Skocz do zawartości

OG_Buntaaa

Bywalec
  • Postów

    69
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi opublikowane przez OG_Buntaaa

  1. Kapitan powinien byc juz wczesniej nerfiony i powinien miec pm'a tak jak bylo z Podporucznikiem kiedys- nie wkurzal tak bo nie zabijal cie tak szybko i miales jakas szanse ustac na niego.

    Skoro idzie na premium proponuje zablokowac mu wszystkie perki z insta killem- Ale cocaine.. Czemu chcesz zrobic cos takiego?

    Hmm.. Dlatego ze przykladowo z AWP sniper ta klasa jest tak masakrycznie nie do rozwalenia ze nie wiesz czy grac dalej czy wyjsc.

     

    Obronca? Tak jak mowil to Naruto- sam wpadl na 2 pomysly na klase z tego co posiada obronca i w sumie tyle. A serwer zyskal tylko ludzi co szukaja tekstur na mapach i innych dziwnych miejscowek. 

    • Like 2
    • Smutny 1
  2. Siemanko!

    Wiec postanowilem wrocic do robienia filmikow na yt z naszego serwera, pomyslalem zeby nagrywac demka przy pomocy cs:go a nie szukac ich na GoTV bo tak jest szybciej- lecz kiedy chce wczytac jakies moje demko wywala mi gierke na 90%- mial ktos moze taki problem? 😪 Jesli napisalem w zlym dziale to bardzo przepraszam.

  3.  Siemanko, wiec proponuje aby zmienic elitarnego snajpera- na serwie panuje akutualnie meta najbardziej wkurzajacych klas ((podporucznik i weteran)) przez co ogolnie wybiliscie z gry obserwatora, snajpera, elitarnego.

    Co do elitarnego proponuje zmienic te 1/1 na dodawanie w sile aby uzyskac dmg cos na zasadzie normalnego snajpera tylko zeby ten licznik byl wiekszy skoro to premium musi miec cos lepszego- wtedy napewno w starciu z takim weteranem bedzie cos w stanie ugrac. No i ludzie nie beda jakos wielce pluc na to ze ma te 1/1 :)) 

    Jesli chodzi o podporucznika... to nie mam nic do dodania, ta klasa to kontra na praktycznie wszystko do tego z UMP nawet nie trzeba umiec strzelc, ciagniesz tylko myszke w dol a banie i tak dalej siadaja praktycznie same, do tego z ta bronia jest sie strasznie mobilnym- niech ma te neutralizacje, spoko ale moze nie zeby mial ja odrazu na start, bo tak moze odrazu wleciec w goscia nie patrzac na nic a ty dalej mozesz sobie celowac w jego leb... 

    Przepraszam ze sie tak rozpisalem, ale moze da to komus do myslenia- pozdrawiam.

    • Like 1
    • Uwielbiam 1
  4. 1. Twój Nick 狂気のコカイン- Insane Cocaine

     

    2. Kto zawinił? (admin/gracz) gracze

     

    3. Nick oskarżonego: ScreaM/Master.

     

    4. Steam_ID oskarżonego: "Master." STEAM_1:0:112451317   //  "ScreaM" STEAM_1:1:147646280 

     

    5. Data i godzina zdarzenia: Start mapy 23:34? Stop 00:00 

     

    6. Mapa: Cache

     

    7. Opis sytuacji: No dobre ziomki poziomki, postanowili sobie ekspic wzajemnie- pewnie jakies info na ts czy cos i leci z koksem, ale nie zeby sie kryc czy cos- bo po co, admini na cod;mod chyba spia 24/7 i nikt niechce ruszyc tylka, jesli ogolnie ktos pilnuje jeszcze czegos tam. Jesli tak- to polecam ogarnac nowych albo ogolnie zamknac juz ten serwer i po sprawie.

     

    8. Dowody (demko/screeny/świadkowie) 
    1. Jest zdj na dowor ze panowie sie znaja ' dobry kolega' heh
    2. Nwm czemu nie moge otworzyc demka, musi to ktos z UB team zrobic. [Link do demka: http://414339.node66.pukawka.pl/dem-de_cache-1504042440-1504044000.zip ]

    sdfsfsdf.png

  5. Nick: cocaine-コカイン
    Powód rezygnacji: Myslalem nad tym w sumie od miesiąca, zaczely wkurzac mnie ciagle wiadomości na steam kiedy jestem w pracy o jakiś dzieciakach które nadaja na mikro. Ludzie zaczeli zawracać mi takimi badziewnymi rzeczami glowe zamiast wyciszyć sobie ich. Do tego mam zamiar zakonczyc gre na na naszym kochanym cod:modzie iż podobają mi się rzeczy ktorte maja być wprowadzone i chyba odpuszczę sobie gre na spolecznosciowych serwerach niestety. Będę gral ostatni miesiąc jako normalny gracz, jak to było kiedyś. :D
    Cos od siebie: Mam nadzieje ze jeszcze wroce, powodzenia w dalszym rozwoju serwera.

  6. 14 godzin temu, Khaltaz napisał:

    Proponuję całkowite usunięcie, albo ograniczenie do 1-ego na mapę odradzania się (strasznie unfunowa i nadużywana zdolność), ewentualnie ograniczyć możliwość użycia do 1:20 (Bo np ktoś cię awpą przeskanował, czy coś unlucky się stało na początku rundy, a nie, że respię się komuś na plecy w sytuacji 1v1).


    Dodałbym funkcję /maps (odnośnik do spisu map na serwerze).

    Dodanie możliwości kupna molotova za 15/20 monet, raz na rundę (głownie w celu wykonania misji na dmg z molotova).

    Zmiana expa za misje na zależny od poziomu postaci (im wyższy poziom, tym więcej expa, np. 500*lvl, czy coś w ten deseń nie znam dokładnych liczb za misje)

    Dodanie klasy z mp9.

    Podobaja mi się te pomysły :D jest tylko problem ze nikt nie ma chyba pomysłu na klase z mp9 i tu jest problem, chyba ze rework tej wcześniejszej postaci z dmg od granata nie pamiętam jak się nazywala. :/

     

  7. Dnia ‎03‎.‎04‎.‎2017 o 17:11, xKardzio napisał:

    Kapcie od autobh lekko poprawić, aby nie cofalo do tylu jak osiagnie się limit oraz zwiększyć ten limit speeda.

    Ostatnio widziałem jak się lata na autobh bez limitu, jakos nie chce zobaczyć co zrobi taki komandos/hassasyn z autobh i takim speedem. Już i tak jest przesrane gdy taka osoba ma ten perk i potrafi dobrze skakać z nim.

     

     

  8. 2 godziny temu, Z3R0 napisał:

    Ten exp nie musi być powrócony do starego bo wtedy 250 wbijales w 2 tyg ale stary i x2 mniejszy mógłby być. Co do sonica to go rozumiem bo monotonne chodzenie i zabijanie się nudzi a lvl masz 1 na 2 mapy niecałe. Jeszcze z tego co zauważyłem to dużo osób co 2 mapy zmienia klasę z maina na inną a powód już wiesz jaki

    No wlasnie ja tak robie, na 1 klasie mam wysoki a na drugiej mniejszy żeby jakos nowi gracze mogli mi dotrzymywać kroku. Ale i tak, albo lekko boost expa albo reset co drugi miesiąc.

    • Like 1
  9. 3 godziny temu, Z3R0 napisał:

    Czy jest taka możliwość żeby zwiększyć exp na serwerze tak aby na poczatku leciał on w miare szybko żeby dla początkujących nie bylo to monotonne i żeby dalo to im motywację do gry. Przecierz jest to cod 250lvl a nie 120 (lvl przeciętny do wbicia w miesiąc czyli edycje). Chyba że można spróbować zrobić edycje 2 miesięczną lub ponad i zbalansować exp jak już wspomniałem wcześniej. Np taki siedlak siedział na serwie całymi dniami i w edycje wbil 130 lvl. Czyli wniosek jest taki że nie da się wbić 250lvla. A wiem ze da się coś z tym expem zrobić. Grałem już na wielu codach i jakoś ten lvl dało się osiągnąć nawet przy stabilnej ilości graczy. Kolejną moją propozycją jest zamienienie wytrzymałości na kevlar czyli na start w klasie masz 5kevlara(5 wytrzymałości) i jeżeli ladujesz w wytrzymke to tego keva masz coraz więcej. PS: Teraz też nie ma różnicy z tym lvlem, czy jest zmniejszony exp czy ten stary ludzie i tak teraz narzekają że się grać nie da bo ktoś ma 90lvl czy 50lvl więc to nie ma różnicy.

    Masz racje, robiac mega fragi jest trudno wbic przynajmniej ten 100lvl. Gram codziennie i na swoim elitarnym mam 98lvl co juz mi sie nudzi wiec wbijam lvl na innej klasie. Wbilem na niej 28lbl do tej pory przez 2 tygodnie moze. Wczesniej wbicie 30lvla to byla kwestia 2godzin moze. Mysle ze przynajmniej ten stary exp moglby wrocic albo troche podkrecic exp ktory jest teraz. 

  10. 2 godziny temu, Alien97pl napisał:

    Nick:Alien97pl
    Link do SSów:na steamie gram
    Wycinek z konsoli(bez IP)*:nie było
    Serwer:cod
    Link do bana: http://codcsgo.cs-classic.pl/index.php?p=banlist   pierwszy na liście.

    Multihack bez dowodów...pozdrawiam,uczymy się przegrywać CoCaine.

    Pozdrawiam. Zaraz sprawdze demko czy strzelasz tak jak tu :) :

    Spokojnie, myslalem ze jednak jako ze latasz z wspomagaczem nie będziesz się nawet tym interesowal. Mysle ze ten filmik wystarczy. A jesli nie to no trudno, dostaniesz UB a jak wejdziesz na serwer to wtedy demko inne zobaczę. Niestety na sourcebans i GoTV cos si enie zgadzają daty.

  11. Nie bylem pewien co do twoich 'wspomagaczy' i przyznam bylem bardzo wkurzony. Wiec odrazu po mapie ktora gralem sprawdzilem demko dokladnie z mirrage, widzialem tam nie stworzone rzeczy. Malo tego, dostawalem od graczy na skarge na ciebie w tej samej sytulacji. NIe sadzilem w sumie ze mozesz cos miec kiedy cie poznalem dlatego przymykalem na to oko i spokojnie sprawdzalem sobie jak grasz kiedy sam siedzialem na spect lub ginelem. Po tamtych 3 mapkach na ktoprych ciagle byles tam gdzie ja  wkurzylem sie i sprawdzilem. Pisalem tez do innych 2 osob zeby to sprawdzili. Do tego 1 z tych osob mowila ze rozmawiales cos o ts z jakims swoim kolega. Wiec niech to ktos rozpatrzy zobaczy sobie demka i oceni, jesli sie mylilem oczywiscie przeprosze, ale takie mam zadanie jako admin. 

     

    EDIT: Zapomnailem dodac ze pare razy chwaliles sie o jakis swoich VAC"ach na innych kontach. Wiec sam widzisz jak zbudowales swoja reputacje. 

     

    linki do demek: 

    1.http://414339.node66.pukawka.pl/dem-de_dust2-1488645300-1488646920.zip 

    2.http://414339.node66.pukawka.pl/dem-de_cache-1488643740-1488645300.zip

    3.http://414339.node66.pukawka.pl/dem-de_mirage-1488642180-1488643740.zip

  12.  

    Nazwa klasy: Elektryk

    Bronie: mp9, p250, zeus

    Statystyki: int:10 hp: 5 wyt:0 kon: 15

    Opis: Ma 1/1 z zeusa (mógłby mieć więcej niż jeden zeus)

     

    Klasa fajna, ale mysle ze przykladowo 2-3 tazery by wystarczaly bo bylo by to samo co ma looter kiedy ma zwinne palce, czyli bieg i ciagly tazer. 

     

    Co do zmiany w defuserze, o której wspominałem w Propozycjach

    Nazwa: Defuser

    Bronie: Famas, P2000

    Int: 10 Hp: 10 Arm: 0 Ms: 10

    Opis: Rozbraja miny, na które stanie. Rozbraja i podkłada pakę w 3s. +10 obrażeń na kucaka. Dostaje smoka.

    Jak dla mnie mozna by mu tylko dodac te podkladanie i brojenie paki szybsze bo to i tak bedzie fajny buff na ta klase ktora juz praktycznie nikt nie gra. 

  13. Dobra Khaltaz napisal, ja tez napisze i nwm czy ktos jeszcze napisze. Ale te respienie to masakra... ugrywasz sam na caly team a tu nagle gdy masz juz tego ostatneigo do zabicia... masz malo hp, to 5 osob ci sie respi i cie zabijaja. PROSZE O OGRANICZENIE ALBVO USUNIECIE TEGO! To niema sensu do cholery, ludzie sie respia potem ludzie sie wyzywaja bo ci im sie respia za plecami i zabijaja. Nikt juz nei igrywa 1vs1 bo ktos sie respi i jest np 1vs4. 

    • Like 1
  14. Zamienił bym misję w osiągnięciach z "Wbij 100lvl" na 50lvl (Aktualna wersja była zrobiona dla starszych wersji zdobywania expa).

    Parę klas ucierpiało na wolniejszym zdobywaniu expa, dlatego wprowadziłbym parę poprawek.

     

    Krwiopijca - dodałbym, że leczy się za +25hp za każde zabicie dodatkowo do wbudowanej zdolności (Leczy, więc nie może mieć z tego więcej hp niż na początku)

     

    Snajper - zmniejszyłbym wymagany lvl, żeby mieć 1/1, na 75

     

    Terrorysta - zmniejszyłbym wymagany lvl na dodatkowy dmg na 75 (albo nawet 50)

     

    Szpieg - zwiększyłbym dodatkowy dmg z 7 + 0.075*lvl na 8 + 0.1*lvl [z 14,5 dmg na 18 dmg (100lvl)]

     

    Medyk - dodatkowe wskrzeszenie na 100-nym poziomie inta, a nie max

     

    Looter - dodatkowe 2000$ po każdej rundzie

    Ja jestem za :) Co do szpiega to nic bym w nim nie zmienial... ale w sumie sam czuje ze nerf na exp ze sklepu i monet jest odczuwalny, mozna farmic monety a czasem wywalisz np 700 na jeden lvl. Ale nad tym szpiegiem bym sie i tak zastanowil, recoil z pistoletow jakie ma jest maly, mozna by mu dodac jakas szanse na insta w glowe. Ale niewiem czy by to nie byl za duzy boost dla tej klasy. Musialby to byc na serio jakis duzy 1 na iles, moze cos w stylu hassasyna ew dodac mu jakies ciche chodzenie tak jak kiedys proponowalem. 

  15. Proponuje w szpiegu zmienic pistolet z P250 na Five Sevena ponieważ bardziej praktyczną bronia byłby five seven z 20 nabojami w magazynku a nie 13-stoma zeby zabic kogos to przecietny gracz musi sie nastrzelac w takiego pułkownika który leci w hp i wytrzymke przy tym ze 3 razy robic reload bo ja bije po 10 w ciało a jak na razie gram jako jedyny szpiegiem. 

     

    Szpieg jest i tak dość silna klasa, nawet bardzo silna co lvl ma zwiększony dmg co daje przewagę :) Mamy [are osob na serwie co klikali tym naprawdę dobrze i mieli ogromny dmg.

    • Like 1
  16. Obserwator miał w pewnym momencie 1/1 z no scopa i mogę powiedzieć tylko tyle, że nie dało się wtedy grać. Co do klasy z niewidzialnością - perk i tak jest całkiem silny, a wbudowanie go na klasę w zasadzie gwarantuje wygraną każdą walkę 1/1. Wystarczy spojrzeć na szturmowca przed nerfem, a on nie mógł aktywować tego kiedy chciał. Lucky Luke - całkiem spoko, mogłaby na starcie znaleźć chętnych do grania nim, ale na dłuższą metę wydaje mi się, ze odeszłaby w zapomnienie.

     

    Nazwa: Steryd

    Bronie: Galil AR, P250

    Int: 0 Hp: 10 Arm: 20 Ms: 10

     

    Opis: Dostaje 1 strzykawkę (ta sama co kapitan), która leczy go o 50Hp i daje +50% obrażeń na 10s

    O to jest super, Steryd jest git ja jestem za! 

     

    Moim zdaniem można zamienić klasę "obserwator" na "no scopowiec" co zwiększy grywalność tą klasą. Można też zrobić, żeby w jednym sezonie był obserwator a w kolejnym no scopowiec i tak na zmianę 

    Ludzie przestali grac obserwatorami. bo zostala ona zbalanosawa jak powinna: int pasuje i niema super dmg jaki mial, gdzie na full wytrzymce w cialo walil 262. Z reszta widzialem pare osob co dalej nia graja. 

     

    Jak dla mnie i z reszta dla wiekszosci serwera mozna by komandosa przywrocic do 1/2 Moze komandosi tak nie rashuja juz, ale kampia sie po kontach i czekaja do ostatnich sekund zeby zabic i rozbroic pake bo klasa im na to pozwala. A skoro COD to czysta 'nawalanka' a ludzie i tak czekaja w taki sposob, to niech dostana te 1/2 z noza i sie wysila o te kille. 

  17.  

    Nazwa klasy: no scopowiec

    Bronie: ssg08, glock-18

    Statystyki: int0, 5hp, 0wyt, 20kon

    Opis: posiada 1/1 z noscopa 

     

     

    Była podobna klasa już wcześniej i fajnie się nia gralo na +

     

     

    Nazwa klasy: Predator

    Bronie: Famas, P250

    Statystyki: int:0 hp:15 wyt:10 knd:15

    Opis: Na 4 sekundy może stać się niewidzialny.

     

     

    O nieee, bo będzie jeszcze lepsza jazda niż ze szturmowcem a on miał tylko 2 sek...

  18.  

     

     

    Dzień dobry wszystkim wychodzę znowu z propozycją, aby dodać mapy/ę http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=587209610+ inne zimowe mogę doszukać myślę, że byłoby to dobrym pomysłem liczę na jakąkolwiek dyskusje w tej sprawie. Pozdrawiam

     

    Jestem za dodaniem map, ale nie koniecznie zimowych; wielu graczy mowilo ze maja spadki fps'ow na tych mapkach co idzie za tym wpisywalo się zawsze rtv bo nei wszystkim one się podobaly.

  19. Opis klas znika po 5s. Albo zwiększyłbym czas wyświetlania, albo zostawił  na dłuższy czas, żeby nie trzeba było sprawdzać po kilka razy.

    Cooldown na Szturmowcy na niewidzialność zaczyna się naliczać w momencie zadania obrażeń, a nie po zakończeniu niewidzialności, co powoduje, że pomiędzy znikaniem jest tylko około ~1s.

    Podobno wytrzymałość nie działa, ale nie mam tego potwierdzonego.

    Zmniejszyłbym ilość możliwości na respienie się za pomocą monet do 1-ego na rundę.

    Przy głosowaniu na następną mapę, pominąłbym możliwość głosowania na 2 poprzedzające mapy.

     Super pomysl z opisem klas. Co do Szturmowca to ogolnie klasa jest cholernie OP: sam potrafi samym 5seven zrobic piec killi kiedy jest niewidzialny.

    Z tego co wiem wytrzymka miala byc w nocy naprawiona + sam mialem maxa wytrzymki i od paru dni (3-4) mniej obrywalem owiele.

    Z respieniem jak najbardziej na plus :) Sa gracze co potrafia sie zrespic 5 razy na runde, albo po prstu kiedy przeciwnik przechodzi przez respa to ten wbija mu na plecy i kosa.

    Z mapami tez sie zgodze, dobry pomysl. 

    • Like 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności