Skocz do zawartości
LINK DO NOWEJ STRONY ×

Diablox9

Bywalec
  • Postów

    1 505
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Treść opublikowana przez Diablox9

  1. (Lekcja #4) Skrypt petla zrodlo : cshacked +Poznanie zasady dzialania special i _special Special zostal stworzony dla silnika gry HL.exe (W Counter Strike Source nie dziala) aby jak najszybciej robic petle z ustalonych przez ciebie komend (Special robi to ok. 80 razu na sekunde :!: ) Jesli wpiszemy w konsole gry (Bedac na serwerze) Special Uzyskamy odpowied? od gry special unknown command: _special (No i mamy juz na czym zaczac pentle ' _special ') Krok po krotku postaram sie opisac jak zrobic swojego Bunny Hop'a (Narazie wykrywa go HLG) Podstawa wywolanie komendy. W tym celu tworzymy 3 alias'e w tym przypadku: alias +Bhj alias -Bhj alias Bhj << Nazwe dla tego alias'u mozemy zmienic dowolnie Dodajemy wywolanie dla _special alias +Bhj "alias _special Bhj;Bhj" Przyjrzyjmy sie dokladniej To odstawiamy na razie na bok: alias +Bhj A przyjrzyjmy sie budowie samego wywolania jakim jest +Bhj czyli "alias _special Bhj;Bhj" alias _special Bhj To nie wlacza samego kodu (Aby komenda byla powtarzana 80x na sekunde) Lecz robi to ;Bhj (Jesli bedziesz sie naprawde interesowal to zrozumiesz dzialanie tej komendy) alias +Bhj "alias _special Bhj; Bhj" Kolor niebieski odstawiamy na bok Kolor zielony odpowiada za ustawienie komendy do petli Kolor czerwony wlacza petle Nastepnie wylaczenie petli alias -Bhj "alias _special; -jump" Kolor niebieski odstawiamy na bok Kolor Zielony odpowiada za zakonczenie dzialania petli (Jest to sterowane przez program dlatego zawsze dziala) Kolor czerwony odpowiada w tym przypadku za wylaczenie skoku (Robimy skrypt na bunny hop'a) Ustawienie petli alias Bhj "+jump; wait; -jump; wait; special" Kolor niebieski odstawiamy na bok Kolor zielony odpowiada za wywolanie +jump i -jump (To jest nasz Bunny Hop) Kolor czarny odpowiada za bardzo krotkie opo?nienie (Pamietajmy 80x na sekunde komenda Bhj zostaje uzyta) kolor czerwnoy odpowiada za ponowne wlaczenie Bhj (Czyli to nasza petla) Ustawialismy alias _special na Bhj a komenda special odnosi sie do _special Gdy wpiszemy Special komenda _special zostanie uaktywniona Czas na Bunny Hop'a (Powinien wygladac tak) alias +Bhj "alias _special Bhj; Bhj" alias -Bhj "alias _special; -jump" alias Bhj "+jump; wait; -jump; wait; special" Uzycie jako Rapid Fire (HLG wykryte) alias +Rf "alias _special Rf; Rf" alias -Rf "alias _special; -attack" alias Rf "+attack; wait; -attack; wait; special" (Lekcja #5) Skrypty Exploity + Jest to nic innego jak nad uzycie funkcji Special i _Special (Opisane wyzej) Exploit oszukuje program aby osiagnac okreslony cel (W cs 1.6 latwiej o exploit niz w przypadku Css gdzie silnik jest bardziej zlozony) Oto przykladowy skrypt na zniszczenie serwer'a (Platforma Win32 obslugiwana) Nie mam pojecia czy dziala na Linux. Serwer'y non steam bardzo podatne. alias _special "fullupdate;fullupdate;wait;special" Gdy wejdziemy na jakis serwer wpisujemy w konsole special no i teraz czekamy 5s (Lekcja #6) Jak mozna wykorzystac m_pitch? + Poznanie komendy m_pitch Komenda m_pitch utrzymuje sie na standardowej wartosci 0.022, jesli mamy problemy z celowaniem powinnismy zmniejszyc/zwiekszyc ta wartosc. Lecz dzis wykorzystamy ta komende do czego innego. Mianowicie skrypt SPAM (Bedzie on zasypywac czat na serwerze wybranymi przez ciebie slowami) komenda m_pitch jest automatycznie uruchamiana (Nie zaleznie :!: ) co 0.45s. Czyli okolo 2 razy w ciagu sekundy. Aby moc wykorzystac ten automatyczny tryb. Nalezy zablokowac i zmienic komende m_pitch. Najproscie to wpisac w konsole gry: alias m_pitch i nic wiecej w tem sposob 2 razy na sekunde zostaje wywolana komenda "" = zadna Podstawowe bledy! -Aby skutecznie uzyc m_pitch, musisz zrobic oddzielny alias z komenda. Tzn. oddzielne wywolanie dla m_pitch np. alias XQZ "wywolanie komend" alias m_pitch "XQZ" -Nigdy nie dodajemy Cvar'ow (Komend GL_ CL_ itd.) do wspolpracy z m_pitch (Zamkniecie aplikacji z bledem) Jednak nie ktore mozna typu. HUD_ Ale czlowiek uczy sie na bledach Gdy zrobimy inaczej moze to spowodowac w wielu przypadkach Crash Cs'a (Zamkniecie aplikacji) Kilka zastosowan dla m_pitch + Skrypt Spam Tak jak wczesniej pisalem. alias F.Spam "say TWOJ TEKST WPISZ TUTAJ" alias m_pitch "F.Spam" Po wpisaniu tego zaczyna dzialac automatycznie (Patrz wyrzej) Uwaga nie ktore serwer'y zablokowane. LIKE ?
  2. (Lekcja #1) -Aby Zacząć naukę programowania skryptów (Bo to jest najbardziej trafne określenie) Musisz omieć: zrodlo : cshacked + Praktycznie wszystkie komendy które można wykorzystać w Cs 1.6 + Co one robią (Są to rzeczy podstawowe) + No i chęć aby sie nauczyć (Lekcja #2) -Poznacz co to jest alias i do czego służy. + Alias został stworzony przez firme Valve dla tzw. Scripterów (Osoba zajmująca sie pisaniem skryptów) + Alias służy do odrębnego wywołania kilku komend na raz (Inaczej robimy nadużycie funkcji, czyli taki mały czit ) alias KL (Mamy już podstawowe wywołanie, no ale nic sie nie dzieje) Inaczej: (Wpiszemy w konsole) alias Current alias commands: KL : Obrazek Teraz zamieniamy tak: alias KL "kill" (Mamy już podstawowe wywołanie jakim jest KL, Wpisując to w konsole uzyskamy KILL) Inaczej: (Wpisujemy w konsole) alias Current alias commands: KL : kill Obrazek (Lekcja #3) -Kolejny materiał do nauki i Pierwszy prosty skrypt + Poznasz do czego służy + i - i jak to można wykorzystać. + Poznasz komendę BIND Komendę bind wykorzystują wszystkie stworzone przez was skrypty (Za parę lekcji poznasz jak można zrobić aby nie używać bind, tzw. Skrypty Exploity) Bind służy do przypisania alias'u (Czyli komendy z konsoli gry) Do klawisza (Jednak nasz zakres jest ograniczony) Wykorzystanie + i - : Przyjrzyjmy sie Bind'owi (Inaczej klawiszowi pod który przypisano funkcje) Wpisujemy w konsole gry: bind mouse1 (I dostajemy odpowiedz? na bind mouse1) mouse1 = +attack Obrazek (jeśli nie zmienialiśmy tego Bind'u) Teraz mouse1 to lewy klawisz myszki (Ten który odpowiada za strzał) No i teraz finał jeśli naciśniemy strzał (lewy klawisz myszki) Zostaje wywołana komenda +attack (W silniku gry) Gdy puścimy strzał (lewy klawisz myszki) Zostaje wywołana komenda -attack (I w tym momencie przestajemy strzelać) Inaczej: Możemy to wykorzystać do robienia skryptów pętli (Poznasz o co chodzi w dalszej części materiału) Skrypt z wykorzystanie + i - alias +(Nazwa Skryptu, Ale nie zbyt długa) "wywołanie komend" alias -(Nazwa Skryptu, Ale nie zbyt długa) "wywołanie komend" Pamiętajcie aby skrypty z wykorzystaniem + i - musi mieć taka sama nazwę (patrz niżej) np. alias +MojSkrypt "+speed; +attack" alias -MojSkrypt "-speed; -attack" bind "mouse1" "+MojSkrypt" Skrypt podczas strzału spowolni nas wtedy mamy większa celność no i oczywiście odda strzał LIKE ?
  3. Dobry poradnik sam nie wiedzialem jak zdjac mine
  4. Ustawiamy się tutaj !Obracamy się o 90% i rzucamy tam smoke tam gdzie jest celownik !LIKE ?
  5. Bug który występuje na mapie de_dust2 jak się idzie na bombsite A
  6. 1. Najpierw musimy podlozyc pake na bombside B. 2. Nastepnie ustawiamy sie na tej lini (mniej-wiecej w tym miejscu) I czekamy na wybuch.. Na 100% nas zabije, a jezeli nie to cos zle zrobilismy :/ 3. Cieszymy sie z 7800$ ^^ LIKE ?
  7. Tutaj macie spisek ustawien od zaleznosci pingu : 130-140mscl_cmdrate 40cl_cmdbackup 2cl_updaterate 35cl_dlmax 42ex_interp 0.1120-130msrate 7000cl_cmdrate 40cl_cmdbackup 3cl_updaterate 40cl_dlmax 48ex_interp 0.1110-120msrate 9000cl_cmdrate 45cl_cmdbackup 6cl_updaterate 45cl_dlmax 96ex_interp 0.0870-100msrate 12000cl_cmdrate 50cl_cmdbackup 10cl_updaterate 50cl_dlmax 168ex_interp 0.0760-70msrate 20000cl_cmdrate 75cl_cmdbackup 20cl_updaterate 70cl_dlmax 512ex_interp 0.0750-60msrate 20000cl_cmdrate 75cl_cmdbackup 10cl_updaterate 75cl_dlmax 512ex_interp 0.0420-40msrate 25000cl_cmdrate 101cl_cmdbackup 10cl_updaterate 101cl_dlmax 1024ex_interp 0.035-20rate 25000cl_cmdrate 101cl_cmdbackup 3cl_updaterate 101cl_dlmax 800ex_interp 0.02LANrate 25000cl_cmdrate 120cl_cmdbackup 0cl_updaterate 120cl_dlmax 10000ex_interp 0.01LIKE ?
  8. Gracz został odbanowany a temat został zamknięty.
  9. Diablox9

    Avatar Baro

    Automatycznie wygenerowana wiadomość.Temat został zamknięty przez któregoś z moderatora.Powód: Brak Wymagan !Jeżeli się z tym nie zgadzasz zgłoś to Administratorowi z wyższą rangą.PozdrawiamyAdministracja Forum | Cs-Classic.PL
  10. - Config jest przeznaczony na serwery Deathrun , SpeedRun. - Wiecej fps'ow - Komendy na szybkie rozpedzanie ! POBIERZ (Kliknij aby pobrac) LIKE ?
  11. Brak wymagan , NIE !
  12. Config ktory poprawia nam grafike w grze ! DOWNLOAD LICZE NA LAJKI
  13. Gracz zostaje zbanowany a temat zostaje zamknięty.
  14. Diablox9

    [UB] friqqq

    Gracz został odbanowany a temat został zamknięty.
  15. Diablox9

    [BAN]UB

    Gracz zostaje zbanowany a temat zostaje zamknięty.
  16. Diablox9

    [BAN]UB

    Popelniles blad to teraz nie bedziesz gral proste. // Close
  17. Gracz został odbanowany a temat został zamknięty.
  18. Diablox9

    [Podanie] Fixer.?

    Na TAK Wszystkie wymagania sa !
  19. Diablox9

    Moje modele

    Po pierwsze linki DL nie dzialaja , po 2 nie lepiej zapakowac wszystko w .rar i wrzucic ?
  20. Dobry wywiad , nigdy nikt mnie nie pozdrawia :-(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności