Skocz do zawartości

Srubson

Bywalec
  • Postów

    169
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Srubson

  1. Srubson

    Urodziny Shanell

    Wszystkiego co najlepsze !
  2. Tak +gt +wydaje się ogarnięty +wiek +mikro +/- amx, ale to proste więc dzień do nauki wystarczy
  3. Oczywiście, że na tak ! +staż na forum +aktywność znakomita +pamiętam ją i wiem, że ogarnie +ortografia +ładne podanie +brak warnów +wiek Wgl. wszystkie wymagania spełnione ;3
  4. Moim zdaniem wszystko ładnie zgrane. + za robotę
  5. Nick: $ruBsoN. Powód rezygnacji: Mała aktywność , brak czasu przez tą naukę. Coś od siebie: Na pewno wrócę. Nie chciałbym pisać 50 razy podania ,więc proszę o zabranie mi tych posad jak i oddanie,gdy wrócę. Trzymajcie się wszyscy ! Obiecuję ,że będę wpadał. @Hames długo mnie nie będzie
  6. Jestem za okresem próbnym, widuję Cie na serwerze , zgłaszasz wszystko. Popraw aktywność na forum.
  7. Na nie : - konto dla podania - nie rozpisałeś się - amx
  8. Sorry DZIKUS , ale nie : - nie widzę Cie w roli admina - amx jednak trzeba znać - słabe podanko - no i jesteś zbyt rudy :/
  9. Srubson

    Nieobecność

    Nick: $ruBsoN. Powód: Brak czasu , zajmę się nauką. Czas nieobecności: Tydzień , może ciapkę więcej. Coś od siebie: Na serwer , jak i na forum będę wchodził jak najczęściej.
  10. Dla mnie jest to tylko dla szpanu , ale dobra robota
  11. Na nie : - nie widuję Cie na serwerze - konto dla podania Myślę , że już wystarczająco adminów ogarnia serwer.
  12. Kolego , właśnie o to chodzi , że jak ci zrobiłem SS:y , nie zbanowało Cie ... ;x @mr.Burger Mogę sprawdzić każdego...
  13. Na nie ! Wbijasz na "AB" i nie wstawiasz SS. @4Evers Nie ośmieszaj się ! Wchodzisz na Aktywnym ! Proszę o odrzucenie tego bezsensownego podania.
  14. Madzia ślicznotaa Paulinka mmmm ;*
  15. Okres próbny : + amx + gt + mikro - nie rozpisałeś się - składka
  16. Jestem za okresem próbnym. + amx + gt + składka - aktywność na forum - nie rozpisałeś się
  17. @natalja No ja myślę ! Ma być !
  18. Ciekawy ja jestem , kiedy @natalja wstawi cuś
  19. Na tak : + doświadczenie + amx + mikro
  20. Margonem to polska gra MMORPG , dla miłośników przygód. Patrząc na grafikę , można dojść do wniosku , że oprawa jest uboga i brzydka.Wymagania są niewielkie , wystarczy mieć przeglądarkę. Zapewne myślicie , że nie można zachwycać się grą z grafiką 2D. Lecz uwieżciemi można , wpływa na to jej niesamowity klimat. Teraz napiszę coś o samej rozrywce. Gdy rejestrujemy się , podobnie jak w innych takiegotypu grach musimy wybrać profesję oraz serwer , na którym będziemy grać. Łącznie jest 6 bohaterów : Wojownik : To potężna postać władająca białą bronią, głównie dwuręczna,posiadająca dużo życia i potężne opancerzenie. Wojownikami stają się wszyscy gracze, którzy posiadają dużą siłę i wykonają zadania dla mistrza wojowników Glenkusa ukrytego wśród ruin zburzonej twierdzy. Dla początkującego wojownika najważniejszymi sprzedawcami są Pancerny Waldek z Obozu Wojaków i Unil w Ithan. Łowca : Jeśli usłyszysz świst strzały nad swoją głową możesz być pewny, że masz do czynienia z łowcą. To postać mająca bardzo wysoką zręczność, a jej głównym uzbrojeniem są łuk i strzały. Nosi lekką zbroję i jest bardzo szybki. Mistrzem łowców jest Irminia, piękna łuczniczka, ukryta wśród bezdroży na zachodzie. Początkujący łowca powinien zapoznać się z ofertą sprzedawcy Entiego z Myśliwskiej Wioski i Huslina w Ithan. Mag : Potężne moce i zapach ozonu w powietrzu to jedne z wielu konsekwencji posługiwania się magią. Mag jest ubrany zazwyczaj w długie szaty i ustawicznie trenuje swój intelekt, by móc używać potężnych czarów, różdżek i lasek magicznych. Herosem, który uczy już doświadczonych magów jest Estoteles skrywający się w mrokach swojej podziemnej siedziby. Gracz, który chciałby się wcielić w maga, powinien zobaczyć, co ma do zaoferowania Fania z Szamańskiej Osady, a później odwiedzić Jarena – wielkiego maga, który ma swój pokój na pierwszym piętrze Baraków w Ithan. Paladyn : Siedzibą dostojnych paladynów jest ratusz w mieście Karka-han. Ci święci wojownicy władają jednocześnie mieczem i tarczą, oprócz potężnych zbroi posiadają zdolności magiczne. Paladyni przede wszystkim rozwijają siłę, ale potrzebny jest im również intelekt. Mistrzem tej profesji jest van Saur zlecający zadania dla śmiałków z wysokości swojego tronu. Początkujący paladyn powinien wprawiać się w walce mieczem, jak zwykły wojownik, a dopiero później rozwijać swój intelekt, by móc skorzystać ze sprzedawcy przedmiotów dla paladynów w Ratuszu w Karka-han. Tropiciel : Jeśli zauważysz, że strzała, którą zostałeś rażony, sprawiła, że Twoja zbroja pokryła się szronem to możesz być pewien, że w pobliżu ukrywa się tropiciel. Ta profesja doprowadziła do mistrzostwa połączone techniki łucznicze i magiczne, dzięki czemu stała się prawdziwą zmorą swoich wrogów. Absorpcja magiczna i strzały wykorzystujące moce żywiołów to bardzo ważne atuty odróżniające ich od łowców. Mistrzem tej profesji jest Yrfan, którego na pewno odnajdą podróżnicy na Błędnym Szlaku. Podstawowe wyposażenie tropiciela posiada Nutris ukrywający się w Lesie Tropicieli. Tancerz ostrzy : Wojownik, który trzyma dwa krótkie miecze może wywoływać śmiech, lecz tylko do pierwszego starcia. Tancerz ostrzy używa obu broni zarówno do ataku, jak i parowania ciosów. Jego wielka zręczność nie pozastawia miejsca nieprzyjacielowi na najmniejszy błąd. Mistrzem tej elity wojowników jest Grafinia Nimue zamieszkująca Nithal. Początkujący adepci tej profesji kształcą się Cygańskiej Wiosce, a podstawowe wyposażenie posiada, oprócz Gunariego, Alrik z Torneg. W tej grze możemy się nauczyć wielu sztuk walki. Każda profesja ma swoje moce , bądź specjalności. Są tak zwane "Qesty" gdzie zlecają nam "NPC". Za dobre wykonanie misji ( qesta ) możemy dostać niesamowite rzeczy , exp oraz błogosławieństwa. Mapa Margonem jest przerażająca , a zarazem śliczna. Za każdym naszym LVL jesteśmy silniejsi i coraz bardziej rozwinięci psychicznie. Możemy expić na rozmaitych "Stworach , Potworach" w zależności od LVL. Rok produkcji : 10.05.2006 r. Założyciele : Thinker - mgr inż. informatyki, pomysłodawca całego projektu Margonem i koordynator wszystkich innych ludzi pracujących nad grą. Zły Patryk - mgr inż. automatyki przemysłowej, Administrator, autor narzędzi służących do tworzenia świata Margonem, strony pomocy, systemu płatności oraz nowej wersji silnika gry. Xentis - mgr inż. automatyki przemysłowej, Zasłużony Emeryt, odpowiada za poetycką i literacką stronę projektu. Jako scenarzysta RPG tworzy zarys większych części Margonem koordynując i nadzorując ich tworzenie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności