Skocz do zawartości

MAUPISZON

Bywalec
  • Postów

    224
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez MAUPISZON

  1. Krwiopijaca odnawia 5hp/30% przy strzale reffil ammo +3 dmg (co 60lvl) HP 20 kondycja 15 Bronie Mp7
  2. 1. Twój Nick: Noobmaster69 2. Kto zawinił? (admin/gracz):gracz 3. Nick oskarżonego:<Golum> 4. Steam_ID oskarżonego: STEAM_1:1:502203086 5. Data i godzina zdarzenia:11;09 12-06-2019 6. Mapa = weastwood 7. Opis sytuacji: mina w oknie jest to powili irytujace wczoraj stawail miny w przejsciach zostal upomiany dzisiaj w oknie ... 8. Dowody (demko/screeny/świadkowie): https://i.imgur.com/tHvcJU4.png
  3. Klasa GROM idelana broń dobrana pod niewidzialności. Do tego odbijanie dmg wymyślone przez @-_- spisuje się wyśmienicie. Mam tylko problem z tym przelicznikiem z he ( na 100 lvl bije po czasami po 50 a powinno być już min 75. Klasa jest bardzo dobra jedna z lepszych na serwerze.
  4. Zadaj 25k dmg jak robiłem to nie zaliczało Edit @-_- analogicznie z misja na 100k dzisaj sprawdzałem i nie zalicza (08.06)
  5. Mapa Rats wywala z cs część graczy
  6. Dmg z he nie zalicza się do misji (zadaj x dmg)
  7. Aktualnie na GROM odbijam 52 mając 15 inty 7 mając -10 a gdy jest 0 20
  8. Aktualnie na GROM odbijam 7 dmg. Edit @-_- przelicznik jest od inty gdy mam 134 odbija 180 a gdy 0 odbija 20 czyli to działa tylko ustawiłeś zamiast hp int (grom ma inte na - 10 więc odbijało 7)
  9. Procent od HP które mamy podczas repsa jest w sumie też zależny od lvl A co do broni niech opiekunowi ja wybiorą w przypadku mp7 poprosiłbym o zmiane pistola 😁
  10. Jak już jest ten dmg to może ustawić mu że odbija np. 20% z całego HP którego posiada (Mam na początku rundy: -200 HP odbija 40 - 150 odbija 30) . A co do broni to np. mp7 , famas, sg553/aug (lecz w przypadku aug nie wiem czy nie byłoby za mocne) patrząc na klasy brakuje postaci właśnie z taki broniami
  11. Powinnienem zadać 1 dmg +22 za lvl a zadaje 1 dziwne to działa bo czasami siądzie he za 48-52 (równe 100) a tyle nie powieniem bic i czasami np w Wilqu potrafię zadać 20 HP 3 he gdy powinno to być minimum 60
  12. Na 30 lvl groma potrafimy zadać 1 dmg z he
  13. Broń jest dobra byłbym bardziej za stałym % dodałbym mu jeszcze 0 inty jak jest to możliwe Dziwny jest opis i niezrozumiały myślałem na początku że podczas niewidki ma +5 dmg
  14. 1. Twój Nick: Yashino/noobmaster69 2. Kto zawinił? (admin/gracz):gracz 3. Nick oskarżonego: Maciej Truskolawski 4. Steam_ID oskarżonego: STEAM_1:1:455651857 5. Data i godzina zdarzenia: 31.05.2019 10:00-11;00 6. Mapa de_dust2_long cs_wiocha_go_big 7. Opis sytuacji: nie posiadajac itemu skoczek kolega robi auto bh oraz mozliwe wh 8. Dowody (demko/screeny/świadkowie😞 GOTV (cs_wiocha_go_big 2019-05-31 10:45 totaj od poczatku mapy robil auto bh)
  15. od 0:42 Od 0:41 0:46 0:45 od 1:03 lub 0:44 0:45 0:42 0:53 O:53 0:40 1:25 1:33 0:54 0:46 1:23 0:59 0:50 0:52
  16. Jest dobrze zbalansowany nie na po co go buffac jeśli jest grany 😁 szliwerka potrafił bić po 300 w heda z usp na 70 lvl Edit. klasa podporucznik-generał powinna mieć xm E#2 @Soli wykręci tylko trzeba dać w dmg 😁 @RyKoS będzie klasa z xm?
  17. Zwiększenie dmg na Medyku nie ma sensu. Dajmy 50 pkt w dmg bije 100-110 w głowę i 29-35 w ciało z galia (gdy ktoś jest bez wytrzymki) jak na postać która jest suppem dmg jest w sam raz. Gram dość dużo Medykiem w tej edycji i powiem czego mi na nim brakuje. 1.Brak większej ilości apteczek po 80 lvl. Proponuję dodać 6 apteczek i wskrzeszen na 130-150 lvl . (lvl do wyboru) 2. Szybka śmierć podaczas pomagania drużynie. Proponuję mu dodać szanse na odrodzenie 1/5 -8. Skoro to medyk i może innych wskrzesić to czemu nie dać szansy na wskrzeszenie siebie? Oczywiście ta propozycja powinna być rozważana tylko gdy generał zostanie przebudowany. @RyKoS nie wiem co tam na razie wymyśliłes lub co masz w planach dla tej klasy więc daje propozycje.
  18. 2 Jak mamy więcej inty mniej expimy za apteczki ja bym coś z tym zrobił 😕 5. Może szansa na oślepienie?
  19. Buffy Tajemnica oszusta: Wyglądasz jak przeciwnik 1-2 (losowo) podmianki Czarny Medyk: To co posiada + 1-3 wskrzeszenia
  20. Według mnie specjalista powinien dostać nerfa na głowe, można mu ustawić redukcje head shotów na 70-90 % żeby taki np. Bóg deagla miał coś do powiedzenia na serwerze
  21. Nazwa: Złoty Sg Otrzymujesz sg553 , na nim masz 1-10/16 na zadanie 3x więcej dmg
  22. Wsparcie Ogniowe Do usunięcia 4 rakiety po 210 dmg ja podziękuje za taką gre, klasa psuje rozgrywkę na serwerze.
  23. @RyKoS w sumie nic . Zostało zmniejszenie niewidzialności lub odnowienie he. Nie wiem ile jest aktualnie ustawione na niewidzialności ale myślę że 25-35% nie byłoby aż takie op. Sam uważam że 2 opcja jest lepsza. Idzie tym grantem wykręcić nawet spoko dmg tak z 20-25s odnowienia byłoby niezłe.
  24. To może jedna z tych: Grom - zmniejszyć mu niewidkę - podaczas niewidki nie widać go na radarze - granat odmawia się co 10-25 s - pod use_class widzi przeciwników na radarze przez 2-4 s - ogólnie nie widać go na radarze Ja najbardziej jestem za granatem. Ja daję tylko światełko w głowie dla@RyKoS Na pewno będzie trzeba skorygować moje propozycje ponieważ nie wiem jaki buff byłby najlepszy. (Większość jest wręcz za op)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności