Skocz do zawartości

Chemikphp

Bywalec
  • Postów

    79
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Chemikphp

  1. ja jednak sobie odpuszczę, nie przepadam za CS:GO wolę jednak stary klimat 1.6 może to już ze starości :) kiedyś to się grało w CSa na kafejkach bo internetu ludzie w domach zbytnio nie mieli (kozak klimat) , szkoda że został zamknięty serwer 1.6 dużo czasu na nim spędzałem dobrze się bawiąc, ale życzę udanego polowania na nowym serwerze.

    Pozdrawiam Chemik

    • Haha 1
    • Smutny 2
  2. #4 raichu STEAM_1:0:1611703117  83.20.255.237  Nonsteam  Neostrada

    gracz ten notorycznie łamie regulamin, adminów wiecznie nie ma (albo sobie nabijają gt, że niby online non stop) w tym linku jest zawarta paka na lasta nie zresztą pierwsza ale przydałby mu się ban permanetny :D bo to nie pierwszy jego wybryk z tego co pamiętam posiadał już bany 

    demko-click

    oficjalnie do zombie moda nie ma wzoru na skargę więc nie widziałem jak go tu napisać :D

  3. Poprawiony, ale co do banów co ludzie dostali to im trzeba jakoś to zrekompensować :D ja akurat nie miałem, ale trochu graczy pozbyło się vipa/pro vipa także jestem za oddaniem im (tygodnia) bo takie bany wpadały

  4. starsze było lepsze te jakoś niezbyt do starszego ludzie już przywykneli więc jestem na NIE ze zmianą forum tamto było jednak bardziej przejrzyste
    a i shoutbox sie wiesza nie wiem czemu + nie mozna zaznaczać tekstu całościowo bo błedami wali

  5. ostatnimi czasy jak gram dużo ludzi dostaje tygodniowe bany xd co mnie bardzo zasmuciło bo wykrywa to u graczy którzy owego cheata nie używają, ostatni weeekend czy może 2 temu w ciągu dnia (grałem cały dzień) wyleciało z serwera około 20 osób możliwe jest to że plugin jest wadliwy :>? 

    i btw co się stało z forum stare było lepsze xd

     

  6. 1. Nick: Chemik

    2. Imię: Michał

    3. Wiek: 07.09.1993

    4. Znajomość AMX (1-10): amx mod > 10 komendy tez 10

    5. Sprawny i działający mikrofon: brak < zwalił mi się 

    6. Składka (tak/nie): mogę

    7. Link do swojego GameTracker'a**: http://www.gametracker.com/chemikphp/    < gram, pod dwoma nickami (trzeba to umiejętnie przejrzeć)

    8. Parę słów o sobie **: elektryk, książka aktualnie czytam Gabriela Glinka > bandyte

    9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: wiele ludzi łamie regulamin na serwerze, są wulgarni bo coś im nie pasuje można powiedzieć że byłbym łaskawym adminem, aczkolwiek jak trzeba też bym swoje zrobił

    10. Czy posiadasz STEAM? (TAK/NIE) jeżeli tak, podaj STEAM_ID: NIE STEAM TO ZŁO NIE BĘDĘ GABENA KARMIĆ

    11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze:KILKA Godzin z resztą po GT widzicie ile gram.

    12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): dni robocze hmmm myślę że 8-15 weekendy cały dzień

    13. Staż w Counter-Strike 1.6: w kafejkach jeszcze grałem kiedy z 10 lat to lekkim palcem będzie

    14. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): owszem, posiadałem

    ** - bardzo ważne (Bez tego punktu podanie zostanie odrzucone)

    Nowy_obraz_mapy_bitowej.jpg

  7. Typ Pracy: Avatar

    Wymiary: dostosowane do tego forum
    Render, Stock: < nie wiem o co tu wam chodzi ale nie chcę być dziadkiem ze stocku
    Napis/y: Chemik
    Tematyka: Chemia
    Kolorystka: Chemiczna
    Inne: Miło by było żeby zastosować coś związanego z chemią lub biomechaniką jeżeli można by było to prosiłbym również o ładną sygnaturkę

     

  8. Dnia 26.02.2017 o 21:13, mn9 napisał:

    Ta klasa była i jest,tylko jest wyłączona,ponieważ każdy na nią tylko narzekał.

    bo umożliwiało to noobom skanowanie na wiekszości map, przyciagali do szczeliny a potem sru i jesteś zainfekowany xd

    dodałbym podpunkt odnośnie paki do regulaminu żeby można było zostawiać na proximity w kampach i nawet jakby ostatni przez nie uwagę wlazł żeby bana nie było jedyny warunek paka musiałaby być wyrzucona w takie miejsce przed tym jak gracz zostałby sam vs zombie/

    Dodałbym więcej lvli i np nie max 24 lvl  tylko gold bronie dodać kilka skinów i po 24 lvlu żeby był 25,26 itd oraz żeby był damage powiększony czy ciut szybkostrzelność aby można było z głupiego glocka zombie ubić :D urozmaiciło by to rozgrywke bo tak to wszyscy z autokampami siedzą

  9. Ahmed też źle mnie rozumiesz, a może by tak zmieniać mapy po prostu co 3 miesiące dajmy na ten sezon jeden mapcykl i za 3 miesiące kolejny? wiecie może sam zaprojektuje kilka map zrobie upload i sami je ocenicie czy je dodać czy też nie nie wiem czy też mn9 to zaakceptuje ale postaram się zrobić coś co będzie dobre dla graczy bo trzeba odbudować ten serwer, i proponuje żeby wprowadzić expa na koniec mapy bo nubki też te bez vipa mogliby coś levela wbić za fragi bo w godzinach porannych tacy grają, mi osobiście się nie przyda bo za 4 dni robię reset :)

  10.  

     

    Tak wgl jest jeszcze opcja "rtv" gdzie po 5 minutach idzie też to wpisać i zmienić na daną mapę ...

    pomyśl sobie w ten sposób, jesteś noobem który wchodzi pierwszy raz na serwer zostajesz zainfekowany bo nawet nie wiesz jak kupić noktowizor ja grałem ostatnio jakąś jedną mapke to sam w szoku byłem bo celownikiem na ścianę a ciemno jak w murzyńskiej d*pie nie zainfekowany po 3 sekundach od startu Zm mają noktowizor na zielono w standardzie a human nic dlatego też niektóre miejsca trzeba rozjaśnić rozumiem flara noktowizor to do kamp zaciemnionych takich typu jak na mapie ślimak jest zm_foda_v2 ludzie teraz bedą z serwera uciekać bo nie chcą być wiecznie zombiakami zresztą i tak ten serwer pada coraz ludzi mniej gra bo są zniechęceni. Wczoraj osobiście widziałem gościu był 5x zainfekowany w każdej rundzie co zrobił? wylazł z serwera patrzę w konsole a tam dropped. Pewnie się nieźle wnerwił ale to już nie moja sprawa chcecie utrzymać jakiś niby "klimat" ale zniechęcacie tym ludzi takie moje zdanie

     

    co do rtv jest używane po 10 minutach od startu mapy i mapy też są nominowane, bynajmniej ja tak robię widziałem jeszcze kilku graczy którzy też to stosowali, poza tym kilka map przydałoby się wywalić bo do exp moda się nie nadają chyba że chcecie zrobić taki szajs jak na fragujemy.com na którym się grać prawie nie da że lm każdego zombiaka po sekundzie ściąga oni tam dopiero mają ciulowe mapy. Postaram się wam podać nazwy map które po prostu się do expmoda nie nadają bo naprawdę ani nie wbijesz się do kampy dobrej albo trzeba szukać humana 2 minuty ja jestem za urozmaiceniem mapcyklów ale dodaniu też kilku nowych pozycji

     

    Pozdrawiam

    Chemik

  11. a ja wróciłbym do starego mapcyklu bo te nowe mapy są tak zaciemnione niektóre że bez noktowizora to sie pogubić można albo je przerobić tak żeby było na nich jasno tak jak zm_foda bo na niej tak jest że jak wchodzimy to chwile ciemno jest a pozniej ładnie rozświetlone 90% mapy coraz mniej ludzi tu gra jak zauwazyłem rtv koniecznością nie było ale mogłoby ono działać tak żeby można było mapy z mapcyklu tylko wybrac

    pozdrawiam

    Chemik

    • Like 1
  12. Proponuję dodać expa znowu pod koniec mapy fajnie było jak była jakaś nagroda za grę na koniec mapy :v

    jak najbardziej jestem za bo dla nowych czy starych graczy dodatkowy level się przyda, a wiadomo bez vipa czy pro vipa ciężko się wyższe poziomy wbija wiem bo sam klepałem przed resetem bez vipa przydałoby się dodać coś takiego nawet jak mapa zostanie zmieniona przez administratora bo wtedy gracz który już nabił kilka fragów dostanie tego expa, ja to cóż już mam max lvl ładną chwile ale dla nowicjuszy to może sie przydać i zachęcić ich do dalszej rozgrywki

    • Like 1
  13. na NIE częsty brak celi, współpraca z Waldemarem dość częsta nie raz widziałem jak nie ma admina częste łamanie regulaminu. Aktualna kadra adminów jest wystarczająco dobra.

     




    dziwne czemu was nie ma jak jesteście potrzebni zrobię upload demka akurat je mam :D z mapy zm_foda_zsbr to zobaczycie co "Ilona" odwala xD
  14. 1. Nick: Chemik

    2. Imię: Michał

    3. Wiek: 23

    4. Znajomość AMX (1-10): 9/10

    5. Sprawny i działający mikrofon: Skype pod nickiem chemikphp

    6. Składka (tak/nie): mogę

    7. Link do swojego GameTracker'a**: http://www.gametracker.com/chemikphp/

    8. Parę słów o sobie **:elektryk, budowlaniec, lubie czytać dobre książki interesuje mnie również informatyka bo to jest moje hobby poza robotą

    9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: Wielu ludzi łamie regulamin serwera wolałbym osobiście tego dopilnować niż męczyć się z mniej doświadczonymi graczami którzy nie do końca znają regulamin

    10. Czy posiadasz STEAM? (TAK/NIE) jeżeli tak, podaj STEAM_ID: NIE (wkrótce bedzie)

    11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: nawet do 6-10 godzin - rezzta jest zależna od mojej pracy

    12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy):

    13. Staż w Counter-Strike 1.6: z 10 lat? jeszczze na kafejkach grałem jak cs byl

    14. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): tak

    ** - bardzo ważne (Bez tego punktu podanie zostanie odrzucone)

    ^ w tym podpunkcie to pewnie połowa z serwera ucieknie 

    • Like 1
  15. matka zombie musi mieć więcej to jest w standardzie żeby zainfekować innych, fakt dodam to do poradnika dziękuje za info :)

     

    Dobrze napisany poradnik tylko dodaj że, matka zombie ma 3 razy więcej hp niż inne (chodzi mi o to że, jak headcrab normalnie ma 1000 hp to matka headcrab ma 3000 hp)-inaczej tego wyjaśnić nie mogłem  :D

    a  może takby link do tego poradnika wkleić do gry żeby sobie newbie mogły kliknąć i otworzyć go po wpisaniu /pomoc

  16. 1. Wykonuj cele mapy (nie masz na vipa wbij 24 poziom i wykonaj /reset misje są bardzo efektywne odnośnie expa)

    2. Stawiaj Laser Mine (czasem w powietrzu celuj w podłogę później wyceluj w górę zależnie od kampy w jakiej jesteś)

    3. Unikaj Zainfekowanych (Frost Nade [w trybie impact prawym się zmienia])

    4. Jeżeli posiadasz granat infekcyjny to go użyj na jak największej ilości osób (więcej expa)

    5. Unikaj zaludnionych miejsc (bo sam granatem infekcyjnym wyłapiesz)

    6. Jeżeli posiadasz AmmoPacks to zainwestuj w LaserMine oraz UnlimitedClip (NoRecoil) też się przyda.

    7. Wchodzą na Madness/Szalonym Zombie nie zawsze ludzi stać aby kupić Mental Shield (proponuje Pipe Bomb 20ap)

    8. Nie nadużywaj cierpliwości adminów (bywają złośliwi) aczkolwiek zachowaj kulture.

    9. Jeżeli jest ostatni żywy i już nie ma LaserMine użyj Szalonego Zombie żeby go dobić w ostatnich sekundach

    10. Paka na wszystkich, byle nie na ostatniego.

    ___________________________________________

    Teraz z innej beczki, jeżeli nie wiemy jak postawić LaserMine proponuje dodać bindy w konsoli pisząc komendy

    bind "v" +dellaser                 < umożliwia ściągnięcie LMa jeżeli wycelujemy w niego i przytrzymamy V

    bind "p" +setlaser                 < umożliwia postawienie/powieszenie LMa w wycelowane miejsce po wciśnięciu i przytrzymaniu P

    Przykład postawienia miny w powietrzu

    lasermina.jpg

    co do granatów i ich trybów:

    Normal - standardowy wybuch z opóźnieniem

    Impact - wybuch natychmiastowy

    Satchel Charge - granat kontrolowany aktywacja E

    Homing - Granat samonaprowadzający w najbliższy cel

    Proximity - Granat który eksploduje sam jeżeli zombie wejdzie w jego obszar rażenia

    Trip Laser - Granat z wiązką lasera jeżeli zombie lub ty sam w nią wejdziesz granat natychmiastowo eksploduje (można mocować na ściany)

    Motion Sensor - granat się aktywuje jeżeli dany ZM będzie zbyt szybko biegać (podobne do proximity)

    Istnieją 3 rodzaje granatów

    Napalm Nade - Granat podpalający

    Frost Nade - Granat zamrażający

    Flare Nade - Granat dający światło

     

     

    Sklep ZM i proste objaśnienie:

    Sklep_ZM.jpg

    1. Antidotum - wiele tu chyba nie muszę objaśniać zamienia nas z Zombie w człowieka wymagana wpisana później komenda /bron aby uzyskać jakikolwiek sprzęt do strzelania.

    2. Szalone Zombie - Zombie nie otrzymuje obrażeń od karabinów czy też pistoletów na granaty typu frost także nie reaguje na kilka sekund jesteśmy po prostu nieśmiertelni (wyjątek Pipe Bomb oraz Bazooka)

    3. Zarażająca bomba - Granat Infekcyjny którym możemy żywych zamienić w zombie

    4. Mental Shield - nasz zombie dzięki temu nie reaguje na pipe bomb która przyciąga do siebie oraz zadaje około 2000 obrażeń

    5. 1500 HP - dodaje punkty zdrowia dla naszego zombie (przydatne w tzw. ślimakach jeżeli mamy długi dystans do pokonania)

     

    Pora na sklep człowieka:

    Sklephuman.jpg

    1. Noktowizor - przydatna sprawa jeżeli dłużej kampimy w zaciemnionym miejscu (aktywacja N)

    2. Napalm Nade - granat który podpala Zombie

    3. Frost Nade - granat zamrażający zombie

    4. Flare - po rzuceniu oświetla nam teren dookoła (działa określony czas)

    5. Anti-Infection Armor - dodatkowy pancerz

    6. Laser Mine - nasza barykada przed zombie jeżeli odpowiednio ją postawimy wytrzymuje około 455 obrażeń czyli 7 uderzeń zombie PPM

    7. Bazooka - zadaje max do 1000 obrażeń, przydatna na słabsze odmiany zombie lub do dobijania tych co mają mało życia

    drugi etap sklepu humana czyli po wciśnięciu 9 pojawi nam się kolejne menu

    sklephuman2.jpg

    1. Pipe Bomb - przyciąga zombie za pomocą dźwięku do miejsca rzucenia tego nietypowego granatu zadaje on 2000 obrażeń ( nie przyciąga zombie które mają wykupiony Mental Shield)

    2. Unlimited Clip - (tzw. Bezlik) nieskończona amunicja możemy strzelać non stop

    3. No Recoil - Eliminator rozrzutu broni dzięki temu strzelamy precyzyjnie

    4. Multi Jump - dodatkowy skok (umożliwia wspinanie się w miejsca ciężej dostępne dla zombie)

    5. 50% Szybkostrzelności broni - nasza broń będzie strzelać o 50% szybciej niż standardowo przy wykupieniu bezliku bardzo fajna opcja

     

    Cóż czas na opis trybów gry:

    1. Infection Mode - Pojawia się jeden zombie ( matka ) posiada granat infekcyjny oraz więcej punktów życia niż inne zombie

    2. Plague Mode - Połowa graczy zostaje zamieniona w zombie a druga w ludzi pojawiają się w tym trybie Nemesis oraz Survivor (2 graczy)

    3. Swarm Mode - Połowa graczy zostaje zamieniona w zombie a druga w ludzi (w tym trybie ogranicza nas tylko czas lub śmierć grupy ludzi lub zombie, póki jedna drużyna nie zostanie wybita rundę może tylko zakończyć czas)

    4. Survivor Mode - Wszyscy zostają zamienieni w zombie z wyjątkiem jednego gracza ten gracz posiada nieograniczony zapas amunicji, MultiJump, do wyboru 3 bronie (XM1014,AK-47,M4A1) lub też Random Weapon czyli losowa broń zadaniem gracza jest wybić wszystkie zombie (nie każdemu się to udaje) Survivor nie może używać sklepu aby dokupić dodatkowe przedmioty

    5. Nemesis Mode - Pojawia się na serwerze wyjątkowo silne zombie, ma o wiele więcej życia niż standardowe zabija każdego gracza jednym uderzeniem, gracze odradzają się dopóki Nemesis nie zostanie zgładzony lub nie skończy się czas rundy. Nemesis nie może kupować dodatkowych ulepszeń

    Wszystkie z wyżej wymienionych trybów występują losowo czasem pojawią się np 3 nemesisy podczas jednej mapy a czasami wcale, wybranych graczy serwer także losuje więc nie mamy na to wpływu jeżeli ostatnie zombie, nemesis czy survivor wyjdzie z gry zostaje losowo wybrany nowy gracz.

     

    Skrzynie - Istnieje ich kilka kolorów znajdziemy w nich ulepszenia a czasami degradację przedstawię kilka z nich

    1. Zdobycie Pancerza lub jego utrata

    2. Zdobycie HP lub też utrata

    3. Obniżenie grawitacji ( możemy skakać wyżej )

    4. Antidotum lub T-Virus który zamieni nas w zombie

    5. Zestaw Granatów (Wszystkie typy po 3 sztuki)

    6. Aura czyli oświetlenie naszej postaci białym światłem

    7. Noktowizor

    8. Bronie (G3/SG-1 [2 rodzaje], M249)

    9. Losowa ilość AmmoPacków 

    Skrzynie wyglądają mniej więcej tak

    skrzynia.jpg

     

    Misje oraz ich cele.

    Aktualnie mamy dostępnych sześć rozdziałów.

    Misje.jpg

     

    Podczas wykonywania misji będziemy musieli się zmierzyć nie tylko z hordą zombie lecz także z ludźmi, bywają misje aby zabić określoną ilość zombie czy ludzi. Pojawiają się misję na zadanie określonej liczby obrażeń przykład wyżej, zabójstwa z określonej broni czy zadanie określonej liczby obrażeń np. Deagle czy też MP5 misje aktywujemy po wyborze menu misji poprzez wpisanie /m czy /z (jak komu wygodnie) jeżeli wybierzemy misje nie będziemy mogli już jej anulować musimy ją dokończyć zanim weźmiemy kolejną tak samo rozdziały musimy kończyć w kolejności od 1 do 6 nagrodą za wykonywanie misji są nie tylko punkty doświadczenia (exp) ale także AmmoPacki im trudniejsza misja tym lepsze nagrody także warto je wykonywać.

     

    Bronie czyli czym mamy spuścić zombie łomot.

    Bronie są zależne od naszego poziomu możemy posiadać pistolet, karabin/karabin snajperski/shotgun, nóz/bazooke, granaty

    wyjątkiem jest broń znaleziona w skrzyniach co umożliwia nam posiadanie dodatkowego karabinu czy też nadmiaru granatów

    czasem bywa tak że w skrzyni znajdziemy antidotum i próbujemy uciekać do kogoś do kryjówki a nie posiadamy broni możemy ją znaleźć często na ziemi lub uzyskać naszą broń co 150 sekund za pomocą wpisania /bron. Załącze kilka obrazków aby wam pokazać menu broni czyli jaka broń i na jaki poziom.

     

    Pistolety (domyślnie przycisk 2)

    Bronie1.jpg

     

    A teraz pora na resztę broni (domyślnie przycisk 1)

    bronie2.jpg

     

    Po wciśnięciu przycisku 9 (dalej) wyświetli nam się kolejny zestaw.

     

    bronie3.jpg

     

    bronie4.jpg

     

    Wybór odpowiedniego Zombie:

    zombie.jpg

     

    1. Classic Zombie - zwykły pospolity zombiak posiada 4000 życia

    2. Raptor Zombie - szybciej się porusza oraz posiada tzw. LongJump czyli wybicie posiada 2800 życia

    3. Cerberus Zombie - czyli piesek bardzo szybko się porusza posiada 800 życia

    4. Big Zombie - inaczej zwany grubasem, bardzo powolny lecz posiada 10000 życia

    5. Leech Zombie - kiedy zarażamy ludzi zyskujemy dodatkowe punkty zdrowia posiada 4500 życia

    6. Headcrab - bardzo skoczny ma niesamowite wybicie szybkość także na poziomie posiada 1000 punktów życia

    7. Wysokoskoczny Zombie - 3 skoki, obniżona grawitacja umożliwia wchodzenie do kryjówek które są dość wysoko a ludzie uniemożliwiają wejście ponieważ strzelają i zostajemy odrzuceni siłą amunicjii posiada 3500 życia

    Granie zombie to raczej sprawa indywidualna każdy może wybrać coś dla siebie, jeden będzie chciał szybko zarażać ludzi biegając za nimi drugi będzie wolał iść powoli ale umożliwić wbicie innym, ważna tu jest gra zespołowa jeżeli jest ostatni żywy na mapie pamiętajcie im więcej zombie wchodzi naraz tym człowiek ma mniejsze szanse na przeżycie

    Kolejny Podpunkt.

    a( Matka zombie (Czyli pierwszy zainfekowany, posiada więcej HP niż reszta zombie)

     

    Dodatkowe informacje:

    Co posiada VIP?

    -dostaje więcej ammopacków za zabicie/zarażenie (2)

    -dostaje więcej ammopacków za zadanie 1000 obrażeń (dodatkowe 1 ap)

    -więcej punktów doświadczenia +5

    -kamizelkę (100 pkt pancerza)

    -dodatkowe 400 życia za zainfekowanie człowieka

    -dodatkowy skok

    -specjalny dopisek VIP przy wypowiedziach oraz tabeli wyników

     

    Co posiada ProVIP?

    -dostaje więcej ammopacków za zabicie/zarażenie (3)

    -dostaje więcej ammopacków za zadanie 1000 obrażeń (dodatkowe 1 ap)

    -więcej punktów doświadczenia +10

    -kamizelkę (200 pkt pancerza)

    -dodatkowe 400 życia za zainfekowanie człowieka

    -specjalny dopisek ProVIP przy wypowiedziach oraz tabeli wyników

    -dodatkowy skok

    -darmowa bazooka co rundę

    -oraz co najważniejsze dodatkowy slot aby wejść na serwer :-)

     

    ___________________________________________

    Mam nadzieję że to się przyda nowicjuszom którzy są zafascynowani grą na tym serwerze lecz sobie nie radzą

    Załączę kilka screenshotów aby to lepiej wyglądało

    aczkolwiek tak powinien wyglądać dekalog każdego gracza ZM

    • Like 9
  17. Poradnik dotyczy opisu config.cfg przeważnie ten plik znajduje się w folderze cstrike jeżeli ktoś nie wie co do czego jest postaram się to opisać po "polskiemu" czyli na tzw. chłopski rozum :) zapraszam do lektury

    _____________________________________________________________________________________________

    +attack - pierwszy tryb broni czyli oddanie strzału

    +attack2 - drugi tryb broni w przypadku awp zoom a np m4a1 nałożenie tłumika (sprawdza się przy pistoletach)

    +back - chodzenie do tyłu

    +duck - kucanie

    +forward - chodzenie do przodu

    +jump - skakanie

    +left - obrót w lewo

    +mlook - dzięki temu możemy obracać myszką aby się rozglądać

    +moveleft - poruszanie się w lewo

    +moveright - poruszanie się w prawo

    +reload - reload niewiele do tłumaczenia (uzupełnienie magazynku)

    +right - obracanie się w prawo

    +showscores - wyświetla listę graczy ich wyniki oraz pingi

    +speed - chodzenie (skradanie się jak chcemy kogoś upolować)

    +use - uzycie (np. przyciski, drzwi, zakladnicy )

     

    adjust_crosshair - dzięki tej funkcji zmieniamy kolor celownika

    bgmvolume - wlacza(1) / wyłącza(0) muzyke

    buy - otwiera menu kupowania (zabawek)

    buyammo1 - kupuje 1 magazynek do broni glownej (tu mam na myśli karabiny czy snajperki)

    buyammo2 - buyammo2 dzięki tej funkcji możemy dostać zapas amunicji pobocznej (pistolety)

    buyequip - otwieramy dzięki temu menu ekwipunku (tarcze, defuse kit itp.)

    chooseteam - menu wyboru drużyny (Counter-Terrorist,Terrorist,Spectator)

    con_color - R G B ustawia kolor napisow w konsoli i grze (czerwony-zielony-niebieski)

    cl_allowdownload - załacza(1) / wyłącza(0) jeżeli serwer ma własne modele to ta funkcja włącza lub wyłącza ściaganie ich

    cl_anglespeedkey - 0.670 ustawia szybkość, z jaką klawisze kierunkowe zmieniają kąt widzenia

    cl_bob - 0.01 ustawia ilosc wyswietlanych "drgań" podczas biegu gracza (chodzi tu o latanie celownika)

    cl_bobup - 0.5 ustawia czestotliwość "drgań" podczas biegu danego gracza

    cl_bobcycle - 0.8 ustawia ilość wyświetlanych "drgań" podczas biegu gracza

    cl_backspeed - 400 ustawia wsteczną predkość gracza

    cl_corpsestay - ustawia czas w sekundach, po którym ciała nieżywych graczy znikają

    cl_download_ingame - załącza(1) / wyłącza(0) ściaganie modeli i decalsów podczas gry

    cl_forwardspeed - 400 ustawia predkość gracza

    cl_himodels - załącza(1) / wyłącza(0) modele graczy wyższej jakości tzn [1 Minimalne, 0 Standardowe serwera]

    cl_messages - pokazuje wiadomości serwera

    cl_minmodels - powoduje wyświetlanie minimalnej liczby modeli (leet.mdl dla T, GIGN.mdl i VIP.mdl dla CT)

    cl_observercrosshair - załącza(1) / wyłącza(0) celownik w trybie obserwatora

    cl_showfps - załącza(1) / wyłącza(0) wyświetlanie informacji o klatkach na sekunde (fps/ pojawiają się w lewym górnym rogu)

    cl_skyname - ustawia wzor nieba (np.: cl_skyname dust)

    cl_movespeedkey - 0.3 ustawia szybkość poruszania przy uzyciu klawiatury

    cl_pitchdown - ustawia maksymalny kąt patrzenia w dół

    cl_pitchup - ustawia maksymalny kąt patrzenia w góre

    cl_righthand - załącza(1) / wyłącza(0) widok broni w prawej rece

    cl_timeout - 305 ustawia czas nieaktywności, po kóorym klient traci połaczenie (przy łaczeniu do serwera tzw. timeout)

    _cl_autowepswitch - załącza(1) / wyłącza(0) automatyczna zmiana na silniejszą broń po jej uzyskaniu

    disconnect - rozłącza z serwerem na którym gramy

    drawradar - pokazuje radar (kiepska opcja czasami)

    drop - wyrzucenie broni którą aktualnie trzymamy

    echo "message" - pokazuje nam wiadomość w konsolii

    enableconsole - dzięki tej funkcji możemy wyświetlić konsole "~"

    escape - nasz wybór zostaje anulowany i powrócimy do menu gry

    exec - otwiera pliki *.cfg lub *.rc < czasem przydatne

    exit - wyjście z gry bez zapisu żadnych danych

    fakelag 0 - symuluje lagi, możemy sobie dorobić lagi

    fakeloss 0 - symuluje loss, oczywiście tutaj można pogrzebać przy stratach na połączeniu

    fastsprites - tu chodzi o gęstość smoke'a 0,1,2,3 standardowa to 2

    fps_lan - ustawia maxymalną ilość fps podczas gry na LAN'ie

    fps_modem - ustawia maxymalna ilość fps podczas gry przez internet

    fps_single - usatwia maxymalną ilość fps podczas gry na singleplayer

    fullinfo - pokazuje informacje o użytkowniku

    fullserverinfo - pokazuje informacje o serwerze

    gamma - ustawia poziom gammy - 1/2/3

    gl_dither - załącza(1) / wyłącza(0) "dygotanie"

    gl_flipmatrix - załącza(1) / wyłącza(0) specjalną poprawkę celownika, gdy używany jest 3DNow! 3Dfx MiniGL

    gl_keeptjunctions - załącza(1) / wyłącza(0) wyświetlanie załaman między teksturami

    gl_max_size - 256 ustawia maksymalny rozmiar tekstur

    gl_monolights - załącza(1)  / wyłącza(0) jednolite źrodlo swiatła bez cieni (dziala tylko z OpenGL)

    gl_overbright - załącza(1)  / wyłącza(0) tryb maksymalnej jasności

    gl_picmip - ustawia jakość renderowania im wyższa wartość tym szybsza gra ale stanowczo gorsza jakość

    cl_playermip - ustawia jakość renderowania modeli graczy - im wyższa wartość tym szybsza gra ale gorsza jakość modeli

    gl_polyoffset - ustawia wyrównywanie wielokątów

    gl_smoothmodels - ustawia wygładzanie modeli - 1-załączony , 0-wyłączony

    gl_spriteblend - załącza(1)  / wyłącza(0) mieszanie (łączenie/mergowanie) sprite'ów

    gl_texturemode - ustawia tryb renderowania (w porządku od najgorszego do najlepszego)

    gl_zmax 4096 - ustawia maxymalny rozmiar 'Z-Buffer'

    graphheight 64 - ustawia wysokość "net_graph 1/2/3"

    hideconsole - ukrywa konsole

    hisound - załącza(1)  / wyłącza(0) dźwiek wysokiej jakości (1 - 22kHz, 0 - 11kHz)

    hud_deathnotice_time - 6 ustawia jak długo wiadomość o śmierci widoczna bedzie na ekranie

    hud_fastswitch - załącza(1)  / wyłącza(0) szybkie przełączanie broni

    hud_saytext_time - ustawia jak długo wiadomości tekstowe (chatowe) widoczne będą na ekranie

    max_shells - ustawia maksymalna liczbę łusek czy naboi wyświetlanych w jednym momencie

    max_smokepuffs - ustawia maksymalna liczbę dymków wyświetlanych w jednym momencie

    menuselect - wybiera daną rzecz z menu

    messagemode - wyświetla wszystkim graczom na serwerze

    messagemode2 - wyświetla jedynie graczom z twojej druzyny

    motd - wyświetla "Wiadomośś Dnia" (motd.txt serwera)

    mp_autoteambalance - załącza(1)  / wyłącza(0) automatyczne wyrównywanie graczy w drużynie

    mp_buytime - ustawia czas w minutach, w czasie którego gracze mogą kupować

    mp_c4timer - ustawia czas w sekundach, po którym bomba wybuchnie

    mp_footsteps - załącza(1)  / wyłącza(0) dźwieki kroków graczy

    mp_friendlyfire - załącza(1)  / wyłącza(0) odnoszenie obrażeń od strzalów partnera z drużyny (friendly fire)

    mp_hostagepenalty - ustawia liczbę zakładników, których można zabić, zanim gracz zostanie wykopany

    mp_limitteams - ustawia dopuszczalna różnice liczby graczy między drużynami

    mp_logmessages - umożliwia zapisywanie wiadomosci z chatu do osobnego pliku (.txt)

    mp_maxrounds - ustawia liczbę rund między zmianą map

    mp_roundtime - ustawia czas rundy w minutach

    mp_startmoney - ustawia liczbę pieniędzy dostepnych na początku gry

    mp_timelimit - ustawia czas w minutach miedzy zmianą map

    mp_tkpunish - załącza(1)  / wyłącza(0) karanie teamkillerów na początku następnej rundy (tzw. PUNISH)

    mp_winlimit - ustawia liczbę zwycięstw, po których nastąpi zmiana mapy

    net_graph - załącza / czy też ustawia graficzną formę informacjii o polączeniu z serwerem

    net_graphpos - ustawia miejsce wyświetlania net_graph

    net_graphwidth - ustawia odleglość wyświetlania net_graph od prawego marginesu ekranu

    net_scale - ustawia skale wyświetania net_graph 2

    impulse 100 - załącza / wyłącza latarke (flashlight)

    impulse 201 - spray'uje logo gracza (tempdecal.wad można go łatwo zmienić)

    invnext - wybiera nastepną dostepną broń

    invprev - wybiera poprzednią dostepną broń

    kick - wykopuje z serwera

    kill - powoduje samobojstwo gracza (nie na każdym serwerze jest to możliwe)

    maxplayers - ustawia maksymalną liczbę graczy mogących grać na serwerze

    map - ta funkcja zmienia mapę na której aktualnie wszyscy grają i loguje jej do kolejnej

    pausable - załącza(1)  / wyłącza(0) możliwosc zatrzymania gry przez klienta

    pause - zatrzymuje grę

    ping - wyświetla pingi wszystkich graczy

    playdemo - rozpoczyna odgrywanie dema z (opcjonalnie, 1 - normalna)

    quit - wychodzi z gry bez potwierdzania

    r_decals 250 - maksymalna ilość detali (szczegółów

    r_drawviewmodel - załącza(1)  / wyłącza(0) widok modelu broni

    r_fullbright - załącza(1)  / wyłącza(0) maksymalną jasność (działa tylko na LAN'ie)

    r_mirroralpha - załącza(1)  / wyłącza(0) refleksyjne (migające) tekstury

    rate - ustawia częstoliwosc wymiany danych gracza z serwerem

    radio1 - otwiera menu komend radiowych - radio1

    radio2 - otwiera menu komend radiowych - radio2

    radio3 - otwiera menu komend radiowych r11; radio3

    rcon_password - ustawia rcon

    rcon - wywołuje na serwerze (wczesniej nalezy podac rcon_password)

    reconnect - ponownie łaczy z aktualnym serwerem (tym na którym graliśmy chwilę wcześniej)

    record - ropoczyna nagrywanie dema .dem i zapisuje je do Half-Life/cstrike/.dem

    reload - przeładowuje aktualną mapę (wyniki się resetują)

    restart - restartuje serwer i czyści listę graczy

    retry - próbuje połączyc się z serwerem do 4 razy ( nie zawsze działa na v43 )

    s_a3d - ustawia "A3D support" wyłącza(0)/załącza(1) 

    s_eax - ustawia "EAX support" wyłącza(0)/ załącza(1) 

    s_enable_a3d - ustawia "A3D support" wyłącza(0)/ załącza(1) 

    scr_conspeed - ustawia szybkość wysuwania się konsoli

    setinfo dm - załącza(1)  / wyłącza(0) info o mapie (informacje)

    setinfo _vgui_menus - załącza(1)  / wyłącza(0) tekstowe menu kupowania (0 - graficzne, z obrazkami )

    setinfo lefthand - załącza(1)  / wyłącza(0) wyświetlanie broni w lewej rece

    setinfo _ah - załącza(1)  / wyłącza(0) auto helpa

    shutdownserver - kończy funkcjonowanie serwera jeżeli mamy go postawionego na LAN'ie

    sizedown - Pomniejszenie rozdzielczości ekranu wyświetlanego

    sizeup - Powiększenie rozdzielczości ekranu wyświetlanego

    slot1 - wybiera 1 broń (karabiny, karabin snajperskie, shotguny)

    slot2 - wybiera 2 broń (pistolety,bronie krótkie)

    slot3 - wybiera 3 broń (noże)

    slot4 - wybiera 4 broń (granaty 'smoke,flash,HE)

    slot5 - wybiera 5 broń (Allahu akbar czyli Bomba)

    slot6 - wybiera 6 broń (opcjonalnie)

    slot7 - wybiera 7 broń (opcjonalnie)

    slot8 - wybiera 8 broń (opcjonalnie)

    slot9 - wybiera 9 broń (opcjonalnie)

    slot10 - wybiera 10 broń (zawsze mozna przypisać bindy :) )

    snapshot - robi zrzut ekranu (zdjęcie z rozgrywki)

    stop - zatrzymuje nagrywanie dema

    stopdemo - zatrzymuje odgrywanie dema

    sv_gravity - ustawia poziom grawitacji (z botami możemy poświrować i polatać)

    sv_friction - ustawia tarcie podłoża

    sv_maxrate - ustawia maksymalną czestotliwość wymiany danych z klientem na serwerze

    echo ] sv_skyname - ustawia teksture nieba

    echo ] sensitivity - ustawia czułosc myszki (łatwiej ustawić poprostu w opcjach)

    timeleft - pokazuje czas pozostały do zmiany mapy

    toggleconsole - załącza / wyłącza ekran konsoli

    unbind - usuwa przypisanie

    unbindall - usuwa wszystkie przypisania klawiszy (nasze bindy np. bind "v" +setlaser się skasuje)

    vclear - czyści historię konsolii 

    version - wyswietla wersje build'a i datę jego instalacjii

    volume - ustawia glośność gry (dźwięki mp3, strzały itp.)

    zoom_sensitivity_ratio - to już zaawansowana funkcja dla ludzi którzy grają na awp modach (czułość podczas zooma)

    _____________________________________________________________________________________________________________________

    Mam nadzieję że prosty opis configa się przyda :) mogło wystąpić kilka literówek gdyż pisałem to w nocy w dodatku po pracy.

    Pozdrawiam Chemik
    • Like 1
  18. No cóż przeglądałem uważnie panie kolego twojego gametrackera niestety muszę być na nie widzę jak grasz na serwerze  zbytnio dobrymi wynikami się popisać nie możesz co do AMX nie jest to sztuka opanować to wszystko. Mało czasu na serwerze poświęcasz + te ucieczki czasami już nie będę mówił w jakim stylu ale bywa tak że to irytuje niestety muszę w dalszym ciągu jestem na NIE chyba że coś się zmieni :)

    Pozdrawiam 

    Chemik

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności