Skocz do zawartości
LINK DO NOWEJ STRONY ×

Paweł.

Weteran
  • Postów

    4 036
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    28

Treść opublikowana przez Paweł.

  1. Tagi tematu:[skarga] Nick osoby, ktora zawinila lub twoj. Inne nazwy tematow skarg beda zamykane bez sprawdzenia. Wobec tego zamykam.
  2. Witajcie, Przywoływacze! W tym tygodniu w rotacji 10 darmowych bohaterów. Oto darmowi bohaterowie tego tygodnia:
  3. Całkiem niedawno, to tak, ale już niestety zzieleniałem Może jakiś admin?
  4. Jakbym był premierem, to postąpiłbym identycznie jak premier Węgier Lubisz grać w gry?
  5. Tak Ktoś kto miał dzisiaj próbną maturę z polskiego?
  6. Obchodzi urodziny przez jeszcze niecałe 7 minut.
  7. Witajcie, Przywoływacze. Witamy w patchu 5.23, następnym po przed-sezonowym. Inaczej niż w przypadku niektórych z naszych wcześniejszych przed-przed-sezonowych patchów, podeszliśmy do sprawy wyważenia gry w sposób bardziej raptowny - powolne działanie z chirurgiczną precyzją ma sens, gdy mamy dokładniejsze pojęcie o obrazie gry, ale przy obecnych możliwościach eksperymentowania oraz liczbie niewiadomych musimy wziąć na cel zbyt wiele rzeczy naraz. To oznacza, że kilka kolejnych patchów będzie generalnie zawierało więcej zmian, gdyż więcej elementów wymaga dopracowania. Omówmy część spośród nich. Po pierwsze - tempo gry. Dla wielu z was gry w patchu 5.22 trwają krócej i znajduje to odzwierciedlenie w średniej długości gier, która zmniejszyła się o około minutę. Wprowadzamy parę związanych z tym zmian (mianowicie ilość punktów zdrowia wież oraz ilość doświadczenia otrzymywanego za zabójstwa), a ponadto skorygowaliśmy sposób zachowywania się stworów. Chcemy jednak zaznaczyć, że nie chodzi nam o szybsze gry. Niektóre gry będą szybsze, inne będą wolniejsze, ale celem jest nagradzanie zdecydowania. Jeśli macie ogromną przewagę nad przeciwnikiem, wykorzystajcie to! Zbyt długie czekanie i niezdecydowanie spowoduje, że wasza przewaga będzie zanikała, co da przeciwnikom możliwość powrotu do gry. W skrócie: znokautujcie rywala, zanim ten zdąży wam oddać. Następne na liście są nasze zwyczajowe zmiany w zrównoważeniu bohaterów. Chcemy jednak podkreślić, że nawet podczas po-przed-sezonowej apokalipsy zwracamy uwagę na wszystkie aspekty. Dżunglującym magom pomóc powinna zmniejszona odporność na magię potworów oraz zwiększone obrażenia Talizmanu Łowcy, a wzmocnienie niektórych z bohaterów zadających dużo obrażeń od ataku (na razie Kha'Zixa i Zeda, ale to nie koniec!) powinno poprawić ich samopoczucie. To nie wszystko i poniżej znajdziecie dużo więcej, ale tak jak wspominaliśmy - obecnie nie dostrajamy, a wprowadzamy dużo zmian na szeroką skalę, i ten trend utrzyma się również w patchu 5.24. I to by było na tyle od nas! Wy eksperymentujcie, a my wracamy do pracy nad kolejną turą zmian (wskazówka: Soraka). Wiedzieliście, że da się kupić Ognistą Armatę na Hecarimie? I używać Przypływu Jeźdźca Fal na Gangplanku? To tylko niektóre z dziwnych rzeczy, z którymi jak dotychczas udało nam się przegrać, ale gdy już przestaliśmy to rozpamiętywać (częściowo), to zdaliśmy sobie sprawę, że właśnie to jest najbardziej ekscytujące w trakcie przed-sezonu (eksperymentowanie, nie rozpamiętywanie porażek). „Shine on, you crazy Diamonds” - wiecie, jak w tym nagraniu. (Ale to tyczy się również Złotych czy Srebrnych. Nikogo nie oceniamy) Szczegóły pod tym linkiem: http://eune.leagueoflegends.com/pl/news/game-updates/patch/opis-patcha-523 Źródło: http:/eune.leagueoflegends.com/pl
  8. Dobrze Panowie, widzę, że temat idzie w kierunku kłótni, sprawy prywatne proszę kierować na PW lub w innych komunikatorach. Jeżeli macie coś do dodania istnieje opcja edytuj.
  9. Spolszczenie, czyli przetłumaczenie z innego języka (np. angielskiego) na polski. Zmiana języka, jest zmianą języka, to nie jest to samo. Tu akurat CREATIVE ma rację Co do poradnika, to ładnie wykonany, masz lajka. I pytanie, czy MyBB należy do freeware czy jest w jakiś sposób płatny?
  10. Idi na ... tak, ich język jest dla mnie zabawny Dobrze znasz angielski?
  11. Żal, ale lajka zostawiłeś Co do tematu, to ten obrazek idealnie odzwierciedla moje zdanie: xD
  12. Pies, bo pies fajny jest Wiesz gdzie mieszka Andrzej Duda? xD
  13. Tutaj jeżeli chodzi o skargi, to może by się sprawdziło. Bo jak mamy serwer FFA, dla przykładu, to tam często dochodzi do tego, że użytkownicy piszą za dużo postów i nie na temat, przykład to skarga na jakiegoś tam burgera niby niepozorna, a jeden użytkownik naklepał chyba z 10 postów. Tutaj też zależy od moderatora/administratora czy uważa, że jest potrzeba podbicia tematu, czy też nie. Przykład, każdy temat propozycji serwerowych, tam najwięcej użytkownicy zdobywają postów, gdyż proponują, bądź komentują czyjąś propozycje w sposób sensowny, bądź nie (w tym drugim przypadku jest kara = warn). Moderatorzy są po to żeby utrzymywać ten porządek, oni mają też śledzić forum i jego tematy, póki co z Pride uważam, że dajemy sobie radę (chyba, że on to dementuje, to niech się wypowie). Odkąd zostałem moderatorem, to nie zauważyłem jakiegoś specjalnego natłoku pracy, więc pisanie o odciążeniu moderatorów, traci jakikolwiek sens. Natomiast o warnach... To jest tak, że wszystko zależy od nas, moderatorów lub administratorów, bo też zaglądają tu i ówdzie. Jeden wklepie warna, inny tylko post ukryje z kolei jeszcze inny da werbalnego. Regulamin jest po to żeby go przestrzegać i wszystko według mnie powinno zostać tak jak teraz, bowiem wprowadzając takie zmiany pewnie trzeba by modyfikować regulamin. Jestem na nie.
  14. Paweł.

    mikro

    Folder cs'a > cstrike i tam znajdziesz dwa pliki csxguard, usuń je i problem będzie rozwiązany.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności