Skocz do zawartości

Wyrzyk

Użytkownik
  • Postów

    5
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Wyrzyk

  1. 13 godzin temu, Oskarqq napisał:

    Tylko trucizna albo krwawienie zabiera po 500hp+ jak tylko trochę w inta władują postacie, a apteczka leczy po jakieś 50hp, więc zdecydowanie leczy stkutki... Apteczka dokładnie od tego właśnie jest, by zapobiegać krwawieniu, więc mogłaby to robić.

     

    400/500hp od trutki czy krwawienia to nie jest nie wiadomo ile , a jakoś na rakiety rocketa które potrafią bić po 600-700hp nikt nie narzeka, a nie ukrywajmy trudno trafić nimi nie jest z bliskiej odległości albo nawet średniej.

    • Like 1
  2. Nazwa:Grenadier

    Opis:Dostaje wszystkie granaty (w tym zapalaka i molo jeśli jest to możliwe)

    -nade 1/4 (od 50 1/3 , 100 1/2)

    -Flash trzyma 1,5 dłużej

    -Smoke jeśli przeciwnik w niego wejdzie to dostaje trutke na x czasu z x przelicznikiem od inty

    - Molo x przelicznik od inty

    *- Zapalak tutaj wpadłem na pomysł żeby leczył sojuszników jak i siebie ale niewiem czy wykonanie tego będzie możliwe*

    Bronie:p250

    Statystyki: HP 10 | INT 0 | WYT 10 | KON 5

    Typ:Zwykła lub Premium

    • Zmieszany 1
  3. > Klasy do usunięcia: Borodin,C.Zabojca
    -> Klasy do nerfa: brak pomysłów
    -> Klasy do ulepszenia: Szpieg,najemnik,specjalista,medyk,obronca,general,saper(zdecydowanie bo jest gownem).totalnym),rusher,pułkownik(dość słaby jak na premium klase),oszust,w.ogniowe.inzynier,demolitions,hitman
    -> Pomysły na nowe klasy:C.zabojce zamienic inna klasa z m4a1s lub calkowicie wywalic
    -> Komentarz odnośnie EXP:wporządku
    -> Komentarz do perków: granat reczny wywalic bo tajemnica generala jest lepszza a niczym prawie sie nie roznia
    -> Uwagi:brak

     

    • Like 2
    • Zmieszany 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności