event("ResetHUD", "new_round", "b")
    register_event("SendAudio", "bomb_planted", "a", "2&%!MRAD_BOMBPL")
    register_event("SendAudio", "round_end", "a", "2&%!MRAD_terwin","2&%!MRAD_ctwin","2&%!MRAD_ rounddraw")
    register_event("StatusIcon", "got_bomb", "be", "1=1", "1=2", "2=c4")
    register_cvar("anticamping","1",0) //0=Disabled, 1=Slap, 2=Health Reduction, 3=Heartbeat
    register_cvar("anticamping_camptime","20",0) //Amount of time allowed to camp
    register_cvar("anticamping_healthpunish","10" ,0) //Amount of health taken due to punishment
    register_cvar("anticamping_meter","1",0) //Display 'campmeter' to each cilent
    set_task(1.0,"checkcamping",1)
    return PLUGIN_CONTINUE
    } 

     

    Dam znać zajmę się tym jak będę miał więcej czasu sobota/niedziela 

    • Like 3
  4. W dniu 5.02.2018 o 13:14, Rapcore napisał:

    Witam mam kilka propozycji odnośnie serwera jeżeli ktoś proponował a była negatywna odpowiedź to z góry przepraszam

    1) Dodanie spadochronu 

    https://amxx.pl/topic/20496-spadochron-parachute/ 

    2.Dodanie Anticheata (wiążę się to z masakryczną utratą graczy ale działa :) na Swoim serwerze który został sprzedany dziennie wyłapywał ogromną ilość odpałów a w rankingu byliśmy 1.4k  https://gyazo.com/7164a9ef156d52985b21a3661435e155

    3.Dodanie odgłosów typu headshoot/multikill rampage 

    https://amxx.pl/topic/1374-angielskie-ultimate-sound/

    4. Dodanie odgłosu przelatujących kul gdy ktoś strzeli obok głowy

     https://amxx.pl/topic/2101-bullet-whizz/

     

    1 - Przerabianie już dość parę razy  jak dla mnie spadochron zbędny na dd2
    2 - Coś w tym stylu jest na serwie .
    3 - było po tygodniu każdemu się znudziło  i zostało wywalone 
    4 - Jak dla mnie zbędne 
     

     

    • Like 2
  5. W dniu 5.02.2018 o 07:08, MM. napisał:

    Jestem na nie,

    Weźcie pod uwagę, że część graczy siedzi na TS'ie podczas rozgrywki lub pisze ze sobą na Steam'ie. Możliwość oglądania dwóch stron daje możliwość do podpowodania. Jeśli widzisz podejrzanego gracza, to napisz na u@, a jeśli nie ma admina to idź na speca i popatrz danego gracza, zgłoś to na forum lub nagraj demko/zrób SS. Ewentualnie można poprosić admin, że chce się iść na speca z jakiegoś powodu i popatrzeć sobie graczy. ;)

    W moim przypadku jak i myślę w większości adminów, gdy jakiś nowy gracz ma dużo fragów, to jest sprawdzany chociażby po śmierci. Admin nie zawsze musi iść na speca, aby sprawdzić czy ktoś lata odpalony. :)

    Sam w sobie serwer wypłapuje większość cheatow, co można stwierdzić po ilości banów na "5 min". 

     

     Na nie powody napisał ci MM. 
     I prosiłbym następne propozycje pisać w tym temacie 

     

     

     

    • Like 1
    • Dziękuję 1
  6. Teraz, vBengvBrosv napisał:
    
    1. Nick: Halkooo
    2. Imię:Krzysiek
    3. Wiek:20
    4. Znajomość AMX (1-10): 9
    5. Sprawny i działający mikrofon:Mam
    6. Składka:Taak
    7. Link do swojego GameTracker'a**:  https://www.gametracker.com/player/Halkooo./193.33.177.101:27156/ po gt nie widac ze jestem za czesto ale wszyscy wiemy czemu ten nick nie pokazuje konkretnego czasu jaki spedzam na serwerze
    8. Parę słów o sobie **: Jestem Krzys, od ponad 7 lat mieszkam w Anglii, studiuje w kierunku produkcji filmowiej iz gdyz pragne zostac operatorem kamery, z czasem chce wyjechac do Stanow Zjednaczonych w kontynuacji kariery. Uwielbiam podrozowac i zaliczyc dobry melanz, to ja jestem kreatorem dobrej wiksy.
    9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: W skromnych slowach powiem iz znam sie na rzeczy, mam dosc duze doswiadczenie, bardzo dobrze znam ekipe jak i ekipa zna mnie. Pomoge rozpoznac czita lub dopilnuje kultury na serwerze.
    10. Czy posiadasz STEAM? (TAK/NIE) byc moze
    11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: Roznie, studiuje, mam prywatne zycie, licze iz od godziny w gore na dzien.
    12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): glownie wieczory w dzien sie zdarza, czesto w nocy jak sa ludzie. z rana mnie nie zobaczycie.
    13. Staż w Counter-Strike 1.6: z 7 lat bedzie moze lepiej
    14. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków):Tak

    przyjmuje zgłoś się na pw 

    • Like 1
    • Dziękuję 2
  7. L 01/11/2018 - 15:06:30: "ZYCIE OSTRE JAK MLOTEK<4098><STEAM_1:0:26412427><CT>" say "misza ty kurwo" (dead)
    L 01/11/2018 - 15:06:32: "PIOTR<3979><STEAM_0:0:197993381><>" triggered "amx_tsay" (text " KULTURA !!!") (color "red")
    L 01/11/2018 - 15:06:32: "PIOTR<3979><STEAM_0:0:197993381><>" triggered "amx_tsay" (text " KULTURA !!!") (color "red")
    L 01/11/2018 - 15:06:32: "PIOTR<3979><STEAM_0:0:197993381><>" triggered "amx_tsay" (text " KULTURA !!!") (color "red")
    L 01/11/2018 - 15:06:33: "PIOTR<3979><STEAM_0:0:197993381><>" triggered "amx_tsay" (text " KULTURA !!!") (color "red")
    L 01/11/2018 - 15:06:34: "FREDO<4081><STEAM_ID_LAN><TERRORIST>" triggered "Got_The_Bomb"
    L 01/11/2018 - 15:06:36: "Bosman<3961><STEAM_1:0:1715237964><CT>" killed "Ruciun<3973><STEAM_1:0:201267409><TERRORIST>" with "ak47"
    L 01/11/2018 - 15:06:38: "misza<4044><STEAM_1:0:1165735435><CT>" say "jebal cie pies szmato i kurwo jebana" (dead)

    Tylko po tej jednej akcji widać prowokacje gracza " ZYCIE OSTRE JAK MLOTEK" co do "misza"  tak więc jak już oby dwie osoby powinny zostać ukarane banem .

    Co do adminów bo widzę że PIOTR  też tam był   prosiłbym jeśli jakiś graczy prowokuje tekstami jak podane wyżej o banowanie delikwenta 

    A co do samego bana nie będę wyciągał większych konsekwencji tylko następnym razem gdy ktoś obrażał tak jak " ZYCIE OSTRE JAK MLOTEK "   banować . 

    Temat zostawiam otwarty gdyby gremlin @Wercia. chciała coś jeszcze dodać .

    • Like 3
    • Dziękuję 1
  8. Automatycznie wygenerowana wiadomość.
    Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów.

    Twoje podanie zostało przyjęte.
    Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdź

    Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów

    • Like 1
  9. @Miłosz co do twojej wypowiedzi zgodzę się w 100% dlatego darmowy vip poleciał + dodałem na serwer plugin kill_money czyli dodatkową kasę dla ułatwienia gry  graczom bez vipa . 

    @Fox28081995 co do twojej propozycji czas na respie  tt jest podany w regulaminie wystarczy wpisać /regulamin i wszystko masz napisane a co do  obszaru respa tt kiedyś była dawana mapka na forum jak ją znajdę to dodam wam gdzieś na forum lub zrobię nową na dniach powinna być dodana 

    • Like 1
  10. Co do skargi z twojego demka mogę jedynie zobaczyć twoją grę która mi nic nie daje dlatego pobrałem sobie nasze demko z hltv i po obejrzeniu postanowiłem się jeszcze skonsultować z członkiem Ub Team dokładniej z @Zygi za co bardzo dziękuje i  nic nie można wyciągnąć z tego demka za co można by oskarżonego zbanować tak więc skargę zamykam i prosiłbym następnym razem nagrać grę osoby oskarżonej  lub rozpisać demko z hltv i wstawić w ten dział https://forum.cs-classic.pl/forum/108-anticheat-report-cheat/ a Ub Team na pewno się tym zajmie . 

    • Like 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności