Skocz do zawartości

Z3R0

Użytkownik
  • Postów

    22
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Z3R0

  1. Wiele osób pyta dlaczego exp nie został kompletnie przywrócony do starego. Miał być taki jak na początku a został zwiększony o x2 czy nawet x1.5. Proponuję żeby exp został wprowadzony jaki był na początku tego serwera.  Edit#1 nie tu dałem posta przez przypadek

  2.  1. Nick: Zero#n0thing
    2. Imię: Emil
    3. Wiek: ~ 17
    4. Znajomość komend Sourcemod (1-10): 7
    5. Sprawny i działający mikrofon**: tak
    6. Składka (tak/nie): tak
    7. Link do swojego GameMe**: http://classicffa.gameme.com/playerinfo/339948
    8. Parę słów o sobie **: Mieszkam w małym mieście obok Olsztyna (Dobre Miasto). Lubie często pograć w csa i interesuję się e-sportem, nogą itp. Mam dystans do siebie i do wielu ludzi do pewnej granicy.
    9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: Znaczy byłem tu już admiem i powiem tak: Straciłem admina pewnie za brak aktywności na serwerze. Stało się to dlatego, gdyż na serwerze była bardzo duża cisza ( nikogo nie było). Na serwerze nie było czego zbytnio pilnować do pewnego czasu gdy zostały wprowadzone duże zmiany. Adminem chciałbym ponownie być ponieważ teraz na serwerze codziennie siedzi minimum 2 adminów i to nie zawsze, więc chciałbym pomóc wam i serwerowi.
    10. Steam_ID: STEAM_0:0:99458766
    11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: Dni robocze : 2-4h, weekendy 4-6h
    12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): Dni robocze: 17- 21 lub mniej , weekendy: 9-13 , 17-21
    13. Staż w Counter-Strike Global Offensive: 2414h.
    13. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków): Tak, tutaj
    • Like 1
  3. Dnia 9.03.2017 o 18:19, Khaltaz napisał:

    Wiem, że dodawanie dużej ilości map z workshopa jest ryzykowne, ale biorąc pod uwagę że mamy system głosowania na następną mapę, zrobiłem system, który pozwoliłby na urozmaicenie gry graczom, którym przejadło się granie cały czas tych samych 2-óch/3-ech map, a jednocześnie pozwoli grać nowym/młodszym graczom popularne mapy.
    Najpierw stworzyłem 4 grupy map (ich opis zamieszczę na końcu):
    Pool A:

    1) de_dust2   2) de_mirage   3) de_inferno   4) de_cache   5) cs_office

    Pool B:

    1) de_overpass   2) de_cbble   3) de_train   4) de_bazaar   5) cs_italy

    Pool C:

    1) de_season   2) de_westwood   3) de_aztec   4) de_santorini   5) de_tuscan

    Linki: westwood i aztec były już na serwerze

    de_santorini: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=546623875

    Pool D:

    1) de_arcade   2) de_coast   3) de_kabul (dwubs'owy)   4)de_campanile   5)de_lite

    Linki: arcade było już na serwerze

    de_coast: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=594762114

    de_kabul: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232135055

    de_campanile: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731204388

    de_lite: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=632040311

    Głosowanie na następną mapę zawierałoby takie mixy map:

    1) Mapa z poolu A

    2) Mapa z poolu B

    3) Mapa z poolu C

    4) Mapa z poolu D

    5)[Można bez piątej opcji] Mapa z poolu A, B lub C

    Pool D prezentuje nowe mapy z workshopa, które byłyby do przetestowania w celu zobaczenia, czy się przyjmą i ewentualnego wprowadzenia ich zamiast mapy z poolu C. Dlatego też Pool D dostaje tylko jedną możliwość podczas głosowania na następna mapę. Pool D byłby rotujący, co miesiąc można zamieniać w nim mapy i sprawdzać czy się przyjmą.

    Pool C zawierałby mapy, które przyjęłyby się po przetestowaniu (na początku wrzuciłem tam mapy w miarę znane, które spodziewałbym się zobaczyć jako wynik niektórych głosować).

    Pool B zawierałby mapy popularne, w miarę regularnie grane i znane niemal każdemu graczowi cs'a.

    Pool A to grupa map najpopularniejszych, ikonicznych dla cs'a, popularnych wśród wszystkich graczy.

    *Linki do map dorzucę za jakiś czas, póki co można je pewnie znaleźć gdzieś w dyskusji, albo w moich subskrypcjach z workshopa na cs'ie (w sumie nie wiem czy da się zobaczyć suby innych graczy).

     

    Moim zdaniem to dobry pomysł, ponieważ ludzie narzekają jak jest głosowanie na mapę że znowu, np. dust jak był grany 2 mapy temu.

  4. Ten exp nie musi być powrócony do starego bo wtedy 250 wbijales w 2 tyg ale stary i x2 mniejszy mógłby być. Co do sonica to go rozumiem bo monotonne chodzenie i zabijanie się nudzi a lvl masz 1 na 2 mapy niecałe. Jeszcze z tego co zauważyłem to dużo osób co 2 mapy zmienia klasę z maina na inną a powód już wiesz jaki

  5. Czy jest taka możliwość żeby zwiększyć exp na serwerze tak aby na poczatku leciał on w miare szybko żeby dla początkujących nie bylo to monotonne i żeby dalo to im motywację do gry. Przecierz jest to cod 250lvl a nie 120 (lvl przeciętny do wbicia w miesiąc czyli edycje). Chyba że można spróbować zrobić edycje 2 miesięczną lub ponad i zbalansować exp jak już wspomniałem wcześniej. Np taki siedlak siedział na serwie całymi dniami i w edycje wbil 130 lvl. Czyli wniosek jest taki że nie da się wbić 250lvla. A wiem ze da się coś z tym expem zrobić. Grałem już na wielu codach i jakoś ten lvl dało się osiągnąć nawet przy stabilnej ilości graczy. Kolejną moją propozycją jest zamienienie wytrzymałości na kevlar czyli na start w klasie masz 5kevlara(5 wytrzymałości) i jeżeli ladujesz w wytrzymke to tego keva masz coraz więcej. PS: Teraz też nie ma różnicy z tym lvlem, czy jest zmniejszony exp czy ten stary ludzie i tak teraz narzekają że się grać nie da bo ktoś ma 90lvl czy 50lvl więc to nie ma różnicy.

    • Like 3
  6. Na odpracowanie warna napisałem krótki ale ważny poradnik do metin2 bardziej pod privy. W tym poradniku napiszę jak zrobić eq do expa. Są podobne poradniki ale ten jest według mojego gustu. Trudno będzie wbić te bony ale jakoś na afku da rade.

     

    Zacznę od Hełmu:

    Odporność na Magię: 15%
    Silny Przeciwko Nieumarłym +15%
    Silny Przeciwko Diabłom +15%
    Silny Przeciwko Ludziom +15%
    Szansa na uniknięcie Strzały: 15%
     
    Teraz tarcza:
    Silny Przeciwko Mistykom +15%
    Silny Przeciwko Nieumarłym +15%
    Odporność na omdlenia
    Silny Przeciwko Diabłom +15%
    Szansa na podwójną ilość Yang: 15%
     
    Branzoleta:
    Silny Przeciwko Diabłom +15%
    Silny Przeciwko Nieumarłym +15%
    Silny Przeciwko Mistykom +15%
    Silny Przeciwko Ludziom +15%
    15% obrażeń będzie dodanych do PŻ
     
    Kolczyki:
    Silny Przeciwko Zwierzętom +15%
    Silny Przeciwko Mistykom +15%
    Odporność na Strzały: 15%
    Silny Przeciwko Nieumarłym +15%
    Silny Przeciwko Ludziom +15%
     
    Buty:
    Odporność na Sztylety: 15%
    Szybkość Ataku +15%
    Odporność na Strzały: 15%
    Max PŻ: +2500
    Szansa na Omdlenie 15%
     
    Naszyjnik:
    Szansa na krytyczne Uderzenie +15%
    Max PŻ: +2500
    Max PE: +2500
    Odporność na Broń Dwuręczną: 15%
    Szansa na Omdlenie 15%
     
    Zbroja:
    Odporność na Ogień: 15%
    Odporność na Wachlarze: 15%
    Max PŻ: +2500
    Odporność na Strzały: 15%
    15% obrażeń będzie dodanych do PŻ
     
    Broń:
    Średnie Obrażenia: 45%+
    Silny Przeciwko Diabłom +15%
    Szansa na Otrucie 15%
    Siła +20
    Kamień Duszy Potwora +10

     

    • Like 1
  7. Na odpracowanie warna napisałem krótki ale ważny poradnik do metin2 bardziej pod privy. W tym poradniku napiszę jak zrobić eq do expa. Są podobne poradniki ale ten jest według mojego gustu. Trudno będzie wbić te bony ale jakoś na afku da rade.

     

    Zacznę od Hełmu:

    Odporność na Magię: 15%
    Silny Przeciwko Nieumarłym +15%
    Silny Przeciwko Diabłom +15%
    Silny Przeciwko Ludziom +15%
    Szansa na uniknięcie Strzały: 15%
     
    Teraz tarcza:
    Silny Przeciwko Mistykom +15%
    Silny Przeciwko Nieumarłym +15%
    Odporność na omdlenia
    Silny Przeciwko Diabłom +15%
    Szansa na podwójną ilość Yang: 15%
     
    Branzoleta:
    Silny Przeciwko Diabłom +15%
    Silny Przeciwko Nieumarłym +15%
    Silny Przeciwko Mistykom +15%
    Silny Przeciwko Ludziom +15%
    15% obrażeń będzie dodanych do PŻ
     
    Kolczyki:
    Silny Przeciwko Zwierzętom +15%
    Silny Przeciwko Mistykom +15%
    Odporność na Strzały: 15%
    Silny Przeciwko Nieumarłym +15%
    Silny Przeciwko Ludziom +15%
     
    Buty:
    Odporność na Sztylety: 15%
    Szybkość Ataku +15%
    Odporność na Strzały: 15%
    Max PŻ: +2500
    Szansa na Omdlenie 15%
     
    Naszyjnik:
    Szansa na krytyczne Uderzenie +15%
    Max PŻ: +2500
    Max PE: +2500
    Odporność na Broń Dwuręczną: 15%
    Szansa na Omdlenie 15%
     
    Zbroja:
    Odporność na Ogień: 15%
    Odporność na Wachlarze: 15%
    Max PŻ: +2500
    Odporność na Strzały: 15%
    15% obrażeń będzie dodanych do PŻ
     
    Broń:
    Średnie Obrażenia: 45%+
    Silny Przeciwko Diabłom +15%
    Szansa na Otrucie 15%
    Siła +20
    Kamień Duszy Potwora +10
     
     
     
     
  8. Nick:Zero
    2. Imię:Emil
    3. Wiek:17
    4. Znajomość Sourcebans (1-10):7
    5. Sprawny i działający mikrofon**:tak
    6. Składka (tak/nie):tak
    7. Link do swojego GameMe**:http://classicffa.gameme.com/playerinfo/339948
    8. Parę słów o sobie **:Nazywam się Emil.Mieszkam w Dobrym Mieście.Lubię grac w nogę, a w wolnym czasie pograć se na kompie.
    9. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**:Na serwerze są chwile w których nie ma admina a jest spora ilość osób i grają gracze np. bez mutacji. wyzywają graczy lub trollują grę.Chciałbym to zmienić i pomóc administracji w opiekowaniu się serwerem.
    10. Steam_ID:STEAM_0:0:99458766
    11. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: zależy od dnia, ponieważ nie zawsze mam dużo czasu
    12. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy):w tygodniu popołudniu 16-21 (nie zawsze), a weekend 9:30-15 lub 17-22
    13. Staż w Counter-Strike Global Offensive:2151h
    13. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków):nie, ale wiem jak się nim obsługiwać(przegrałem pół życia na serwerach csa)
     

  9. Narazie spójrzmy z perspektywy snajpera ma 1/2 i przy 100lv 1/1 lub przy full int i jest też elitarny snajper który ma te 1/1. Teraz o komandosie ma 1/2 i 1/1 przy full int oraz jest hashassyn który ma joz te 1/1 to czemu nie można byłoby komandosowi dać 1/1 przy 80 lub 100 lvl 1/1 przecież to jest na tej samej zasadzie co przy snajperze

  10. Moim zdaniem rusher stał się słabszą klasą ponieważ ma tylko 1/20 na podpalenie i to rzadko wchodzi a sama nova nie oszukujemy się slabo cos ugrac. Dlatego dałbym inna umiejętność np x szans na x2 dmg albo dał 1/20 1/17 lub 1/16 przy 50 lub 75 lvl 1/12 lub 1/13 na 130lvl na podpalenie

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności