Skocz do zawartości

Blavik

Użytkownik
  • Postów

    12
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Blavik

  1. Blavik

    [Propozycje] Klas

    Klasa: Furiat [P] Opis: Ma 1/10 na obrócenie przeciwnika o 180 stopni, +4 DMG na start, gdy ma poniżej 50 HP zadaje +8 DMG. Statystyki: INT 0 | HP 25 | WYT -5 | KON 10 Bronie: Five-Seven | AK47 Tutaj również proponuję zmianę, np. wykasować gdy ma poniżej 50hp zadaje +8dmg, zamiast tego zrobić dostaje +2dmg co 50lv. Oraz może delikatnie zwiększyć szansę na obrót? 1/8? Rzucam takie propozycję, bo moim zdanie te 2 klasy premium na tle innych 2 wyglądają dość blado
  2. Blavik

    [Propozycje] Klas

    Proponuję wprowadzić jakąś zmianę w klasie zwinny, od kiedy pojawił się hawkeye ta klasa trochę utraciła moim zdaniem. Dla porównania : Klasa: Hawkeye Opis: Raz na 10sek może użyć moduł (niewidzialny przez 2s po użyciu). Statystyki: INT -10 | HP 15 | WYT 0 | KON 15 Bronie: P250 | M4A4 Opis klas jest bardzo podobny z tym, że Hawkeye ma niewidke po skoku + m4a4 jako broń, a na zwinnym +5dmg z maca nie daje zbyt dużo, bo mac bije po 15hp w ciało i po 60-65hp w głowę gdy ktoś ma hełm a mają prawie wszyscy. Stąd moja propozycja, aby dodać np. double jump na zwinnym bądź autoBh, i zmiana broni, np. famas ale +3dmg i co 50lv +3dmg. Klasa: Zwinny [P] Opis: Szybki, zadaje +5 DMG(+5 za +50lvl) z MAC, posiada long jump. Statystyki: INT 10 | HP 15 | WYT 0 | KON 35 Bronie: Revolver | MAC10
  3. Blavik

    [Propozycje] Klas

    Zgodzę się z Tobą w wielu aspektach ale właśnie sam sobie trochę zaprzeczasz moim zdaniem. Tu nie chodzi potrafić/nie potrafić grać klasą, tylko jeśli nikt nie gra tą klasą to znaczy, że jest martwa. Ja rzuciłem propozycję, żeby to zmienić w jakimś stopniu, ale skoro jest taki ogólny problem z tym, to zapominamy o sprawie.
  4. Blavik

    [Propozycje] Klas

    Nazwa Klasy: Podporucznik Opis: Posiada Ump + neutralizacje pocisku. Proponuję zmienić broń po prostu, bo klasa całkiem fajna, nie będę pisał tu całego opisu. Sam nią grałem trochę ale to, że ma umpa po prostu ją zabija, zabicie z umpa jak ktoś ma 200+hp to katorga, 4-5hs o ile się nie mylę. Może zmiana na m4a1-s? EDIT1: No nie wiem, aktualnie klasa jest martwa więc nie wiem czy jest taka znowu silna, plus jest tylko 1 neutralizacja póki nikogo nie zabijesz. EDIT:2 Tak tylko widzisz, zabicie kogoś z umpa jest baaaardzo trudne jak ktoś ma 200hp, dlatego chciałem zmienić broń. Okay m4a1-S za silna? To może coś słabszego, nie wiem famas? I skoro klasa jest wymagająca ale silna to ktoś by nią grał a jak dotąd nie spotkałem nikogo kto by grał tą klasą.
  5. Tak, bug został naprawiony, rozmawiałem już o tym z prezesem na steam :). Wszystko działa jak należy
  6. Dobrze niech działa na testowym do bólu. Wbij na coda zwykłego i pograj generałem po prostu trochę i zobaczysz sam skoro nie chcesz wierzyć, że nie działa @-_- Ja nie mam do Ciebie pretensji, tylko chcę Ci pokazać, że faktycznie ta umiejętność nie działa, bo nie uwierzę, że mam takiego pecha, że 1/100 nawet się nie zrespiłem. I nie tylko ja mówię, że nie działa. Może skoro jest taki kłopot to zmienić generałowi umiejętność na inną?
  7. No to nie wiem dlaczego na teście działa a ja wchodzę na serwer, przez 3 mapy padam około 30 razy i ani razu się nie respie. To niemożliwe, żeby tak rzadko działało przy 1/3 jak Grom przy 1/3 he dość często zabija
  8. Może tak przykładowo będzie łatwiej wytłumaczyć : Wchodzę na serwer, wybieram misję np. przeżyj 20 rund, robię na mapie 10/20, jest zmiana mapy, dołączam i znowu muszę wybrać misję tą samą i mam 0/10.
  9. Nie wiem czy tak ma być czy to jakiś bug ale co mapę muszę na nowo brać misję, przykładowo utknąłem z misją przeżyj 20 rund, a jak mecz się kończy po 15 a mi to resetuje co mapę to trochę awykonalne 😛 Ktoś coś? Trochę upierdliwy bug :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności