Skocz do zawartości

28.10 kozak motyl

Użytkownik
  • Postów

    22
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 28.10 kozak motyl

  1. Jako że ostatnio dowiedziałem się że dużo osób jest fanem moich wypowiedzi na forum to postanowiłem że też się wypowiem na ten temat Co do kapitana to jest to klasa zależna od umiejętności gracza. Może być dobra lub słaba (Jak większość klas) Choć gdy widzę że ludzie robią tym 50killi na mape to jest myśl czy ta klasa nie jest zbyt op, ja osobiście dodałbym limit neutralizacji na runde np3, podstawowa plus 2 z zabójstw (maks jedna w posiadaniu) Najlepiej wywalić tą klasę i dodać Furiata Pozdrawiam, Piotruś z Krakowa ❤️
  2. Błagam usuńcie misje cluth. Nie dość że ją trudną zrobić to jeszcze jest pobugowana. Misja nie wymaga skilla tylko to po prostu codmod gdzie trudno zostać 1vs3 i przy okazji trafić na klasy które cie nie kontrują np taki elitarny komandos na strzelca wyborowego nie ma szans gdy dostanie zamrożenie. mam w misji 2/5 cluth choć dziś zrobiłem 4 cluthe 1vs3 (2/5 miałem już dawno wiec ogólnie powinienem mieć misję zrobioną bo już w sumie 6 zrobilem) Tutaj moje steam id STEAM_1:0:179015889 Ładnie proszę chcę dostać gwiazdkę której mi brakuje do przeniesienia. Ta misja jest zbagowana, ja już zrobiłem 6 cluthy 1vs3 a mam 2/5 (jedyna misja której mi brakuje) Co do El pistolero to imo usuńcie mu 1/15 bo z nieznanych przyczyń działa jak 1/5 (przynajmniej tak to wygląda) Ewentualnie dać mu 1/16-20 albo dopiero od 100lvl 1/15 a na początku 1/20 XM to totalny bezsens bo skoro wejdzie osłabiony to będzie za słaby a gdy wejdzie normalny to będzie zbyt op i ostatecznie i tak wywalicie tego xm.
  3. - Myśliwy - Furiat - Podporucznik (chyba tak sie nazywał) - Hitman (wiem był ostatnio ale imo jest potencjał) - Generał - Specjalista Błagam Usuńcie misje clutch.
  4. Imo a. Jeśli ostatecznie będzie b to tylko zatrucie bo reszta już jest na serwerze. Snajper jest po prostu do wywalenia. ja bym popróbował po prostu przywrócić kilka starych klas których dawno nie było. Imo coś wypada i trzeba zebrać. Reszta spoko. Jedynie co bym dodał to misje na wpłacanie punktów klanu bo wiele osób jest w klanach i nic nie wpłaca a może dzięki misji więcej osób zaangażowało by się w klany. Usunąć misje clutch !
  5. Zyskać na tym się nie da ale chodziło bardziej o szanse rywalizacji z Ludźmi co grają po 20h a potem mają 201 lvl na starcie 3 tygodnia. Misja globalna na wpłacanie punktów klanu, Misja globalna na asysty, Misja globalna na rundy, Misja globalna na zdobywanie perkow lub cos z perkami. Po prostu cos nowego bo ciągle to samo. standardowe misje są spoko bardziej bym zmienił te 2 dodatkowe a dokładnie to wywalił cluthe. Nie dość ze ciężko je zrobić to jeszcze czasami ci nie zalicza a czasami 1vs2 ci zalicza gdzie trzeba minimum 3 wrogów XD Dynie,Jajka,Odznaki RTV imo totalny bezsens. Ciągle były by te samy mapy + kupowanie 2x punktów klanu na mape sensu by nie miało bo czasami mapa potrafi się zmienić nawet po 10 minutach grania jej.
  6. - Daily misje Łatwa 500xp Średnia 1500xp Trudna 3000xp za wykonanie wszystkich misji dodatkowe 1000xp reset codzienne o 12. Najlepiej by codzienne były inne misje Misje - Zabij przeciwników, Wydaj monety, Wpłać Punkty klanu, Rozegraj rundy, Wygraj rundy, Zadaj ileś dmg z jakieś broni , Zrób ileś kili z jakiegoś perku np scout. Do każdego poziomu misji inna ilość np Łatwa- zabij 100 przeciwników. Średnia - zabij 200 przeciwników. Trudna - zabij 300 przeciwników. - Misje Klanu Każdy klan miałby misje za które dostawałby punkty klanu np Klan za zabicie 1000osób dostaje 500punktów klanu lub coś w tym stylu. - Więcej Map Ratsy ❤️ - Dzienny limit grania 12h - Fala Śmierci, Nano Suit, Spocona Apteczka powinny być odporne na Angry X bo to bez sens ze masz nanosuit który dropi raz na rok a Dwie rundy później ktoś ci go niszczy. Wyciągniecie tych perkow z ruletki powinno być 100% Nano suit powinien być niewidoczny na radarze. cienia też nie powinno być widać. - Dodać Smoke do klas premium - Zmienić misje globalne bo nuda Fajnie by też było gdyby w 3/4tygodniu edycji wchodził zawsze jakiś event.
  7. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/831213 Ilość godzin: 10+ Dzień: 08/11/2022 Nagroda: Przeniesienie EXP Nick: 28.10 kozak motyl [CSC] SteamID: STEAM_1:0:179015889
  8. Imo lepiej by było jakby nie trzeba było stawiać kurczaka i po prostu po śmierci odradzasz się na swoim spawnie jako kurczak który ma 10-50hp. Po użyciu Use_Perk wybuchasz i zadajesz 120-160dmg.
  9. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/831213 Ilość godzin: 10+ Dzień: 01/11/2022 Nagroda: Przeniesienie EXP Nick: 28.10 kozak motyl [CSC] SteamID: STEAM_1:0:179015889
  10. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/831213 Ilość godzin: 10+ Dzień: 30/10/2022 Nagroda: Przeniesienie EXP Nick 28.10 kozak motyl [CSC] SteamID: STEAM_1:0:179015889
  11. klasa hitman: zamiast 4x to 3 lub 3,5x i od 75lvl zamiast 100 (żeby klasa mogła być szybciej grana) ewentualnie 3x od 75 a 3,5x od 100 klasa: elektryk: dałbym mu co 4 strzały piorun i 40hp zamiast 50. (najlepiej też by ten piorun nie powodował żółtego ekranu u przeciwnika) perk niepoprawiony hitbox: w hitbox który wylosuje 175% a w inne hitboxy 40-60%. Jako gracz komandosa uważam że ten perk powinien zostać na nim zablokowany (ale najpierw bym zobaczył jak to będzie wyglądać a potem blokował, niestety to dopiero zobaczymy na ok. setnych poziomach bo wczesniej nikt nie będzie grał komandosem) Ale i tak znając społeczność serwera to ten perk szybciej wyleci niż tu przyszedł z powodu płaczu graczy. i tak na koniec dodam. KOMANDOS DO BUFFA
  12. Super pomysł z góry dziękuję za nagrody bo wiem ze top1 będzie łatwe
  13. Imo lepiej dać buffa dla komandosa niż dodawać agentów na serwer. Pozdrawiam i czekam na buffa komandosa
  14. Zgadzam się co do zwinnego. Potrzebuje buffa, ja osobiście dodał bym double jump bo co jak co ale na tym module daleko nie leci przez to ze moduł jest zależny od inta i zmienił bym +15 ammo po zabiciu na magazynek po zabiciu, ewentualnie też jakiś dmg do maca bo rzeczywiście w 4/5 tyg edycji mac nic nie bierze.
  15. Nazwa Perku: Złodziej Opis: kradniesz perk losowemu graczu
  16. Nazwa: Ninja Opis: Posiada moduł odrzutowy, double jump i brak obrażeń od upadku. Pod użyciem umiejętności klasy rzuca nożem z którego ma 1/1 (2/3 noże na start, nie resetują się po zabójstwie) +7dmg do ump (10 od 75lvl) Bronie: Ump usp Statystyki: HP:15 INT:-20 WYT:15 KON:20 Typ: Premium
  17. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/831213 ilość godzin: 10+ Dzien: 01/10/2022 Nagroda: Przeniesienie Exp Nick: 28.10 kozak motyl [CSC] SteamID: STEAM_1:0:179015889
  18. Według mnie co do Elektryka to M249 zniszczy tą klase ja bym dał famasa/ump. Dodatkowy piorun powinien być co 55/60 lvl a nie 65. zmniejszył bym czas trwania sparaliżowanego przeciwnika z 1.5 s do 1s. zeus powinien sie odnawiać co 15 sekund bo i tak mało kto pewnie będzie go używał więc 20 sekund to bezsens. zwiększył bym dmg pioruna 0.6/int. i tak na koniec przeniósł bym tą klase do klas premium oczywiście gdyby dostała takie rzeczy jak napisałem.
  19. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/831213 Ilość godzin: 10+ Dzień: 24/09/2022 Nagroda: przeniesienie EXP Nick: 28.10 kozak motyl [CSC] SteamID: STEAM_1:0:179015889 Dodano przeniesienie exp
  20. Nazwa perku: Tajemnica Furiata Opis: Dostajesz ak-47 i 3x większy dmg w głowe
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności