Skocz do zawartości

Itsupiki

Donator
  • Postów

    175
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Itsupiki

  1. Tecmister obstawiam raczej mało byłby grany.

    Kuglarz mimo że pewnie byłby wyśmiewany to koncept fajny , grałbym. 

    HISOK (ktoś tu oglądał hxh) fajny koncept.

    Uciekinier spoko , może nawet byłby grany, w końcu klasa z dmg z broni +int.

    Mefedroniaż, Mefedron na serwerze zabija więc dałbym trochę inną nazwę ale śmieszna klasa , grałbym.

     

     

    • Like 1
  2. 4 minuty temu, Michał Ballack napisał:

    Witam, 

    chciałbym w tym poście pokazać kilka propozycji, które odświeżyły by serwer i później pozwoliłyby dodać nowe możliwości.

    Zacząłbym od listy perków (usunięcie nieużywanych i lekkie buffy dla innych):

    Perki do usunięcia:

    -C4- Nikt tego nigdy nie używa i w dodatku jeszcze się czasami baguje (jak ktoś ma ten perki to daje też czasami C4 innym osobom, co może obciążać serwer. 

    -Zestaw Grubego- odkąd dodany jest perk "zestaw gliniarza", który w każdym przypadku dodaje lepszego Shotguna z większym DMG to ten perk jest nieużywany.

    -Zwój powrotu- to samo co z C4 nikt praktycznie tego nie używa, ponieważ po użyciu raz binda to do niczego nam już się ten perk nie przydaje.

    -Sniezka- odkąd została zakazana podczas podmiany oszusta, to znów nikt tym nie gra.

    -Ojciec chrzestny- nikt tym nie gra, ponieważ jest perk, który robi to samo i w dodatku tamten ma +DMG i niewidke.

    -Sadge- Perk jest praktycznie nieużywalny, ponieważ gracze nie wiedzą z jakiej dokładnie odległości mogą go użyć i nie wiedzą na ile oślepią przeciwnika.

    -Dezuli WH- wiem, że jest to perk kochanego Dezuliego, lecz jest on trochę zbyt zwyczajny jak na cod'a, ponieważ nawet po rzuceniu tego granatu to 3s podświetlenia praktycznie nie pomaga.

    -Claymore- perk jest prawie nieużywany poza klasami, które mają już wymaksowaną INT i dodatkowo jeżeli dobrze wiem to przez niego czasami graczom wyskakuje błąd w konsoli.

    Perki do buffa:

    -Kabura- ten perk jest używany tylko gdy jest misja związana z pieniędzmi, dodałbym do niego, że na początku dodaje od 100 do 300 XP.

    -Tajemnica Bunta- tu zmieniłbym tylko szanse na naćpanie z 1/10 do 1/8.

    -Zestaw Taliba- perk jest często pomijany ponieważ jest perk "Złote AK", które daje nam wiecej DMG i szanse na spowolnienie, dlatego zmieniłbym go, żeby też można było wylosować z niego DMG od +5 do +10.

    -Nano pocisk i Pociski Dum Dum- połączył bym oba te perki, bo jak Dum Dumami ktoś gra to Nano jest wg nieużywany.

    -Nanopancerz- Włączył bym jego działanie do perku Tarcza SWAT.

    -Tajemnica Szahida- Zmieniłbym tu działanie tego perku w taki sposób, że zadawał by on po śmierci użytkownika DMG wszystki wrogom co zadali mu DMG w rundzie (DMG byłby na początku 20, i przelicznik z INT +0.16)

    -Buty zwinnego- zmienić kompletnie jego działanie, ponieważ wyklucza on używanie SHIFT'a i gdy po wyczerpaniu jego energii dalej trzyma się SHIFT, to odpala się na przemian skradanie i szybkość i powstaje efekt klatkowania. Dał bym w tym perku +40 Kondycji i 2 skoki.

    -Zestaw Strzelca- to samo co w przypadku "Zestawu Taliba".

    -Napój energetyczny- Już kiedyś był rzadko używany, a teraz po zaraniu mu dodawania PKT do DMG, to zastąpił bym to +3 DMG.

    -Leczący Molotov- dodałbym do jego działania, że leczy też użytkownika i żeby odnawiał się co 20 s.

    -DynioSmoke- dodać mu odnowienie co 20 s.

    -Sokole oko- Dodałbym do tego, że podczas użycia perku nasz DMG wzrasta x1.8.

    -Zasada Brooma- dodałbym też by można było podkładać bombę w 1s.

    -Zwrot do nadawcy- zrobiłbym tak bo odbijał 75% DMG z Rakiet, min i dodatkowo granatów, a użytkownik otrzymywałby tylko 25% DMG.

    -Tajemnica Szpiega- dodałbym także do tego 1/4 szans na kradzież/zniszczenie perku po zabójstwie przeciwnika (za zniszczenie 10 XP).

     

    Następnym krokiem było by usunięcie zbędnych mechanizmów, a chodzi mi tu głównie o "Tańce i emotki". Te rzeczy są stosunkowo młode, lecz nie ma co się oszukiwać i powiedzieć, że jest to całkowicie zbędne i już nieużywane. Komendę /tance użyje może jedna osoba raz na mapę a o komendzie /emotki to nikt nawet nie wie lub zapomina od razu po przypomnieniu jej przez Admina/doświadczonego gracza.

    Uśnięcie inny mechanizmów, to chodzi mi tu o takie coś jak śmiech podczas rzucania DynoiSmoke i jeszcze nwm czy są podobne rzeczy, ale są one całkowicie zbędne.

     

    Kolejny krok to porządek w puli map i dodanie jakich klasyków z 1.6 typu Assault i innych map, które były proponowane kiedyś przez graczy.

    A mianowicie usunięcie takich map jak:

    -cs_apollo

    -de_alebaran_44

    -de_feast

    -cs_insertion2

    -de_rails

    Z małych map zostawić tylko:

    -de_safehouse

    -de_elysion

    -cs_militia

    -cs_wiocha_go_big

    -cs_sauna_go

    -de_mcdonalds

     

    Prosiłbym także znów o balans klas, a mianowicie:

    -Partyzant- skrócić czas podświetlenia do 5s.

    -Zwinny- zmniejszenie DMG, +3 DMG na start a od 100 lvl'a +7 DMG.

    -Mikołaj- usunięcie go w końcu, ponieważ już dawno po świętach i usunięcie kategorii "Klasy Eventowe" z wyboru klas.

    -Strażnik- Dać mu na start szanse na odepchnięcie 1/9 i 40 DMG, a od 80 lvl'a 1/8 i 45 DMG, można też mu dodać dodatkowy teleport.

    -Piroman- Dać mu +4 DMG z podpalenia na start, zmienić przelicznik na 0.1, dodać podpalanie z każdej broni i z molotova.

    -Amadeusz- lekki buff statystyk, by na start miał +10 KONDYCJI i WYTRZYMKI.

    -Seryjny Zabójca- Zmienić mu szanse na na 2xDMG w ciało na 1/6 i dodać szanse 1/7 na oślepienie na 3s. (a jak mało to zmienić jescze z 2xDMG na 2.3xDMG).

    -Asasyn- dać mu od początku +3 DMG i nie zwiękzsać jej wraz z lvl'em.

    -Hitman- zostawić mu ten przelicznik DMG, lecz tylko w głowę, a jak nie to go usunąć.

    -Pilot F16- klasa mimo zmian nie przyjmuje się i usunął bym ją.

    -Oszust/Szpieg- zaktualizować ich przykrywkę w postać zmian tagów klas pod TAB'em, ponieważ wyświetla się tam dalej Chorąży i Medyk bez tych nawiasów "[ ]" i dodać do listy tych klas z przykrywki parę nowych.

    -Saper- jest nawet spora grupa osób co narzeka na miny sapera, dlatego jeżeli się da zwiększył bym trochę ich widzialność, nie tak żeby je było znów całe widać, lecz trochę lepiej niż teraz.

     

     

    Ostatni krok to zbalansowanie bardziej misji, ponieważ istnieją klasy, które są wykluczane z pogoni o TOP lvl'a, ponieważ hamują je misje. Te klasy to Snajper, Bóg Deagla, Komandos. Dlatego unikałbym misji typu zabij 1000 osób z karabinów, a w zamian za to dodał bym misje na ogólne zabicia np. Zabij 1500 wrogów, i także unikałbym misji na skoki, ponieważ gdy wchodzą nowe misje, a w nich jest misja 5000 skoków, to przez pierwszy dzień znika prawie rozgrywka na rzecz kampienia i nabijania skoków. Unikałbym także misji wystrzel 7000 pocisków, i zastąpił bym ją trafieniami lub zakończeniem map "x"razy z +KD. Też słyszałem, że gracze chętnie zobaczyli by mechanizm pominięcia misji za np. "5 gwiazdek" lub "2000 monet".

     

    Na sam koniec, gdy już trochę zrobi się miejsca to podczas przywracania 1 z 3 starych klas przywracałbym je od razu dostosowanie od serwera, ponieważ jest przywracana czasem klasa, która została usunięta bo była za OP, dlatego gdy już ona ma wejść to znerfiona.

    Również podsuwam pomysł by w przyszłości dodać coś typu "Daily quest" lub "Daily bonus" ,(który polegał by na przegrywaniu dajmy 3h dziennie godzin na serwerze i w zamian za to gracz dostawał by 100 monet lub 2000 XP). Jest to tylko przykładowa koncepcja, która może być modyfikowana przez Opiekunów i Właściciela. 

    Tak samo dodać system nagradzania graczy, za to że wymyślili "bardzo autorską" klasę, której mechanika nie pojawiła się nigdy wcześniej, typu VIP na 2 miesiące.

     

    Zachęcam graczy, jak i osoby, które już na serwerze nie grają ale byli kiedyś związani z serwerem do wypowiadania się na ten temat, jak i przedstawianie swoich poglądów.

     

     

     

     

     

    1.Perki:

    Zwój powrotu , claymore to perki używane jak najbardziej , C4 oraz śnieżka to takie perki do zabawy których też czasem się używa.

    Wydaje mi się że Kabura w zamyśle właśnie tak miała działać, to perk do misji jak dodać mu exp to wiedza ziomków nie ma sensu.

    Tajemnica Bunta - perk zrobiony przez gracza osobiście według mnie już mimo że i tak jest dobry to nie zmieniałbym go z racji że takim go sobie widział ten gracz.

    Zestaw Taliba - tutaj poszedłbym raczej w inną stronę i dodał coś w stylu 100 expa za killa, +10 dmg do ak to zabójstwo.

    Łączenie dum dum i nano pocisków jak i tarczy i nanopancerza według mnie nie jest dobrą opcją , to stworzyłoby dwa naprawdę mocne perki defensywny i ofensywny ,a tak w tym momencie musimy wybrać na co chcemy być odporni np. tarcza - saper , nanopancerz - elitarny snajper.

    Tajemnica Szahida - to naprawdę przyjemny perk który daje trochę możliwości albo chociaż frag dla takiego medyka którego zabije komandos,a i parę killi się z niego zdarza zrobić.

    Zestaw Strzelca - tak samo jak w Talibie dodałbym jakiegoś expa za killa.

    2.Mechaniki:

    -Nie zabierajcie mi tańcy ;c to jedna z nielicznych rzeczy na które można wydać monety po odrodzeniu/perku.

    -Śmiech z dyniosmoke fajna opcja , ale faktycznie już raczej większość wie jak to działa i nie wejdzie do niego jak to usłyszy.

    Co do reszty mechanik osobiście nie widzę jakiegoś powodu żeby się ich pozbywać ale jak faktycznie tak obciążają maszyne to nikt raczej za nimi nie będzie płakał bo i tak nie są wykorzystywane.

    3.Mapy:

    Co do map z normalnej puli map zamiast insertion które ma swoich fanów usunąłbym również subzero bo wiecznie z nim problem z ludźmi na spect.

    Nie jestem w stanie teraz sprawdzić ile konkretnie jest map na serwerze ale przydałoby się ich trochę wymienić , wiadomo nie usuwając tych map które są flagowe na serwerze jak ten dust/mirage/westwood/office itp. ale tak żeby zobaczyć czy to że reszta mapek jest nie grana to kwestia tego że były słabe czy po prostu tego że ludzie są sfixowani na punkcie tych paru.

    4.Klasy:

    Strażnik - wiadomo jest na to szansa , ale już w tym momencie nie daje mi stanąć na ziemi jak go spotkam więc zostawił bym go tak jak jest.

    Seryjny - również bym go zostawił jak jest, na moje już dosyć bije i nie raz się o tym przekonuje.

    Saper - miałem przyjemność pograć dosyć sporo na tej klasie (misja na zabójstwa z zza ściany) i ona naprawdę nie ma praktycznie nic do zaoferowania prócz tych min które i tak mają restrykcje co do miejsc stawiania i da się je z łatwością zauważyć/ominąć nie wspominając o tym że nie ma aż tak wielu graczy tej klasy i jest perk który daje na nie odporność.

    5.Reszta

    Jak najbardziej jestem za zmianą misji , jak wyżej wykluczają one nie raz graczy którzy nie mają przeniesień z walki o top bo niektóre klasy zwyczajnie nie mają możliwości ich wykonać w jakiś sensowny sposób no bo nie oszukujmy się nie grasz komandosem żeby biegać z karabinem :"D.

    Osobiście nie widzę powodu powrotu mechanizmu pomijania misji jeśli misje zostałyby zmodyfikowane by nie ograniczać niektórych klas, zawsze znajdą się osoby które na edycji będą wbijać poziom szybciej , nie mamy jeszcze misji z 3 tygodnia ,a już zbliża się max lvl.  Nie w momencie kiedy serwer działa na miesięcznych resetach.

    Co do tego daily questu , bardzo fajny pomysł , nie przesadzony ,a zachęcałby do codziennego odwiedzenia serwera.

    Nagroda dla autora "bardzo autorskiej" klasy też myślę że fajna opcja , w jakimś stopniu może pobudziłaby graczy do tworzenia tych propozycji.

     

    Co do reszty rzeczy na temat których nie wypowiedziałem się w 1-4 jestem za ,a bynajmniej nie mam nic przeciw.

    • Like 2
    • Dziękuję 1
  3. Witam wszystkich którzy zeszli na sam dół forum żeby tu trafić 🤠

    Będę tu nie systematycznie wrzucał różne rzeczy z Prime'a bo szkoda żeby się zmarnowały , a może ktoś przygarnie. Enjoy 😀

    Screenshot_20220118-101926_Samsung Internet.jpg

    Screenshot_20220118-102011_Samsung Internet.jpg

    Screenshot_20220118-102222_Samsung Internet.jpg

    Screenshot_20220118-102303_Samsung Internet.jpg

    Screenshot_20220118-102832_Samsung Internet.jpg

    Screenshot_20220118-103101_Samsung Internet.jpg

    Jak ktoś jest odważny , to mogę dodać do jakichś gierek które wymagają łączenia tylko napisz priv do jakiej i powiem czy nie jestem jeszcze podłączony.

    • Like 3
  4. V1

    1.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=ed2rEb977LI
    Czasówka:0:00-0:20
    2.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=BInC7R77JoM
    Czasówka:0:08-0:26
    3.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=Tzo1zeUPccE
    Czasówka:0:39-0:59
    4.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=Go3te9Jeh_c
    Czasówka:0:20-0:40
    5.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=AAbokV76tkU
    Czasówka:0:35-0:55
    6.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=ALj5MKjy2BU
    Czasówka:0:50-1:05
    7.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=_L2vJEb6lVE
    Czasówka:2:42-3:00
    8.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=R8r9kYIwNxU
    Czasówka:1:45-2:04
    9.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=av7vPAlHOTk
    Czasówka:0:44-1:00
    10.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=Hydxex4Aurg
    Czasówka:0:30-0:46
    11.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=jj6cK2t4uJk
    Czasówka:0:55-1:15
    12.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=9B1M3IPVcXs
    Czasówka:0:32-0:51
    13.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=FHhZPp08s74&list=RDMM&index=20
    Czasówka:0:19-0:39
    14.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=BaSC2LpQG8U
    Czasówka:0:52-1:10
    15.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=y8trd3gjJt0
    Czasówka:1:04-1:20
    16.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=iqaIcMYu4to
    Czasówka:0:49-1:09
    17.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=FclHkkq-JeE
    Czasówka:1:09-1:29
    18.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=o0IMclZOXwc
    Czasówka:0:30-0:50
    19.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=tzwfyRYw2Ok
    Czasówka:0:33-0:50
    20.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=2-ffgjRGtiY
    Czasówka:0:44-1:00

    V2
    1.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=DCK6m8nSqMw
    Czasówka:1:12-1:27
    2.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=p5KBdkaO6_o
    Czasówka:0:26-0:44
    3.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=NdBsMBaqnME
    Czasówka:0:05-0:25
    4.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=0J2QdDbelmY
    Czasówka:0:49-1:09
    5.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=zUwEIt9ez7M
    Czasówka:1:15-1:32
    6.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=JPbSjmToWXY
    Czasówka:2:52-3:12
    7.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=i_l6i4dIkFo
    Czasówka:1:08-1:28
    8.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=YBMuoMscQ5E
    Czasówka:0:14-0:34
    9.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=_GZB_nP4uWE
    Czasówka:1:21-1:41
    10.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=PKmSrIWof3g
    Czasówka:0:45-1:00
    11.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=ZVx08aBE7Lc
    Czasówka:1:40-2:00
    12.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=vW1K8xfhRAs
    Czasówka:1:37-1:57
    13.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=wa5dYFJDWr4
    Czasówka:0:31-0:51
    14.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=iywaBOMvYLI
    Czasówka:1:01-1:21
    15.
    Link: https://www.youtube.com/watch?v=CSvFpBOe8eY
    Czasówka:1:09-1:24

    • Like 2
  5. Na moje klasa jest grywalna , ale mały buff na okres testowy raczej jej nie zaszkodzi. Klasa bazuje na tym że podpala i faktycznie nie ma ona żadnej umiejętności aktywnej więc nie widzę powodu okrajanie jej z możliwości grania inną bronią w momencie kiedy każda inna klasa może mieć tajemnice rudzielca która na dobrą sprawę robi więcej niż to podpalenie.

    Co do broni jestem za , molotov mimo że może być ugaszony działa tak że jeden kontakt to na dobrą sprawę praktycznie pewne podpalenie więc tu bym się wstrzymał.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności