-
Postów
79 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Chemikphp
-
-
Dobry ziomek
+wiek
+gt
+micro
+był adminem już na nie jednym serwie
+dla nowych graczy spoko ziomek
a ten wybryk to już bym na to nie patrzył jednorazowy numer xD
ale ogółem to na tak tego gościa to bym na admina wziął
- 1
-
#4 raichu STEAM_1:0:1611703117 83.20.255.237 Nonsteam Neostrada
gracz ten notorycznie łamie regulamin, adminów wiecznie nie ma (albo sobie nabijają gt, że niby online non stop) w tym linku jest zawarta paka na lasta nie zresztą pierwsza ale przydałby mu się ban permanetny :D bo to nie pierwszy jego wybryk z tego co pamiętam posiadał już bany
oficjalnie do zombie moda nie ma wzoru na skargę więc nie widziałem jak go tu napisać :D
-
Poprawiony, ale co do banów co ludzie dostali to im trzeba jakoś to zrekompensować :D ja akurat nie miałem, ale trochu graczy pozbyło się vipa/pro vipa także jestem za oddaniem im (tygodnia) bo takie bany wpadały
-
starsze było lepsze te jakoś niezbyt do starszego ludzie już przywykneli więc jestem na NIE ze zmianą forum tamto było jednak bardziej przejrzyste
a i shoutbox sie wiesza nie wiem czemu + nie mozna zaznaczać tekstu całościowo bo błedami wali -
pograłem dzisiaj troszku, myślę że już jest okej, jedyna opcja wynagrodzić vipa/pro vipa tym co dostali niesłusznie bana przez błąd systemu
-
ostatnimi czasy jak gram dużo ludzi dostaje tygodniowe bany xd co mnie bardzo zasmuciło bo wykrywa to u graczy którzy owego cheata nie używają, ostatni weeekend czy może 2 temu w ciągu dnia (grałem cały dzień) wyleciało z serwera około 20 osób możliwe jest to że plugin jest wadliwy :>?
i btw co się stało z forum stare było lepsze xd
-
1. Nick: Chemik2. Imię: Michał3. Wiek: 07.09.19934. Znajomość AMX (1-10): amx mod > 10 komendy tez 105. Sprawny i działający mikrofon: brak < zwalił mi się6. Składka (tak/nie): mogę7. Link do swojego GameTracker'a**: http://www.gametracker.com/chemikphp/ < gram, pod dwoma nickami (trzeba to umiejętnie przejrzeć)8. Parę słów o sobie **: elektryk, książka aktualnie czytam Gabriela Glinka > bandyte9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: wiele ludzi łamie regulamin na serwerze, są wulgarni bo coś im nie pasuje można powiedzieć że byłbym łaskawym adminem, aczkolwiek jak trzeba też bym swoje zrobił10. Czy posiadasz STEAM? (TAK/NIE) jeżeli tak, podaj STEAM_ID: NIE STEAM TO ZŁO NIE BĘDĘ GABENA KARMIĆ11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze:KILKA Godzin z resztą po GT widzicie ile gram.12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): dni robocze hmmm myślę że 8-15 weekendy cały dzień13. Staż w Counter-Strike 1.6: w kafejkach jeszcze grałem kiedy z 10 lat to lekkim palcem będzie14. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): owszem, posiadałem** - bardzo ważne (Bez tego punktu podanie zostanie odrzucone)
-
całkiem fajne dzięki :P
-
Typ Pracy: Avatar
Wymiary: dostosowane do tego forum
Render, Stock: < nie wiem o co tu wam chodzi ale nie chcę być dziadkiem ze stocku
Napis/y: Chemik
Tematyka: Chemia
Kolorystka: Chemiczna
Inne: Miło by było żeby zastosować coś związanego z chemią lub biomechaniką jeżeli można by było to prosiłbym również o ładną sygnaturkę -
Dnia 26.02.2017 o 21:13, mn9 napisał:
Ta klasa była i jest,tylko jest wyłączona,ponieważ każdy na nią tylko narzekał.
bo umożliwiało to noobom skanowanie na wiekszości map, przyciagali do szczeliny a potem sru i jesteś zainfekowany xd
dodałbym podpunkt odnośnie paki do regulaminu żeby można było zostawiać na proximity w kampach i nawet jakby ostatni przez nie uwagę wlazł żeby bana nie było jedyny warunek paka musiałaby być wyrzucona w takie miejsce przed tym jak gracz zostałby sam vs zombie/
Dodałbym więcej lvli i np nie max 24 lvl tylko gold bronie dodać kilka skinów i po 24 lvlu żeby był 25,26 itd oraz żeby był damage powiększony czy ciut szybkostrzelność aby można było z głupiego glocka zombie ubić :D urozmaiciło by to rozgrywke bo tak to wszyscy z autokampami siedzą
-
Ahmed też źle mnie rozumiesz, a może by tak zmieniać mapy po prostu co 3 miesiące dajmy na ten sezon jeden mapcykl i za 3 miesiące kolejny? wiecie może sam zaprojektuje kilka map zrobie upload i sami je ocenicie czy je dodać czy też nie nie wiem czy też mn9 to zaakceptuje ale postaram się zrobić coś co będzie dobre dla graczy bo trzeba odbudować ten serwer, i proponuje żeby wprowadzić expa na koniec mapy bo nubki też te bez vipa mogliby coś levela wbić za fragi bo w godzinach porannych tacy grają, mi osobiście się nie przyda bo za 4 dni robię reset :)
-
pomyśl sobie w ten sposób, jesteś noobem który wchodzi pierwszy raz na serwer zostajesz zainfekowany bo nawet nie wiesz jak kupić noktowizor ja grałem ostatnio jakąś jedną mapke to sam w szoku byłem bo celownikiem na ścianę a ciemno jak w murzyńskiej d*pie nie zainfekowany po 3 sekundach od startu Zm mają noktowizor na zielono w standardzie a human nic dlatego też niektóre miejsca trzeba rozjaśnić rozumiem flara noktowizor to do kamp zaciemnionych takich typu jak na mapie ślimak jest zm_foda_v2 ludzie teraz bedą z serwera uciekać bo nie chcą być wiecznie zombiakami zresztą i tak ten serwer pada coraz ludzi mniej gra bo są zniechęceni. Wczoraj osobiście widziałem gościu był 5x zainfekowany w każdej rundzie co zrobił? wylazł z serwera patrzę w konsole a tam dropped. Pewnie się nieźle wnerwił ale to już nie moja sprawa chcecie utrzymać jakiś niby "klimat" ale zniechęcacie tym ludzi takie moje zdanie
co do rtv jest używane po 10 minutach od startu mapy i mapy też są nominowane, bynajmniej ja tak robię widziałem jeszcze kilku graczy którzy też to stosowali, poza tym kilka map przydałoby się wywalić bo do exp moda się nie nadają chyba że chcecie zrobić taki szajs jak na fragujemy.com na którym się grać prawie nie da że lm każdego zombiaka po sekundzie ściąga oni tam dopiero mają ciulowe mapy. Postaram się wam podać nazwy map które po prostu się do expmoda nie nadają bo naprawdę ani nie wbijesz się do kampy dobrej albo trzeba szukać humana 2 minuty ja jestem za urozmaiceniem mapcyklów ale dodaniu też kilku nowych pozycji
Pozdrawiam
Chemik
-
a ja wróciłbym do starego mapcyklu bo te nowe mapy są tak zaciemnione niektóre że bez noktowizora to sie pogubić można albo je przerobić tak żeby było na nich jasno tak jak zm_foda bo na niej tak jest że jak wchodzimy to chwile ciemno jest a pozniej ładnie rozświetlone 90% mapy coraz mniej ludzi tu gra jak zauwazyłem rtv koniecznością nie było ale mogłoby ono działać tak żeby można było mapy z mapcyklu tylko wybrac
pozdrawiam
Chemik
- 1
-
co do mapy zm restart v3 są kampy i 2 pro vipy naprzeciwko siebie są niektórzy admini uważają że to osobna kampa choć sobą jest to naprzeciwko więc jak to jest
-
Nazwa mapy:zm_five_remake
Link do mapy:http://gamebanana.com/maps/189069
Screeny mapy(opcjonalnie):W linku
Nazwa mapy:zm_foda_v2
Link do mapy:http://gamebanana.com/maps/185166
Screeny mapy(opcjonalnie):W linku
Nazwa mapy:Zm_dark_mini
Link do mapy:http://gamebanana.com/maps/182847
Screeny mapy(opcjonalnie):w linku
co do tej drugiej mapy jest tragiczna, a nr 1 i nr 3 są GIT także jestem ZA dodaniem tych map
-
Proponuję dodać expa znowu pod koniec mapy fajnie było jak była jakaś nagroda za grę na koniec mapy :v
jak najbardziej jestem za bo dla nowych czy starych graczy dodatkowy level się przyda, a wiadomo bez vipa czy pro vipa ciężko się wyższe poziomy wbija wiem bo sam klepałem przed resetem bez vipa przydałoby się dodać coś takiego nawet jak mapa zostanie zmieniona przez administratora bo wtedy gracz który już nabił kilka fragów dostanie tego expa, ja to cóż już mam max lvl ładną chwile ale dla nowicjuszy to może sie przydać i zachęcić ich do dalszej rozgrywki
- 1
-
a ja jestem na tak widzieliśmy się nie raz już na serwerze fakt trochę czasu temu to było, aczkolwiek miło to wspominam :) zarówno rozgrywkę jak i rozmowę także jestem na TAK jak najbardziej
- 1
-
na NIE częsty brak celi, współpraca z Waldemarem dość częsta nie raz widziałem jak nie ma admina częste łamanie regulaminu. Aktualna kadra adminów jest wystarczająco dobra.
dziwne czemu was nie ma jak jesteście potrzebni zrobię upload demka akurat je mam :D z mapy zm_foda_zsbr to zobaczycie co "Ilona" odwala xD -
1. Nick: Chemik2. Imię: Michał3. Wiek: 234. Znajomość AMX (1-10): 9/105. Sprawny i działający mikrofon: Skype pod nickiem chemikphp6. Składka (tak/nie): mogę7. Link do swojego GameTracker'a**: http://www.gametracker.com/chemikphp/8. Parę słów o sobie **:elektryk, budowlaniec, lubie czytać dobre książki interesuje mnie również informatyka bo to jest moje hobby poza robotą9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: Wielu ludzi łamie regulamin serwera wolałbym osobiście tego dopilnować niż męczyć się z mniej doświadczonymi graczami którzy nie do końca znają regulamin10. Czy posiadasz STEAM? (TAK/NIE) jeżeli tak, podaj STEAM_ID: NIE (wkrótce bedzie)11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: nawet do 6-10 godzin - rezzta jest zależna od mojej pracy12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy):13. Staż w Counter-Strike 1.6: z 10 lat? jeszczze na kafejkach grałem jak cs byl14. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): tak** - bardzo ważne (Bez tego punktu podanie zostanie odrzucone)^ w tym podpunkcie to pewnie połowa z serwera ucieknie
- 1
-
zdrówka szczęścia pomyślności i nie połamania kości dużo headów i zabawy byś mógł spełniać marzenia i dobrej pracy XD
- 2
-
matka zombie musi mieć więcej to jest w standardzie żeby zainfekować innych, fakt dodam to do poradnika dziękuje za info :)
Dobrze napisany poradnik tylko dodaj że, matka zombie ma 3 razy więcej hp niż inne (chodzi mi o to że, jak headcrab normalnie ma 1000 hp to matka headcrab ma 3000 hp)-inaczej tego wyjaśnić nie mogłem :D
a może takby link do tego poradnika wkleić do gry żeby sobie newbie mogły kliknąć i otworzyć go po wpisaniu /pomoc
-
1. Wykonuj cele mapy (nie masz na vipa wbij 24 poziom i wykonaj /reset misje są bardzo efektywne odnośnie expa)
2. Stawiaj Laser Mine (czasem w powietrzu celuj w podłogę później wyceluj w górę zależnie od kampy w jakiej jesteś)
3. Unikaj Zainfekowanych (Frost Nade [w trybie impact prawym się zmienia])
4. Jeżeli posiadasz granat infekcyjny to go użyj na jak największej ilości osób (więcej expa)
5. Unikaj zaludnionych miejsc (bo sam granatem infekcyjnym wyłapiesz)
6. Jeżeli posiadasz AmmoPacks to zainwestuj w LaserMine oraz UnlimitedClip (NoRecoil) też się przyda.
7. Wchodzą na Madness/Szalonym Zombie nie zawsze ludzi stać aby kupić Mental Shield (proponuje Pipe Bomb 20ap)
8. Nie nadużywaj cierpliwości adminów (bywają złośliwi) aczkolwiek zachowaj kulture.
9. Jeżeli jest ostatni żywy i już nie ma LaserMine użyj Szalonego Zombie żeby go dobić w ostatnich sekundach
10. Paka na wszystkich, byle nie na ostatniego.
___________________________________________
Teraz z innej beczki, jeżeli nie wiemy jak postawić LaserMine proponuje dodać bindy w konsoli pisząc komendy
bind "v" +dellaser < umożliwia ściągnięcie LMa jeżeli wycelujemy w niego i przytrzymamy V
bind "p" +setlaser < umożliwia postawienie/powieszenie LMa w wycelowane miejsce po wciśnięciu i przytrzymaniu P
Przykład postawienia miny w powietrzu
co do granatów i ich trybów:
Normal - standardowy wybuch z opóźnieniem
Impact - wybuch natychmiastowy
Satchel Charge - granat kontrolowany aktywacja E
Homing - Granat samonaprowadzający w najbliższy cel
Proximity - Granat który eksploduje sam jeżeli zombie wejdzie w jego obszar rażenia
Trip Laser - Granat z wiązką lasera jeżeli zombie lub ty sam w nią wejdziesz granat natychmiastowo eksploduje (można mocować na ściany)
Motion Sensor - granat się aktywuje jeżeli dany ZM będzie zbyt szybko biegać (podobne do proximity)
Istnieją 3 rodzaje granatów
Napalm Nade - Granat podpalający
Frost Nade - Granat zamrażający
Flare Nade - Granat dający światło
Sklep ZM i proste objaśnienie:
1. Antidotum - wiele tu chyba nie muszę objaśniać zamienia nas z Zombie w człowieka wymagana wpisana później komenda /bron aby uzyskać jakikolwiek sprzęt do strzelania.
2. Szalone Zombie - Zombie nie otrzymuje obrażeń od karabinów czy też pistoletów na granaty typu frost także nie reaguje na kilka sekund jesteśmy po prostu nieśmiertelni (wyjątek Pipe Bomb oraz Bazooka)
3. Zarażająca bomba - Granat Infekcyjny którym możemy żywych zamienić w zombie
4. Mental Shield - nasz zombie dzięki temu nie reaguje na pipe bomb która przyciąga do siebie oraz zadaje około 2000 obrażeń
5. 1500 HP - dodaje punkty zdrowia dla naszego zombie (przydatne w tzw. ślimakach jeżeli mamy długi dystans do pokonania)
Pora na sklep człowieka:
1. Noktowizor - przydatna sprawa jeżeli dłużej kampimy w zaciemnionym miejscu (aktywacja N)
2. Napalm Nade - granat który podpala Zombie
3. Frost Nade - granat zamrażający zombie
4. Flare - po rzuceniu oświetla nam teren dookoła (działa określony czas)
5. Anti-Infection Armor - dodatkowy pancerz
6. Laser Mine - nasza barykada przed zombie jeżeli odpowiednio ją postawimy wytrzymuje około 455 obrażeń czyli 7 uderzeń zombie PPM
7. Bazooka - zadaje max do 1000 obrażeń, przydatna na słabsze odmiany zombie lub do dobijania tych co mają mało życia
drugi etap sklepu humana czyli po wciśnięciu 9 pojawi nam się kolejne menu
1. Pipe Bomb - przyciąga zombie za pomocą dźwięku do miejsca rzucenia tego nietypowego granatu zadaje on 2000 obrażeń ( nie przyciąga zombie które mają wykupiony Mental Shield)
2. Unlimited Clip - (tzw. Bezlik) nieskończona amunicja możemy strzelać non stop
3. No Recoil - Eliminator rozrzutu broni dzięki temu strzelamy precyzyjnie
4. Multi Jump - dodatkowy skok (umożliwia wspinanie się w miejsca ciężej dostępne dla zombie)
5. 50% Szybkostrzelności broni - nasza broń będzie strzelać o 50% szybciej niż standardowo przy wykupieniu bezliku bardzo fajna opcja
Cóż czas na opis trybów gry:
1. Infection Mode - Pojawia się jeden zombie ( matka ) posiada granat infekcyjny oraz więcej punktów życia niż inne zombie
2. Plague Mode - Połowa graczy zostaje zamieniona w zombie a druga w ludzi pojawiają się w tym trybie Nemesis oraz Survivor (2 graczy)
3. Swarm Mode - Połowa graczy zostaje zamieniona w zombie a druga w ludzi (w tym trybie ogranicza nas tylko czas lub śmierć grupy ludzi lub zombie, póki jedna drużyna nie zostanie wybita rundę może tylko zakończyć czas)
4. Survivor Mode - Wszyscy zostają zamienieni w zombie z wyjątkiem jednego gracza ten gracz posiada nieograniczony zapas amunicji, MultiJump, do wyboru 3 bronie (XM1014,AK-47,M4A1) lub też Random Weapon czyli losowa broń zadaniem gracza jest wybić wszystkie zombie (nie każdemu się to udaje) Survivor nie może używać sklepu aby dokupić dodatkowe przedmioty
5. Nemesis Mode - Pojawia się na serwerze wyjątkowo silne zombie, ma o wiele więcej życia niż standardowe zabija każdego gracza jednym uderzeniem, gracze odradzają się dopóki Nemesis nie zostanie zgładzony lub nie skończy się czas rundy. Nemesis nie może kupować dodatkowych ulepszeń
Wszystkie z wyżej wymienionych trybów występują losowo czasem pojawią się np 3 nemesisy podczas jednej mapy a czasami wcale, wybranych graczy serwer także losuje więc nie mamy na to wpływu jeżeli ostatnie zombie, nemesis czy survivor wyjdzie z gry zostaje losowo wybrany nowy gracz.
Skrzynie - Istnieje ich kilka kolorów znajdziemy w nich ulepszenia a czasami degradację przedstawię kilka z nich
1. Zdobycie Pancerza lub jego utrata
2. Zdobycie HP lub też utrata
3. Obniżenie grawitacji ( możemy skakać wyżej )
4. Antidotum lub T-Virus który zamieni nas w zombie
5. Zestaw Granatów (Wszystkie typy po 3 sztuki)
6. Aura czyli oświetlenie naszej postaci białym światłem
7. Noktowizor
8. Bronie (G3/SG-1 [2 rodzaje], M249)
9. Losowa ilość AmmoPacków
Skrzynie wyglądają mniej więcej tak
Misje oraz ich cele.
Aktualnie mamy dostępnych sześć rozdziałów.
Podczas wykonywania misji będziemy musieli się zmierzyć nie tylko z hordą zombie lecz także z ludźmi, bywają misje aby zabić określoną ilość zombie czy ludzi. Pojawiają się misję na zadanie określonej liczby obrażeń przykład wyżej, zabójstwa z określonej broni czy zadanie określonej liczby obrażeń np. Deagle czy też MP5 misje aktywujemy po wyborze menu misji poprzez wpisanie /m czy /z (jak komu wygodnie) jeżeli wybierzemy misje nie będziemy mogli już jej anulować musimy ją dokończyć zanim weźmiemy kolejną tak samo rozdziały musimy kończyć w kolejności od 1 do 6 nagrodą za wykonywanie misji są nie tylko punkty doświadczenia (exp) ale także AmmoPacki im trudniejsza misja tym lepsze nagrody także warto je wykonywać.
Bronie czyli czym mamy spuścić zombie łomot.
Bronie są zależne od naszego poziomu możemy posiadać pistolet, karabin/karabin snajperski/shotgun, nóz/bazooke, granaty
wyjątkiem jest broń znaleziona w skrzyniach co umożliwia nam posiadanie dodatkowego karabinu czy też nadmiaru granatów
czasem bywa tak że w skrzyni znajdziemy antidotum i próbujemy uciekać do kogoś do kryjówki a nie posiadamy broni możemy ją znaleźć często na ziemi lub uzyskać naszą broń co 150 sekund za pomocą wpisania /bron. Załącze kilka obrazków aby wam pokazać menu broni czyli jaka broń i na jaki poziom.
Pistolety (domyślnie przycisk 2)
A teraz pora na resztę broni (domyślnie przycisk 1)
Po wciśnięciu przycisku 9 (dalej) wyświetli nam się kolejny zestaw.
Wybór odpowiedniego Zombie:
1. Classic Zombie - zwykły pospolity zombiak posiada 4000 życia
2. Raptor Zombie - szybciej się porusza oraz posiada tzw. LongJump czyli wybicie posiada 2800 życia
3. Cerberus Zombie - czyli piesek bardzo szybko się porusza posiada 800 życia
4. Big Zombie - inaczej zwany grubasem, bardzo powolny lecz posiada 10000 życia
5. Leech Zombie - kiedy zarażamy ludzi zyskujemy dodatkowe punkty zdrowia posiada 4500 życia
6. Headcrab - bardzo skoczny ma niesamowite wybicie szybkość także na poziomie posiada 1000 punktów życia
7. Wysokoskoczny Zombie - 3 skoki, obniżona grawitacja umożliwia wchodzenie do kryjówek które są dość wysoko a ludzie uniemożliwiają wejście ponieważ strzelają i zostajemy odrzuceni siłą amunicjii posiada 3500 życia
Granie zombie to raczej sprawa indywidualna każdy może wybrać coś dla siebie, jeden będzie chciał szybko zarażać ludzi biegając za nimi drugi będzie wolał iść powoli ale umożliwić wbicie innym, ważna tu jest gra zespołowa jeżeli jest ostatni żywy na mapie pamiętajcie im więcej zombie wchodzi naraz tym człowiek ma mniejsze szanse na przeżycie
Kolejny Podpunkt.
a( Matka zombie (Czyli pierwszy zainfekowany, posiada więcej HP niż reszta zombie)
Dodatkowe informacje:
Co posiada VIP?
-dostaje więcej ammopacków za zabicie/zarażenie (2)
-dostaje więcej ammopacków za zadanie 1000 obrażeń (dodatkowe 1 ap)
-więcej punktów doświadczenia +5
-kamizelkę (100 pkt pancerza)
-dodatkowe 400 życia za zainfekowanie człowieka
-dodatkowy skok
-specjalny dopisek VIP przy wypowiedziach oraz tabeli wyników
Co posiada ProVIP?
-dostaje więcej ammopacków za zabicie/zarażenie (3)
-dostaje więcej ammopacków za zadanie 1000 obrażeń (dodatkowe 1 ap)
-więcej punktów doświadczenia +10
-kamizelkę (200 pkt pancerza)
-dodatkowe 400 życia za zainfekowanie człowieka
-specjalny dopisek ProVIP przy wypowiedziach oraz tabeli wyników
-dodatkowy skok
-darmowa bazooka co rundę
-oraz co najważniejsze dodatkowy slot aby wejść na serwer :-)
___________________________________________
Mam nadzieję że to się przyda nowicjuszom którzy są zafascynowani grą na tym serwerze lecz sobie nie radzą
Załączę kilka screenshotów aby to lepiej wyglądało
aczkolwiek tak powinien wyglądać dekalog każdego gracza ZM
- 9
-
Poradnik dotyczy opisu config.cfg przeważnie ten plik znajduje się w folderze cstrike jeżeli ktoś nie wie co do czego jest postaram się to opisać po "polskiemu" czyli na tzw. chłopski rozum :) zapraszam do lektury_____________________________________________________________________________________________+attack - pierwszy tryb broni czyli oddanie strzału+attack2 - drugi tryb broni w przypadku awp zoom a np m4a1 nałożenie tłumika (sprawdza się przy pistoletach)+back - chodzenie do tyłu+duck - kucanie+forward - chodzenie do przodu+jump - skakanie+left - obrót w lewo+mlook - dzięki temu możemy obracać myszką aby się rozglądać+moveleft - poruszanie się w lewo+moveright - poruszanie się w prawo+reload - reload niewiele do tłumaczenia (uzupełnienie magazynku)+right - obracanie się w prawo+showscores - wyświetla listę graczy ich wyniki oraz pingi+speed - chodzenie (skradanie się jak chcemy kogoś upolować)+use - uzycie (np. przyciski, drzwi, zakladnicy )adjust_crosshair - dzięki tej funkcji zmieniamy kolor celownikabgmvolume - wlacza(1) / wyłącza(0) muzykebuy - otwiera menu kupowania (zabawek)buyammo1 - kupuje 1 magazynek do broni glownej (tu mam na myśli karabiny czy snajperki)buyammo2 - buyammo2 dzięki tej funkcji możemy dostać zapas amunicji pobocznej (pistolety)buyequip - otwieramy dzięki temu menu ekwipunku (tarcze, defuse kit itp.)chooseteam - menu wyboru drużyny (Counter-Terrorist,Terrorist,Spectator)con_color - R G B ustawia kolor napisow w konsoli i grze (czerwony-zielony-niebieski)cl_allowdownload - załacza(1) / wyłącza(0) jeżeli serwer ma własne modele to ta funkcja włącza lub wyłącza ściaganie ichcl_anglespeedkey - 0.670 ustawia szybkość, z jaką klawisze kierunkowe zmieniają kąt widzeniacl_bob - 0.01 ustawia ilosc wyswietlanych "drgań" podczas biegu gracza (chodzi tu o latanie celownika)cl_bobup - 0.5 ustawia czestotliwość "drgań" podczas biegu danego graczacl_bobcycle - 0.8 ustawia ilość wyświetlanych "drgań" podczas biegu graczacl_backspeed - 400 ustawia wsteczną predkość graczacl_corpsestay - ustawia czas w sekundach, po którym ciała nieżywych graczy znikającl_download_ingame - załącza(1) / wyłącza(0) ściaganie modeli i decalsów podczas grycl_forwardspeed - 400 ustawia predkość graczacl_himodels - załącza(1) / wyłącza(0) modele graczy wyższej jakości tzn [1 Minimalne, 0 Standardowe serwera]cl_messages - pokazuje wiadomości serweracl_minmodels - powoduje wyświetlanie minimalnej liczby modeli (leet.mdl dla T, GIGN.mdl i VIP.mdl dla CT)cl_observercrosshair - załącza(1) / wyłącza(0) celownik w trybie obserwatoracl_showfps - załącza(1) / wyłącza(0) wyświetlanie informacji o klatkach na sekunde (fps/ pojawiają się w lewym górnym rogu)cl_skyname - ustawia wzor nieba (np.: cl_skyname dust)cl_movespeedkey - 0.3 ustawia szybkość poruszania przy uzyciu klawiaturycl_pitchdown - ustawia maksymalny kąt patrzenia w dółcl_pitchup - ustawia maksymalny kąt patrzenia w górecl_righthand - załącza(1) / wyłącza(0) widok broni w prawej rececl_timeout - 305 ustawia czas nieaktywności, po kóorym klient traci połaczenie (przy łaczeniu do serwera tzw. timeout)_cl_autowepswitch - załącza(1) / wyłącza(0) automatyczna zmiana na silniejszą broń po jej uzyskaniudisconnect - rozłącza z serwerem na którym gramydrawradar - pokazuje radar (kiepska opcja czasami)drop - wyrzucenie broni którą aktualnie trzymamyecho "message" - pokazuje nam wiadomość w konsoliienableconsole - dzięki tej funkcji możemy wyświetlić konsole "~"escape - nasz wybór zostaje anulowany i powrócimy do menu gryexec - otwiera pliki *.cfg lub *.rc < czasem przydatneexit - wyjście z gry bez zapisu żadnych danychfakelag 0 - symuluje lagi, możemy sobie dorobić lagifakeloss 0 - symuluje loss, oczywiście tutaj można pogrzebać przy stratach na połączeniufastsprites - tu chodzi o gęstość smoke'a 0,1,2,3 standardowa to 2fps_lan - ustawia maxymalną ilość fps podczas gry na LAN'iefps_modem - ustawia maxymalna ilość fps podczas gry przez internetfps_single - usatwia maxymalną ilość fps podczas gry na singleplayerfullinfo - pokazuje informacje o użytkownikufullserverinfo - pokazuje informacje o serwerzegamma - ustawia poziom gammy - 1/2/3gl_dither - załącza(1) / wyłącza(0) "dygotanie"gl_flipmatrix - załącza(1) / wyłącza(0) specjalną poprawkę celownika, gdy używany jest 3DNow! 3Dfx MiniGLgl_keeptjunctions - załącza(1) / wyłącza(0) wyświetlanie załaman między teksturamigl_max_size - 256 ustawia maksymalny rozmiar teksturgl_monolights - załącza(1) / wyłącza(0) jednolite źrodlo swiatła bez cieni (dziala tylko z OpenGL)gl_overbright - załącza(1) / wyłącza(0) tryb maksymalnej jasnościgl_picmip - ustawia jakość renderowania im wyższa wartość tym szybsza gra ale stanowczo gorsza jakośćcl_playermip - ustawia jakość renderowania modeli graczy - im wyższa wartość tym szybsza gra ale gorsza jakość modeligl_polyoffset - ustawia wyrównywanie wielokątówgl_smoothmodels - ustawia wygładzanie modeli - 1-załączony , 0-wyłączonygl_spriteblend - załącza(1) / wyłącza(0) mieszanie (łączenie/mergowanie) sprite'ówgl_texturemode - ustawia tryb renderowania (w porządku od najgorszego do najlepszego)gl_zmax 4096 - ustawia maxymalny rozmiar 'Z-Buffer'graphheight 64 - ustawia wysokość "net_graph 1/2/3"hideconsole - ukrywa konsolehisound - załącza(1) / wyłącza(0) dźwiek wysokiej jakości (1 - 22kHz, 0 - 11kHz)hud_deathnotice_time - 6 ustawia jak długo wiadomość o śmierci widoczna bedzie na ekraniehud_fastswitch - załącza(1) / wyłącza(0) szybkie przełączanie bronihud_saytext_time - ustawia jak długo wiadomości tekstowe (chatowe) widoczne będą na ekraniemax_shells - ustawia maksymalna liczbę łusek czy naboi wyświetlanych w jednym momenciemax_smokepuffs - ustawia maksymalna liczbę dymków wyświetlanych w jednym momenciemenuselect - wybiera daną rzecz z menumessagemode - wyświetla wszystkim graczom na serwerzemessagemode2 - wyświetla jedynie graczom z twojej druzynymotd - wyświetla "Wiadomośś Dnia" (motd.txt serwera)mp_autoteambalance - załącza(1) / wyłącza(0) automatyczne wyrównywanie graczy w drużyniemp_buytime - ustawia czas w minutach, w czasie którego gracze mogą kupowaćmp_c4timer - ustawia czas w sekundach, po którym bomba wybuchniemp_footsteps - załącza(1) / wyłącza(0) dźwieki kroków graczymp_friendlyfire - załącza(1) / wyłącza(0) odnoszenie obrażeń od strzalów partnera z drużyny (friendly fire)mp_hostagepenalty - ustawia liczbę zakładników, których można zabić, zanim gracz zostanie wykopanymp_limitteams - ustawia dopuszczalna różnice liczby graczy między drużynamimp_logmessages - umożliwia zapisywanie wiadomosci z chatu do osobnego pliku (.txt)mp_maxrounds - ustawia liczbę rund między zmianą mapmp_roundtime - ustawia czas rundy w minutachmp_startmoney - ustawia liczbę pieniędzy dostepnych na początku grymp_timelimit - ustawia czas w minutach miedzy zmianą mapmp_tkpunish - załącza(1) / wyłącza(0) karanie teamkillerów na początku następnej rundy (tzw. PUNISH)mp_winlimit - ustawia liczbę zwycięstw, po których nastąpi zmiana mapynet_graph - załącza / czy też ustawia graficzną formę informacjii o polączeniu z serweremnet_graphpos - ustawia miejsce wyświetlania net_graphnet_graphwidth - ustawia odleglość wyświetlania net_graph od prawego marginesu ekranunet_scale - ustawia skale wyświetania net_graph 2impulse 100 - załącza / wyłącza latarke (flashlight)impulse 201 - spray'uje logo gracza (tempdecal.wad można go łatwo zmienić)invnext - wybiera nastepną dostepną brońinvprev - wybiera poprzednią dostepną brońkick - wykopuje z serwerakill - powoduje samobojstwo gracza (nie na każdym serwerze jest to możliwe)maxplayers - ustawia maksymalną liczbę graczy mogących grać na serwerzemap - ta funkcja zmienia mapę na której aktualnie wszyscy grają i loguje jej do kolejnejpausable - załącza(1) / wyłącza(0) możliwosc zatrzymania gry przez klientapause - zatrzymuje gręping - wyświetla pingi wszystkich graczyplaydemo - rozpoczyna odgrywanie dema z (opcjonalnie, 1 - normalna)quit - wychodzi z gry bez potwierdzaniar_decals 250 - maksymalna ilość detali (szczegółówr_drawviewmodel - załącza(1) / wyłącza(0) widok modelu bronir_fullbright - załącza(1) / wyłącza(0) maksymalną jasność (działa tylko na LAN'ie)r_mirroralpha - załącza(1) / wyłącza(0) refleksyjne (migające) teksturyrate - ustawia częstoliwosc wymiany danych gracza z serweremradio1 - otwiera menu komend radiowych - radio1radio2 - otwiera menu komend radiowych - radio2radio3 - otwiera menu komend radiowych r11; radio3rcon_password - ustawia rconrcon - wywołuje na serwerze (wczesniej nalezy podac rcon_password)reconnect - ponownie łaczy z aktualnym serwerem (tym na którym graliśmy chwilę wcześniej)record - ropoczyna nagrywanie dema .dem i zapisuje je do Half-Life/cstrike/.demreload - przeładowuje aktualną mapę (wyniki się resetują)restart - restartuje serwer i czyści listę graczyretry - próbuje połączyc się z serwerem do 4 razy ( nie zawsze działa na v43 )s_a3d - ustawia "A3D support" wyłącza(0)/załącza(1)s_eax - ustawia "EAX support" wyłącza(0)/ załącza(1)s_enable_a3d - ustawia "A3D support" wyłącza(0)/ załącza(1)scr_conspeed - ustawia szybkość wysuwania się konsolisetinfo dm - załącza(1) / wyłącza(0) info o mapie (informacje)setinfo _vgui_menus - załącza(1) / wyłącza(0) tekstowe menu kupowania (0 - graficzne, z obrazkami )setinfo lefthand - załącza(1) / wyłącza(0) wyświetlanie broni w lewej recesetinfo _ah - załącza(1) / wyłącza(0) auto helpashutdownserver - kończy funkcjonowanie serwera jeżeli mamy go postawionego na LAN'iesizedown - Pomniejszenie rozdzielczości ekranu wyświetlanegosizeup - Powiększenie rozdzielczości ekranu wyświetlanegoslot1 - wybiera 1 broń (karabiny, karabin snajperskie, shotguny)slot2 - wybiera 2 broń (pistolety,bronie krótkie)slot3 - wybiera 3 broń (noże)slot4 - wybiera 4 broń (granaty 'smoke,flash,HE)slot5 - wybiera 5 broń (Allahu akbar czyli Bomba)slot6 - wybiera 6 broń (opcjonalnie)slot7 - wybiera 7 broń (opcjonalnie)slot8 - wybiera 8 broń (opcjonalnie)slot9 - wybiera 9 broń (opcjonalnie)slot10 - wybiera 10 broń (zawsze mozna przypisać bindy :) )snapshot - robi zrzut ekranu (zdjęcie z rozgrywki)stop - zatrzymuje nagrywanie demastopdemo - zatrzymuje odgrywanie demasv_gravity - ustawia poziom grawitacji (z botami możemy poświrować i polatać)sv_friction - ustawia tarcie podłożasv_maxrate - ustawia maksymalną czestotliwość wymiany danych z klientem na serwerzeecho ] sv_skyname - ustawia teksture niebaecho ] sensitivity - ustawia czułosc myszki (łatwiej ustawić poprostu w opcjach)timeleft - pokazuje czas pozostały do zmiany mapytoggleconsole - załącza / wyłącza ekran konsoliunbind - usuwa przypisanieunbindall - usuwa wszystkie przypisania klawiszy (nasze bindy np. bind "v" +setlaser się skasuje)vclear - czyści historię konsoliiversion - wyswietla wersje build'a i datę jego instalacjiivolume - ustawia glośność gry (dźwięki mp3, strzały itp.)zoom_sensitivity_ratio - to już zaawansowana funkcja dla ludzi którzy grają na awp modach (czułość podczas zooma)_____________________________________________________________________________________________________________________Mam nadzieję że prosty opis configa się przyda :) mogło wystąpić kilka literówek gdyż pisałem to w nocy w dodatku po pracy.Pozdrawiam Chemik
- 1
-
No cóż przeglądałem uważnie panie kolego twojego gametrackera niestety muszę być na nie widzę jak grasz na serwerze zbytnio dobrymi wynikami się popisać nie możesz co do AMX nie jest to sztuka opanować to wszystko. Mało czasu na serwerze poświęcasz + te ucieczki czasami już nie będę mówił w jakim stylu ale bywa tak że to irytuje niestety muszę w dalszym ciągu jestem na NIE chyba że coś się zmieni :)
Pozdrawiam
Chemik
Zombie Mod CS:GO
w Archiwum
Opublikowano
ja jednak sobie odpuszczę, nie przepadam za CS:GO wolę jednak stary klimat 1.6 może to już ze starości :) kiedyś to się grało w CSa na kafejkach bo internetu ludzie w domach zbytnio nie mieli (kozak klimat) , szkoda że został zamknięty serwer 1.6 dużo czasu na nim spędzałem dobrze się bawiąc, ale życzę udanego polowania na nowym serwerze.
Pozdrawiam Chemik