-
Postów
21 645 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
808
Inne grupy
Dev
Właściciel
Właściciel forum oraz serwerów dostępnych na forum.
Ostatnia wygrana Qesik w dniu 13 Kwietnia
Użytkownicy przyznają Qesik punkty reputacji!
O Qesik
- Urodziny 10.05.1997
Informacje o Profilu
-
Nick
-_-
-
Płeć
Mężczyzna
-
Gram na
[CS:GO] DeathMatch
[CS:GO] Diablo -
Lokacja
Nowa Sól / Warszawa
-
Zainteresowania
Życie
-
SteamID64
76561198046923597
Metody kontaktu
- Steam
-
Discord
qesik
-
Snapchat
zjemce
Osiągnięcia Qesik
-
[CS 2] qBaseBuilder - Zombie i budowanie AKTUALNA WERSJA PLUGINU ZNAJDUJE SIĘ TUTAJ Wersja 1.1.7 OPIS Tryb w którym wcielamy się w rolę Zombie lub osób budujących swoje bazy, a następnie walczymy ze sobą. Zadaniem ludzi jest zbudowanie bazy w danym czasie, a następnie schowanie się jej i przeżycie najazdu Zombie, natomiast Zombie po czasie oczekiwania zostaje przeteleportowane do ludzi i musi ich zabić. Gdy Zombie zabija Człowieka, zamienia się on w Zombie. Po zakończeniu rundy następuje zmiana w drużynach i ponownie gracze walczą ze sobą. Każdy z graczy ma swój własny kolorek bloków, tak by móc je odróżnić od innych. Z bloków w każdej chwili można zrezygnować klikając F, lecz nadal ten blok pozostaje przypisany do danej osoby. Plugin ogranicza też możliwość tworzenia obiektów na spawn Plugin pozwala też tworzyć wspólne party, dzięki którym możecie razem budować bazy i chować się w nich. Party to pozwala Wam zarzadzać wspólnie blokami, lecz nadal są one przypisane do danej osoby. Nie znikają też po śmierci jednego z Was. Krótka klawiszologia: E - łapanie obiektu R - obracanie obiektu LPM - oddalanie obiektu PPM - przybliżanie obiektu KOMENDY css_r/css_respawn/css_ozyw - respienie podczas przygotwoania lub budowania css_bronie/css_bron - ponowne wywołanie menu broni podczas przygotowania css_lm - informacja o tym kto jest właścicielem danego klocka css_getpos - pokazuje nam naszą pozycję względem kamery oraz pozycje wzroku css_colors - pozwala zmienić kolor klocków css_fly/css_lot - pozwala latac na noclip podczas budowania css_party/css_p - zapraszanie do party css_stopparty/css_sp - usunięcie party css_bb/css_ustawienia - ustawienia css_bnoclip - noclip z opcja powrotu css_copy - kopiowanie bloku css_zm/css_zombie - ustawianie klasy zombie css_hide/css_n/css_h - ukrywanie sojuszników css_latark/css_l/css_flashlight/css_fl - włączanie/wyłączanie latarki RemoveBlock - Usuwa blok danej osoby UPRAWNIENIA qbasebuilder/removeprop - usuwanie bloków po kliknięciu F qbasebuilder/unlockprop - odblokowywanie bloków qbasebuilder/flymode - tryb fly na budowaniu (domyślnie) qbasebuilder/changecolor - zmiana koloru (domyślnie) @qbasebuilder/teambalance - mniejsza szansa na przejście z CT do TT @qbasebuilder/noclip - noclip CONFIG { "Settings": { "BuildTime": 180, // czas budowania w sekundach "PrepareTime": 45, // czas na schowanie się w swoich kryjówkach "TtToCtRatio": 3, // Ile CT przypada na jednego TT "SpawnDistanceBlock": 250.0, // w jakiej odległości od spawn można stawiać bloki "ZombieHealth": 0, // ile hp ma mieć Zombie (jeśli nie mamy klas) "RemoveUnusedProp": true, // Czy usuwać nieużyte klocki po budowaniu "RemoveDeadPlayerProp": true, // Czy usuwać klocki po martwych graczach (nie usuwa jeśli są w party i nie zginą wszyscy) "RemovePlayerLegs": true, // czy usuwać nogi "InfinityAmmo": 0, // 0 - wyłączone | 1 - nielimitowane ammo | 2 - nielimitowane rezerwowe ammo "FlyModeBuildPermission": "@qbasebuilder/flymode", // permisja dla budowania w trybie noclip "ChangeColorPermission": "@qbasebuilder/changecolor" // permisja dla zmiany koloru blocków, "LoadCustomCfg": false // Ładowanie gotowego configu }, "PartyMode": { "Enable": true, // czy włączyć tryb party "MinZombies": 2 // od ilu zombie jest tryb party }, "Weapons": { "PrimaryWeapons": [ // ustawienia broni które pojawią się do wyboru dla CT po budowaniu { "Name": "PP-Bizon", "Weapon": "weapon_bizon" }, { "Name": "AK47", "Weapon": "weapon_ak47" }, { "Name": "Galil", "Weapon": "weapon_galilar" }, { "Name": "Famas", "Weapon": "weapon_famas" }, { "Name": "M4A1-s", "Weapon": "weapon_m4a1_silencer" }, { "Name": "UMP", "Weapon": "weapon_ump45" } ], "SecondaryWeapons": [ // ustawienia broni dodatkowych które pojawią się do wyboru dla CT po budowaniu { "Name": "Deagle", "Weapon": "weapon_deagle" }, { "Name": "Glock 18", "Weapon": "weapon_glock" }, { "Name": "USP", "Weapon": "weapon_usp_silencer" } ] }, "Class": { "frozen": { "name": "qbasebuilder.name.frozen", "modelPath": "characters/models/s2ze/zombie_frozen/zombie_frozen.vmdl", "permission": null, "team": 2, "health": 5500, "armor": 100, "helmet": true, "gravity": 0.0, "speed": 0.0, "damage": 0.0 }, "tank": { "name": "qbasebuilder.name.tank", "modelPath": "characters/models/s2ze/chris_walker/chris_walker.vmdl", "team": 2, "health": 6500, "armor": 100, "helmet": true, "speed": 0.8 }, "mummy": { "name": "qbasebuilder.name.mummy", "modelPath": "characters/models/s2ze/bsi_zombie/zombie_bsi.vmdl", "team": 2, "health": 4500, "armor": 100, "helmet": true, "speed": 1.3 }, "drax": { "name": "qbasebuilder.name.drax", "modelPath": "characters/models/night_fighter/drax/drax.vmdl", "permission": "@qbasebuilder/vip", "team": 2, "health": 6500, "armor": 110, "helmet": true }, "scare": { "name": "qbasebuilder.name.scare", "modelPath": "characters/models/s2ze/zombie_cultist/zombie_cultist.vmdl", "permission": "@qbasebuilder/svip", "team": 2, "health": 7500, "armor": 125, "helmet": true } } } LISTA ZMIAN v1.0.1 (25.09.2024) 1. Zaktualizowano do v266 v1.0.3 (10.01.2025) 1. Zaktualizowano cssharp do 296 2. Przebudowano cały plugin v1.0.7 (31.01.2025) 1. SpawnDistanceBlock nie jest już wymagany. Jeśli ustawimy 0, będzie sprawdzał obiekt typu prop multiple na spawn i na jego podstawie wytyczy zakres blokady 2. Wchodzenie na czyjeś klocki powoduej slapowanie, chyba że jest się w party 3. Dodano do conifgu opcje odpalania custom (gotowego) configu 4. Dodano opcje ustalenia nieskończonej ilości rezerwowego ammo v1.1.7 (20.03.2025) 1. Poprawiono autobalans 2. Dodano blokadę ponownego wchodzenia do gry po reconnect (przez 100sekund) 3. Od teraz jeśli weźmiemy klocek, a będize za daleko, przybliży go do nas 4. Poprawiono podwójny teleport 5. Zablokowano odblokowywanie przy trzymaniu klawisza 6. Dodano w configu opcje kopiowania bloków przez graczy (permisja + ilość) 7. Wprowadzno css_bb, css_ustawienia gdzie można wyłączyć/włączyć dźwięki, zmienić ilości jednostek w rotacji na 20/45, albo obracanie pionowe/poziome 8. Dodano nową komendę !bnoclip która włącza osobie z uprawnieniami noclipa, lecz po jego wyłączeniu, cofa do pozycji startowej 9. Poprawiono przeciąganie obiektów na siebie 10. Dodano tzw rozgrzewkę w przypadku gdy jest jedna osoba 11. Dodano tworzenie klas z configu CENNIK 225 zł (45 zł co 6 msc by mieć dostęp do aktualizacji) Chcę kupić, co mam zrobić? Napisz wiadomość do @ -_-
-
- 4
-
-
- basebuilder cs2
- qbasebuilder cs2
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[CS 2] qMapchooser - rozbudowany system zarządzania mapami AKTUALNA WERSJA PLUGINU ZNAJDUJE SIĘ TUTAJ OPIS Plugin pozwala zarządzać systemem głosowania map na serwerze, udostępniając szeroki zakres ustawień Mamy do dyspozycji parę nowych opcji customizacji takich jak wybór od ilu do ilu graczy moze być grana dana mapa, opcja zmiany głosu, ustawianie wagi głosu gracza przy głosowaniu oraz te standardowe opcje jak rtv, nominacje map, itd CONFIG { "Main": { "mapRotation": false, // bez trybu głosowania: mapy zmieniają się po kolei "startVoteTime": 180, // ile sekund przed koncem czasu mapy odpalać głosowanie "startVoteRound": 3, // ile rund przed końcem odpalać głosowanie "voteDuration": 20, // czas trwania głosowania "revoteEnable": true, // włączyć opcję zmiany głosu w glosowaniu (!revote) "mapVoteInclude": 5, // ilość map zawartych w głosowaniu "mapVoteExclude": 5, // ilość ostatnich map wykluczonych z głosowania "voteExtendTime": 0, // opcja w głosowaniu dla wydłużenia mapy o x minut "voteExtendRounds": 0, // opcja w głosowaniu dla wydłużenia mapy o x rund "soundVoteStarted": "UIPanorama.popup_accept_match_found" // dźwięk przy wywołaniu głosowania na mapę }, // system rock the vote "Rtv": { "enable": true, // czy włączony "needVoters": 0.6, // liczba głosów potrzebna do uruchomienia głosowania "minPlayers": 0, // minimalna ilość graczy "initialDelay": 30, // czas od startu mapy, po jakim można użyć "blockRemainingTime": 0, // zablokuj przed danym czasem "changeType": 0 // jak zmieniać mapę: 0 - od razu | 1 - na koniec rundy | 2 - na zakończenie mapy }, // system nominacji "Nomination": { "enable": true, // czy włączyć "excludeOld": true // czy wykluczać poprzednie }, // wartość głosu gracza "PermissionWeight": [ { "permission": "@css/vip", // permisja "weight": 2 // waga głosu (normalnie wartość głosu gracza to 1) } ], // lista map "MapList": [ { "name": "de_mirage", // nazwa mapy "workshopId": 0, // workshop Id "minPlayers": 0, // minimalna ilość graczy "maxPlayers": 0 // maksymalna ilośc graczy }, { "name": "de_lake", "workshopId": 3219506727, "minPlayers": 0, "maxPlayers": 10 }, { "name": "de_inferno", "minPlayers": 5 } ] } KOMENDY css_nextmap - pokazuje informacje o mapie na jaką zmieni css_timelimit - czas do zakończenia mapy css_revote - zmiana głosu w trakcie głosowania css_closevote - zamykanie wyniku głosowania w centerHTML css_rtv/rtv - głosowanie za rock the vote css_nominate [nazwa_mapy] - nominowanie mapy **ADMINOWSKIE** css_mapvote -> wymuszanie głosowanie na kolejną mapę css_setnextmap -> ustawianie następnej mapy UPRAWNIENIA @qmapchooser/mapvote - uprawnienia dla komendy css_mapvote @qmapchooser/setnextmap - ustawia kolejną mapę LISTA ZMIAN v1.0.1 (23.07.2024) 1. Gdy wpiszemy !nominate bez nazwy mapy, pokaże nam menu z wyborem map v1.0.3 (28.07.2024) 1. Dodano wsparcie dla mp_maxrounds 2. Poprawiono rtv v1.0.4 (04.09.2024) 1. Dodano sprawdzanie mp_match_restart_delay przy zmianie mapy v1.0.5 (07.09.2024) 1. Poprawiono problem gdy mp_match_restart_delay był dłuższy niż 20 sekund v1.0.7 (25.09.2024) 1. Poprawiono naliczanie map do vote z uwzględniem ich ilości 2. Zaktualizowano do v266 v1.0.8 (05.10.2024) 1. Zaktualizowano do v271 v1.1.0 (11.11.2024) 1. Poprawiono nominowanie map, wykluczając te które powinny zostać wykluczone 2. Poprawiono cykl vote v1.1.1 (14.11.2024) 1. Dodano brakujący lang v1.1.5 (25.12.2024) 1. Dodano exit button w menu nominacji 2. Zablokowano nominowanie więcej niż jednej mapy przez danego gracza 3. Dodano wsparcie dla rtv/rockthevote z czatu bez ! 4. Zaktualizowano cssharp do 296 v1.1.8 (15.01.2025) 1. Dodan opcje zablokowania RTV gdy zostanie mniej niż x sekund 2. Dodano opcje przedłużenia mapy o x minut w vote 3. Od teraz vote nie bedzie uruchamiać się w pierwszych 10 sekundach rundy v1.2.2 (16.03.2025) 1. Poprawiono tworzenie vote - od teraz pobiera tylko dwie mapy z nominacji 2. Dodano autozamykanie menu po nominowaniu mapy 3. Poprawiono przeładowanie timera dla delay rtv 4. Poprawiono przedłużanie mapy v1.2.6 (01.04.2025) 1. Zaktualizowano cssharp do 315 2. Poprawiono logowanie błędów 3. Przebudowano tworzenie vote na przyszłość gdyby trzeba było wprowadzić jakieś inne elementy informowania o wynikach 4. Poprawiono pokazywanie wyniki głosów na centerHtml v1.2.8 (11.04.2025) 1. Dodano komendę !close dla wyłączania wyników w głosowaniu 2. Dodano przedłużanie o ilość rund dla mp_maxrounds CENNIK Plugin dostępny tylko dla osób w klubie. Dostęp do klubu jest płatny, napisz do @ -_-
-
- qmapchooser cs 2
- mapchooser cs 2
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[CS 2] qAFK - Zarządzanie graczami afk na serwerze AKTUALNA WERSJA PLUGINU ZNAJDUJE SIĘ TUTAJ Aktualna wersja: 1.0.6 OPIS Zadaniem pluginu jest sprawdzanie graczy, którzy afczą na serwerze i wykluczanie ich z rozgrywki w oparciu o dane ustawienia w configu. Możemy zdecydować o tym czy graczy należy wykluczać z gry, wyrzucać na spect i jak postępować, albo czy postępować tak samo z graczami na spect, dodatkowo logując wszystko w głównych logach. Jeżeli chodzi o czas po jakim następuje reakcja, możemy odpowiednio ustawić to i dla spect i dla graczy w rozgrywce, dodatkowo możemy wykluczyć sprawdzanie graczy na spect jeśli na serwerze jest admin. CONFIG { "MinPlayers": 3, // Minimalna ilość graczy potrzebna do działania "ActionType": false, // Czy wyrzucać z serweram? (false przenosi na spect) "TimeAfkCounter": 120, // Po jakim czasie nastepuje ActionType "SpectCheck": false, // Sprawdzać spect? "SpectTimeAfkCounter": 480, // Po jakim czasie następuje kick ze spect "MinPlayersSpect": 0, // Minimalna ilość graczy na spect by z niego wyrzucać "CheckButton": false, // Jeśli false to po prostu sprawdza buttony i jeśli któryś zostanie naciśnięty, to uznaje za nie afk, a jeśli true, to sprawdza czy gracz nie używa non stop tych samych buttonów, np +left/+right "LogEnable": true, // Czy uruchomić logi "HealthshotEffect": true, // Gdy włączone, odpala efekt z healthshot co sekundę gdy zostanie 15 sekund do wyrzucenia/przeniesienia // Info na czat "ChatInfo": { "WhenKicked": true, // Gdy zostanie wyrzucony "WhenMovedSpect": true, // Gdy zostanie przeniesiony na spect "WhenChangeTeamSpect": true // Gdy gracz przejdzie na spect (info dla adminów) } } UPRAWNIENIA @css/chat - info do adminów że przeszedł na spect @css/ban - czy admin jest na serwerze @qAFK/immunity - immunitet na afk LISTA ZMIAN v1.0.1 (10.04.2024) 1. Poprawki w kodzie v1.0.3 (03.05.2024) 1. Przebudowano kod 2. Poprawiono domyślne ustawienia configu v1.0.4 (22.05.2024) 1. Dodano efekt healtshot gdy gracz ma zostać kicknięty v1.0.6 (26.08.2024) 1. Przebudowanie plugin 2. Dodano lang odpowiedzialny za powód kick INSTALACJA Standardowa CENNIK Plugin dostępny tylko dla osób w klubie. Dostęp do klubu jest płatny, napisz do @ -_-
-
- 1
-
-
- qafk sourcemod csgo
- afk manager sourcemod csgo
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Lista zmian CS 2 v1.0.4 (10.07.2024) 1. Poprawiono uprawnienia przedmiotów 2. Poprawiono lang 3. Poprawiono zarządzanie czatem 4. Dodano nowy sklep 5. Dodano opcje transferów v1.1.0 (11.07.2024) 1. Dodano deathBoost 2. Dodano dodatkowy skrót dla komendy !sklep/!shop/!store etc, który pozwala przejść od razu do danego przedmiotu po jego itemCode !sklep [shopCode] [itemCode] 3. Kolejna poprawka z rejestrowaniem sklepów dla licencji 4. Dodano nowe komendy admina css_addcurrency [steamId64] [value] - dodawanie waluty graczowi css_setcurrency [steamId64] [value] - ustawianie waluty graczowi 5. Dodano nowy sklep: rangi Xp v1.1.5 (13.07.2024) 1. Poprawiono usługi permanentne 2. Poprawiono kod odpowiedzialny za eventy z gry 3. Dodano nową komendę dla adminów css_resetscurrency [opcjonalne->steamId64] - resetowanie waluty wszystkim graczom lub danemu graczowi 4. Poprawiono sklepiki: coupon, speed, gravity 5. Dodano kolejne logi v.1.2.0 (14.07.2024) 1. Wyszukiwarka itemów od teraz wyszukuje po nazwie itemu odpowiadającej wersji językowej gracza, a nie itemCode 2. Poprawiono błąd z wysyłaniem pustego tekstu 3. Jeżeli gracz nie ma żadnego przedmiotu, nie będzie już aktualizować jego czatu 4. Poprawiono działanie GAG 5. Dodano opcje zapisu co x sekund v1.2.5 (16.07.2024) 1. Poprawiono zliczanie waluty na koniec rundy 2. Poprawiono dodawanie koloru w prefiksie 3. Dodano nowy sklepik nickTagColor, który pozwala kupić kolor tagu (oczywiście ustawianie koloru w tagu dalej działa i ma pierwszeńtwo) 4. Poprawiono rzadszy błąd z zapisem założonego przedmiotu 5. Doszło opcja ustawienia boost dla osób z danym tagiem w nicku v1.2.8 (17.07.2024) 1. Po zakupie przedmiotu z danym czasem ważności, otwiera ponownie menu, a po zakupie jednorazowego przedmiotu, zamyka menu 2. Dodano nową komendę css_equip [shopCode] [itemCode] która pozwala z automatu założyć przedmiot, który gracz ma 3. Nowe ustawienie w configu AutoEquipAfterBuy, które określa czy po zakupie ma od razu zakładać przedmiot v1.3.0 (18.07.2024) 1. Dodano nowy sklep ze spadochronami (na bazie tego co udostępnił franug) 2. Dodano nowy sklep z show damage
- 14 odpowiedzi
-
- sklep csgo sourcemod
- store sourcemod csgo
- (i 5 więcej)
-
Dodano menu podium, które pozwala Wam tworzyć własne podium na mapach. Nie ma już ograniczenia na zasadzie TT/CT. To Wy decydujecie co i jak. W kolejnych wersjach będę to rozbudowywał v1.5.6 (07.04.2024) 1. Poprawiono dodawanie/ustawianie pkt rang/pkt rankingowych 2. Poprawiono rangi w tabeli 3. Poprawiono hazard 4. Poprawiono clutch 5. Zmieniono strukturę podium oraz dodano możliwość tworzenia ich z poziomu menu dla danej mapy
-
Przepisano na CS2
-
[CS:GO] v1.15 (26.02.2023) 1. Convar uległy całkowitej zmianie (trzeba nadpisać) 2. Dodano nowe translacje 3. Podzielono wszystko na osobne typy: chat/clantag/nickname 4. Dodano możliwość ustawienia słowa do tzw whitelist 5. Przepisano kod
- 2 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- qremoveads sourcemod csgo
- remove ads sourcemod csgo
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
v1.3.1 (18.02.2024) 1. Poprawiono skok na scroll v1.3.3 (21.02.2024) 1. Poprawiono kod 2. Kolejna poprawka do nocnego VIP
- 3 odpowiedzi
-
- advanced vip sourcemod csgo
- qadvvip sourcemod csgo
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Podtrzymuje decyzję admina
-
[Druga opcja] Odwołanie od bana <kamikadze>
Qesik odpowiedział(a) na kamikadze_24 temat w + Prośby o UB
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów -
[Druga opcja] Odwołanie od bana <kamikadze>
Qesik odpowiedział(a) na kamikadze_24 temat w + Prośby o UB
W przypadku osób, które wchodzą na aktywnym banie lub/i były toksyczne, istniała możliwość przeniesienia bana, którą tutaj zastosowano https://cs-classic.pl/bans/list?search=76561198364493495&status=&server_group_id= Tutaj link do prawidłowego bana na nowej stronie i tam też podano dodatkowe dwa konta https://steamcommunity.com/profiles/76561199530760071 https://steamcommunity.com/profiles/76561198768766202 Stąd brak UB i na ten moment nie widzę innej opcji, zwłaszcza że podobno i tak dalej łamałeś regulamin ledwo po powrocie, np; zmianami drużyn czy rzucanie tekstami typu zamknij ryj, więc resocjalizacja tutaj nie zadziałała jak widać -
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
