-
Postów
15 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Intxa
-
Czekać 3 dni na UB bo admin zajebał sprawę i nie sprawdził czy był perm wcześniej, no kurwa hit! ;D
-
Nick: Intxa Wycinek z konsoli(bez IP)*:[Server] CNetworkGameServerBase::SetServerState (ss_loading -> ss_active) [Client] CL: CWaitForGameServerStartupPrerequisite done waiting for server [Client] CL: CCreateGameClientJob creating client connection to 'loopback' [SteamNetSockets] [#2543645630 pipe] connected [SteamNetSockets] [#784269569 pipe] connected [Networking] Created poll group for socket 'client' [Networking] Created poll group for socket 'server' [Networking] Connected loopback client=979cf3be@loopback:1 <-> server=2ebf0101@loopback:0 [NetSteamConn] Associating NetChan Intxa @ loopback:0 (loopback:0) with Steam Net Connection handle #784269569 (userdata 0) [NetSteamConn] Associating NetChan server @ loopback:1 (loopback:1) with Steam Net Connection handle #2543645630 (userdata 1) [Client] CL: Connected to 'loopback:1' ClientPutInServer create new player controller [Intxa] [Server] Client 0 'Intxa' setting rate to 1000000 [Client] Game: "Counter-Strike 2" [Client] Map: "<empty>" [Client] Players: 1 (0 bots) / 1 humans [Client] Build: 10231 (revision 9303172) [Client] Server Number: 6 [SignonState] CL: CNetworkGameClient::ProcessServerInfo [VScript] Initializing CSGO VScript Game System [Client] CL: CGameRulesGameSystem::GameInit installed game rules ReadSteamRemoteStorageFile( bufOut, "voice_ban.dt" ) -> 0.000362 seconds [Client] CNetworkGameClient::ProcessClassInfo: create on client true [Client] CNetworkGameClient::ProcessClassInfo: creating client serializers from local server serializers (crc 0, server api exists) [Client] Client missing networkable entity class CTriggerTripWire [Client] CNetworkGameClientBase::LinkClasses took 12.169 msec [Client] CL: CGameClientConnectPrerequisite connection succeeded [Server] SV: IGameSystem::LoopActivateAllSystems { [Host] HO: IGameSystem::LoopActivateAllSystems { [Host] HO: } IGameSystem::LoopActivateAllSystems done [Server] SV: } IGameSystem::LoopActivateAllSystems done [Server] SV: 1 player server started [Client] CL: IGameSystem::LoopActivateAllSystems { [Client] CL: } IGameSystem::LoopActivateAllSystems done [SignonState] CL: CNetworkGameClient::OnSwitchLoopModeFinished( game : success ) [Server] SV: Sending full update to client Intxa (reason: initial update) [Client] CNetworkGameClientBase::OnReceivedUncompressedPacket(), received full update [Client] Receiving 0.5K non-incremental update from server Intxa dołącza do gry. [Networking] server @ loopback:1: NetChan Setting Timeout to 30.00 seconds [Client] CL: Signon traffic "server": incoming 12.148 KB [11 netframes], outgoing 1.217 KB [10 netframes] [Networking] Intxa @ loopback:0: NetChan Setting Timeout to 20.00 seconds Serwer: Super Moce Link do bana: https://sourcebans.cs-classic.pl/index.php?p=banlist&advSearch=STEAM_0:0:139782990&advType=steamid&Submit
-
Nie twierdzimy że jest lepszy ale że jest porównywalny. Jeżeli płacisz za premke to oczekujesz że będzie leszpy od takiego admirała
-
Czyli płacić za premke żeby mieć odp na flasha zamiast dobule jumpa ok. Nie uważasz że to duży przeskok w porównaniu do snjapera? E, snajp zabija na hita bez inty a zwykły nawet full nie zabije z max hp i wytrzymką.
-
Dodatkowe hp? 20hp to nic, admirał również ma ammo za fraga i 1,4 dmg czyli podobny do pułka i double jumpa zamiast odp na flasha, a to jest klasa non premium. Chcieliście nerfić to było wybrać właśnie hp za fraga a nie za dmg
-
El pistolero zmiejszyć dmg albo wyjebać insta killa Złodziej zmienić broń na mp5/mp7/ump, p90 ma za dużo ammo
-
Skoro chodzi ci o losowość to po co jest dodatkowy dmg? 60 dmg w ciało to jest za dużo jeżeli doda się do tego ciche kroki + ammo za fraga to jest już za wiele jak na klase non premium. Jeżeli chodzi o złodzieja to tak, nikt tym nie gra, alę 100+ lvl z max hp i wtyrzymka jest mega irytujący i nie do zabicia jeżeli nie masz dodatkowego dmg lub insta killa bo cie od razu rozbroi. Z tym e.snj było po prostu podbiciem -.-
-
Dlatego znerfiliście klase premium do klasy normal. A co z pistolero, który nie dość że ma 1/15 które ma zbugowane bo często wchodzi 1/1 to dmg z pistola jest ~60 i jest non premium? On jest akurat dobrze zbalansonwany? Co z złodziejem który wymaxowany w hp i wytrzymke jest nie do zabicia poprzez swoje rozbrojenie. A może elitarny snajper też powinien mieć 1/1 ale od 100 inta bo jest mocny i zabija na hita?
-
[COD CS:GO] Nagrody Za CODzienne Granie Na Serwerze Call Of Duty MOD
Intxa odpowiedział(a) na RyKoS temat w + Archiwum
Link do gameme: http://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/544405 ilość godzin: 10 Dzień: 30/04 Nagroda: przeniesienie Nick: Intxa SteamID: STEAM_1:0:139782990 -
I teraz nie opłaca się grać pułkiem, bardziej opłaca się grać admirałem. Dmg podobny ammo za fraga i po co płacić za premke?
-
[COD CS:GO] Nagrody Za CODzienne Granie Na Serwerze Call Of Duty MOD
Intxa odpowiedział(a) na RyKoS temat w + Archiwum
Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/playerinfo/544405 Ilość godzin: 10,11 Dzień: 30.05 31.05 Nagroda: Przeniesienie Nick: Intxa SteamID : STEAM_1:0:139782990- 622 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- codzienne granie na serwerze cs
- graj i zdobywaj cs go
- (i 1 więcej)
-
nagrody Nagrody Za CODzienne Granie Na Serwerze Call Of Duty MOD
Intxa odpowiedział(a) na RyKoS temat w + Archiwum
link do gameme : https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/544405 ilość godzin : 10 dzień: 01/11/2020 nagroda : przeniesienie nick na serwerze ; [CSC] Intxa -
Misja: zabij 25 os z różnicą 20lvl Zabijając niższe poziomy nie zalicza do misji. Mając 67lvl zabijałem osoby co miały 40- jak i również osoby ~50lvl. Robiąc nwm około 70 killi zaliczyło mi 2 kille. Zaliczyło raz ze snajpera nie pamiętam nicku oraz lvl, ale jak go zabiłem drugi raz już nie zaliczyło.
-
nagrody Nagrody Za CODzienne Granie Na Serwerze Call Of Duty MOD
Intxa odpowiedział(a) na RyKoS temat w + Archiwum
link do gameme : https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/544405 ilość godzin : 10 dzień: 31/10/2020 nagroda : przeniesienie nick na serwerze ; [CSC] Intxa