Cześć ;)
Nie taką chwile temu, chciałem powrócić na deathrun'a i sprawdzić, ogółem waszą sieć jak i serwery. Ale nie o tym tutaj mowa.
Chciałbym się zapytać, dlaczego serwer deathrun narzuca nam ( graczom ) cl_forwardspeed 1000? Chciałbym się dowiedzieć, czy to jakkolwiek pomaga, na deathrun'ie. Musiałem poszperać w ustawieniach, żeby zobaczyć w czym tkwił mój problem. Nie którzy, gracze wchodzą na serwer, po czym wychodzą, i dalej mają narzuconą komende cl_forwardspeed 1000, zamiast np. cl_forwardspeed 400. Po wyjściu, z deathrun'a ta komenda cl_forwardspeed 1000, strasznie przeszkadza w graniu. Powoduje ona wolniejsze chodzenie po przekątnej.. Co jest sporym minusem, podczas gry np. ffa czy dd2, albo jakichkolwiek innych mod'ach.
Prosiłbym o wytłumaczenie, z jakiego powodu, serwer narzuca nam cl_forwardspeed 1000. I pozostaje w configu, czyli po wyjściu, dalej będzie do póki sami tego nie zmienimy, albo w konsoli, albo w configu.
Edit. Nie rozumiem, jak to ma działać :D Komenda, która spowalnia poruszanie się 2 naciśniętego klawiszu ( np W + A - przez co idziemy do przodu, lekko idąc w lewo ), ma związek z prędkością, jaką otrzymujesz biegnąć do przodu :V
Edit. Każdy chyba wie, że w 1.6 gra się na 100 fps'ach :D I to nie przez fps'y tylko właśnie przez tą komendę tak się dzieje ;)
Nie wpisywałem takiej :D