Nazwa klasy: Tank
Bronie: M4A4, USP-S
Statystyki: Inteligencja 0, Zdrowie +15/20, Wytrzymałość +20, Kondycja -15
Opis: Idealna postać na pierwszy ogień, odbija pierwsze 2/3 pociski na rundę
Nazwa klasy: SpeedRunner
Bronie: Galil AR, Dwie Beretty
Statystyki: Inteligencja 0, Zdrowie 0, Wytrzymałość +10, Kondycja +15
Opis: Idealna postać do szybkiego ataku/ucieczki, postać posiada skilla który daje max kondycji na 2/3 sekundy (cooldown 30 sekund) [jeżeli jest możliwość zmniejszenia cooldownu poprzez inteligencje proponuje 10 int. = -1 sek cooldown]
Nazwa klasy: Aimer
Bronie: (Do wyboru przez administratora), Deagle/Rewolwer
Statystyki: Inteligencja 0, Zdrowie +10, Wytrzymałość +5, Kondycja +10
Opis: Postać która jednym headshotem powali największego dzika - 1/1 headshot, -10 dmg zadawanego z każdej broni (Postać neutralizuje perka przeciwnika Betonowa głowa)
Nazwa klasy: Dyspozytor [P]
Bronie: MP7, P250
Statystyki: Inteligencja 0, Zdrowie +5, Wytrzymałość +5, Kondycja +10
Opis: Lekki żołnierz, który ma umiejętność włączenia tarczy, która absorbuje wszystkie obrażenia - Tarcza która absorbuje wszystkie obrażenia przez 3 sekundy oraz unieruchamia postać, również nie może strzelać/zadawać DMG podczas włączonej tarczy (1 użycie na rundę, 30/50 pkt. int = +1 użycie na rundę, cooldown 20 sekund) [Postać dobra w przypadku rozbrajania bomby]
Nie znam maksymalnych statystyk postaci, więc jeżeli coś jest zawyżone itp. niech ktoś ze stałych graczy się wypowie odnośnie mojej propozycji