Skocz do zawartości

nukkuA

Bywalec
  • Postów

    190
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez nukkuA

  1.   W dniu 17.11.2015 o 16:46, GryTrean napisał(a):

    Proponuje dodać punkt do regulaminu który zakazuje włączać boksa w celach(przed wydaniem innych poleceń).

    Proponuje zaktualizować listę adminów.

    Proponuje dodać możliwość sprawdzenia członków gangu.

     

    Proponuje zrobić dla np. 3 największych gangów serwera tematy/działy w których gangi będa mogli mieć swoją rekrutacje, "regulamin" itp.

     

    1. Nie

    2. Tak

    3. Tak

  2. Proponuję dodać jakieś minimapy - przydadzą się, kiedy na serwerze jest mniej niż osiem osób. Myślę, że dobrymi propozycjami będą mapy z Arms Race'a:

    Baggage, Monastery, Shoots, Stmarc, Lake, Safehouse. Aktywowałyby się one na komendę !minimapa, wtedy by było jak przy RTV - jak zagłosuje np. 5 z 8 osób - wtedy mapa zostaje zmieniona.

     

    Ratsy są najlepsze, ta mapa jest niesamowita na COD'a.

    • Like 1
  3.   W dniu 13.11.2015 o 18:57, #Makki_TexasRangeer napisał(a):

     

    Nazwa klasy: Długodystansowiec 

    Bronie: SSG 08 / FiveSeven bądź Tec-9

    Statystyki: HP 10, Inta 10, Wytrzymałość 0, Kondycja 15

    Opis: 1/5 Natychmiastowe zabójstwo z SSG 08, 1/3 przy 75% INT, 1/2 przy 100% INT

     

     

    Słaba w porównaniu do Snajpera. Za mała szansa na natychmiastowe zabicie, biorąc pod uwagę mały - w porównaniu do AWP - DMG tej broni.

  4. I wersja

    INT - 0

    HP - 10

    WYT - 5

    KON - 15

     

    Broń: Cz-75

    Opis: pełny magazynek za zabójstwo; wbudowany Moduł Odrzutowy

     

    II wersja

    INT - 0

    HP - 15

    WYT - 5

    KON - 10

     

    Broń: Cz-75

    Opis: za zabójstwo - pełny magazynek oraz 10HP; za każde 5 pkt. dodanych w INT, wartość odnawianego HP zwiększa się o 1 (15INT = 13HP za zabójstwo)

     

    III wersja

    INT - 0

    HP - 15

    WYT - 10

    KON - 5

     

    Broń: Cz-75

    Opis: pełny magazynek za zabójstwo; 1/5 szans na neutralizację pocisku, przy full INT - 1/4

     

    Moje propozycje, czekam na opinie :)

     

    PS. Można też usunąć całkowicie tą klasę i po problemie. To byłaby chyba najlepsza opcja :)

  5. Apeluję o nerf'a dla Egzekutora. Gra przeciw niemu, w tej postaci co jest teraz, to katorga. Nie dość, że ma kosmiczne parametry startowe, to jeszcze te wbudowane krytki. Grałem z Yodą na serwerze, on grał tą klasą - co rundę: 299 w 3, 245 w 5, 474 (!) w 5 - klasy premium są słabsze od niego. To tyle na temat, mam nadzieję, że zostaną podjęte jakieś kroki.

  6.   W dniu 4.11.2015 o 09:31, Kapitan Fap napisał(a):

    @nukkuA Moim zdaniem te resety są po to aby było dużo więcej nowych graczy, których nie zniechęci to że większość ma wysokie lewele. Wcześniej było w ten sposób robione i czasem naprawdę trudno było cokolwiek zabić. Teraz każdy ma większą możliwość na przyjemną rozgrywkę. :) Takie moje zdanie, można pomyśleć nad przedłużeniem edycji. Tutaj już opinię zostawiam opiekunowi ^^

    No właśnie, chodzi o to, żeby przedłużyć edycję. Po to jest ten max. level, by go osiągnąć, a w takim krótkim czasie trudno jest to zrobić.

     

    Co do nowych graczy, każdy kiedyś zaczynał (nawet Majun :)) i każdemu było trudno. Taki urok CoD'a. Jeżeli chcielibyśmy dogodzić wszystkim, to musielibyśmy chyba zamknąć serwer. Taka jest moja opinia.

  7. Proponuję, żeby resety poziomów robić wtedy, kiedy ktoś wbije 251 lvl. Dla tego, który zrobi to jako pierwszy, można by było dać jakąś nagrodę, ale lepszą niż w przypadku osiągnięcia TOP3, np. premium na miesiąc. Inaczej CoD251 nie ma sensu, skoro i tak nikt nie wbije tego poziomu.

     

    PS. Można również zrobić tak, jak w przypadku konkursu TOP3, czyli trzy pierwsze osoby, które wbija 251 lvl dostają nagrodę. Reset w tej sytuacji następowałby po wbiciu max. poziomu przez trzeciego gracza.

  8. Co nie zmienia faktu, że większość graczy uważa, iż wprowadzasz niemiłą atmosferę na serwerze, co niestety jest prawdą. Jeżeli nie masz czasu, możesz zrezygnować ze swojej funkcji, uszanujemy twoją decyzję. Życie jest ważniejsze niż CS.

     

    PS. Kierowcy autobusu nie chwalą za to, że wykonał swoją i dojechał na przystanek. Ale jeżeli spowoduje wypadek, to wszyscy wieszają na nim psy. Oczekujesz pochwał za wykonywanie swojej pracy, której dobrowolnie się podjąłeś. Trochę dziwne.

    • Like 1
  9. Byłem świadkiem, Quoth wielokrotnie powtarzał, że jeżeli ktoś jeszcze raz wpisze podczas przerwy (3 sek.) między rozgrzewką a startem gry komendę /sklep, to wstawi perma. Tylko ty się nie dostosowałeś, więc dostałeś bana. Wnoszę jednak o odbanowanie i udzielenie reprymendy :)

     

    Nie zmienia to faktu, że wg mnie, i nie tylko mnie, Quoth czasami nadużywa swoich praw, np. mutuje graczy, którzy przeszli mutacje. Nie słucha również innych graczy, jego słowo jest najważniejsze :)

    • Like 2
  10. Siemka. Pomyślałem, że można założyć temat, w którym gracze będą podawali propozycje map. Na początek:

     

    cs_assaulthttp://csgo.gamebanana.com/maps/169242

    Mapka dobrze znana z CS 1.6, fajna, idealna na CoD'a.

     

    cs_museumhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=127012360

    Również mapka, która możecie kojarzyć z CS 1.6, bardzo fajna.

     

    de_hotelgellert -  http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=376453093

    Super mapa, grałem kilka razy na innych serwerach i się sprawdzała.

     

    de_piranesihttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=128903287

    Też dobra mapa, w 1.6 także była, ale mniej znana.

     

    de_reefhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=179913770

    Dość duża mapa, ale bardzo fajna.

     

    To tyle, czekam na opinie i inne propozycje :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności