Witam,przejdę do sedna czyli propozycji o dodanie paru rzeczy,czyli: 
-Dodanie rs'ów pod koniec rundy  
Moje propozycje rs'ów pod koniec rundy: 
 
 
 
 
 
 
 
(Wiem rs'ów może być troche za dużo ale jakby co to wiecie co robić xd) 
-Dodanie gildi 
Tu cóż opisywać gildia ulepsza sie ją wpłacając expa mając gildie i ulepszając ją ulepszają ci sie statystyki można także wpłacać kamienie. 
-Kamienie wcześniej wspomniane  
Kamienie można je dawać do gildi  tak też gildia sie rozwija i można za nie także kupywać expa. 
-Klasy 
  
Mag Ognia  Startowe HP: 110  Ma 3 FireBalle  Co 25 inteligencji dostaje dodatkowego FireBalla  Ma latarke naświetlającą niewidzialnych  3 skoki w powietrzu  Leczy 10 hp co 10 sekund  Po naładowaniu: Dostaje HE 
  
Szaman 
Startowe HP: 105  Posiada Plasme (Nóż + E)  Zjada i ożywia umarłych  Leczy siebie i graczy z drużyny  Po naładowaniu: Losuje itemy 
  
  
  Kaplan  Startowe HP: 170  Wskrzesza i zjada umarłych (dodatkowy exp)  Anty-archy  Ma 1/4 szans na odrodzenie się po śmierci  Odporny na 1/x z każdej broni  Po naładowaniu: Leczy siebie i cały team 
   
Złodziej  Startowe HP: 140  Po zabiciu odnawia magazynek i 20 hp  Kradnie 1000 $ na zabicie  Leczy HP co 10 sek  Jest szybki  Po naładowaniu: Losuje item   
Leśny Elf  Startowe HP: 120  4 rakiety im więcej int. tym większe dmg (bind klawisz rakieta)  1/5 na złapanie przeciwnika w korzenie  Teleport na PPM  Leczy hp co 10 sek.  Nie traci wytrzymałości itemu  Po naładowaniu: Ładuje szybkość 
  
Jasnowidz 
Startowe HP: 100  Posiada 'Mini WH' (Coś jak "Oko Khalima"  Ma rakietę, którą steruje za pomocą myszki (Nóż + E)  Po naładowaniu: Zwieksza zasieg wh 
  
To tyle mam nadzieje,że wgracie jakąś moją propozycje.