-
Postów
5 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Skurwiel biały miś
-
-
-
-
nieaktualne, nie zaczytało na jednej mapie
-
Skurwiel biały miś
Vip 30dni kupiony 21.08, dzisiaj nie mam.
Buff Lorda
w Archiwum
Opublikowano · Edytowane przez Skurwiel biały miś
Witam serdecznie, jako jedyny Lord aktywnie grający na serwerze chciałbym się popłakać
Obecny stan:
+20% do prędkości poruszania
30% szansy na zakrwawienie ekranu
150 pancerza
Regeneracja 13HP co 3 sekundy
Rozwój za manę:
+5% do zakrwawienia
+50(?) do armora
+szansa na odnowienie magazynku (po fragu jak się domyślam)
To po kolei:
Prędkość poruszania: niby fajna, ale ustepuje znacząco Upadłemu, jedyny sposób na wykorzystanie tej zdolności to maksowanie zwinności żeby ten przelicznik działał z jak największą wartością - porzucanie siły, co jednoznacznie oznacza papierową postać spadającą na 3 strzały
Zakrwawienie, nie jest to ani tak kłopotliwe jak oślepienie, ani jak moc ciemności, ani nawet moc tsunami, dostałem parę razy od gracza, który miał item moc krwi i powiem tylko że gdyby działało jak ciemność czy oślepienie - całkowicie zasłaniało ekran byloby jakos do zniesienia, obecnie - mocno useless
150 pancerza, ok jest argument, że im więcej pancerza tym większa odporność na skille, odnoszę wrażenie, że procentowa odporność na dmg byłaby lepszym wyborem, szczególnie dla klasy premium
Regeneracja - upadły ma 5hp/3sek, druid ma 9, lord ma 13 jak na klasę premium nie jest to wynik oszałamiający
Odnowienie magazynku, w necie można na tym slocie znaleźć zwiększanie dmg w głowę, opcja z magazynkiem wymusza niejako granie na rush z full speedem, p90 i co zostanie to w adrenaline/zdrowie, tego chyba nikt nie chce, tym bardziej ze chociażby taki upadły może taką taktykę też wdrożyć, bez konieczności ustawiania statystyk w ten sposób
Odniesienie do innych klas premium
- Zniewolony - niewidka na nożu przebija wszystkie bonusy lorda 1v1, dodajmy do tego magiczny pancerz i wszystkie bonusy Lorda nie mają podjazdu
- Upadły - linki, 110% dmg i do tego 5hp/3sek regenu, krytyczne obrażenia na deser, trochę nastackowane trzeba przyznać
- Nithalak - przed nerfem bez komentarza, nawet po nerfie lustrzany pancerz i +7dmg do obrażen to sporo więcej niż ma do dyspozycji Lord
Podsumowując:
Przewaga Lorda w szybkości nie daje tyle co linka, niewidka czy lustrzany pancerz
150 armora nie wydaje mi się tak znaczące jak redukcja dmg, gdyby te dwie cechy zastąpić
Zakrwawienie ekranu nie jest na tyle uciążliwe dla przeciwnika, żeby traktować to jako atut, nawet mimo wysokiej szansy na wejście
Regenerację w nieco mniejszym stopniu posiada druid będąc , w jeszcze mniejszym posiada Upadły mając także szereg innych bonusów, lepszych niż bonusy Lorda
Jeżeli Lord ma być klasą, która nie ładuje się na nożu, nie posiada skilli to bonusy do postaci powinny być na tyle zwiększone żeby rekompensowały brak skilli aktywnych i ładowania. Dodatkowo wbudowana umiejętność zakrwawiania, która jest słabsza niż umiejętności do pozyskania z itemów czyli oślepienie i ciemność to słaby żart. Jeżeli zestawimy Lorda z Diablo - drugą klasą (darmową), która nie posiada skilli aktywnych, to posiada on odwracanie, które nie oszukujmy się ma O WIELE większy wpływ na przeciwnika niż kolorujące na czerwono, a nie zakrywające czerwonym kolorem ekran zakrwawienie.
To chyba nie przypadek że brakuje innych graczy grających tą klasą i mimo że na początku słyszałem, że to słaba klasa premium to po znerfieniu Nithalaka, który był w opinii wielu zbyt mocny nie zdecydowano się jeszcze na buff Lorda, w końcu zarówno buffy jak i nerfy dążą do balansowania.
Problem polega na tym, że na brak nerfa narzeka każdy, którego dana klasa pokonuje na serwerze, na brak buffa narzekają tylko grający, w tym konkretnym przypadku JEDEN grający.
Pozdrawiam