-
Postów
4 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Suzu
-
-
6 godzin temu, -_- napisał:
Dzisiaj w nocy pojawi się update + będzie to też zmiana samych modeli min
To znaczy że Medyk będzie z UMP czy FAMAS'em?
-
16 godzin temu, Mateuszx napisał:
Medyk - zmiana broni z SG553 na UMP45 1/14 instakill 0.06DMG/INT lub zostaje przy SG553 z szansa na insta 1/12
Obrońca - negev 0.08DMG/INT => 0.09DMG/INT, 100armor => 300armor
Cześć, jestem na forum nowy ale sądzę że głos nawet takiego szaraka jak ja, jest od czasu do czasu doceniany.
Na waszym serwerze COD2k1 gram od niedawna, kiedyś grałem w 1.6 oraz source, ale w CS:GO dopiero teraz. Zawsze doceniam klasy które są przez większość osób pomijane - w tym przypadku wypadło na Obrońcę oraz Medyka.
Tak jak Mateusz napisał, tym dwóm klasom przydałby się rework.
Medyk posiada broń która jest wolna i wymagająca dobrej ręki aby poradzić sobie z celnością. Wprawdzie PM mają dobry firerate i accuracy, lecz dla Medyka przewidywał bym FAMASA z tymi samymi statystykami jak ma obecnie SG553. FAMAS ma lepszą celność, bursta oraz szybkostrzelność na tym samym poziomie co galil bądź nagev. Sądzę że klasa Medyka byłaby bardziej atrakcyjna z tą klasa broni.
Z drugiej strony mamy Obrońcę. Nic bym nie zmieniał jeśli chodzi o DMG, pełny INT + laser po 14 strzale daje nam niezły DPS, jeśli oczywiście ktoś umie to wykorzystać. Natomiast klasa jest bardzo wolna, a przy ciągłym ostrzale jeszcze bardziej. Faktycznie zwiększenie punktów pancerza może by było dobrym pomysłem, wtedy można by było poczuć że obrońca to taki stalowy człowiek, ostatni bastion. Można by ewentualnie dodać umiejętność odbicia pocisku 1/6 bądź 1/9 aby dodać lekkiego smaczku do klasy, że jeśli grasz obrońcą to nie wszystkie kule mogą cię zranić
Takie moje skromne zdanie do tych dwóch klas.
- 3
- 1
[Propozycje] Questy
w Archiwum
Opublikowano
Proponuję wprowadzenie serii qustów "CS-CLASSIC" :)
Są to podstawowe zadania, bez większego wymyślania - każdy może je zrobić a nagroda nie jest wygórowana.
1. Nowy początek - Zabij 10 wrogów
2. Mam cela - Zabij 5 wrogów poprzez headshot
3. Nowy jestem - Zdobądź 50 000 EXP
4. Do broni! - Zdobądź perk "Kabura"
5. Kieszonkowe mama da - Uzbieraj 50 000 $
6. Cichy przyjaciel - Zabij 5 wrogów przy pomocy noża
7. Yyy, MLEKO! - Zdobądź 15 asyst
8. Tumb Raider - Zabij 15 wrogów dowolnym pistoletem
9. Zabijemy go mydłem! - Zabij 25 wrogów
10. Zwarcie - Podłóż / rozbrój bombę 5 razy
11. Money, money, money - Uzbieraj 100 000 $
12. Szyszunia! - Zabij 5 wrogów przy użyciu HE
13. Mam to w genach - Zabij 25 wrogów poprzez headshot
14. Stalowe nerwy - Jako antyterrorysta rozbrój bombę 10 razy
15. Killerów dwóch - Zabij 50 wrogów
16. Smoke weed - Użyj granatu dymnego 25 razy
17. Stary wyjadacz - Zdobądź 100 000 EXP
18. Snajper - Zabij 25 wrogów przy użyciu broni "SCOUT"
19. W powietrze! - Jako terrorysta podłóż bombę 10 razy
20. Coś tu śmierdzi... - Zdobądź perk "Nanopancerz"
21. A mama mówiła... - Zabij 15 wrogów przy pomocy noża
22. Powtórka z rozrywki - Zabij 75 wrogów
23. Z dwojga złego... - Zabij 50 wrogów poprzez headshot
24. Trudne sprawy - Zdobądź 50 asyst
25. Dlaczego ja? - Zabij 10 wrogów przy użyciu HE
26. Omnibus - Zdobądź 350 000 EXP
27. Krwawa forsa - Uzbieraj 250 000 $
28. Jasna strona mocy - Użyj granatu błyskowego 35 razy
29. Oko za oko - Zabij 15 wrogów poprzez headshot w jednej rundzie
30. To ja jestem bogiem - Dostań się do CODTOP15
31. Bóg wojny - Zabij 250 wrogów
32. Milioner - Uzbieraj 500 000 $
33. John W. - Zabij 75 wrogów poprzez headshot
34. Terminator - Zadaj 500 000 obrażeń
35. Ole, Ole, Ole! - Zdobądź 75 asyst
36. No Life - Zdobądź 1 000 000 EXP
Rozłożenie EXP oraz Monet wygląda następująco:
Dla zadań ŁATWYCH (1-10) 50 000 EXP + 10 Monet
Dla zadań ŚREDNICH (11-20) 100 000 EXP + 20 Monet
Dla zadań TRUNYCH (21-30) 200 000 EXP + 30 Monet
Dla zadań ELITA (31-36) 350 000 EXP + 45 Monet