Skocz do zawartości
LINK DO NOWEJ STRONY ×

Destroyer

Bywalec
  • Postów

    610
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Destroyer

  1. Malo przekonujące podanie Konto dla podania, 1 post. Małe doświadczenie w grze Na nie. btw. pisze drugi raz juz posta.. bo 1 dziwnym cudem zniknął...
  2. Jest to przykład ruletki, każda ruletkę można dostosować pod własne upodobania, ja działałem na gotowej ruletce ze starego swojego zp_expmoda. Pod #define piszemy new ruletka[33] Robimy sobie enter i piszemy new kolo1[] = "zombie_plague/ludacrisskill.wav", kolo2[] = "zombie_plague/holyshit.wav", kolo3[] = "zombie_plague/wickedsick.wav" W public plugin_init rejestrujemy nową komendę register_clcmd("say /kolo","ruletka_los") W public plugin_precache dodajemy precache_sound(kolo1) precache_sound(kolo2) precache_sound(kolo3) Rejestrujemy nową funkcję public ruletka_los(id) { if(ruletka[id]==0) { ColorChat(id, RED, "[Kolo Potepionych]^x01 Aby zagrac w kole musisz najpierw wykupic umiejetnosc. Wpisz ^x04/skille^x01 (3000 EXP).") return } if(!is_user_alive(id)) { ColorChat(id, RED, "[Kolo Potepionych]^x01 Musisz byc zywy, aby zagrac w kole!") return } if(zp_get_user_ammo_packs(id)<5) { ColorChat(id, RED, "[Kolo Potepionych]^x01 Potrzebujesz^x04 5 ammo pakow^x01 aby zaczac gre w Kole.") return } zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) - 5) ColorChat(id, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x01 Pobrano^x04 5 ammo pakow.^x01 Oby dopisalo Ci szczescie...") set_task(5.0,"ruletka_wynik", id) } public ruletka_wynik(id) { new liczba liczba = random_num(1,999) new id_name[64] get_user_name(id,id_name,charsmax(id_name)) switch(liczba) { case 1..600: { ColorChat(id, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x01 Tym razem nie udalo Ci sie nic wygrac!") } case 601..640: { user_kill(id, 1) ColorChat(0, RED, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 zostal zabity przez demony!",id_name) } case 641..680: { if(zp_get_user_last_human(id) || zp_get_user_last_zombie(id)) { zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id)+15) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral 15 ammo pakow!",id_name) return } if(!zp_get_user_zombie(id)) { zp_infect_user(id) ColorChat(0, RED, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 zostal zamieniony w zombi!",id_name) } else { zp_disinfect_user(id) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 zostal zamieniony w czlowieka!",id_name) } } case 681..685: { OdejmijExp(id,2000) client_cmd(0,"speak %s",kolo2) ColorChat(0, RED, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 stracil 2000 EXPa^x01!",id_name) } case 686..700: { OdejmijExp(id,1000) ColorChat(0, RED, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 stracil 1000 EXPa!",id_name) } case 701..720: { OdejmijExp(id,200) ColorChat(0, RED, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 stracil 200 EXPa!",id_name) } case 721..725: { DajExp(id,2500) client_cmd(0,"speak %s",kolo3) ColorChat(0,GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral 2500 EXPa!",id_name) } case 726..740: { DajExp(id,1250) ColorChat(0,GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral 1250 EXPa!",id_name) } case 741..760: { DajExp(id,300) ColorChat(0,GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral 300 EXPa!",id_name) } case 761..765: { zp_set_user_ammo_packs(id, 0) client_cmd(0,"speak %s",kolo2) ColorChat(0, RED, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 stracil wszystkie^x01 ammo paki!",id_name) } case 766..775: { zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id)-25) ColorChat(0, RED, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 stracil 25 ammo pakow!",id_name) } case 776..790: { zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id)-10) ColorChat(0, RED, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 stracil 10 ammo pakow!",id_name) } case 791..795: { zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id)+60) client_cmd(0,"speak %s",kolo3) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral 60 ammo pakow!",id_name) } case 796..810: { zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id)+30) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral 30 ammo pakow!",id_name) } case 811..830: { zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id)+20) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral 20 ammo pakow!",id_name) } case 831..835: { zp_make_user_nemesis(id) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 zostal zamieniony w nemesisa!",id_name) } case 836..840: { zp_make_user_survivor(id) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 zostal zamieniony w survivora!",id_name) } case 841..845: { if(!zp_get_user_zombie(id)) { fm_set_user_health(id, pev(id, pev_health) + 500) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x01 Czlowiek ^x03%s^x01 wygral 500 HP!",id_name) } else { fm_set_user_health(id, pev(id, pev_health) + 10000) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x01 Zombi ^x03%s^x01 Wygral 10000 HP!",id_name) } } case 846..850: { fm_set_user_health(id, 1) ColorChat(0, RED, "[Kolo Potepionych]^x01 HP^x03 %s^x01 zostalo obnizone do 1!",id_name) } case 851..855: { set_user_gravity(id,0.2) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral niska grawitacje!",id_name) } case 856..860: { set_user_gravity(id,2.5) ColorChat(0, RED, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral ciezar slonia, nie moze skakac!",id_name) } case 861..865: { set_user_rendering(id,kRenderFxNone,255,255,255,kRenderTransAlpha,1) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral calkowita niewidzialnosc!",id_name) } case 866..870: { set_pev(id, pev_armorvalue, float(min(pev(id, pev_armorvalue)+250, 250))) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 otrzymal 250 punktow kamizelki!",id_name) } case 871..875: { if(level[id]<=50) { DajExp(id,exp[level[id]]-player_xp_all[id]) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral 1 poziom w gore!",id_name) } else { DajExp(id,5250) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral 5250 expa!",id_name) client_cmd(0,"speak %s",kolo3) } } case 876..880: { if(!zp_get_user_zombie(id)) { zp_set_user_model(id, "zombie_chinese") ColorChat(id, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x01 Wygrales kamuflaz zombi!") } else { zp_set_user_model(id, "vip") ColorChat(id, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x01 Wygrales kamuflaz czlowieka!") } ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x01 W waszych szeregach jest infiltrator!") } case 881..885: { if(zp_get_user_zombie(id) || zp_get_user_survivor(id) || zp_get_user_sniper(id)) { zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id)+12) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral 12 ammo pakow!",id_name) } else { engclient_cmd(id, "drop") give_item(id, "weapon_g3sg1") give_item(id,"ammo_762nato") ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral G3SG1!",id_name) } } case 886..890: { if(zp_get_user_zombie(id) || zp_get_user_survivor(id) || zp_get_user_sniper(id)) { zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id)+12) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral 12 ammo pakow!",id_name) } else { engclient_cmd(id, "drop") give_item(id, "weapon_sg550") give_item(id,"ammo_556nato") ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral SG550!",id_name) } } case 891..900: { if(zp_get_user_zombie(id) || zp_get_user_survivor(id) || zp_get_user_sniper(id)) { zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id)+10) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral 10 ammo pakow!",id_name) } else { engclient_cmd(id, "drop") give_item(id, "weapon_m249") give_item(id,"ammo_556natobox") ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral M249!",id_name) } } case 901..905: { fm_strip_user_weapons(id) give_item(id, "weapon_knife") ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 zostal ogolocony ze wszystkich broni!",id_name) } case 906..907: { DajExp(id,5000) client_cmd(0,"speak %s",kolo1) ColorChat(0,GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral 5000 EXPa!",id_name) } case 908: { OdejmijExp(id,3500) client_cmd(0,"speak %s",kolo2) ColorChat(0, RED, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 stracil 3500 EXPa!",id_name) } case 909..996: { ColorChat(id, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x01 Bylo blisko, sprobuj ponownie!") } case 997: { DajExp(id,8000) client_cmd(0,"speak %s",kolo1) ColorChat(0,GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral 8000 EXPa!",id_name) } case 998..999: { zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id)+100) client_cmd(0,"speak %s",kolo1) ColorChat(0, GREEN, "[Kolo Potepionych]^x03 %s^x01 wygral 100 ammo pakow!",id_name) } } } W public skille_menu dodajemy format(formats,charsmax(formats),"\yKolo Potepionych \w[\r3000 Exp\w] Dostep: \r%d",ruletka[id]) menu_additem(menu,formats) W public skille_menu2 dodajemy format(formats,charsmax(formats),"\yKolo Potepionych \w[\r3000 Exp\w] Dostep: \r%d",ruletka[id]) menu_additem(menu,formats) W public skille_menu_handle dodajemy case 4: { if(ruletka[id]==1){ ColorChat(id, GREEN, "[ZP]^x01 Juz wykupiles mozliwosc gry w Kole Potepionych!") skille_menu2(id) return PLUGIN_HANDLED } if(3000 > player_xp[id]){ skille_menu2(id) menu_destroy(menu) return PLUGIN_HANDLED } player_xp[id]-=3000 ColorChat(id, GREEN, "[ZP]^x01 Wykupiles mozliwosc gry w Kole Potepionych!") ruletka[id]++ skille_menu2(id) menu_destroy(menu) return PLUGIN_HANDLED } W public skille_menu_handle2 dodajemy case 4: { if(ruletka[id]==1){ ColorChat(id, GREEN, "[ZP]^x01 Juz wykupiles mozliwosc gry w Kole Potepionych!") skille_menu2(id) return PLUGIN_HANDLED } if(3000 > player_xp[id]){ skille_menu2(id) menu_destroy(menu) return PLUGIN_HANDLED } player_xp[id]-=3000 ColorChat(id, GREEN, "[ZP]^x01 Wykupiles mozliwosc gry w Kole Potepionych!") ruletka[id]++ skille_menu2(id) menu_destroy(menu) return PLUGIN_HANDLED } W public reset dodajemy health[id] = 0 if(ruletka[id]==1){ exp+=3000 } ruletka[id] = 0 W public staty dodajemy if(ruletka[id]==1) { formatex(tempstring,charsmax(tempstring),"<b>Mozliwosc gry w Kole Potepionych:<font color=#99FF33> Tak</font></b><br />") } else { formatex(tempstring,charsmax(tempstring),"<b>Mozliwosc gry w Kole Potepionych:<font color=#FFFF99> Nie</font></b><br />") } W public wyswietl_staty dodajemy if(ruletka[player]==1) { formatex(tempstring,charsmax(tempstring),"<b>Mozliwosc gry w Kole Potepionych:<font color=#99FF33> Tak</font></b><br />") } else { formatex(tempstring,charsmax(tempstring),"<b>Mozliwosc gry w Kole Potepionych:<font color=#FFFF99> Nie</font></b><br />") } W public client_authorized dodajemy ruletka[id] = 0 W public wczytaj_exp dodajemy ruletka[id] = str_to_num(szesc) Poradnik mojego autorstwa. Sposobów na dodanie ruletki jest kilka. W następnym poradniku napisze jak dodać exp za hs i inne.
  3. Plugin może i jest ale na serwer DM to nie bardzo widzę sens dodawania go, to bardziej na FFA serwery a nie na DM. Co do Cobble i spadających fps, Cobble jest bardziej mapą dopracowaną i jeszcze nie słyszalem aby komus tam fps spadaly, prędzej na overpassie fps spadają..
  4. Nawet nie wiem czy w csgo jest taki plugin. Zobaczę co z tymi respami jest nie halo. Co do map to myślałem nad dodaniem cobblestone
  5. Ciekawe co jeszcze te cymbały wymyślą aby utrudnić życie... zamiast wprowadzania debilnych przepisów dla nowych kierowców niech się wezmą za zabieranie prawka tym co są po 70tce, co po mieście 20/h jadą , przez których jest 10x więcej wypadków niż przez nowych kierowców. "Szkolenie będzie polegać na wyprowadzeniu pojazdu z poślizgu." A może frytki do tego? Bzdura totalna, niech jeszcze wprowadzą 3tyś pytań, 2800 za kurs..
  6. To zalezy co chcesz wiedziec. Chcesz pisac swoje pluginy czy tylko obsługiwać na ftp lub na serwerze? Bo jak pisać swoje pluginy to bez znania c++ raczej nic nie zdziałasz bo nie będziesz rozumiał funkcji.
  7. Pomysł jak najbardziej dobry, przyda się notka aby niektórym "wytłumaczyć jasniej" zamiast spamowac post za postem. + Ode mnie propozycja dla ułatwienia ogólnego życia opiekunom - magiczny przycisk "edytuj" w postach , ktory bardzo ułatwiłby nam funkcjonowanie.
  8. https://www.youtube.com/watch?v=NndaHbpNjys
  9. Mało przekonujące podanie, w sumie to nie napisałeś prawie nic. -posty -składka +micro +wiek +godziny na serwerze Na razie jestem na nie, opisz siebie trochę bardziej oraz wytęż się w podaniu. PS. popraw byki ort bo nie sposób zrozumieć "podanie"
  10. Hiko ładna 180 wsadzil A co do Dosi to nie widziałem aby on cos podobnego zrobił jak masz demko lub znajdziesz zarzuc Wiem ze GeT+RiGhT podobnie jak Hiko zrobił ;d
  11. Dla ciekawskich tak wyglądał Pasha kilka lat temu, jak dobrze pamietam Jarek miał wtedy ok 175kg wagi lecz nie jestem na 100% tego pewny
  12. Destroyer

    Laptop

    http://www.morele.net/laptop-msi-ge60-apache-pro-2pe-654xpl-691655/ msi+i7(4core) http://www.morele.net/laptop-lenovo-y50-70-59-443088-737913/lenovo+i7(4core)
  13. Jak pamiętam to od czsów ulepszania cs go mowa była że dużo rzeczy ma być podobne jak w 1.6 -recoil -hitboxy i itp. Z jednej strony dobrze ale z drugiej dupa.. taka zmiana będzie dla nich dotkliwa, bo nie każdy gracz dysponuje sprzętem co win 10 i dx12 pociągnie, pomijając fakt że karta graficzna co ciagnie dx 12 jest w cenie nowego kompa dobrego (gtx 980/980ti) więc sporo osób albo wróci do 1.6/source lubw cod'a będą grać. Lista kart graficznych co obsluguja dx 12 http://www.benchmark.pl/aktualnosci/amd-radeon-nvidia-geforce-zgodnosc-kart-graficznych-directx-12.html
  14. [Extra Items: Weapons and their costs] NAMES = Granat Fire , Granat Frost , Flara , Pipe Bomb ITEMS = weapon_hegrenade , weapon_flashbang , weapon_smokegrenade , weapon_smokegrenade Masz 2x to samo wpisane. Wiem na jakiej zasadzie to działa Usuń 1 wpis weapon_smokegrenade w amxx,cfg
  15. Nazywaj tematy zgodnie z trescią bo to, że napiszesz w nazwie tematu "prblem" "taki problem!!" to nic nie mówi.. A tak btw. problemy amxx są jak masz problem z pluginem a w Twoim przypadku powinieneś zajrzec do działu serwera lub jak "zbakany" omega mówi(sorki omega ale nie mogłem sie powstrzymać )
  16. Nie gram na cod ale dorzuce swoje zdanie. Konto zrobił tylko dla podania i jak znam przypadki takie z doświadczenia napisze max 10 postów na poł roku lub w ogóle.(Szeregowy ma racje, polać mu) Mało przekonujące podanie. Trochę krótko w CS ze stażem u ubiegającego się. Pkt 8.. Nie napisałeś nic praktycznie co umożliwiłoby poznanie Twojej osoby, szczerze? Mój 4 letni siostrzeniec bardziej szczegółowo się przedstawia. Tak więc jestem tego samego zdania co Szeregowy. I mała propozycja do naszego kochanego Zarządu: Wprowadzić limit postów na zakładanie tematu w działach Podania .
  17. Jak dla mnie to żaden poradnik , tylko napisałeś coś co praktycznie każdy admin cs 1.6 wie.
  18. hahahha Ja już nawet nie licze, ale rekordzistą nie jestem izak przepierdzielił 1000e jak nie wiecej na ruletce
  19. Opisz dokładniej trochę swój problem, bo skąd mamy wiedzieć ile głosników chcesz. Ps. większej czcionki nie dało się wrzucić? 2:0 2:1 4:1 5:1 7:1 + Napisz jaką posiadasz kartę dźwiękową
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności