-
Postów
12 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Blavik
-
-
Proponuję wprowadzić jakąś zmianę w klasie zwinny, od kiedy pojawił się hawkeye ta klasa trochę utraciła moim zdaniem. Dla porównania :
Klasa: Hawkeye
Opis: Raz na 10sek może użyć moduł (niewidzialny przez 2s po użyciu).
Statystyki: INT -10 | HP 15 | WYT 0 | KON 15
Bronie: P250 | M4A4
Opis klas jest bardzo podobny z tym, że Hawkeye ma niewidke po skoku + m4a4 jako broń, a na zwinnym +5dmg z maca nie daje zbyt dużo, bo mac bije po 15hp w ciało i po 60-65hp w głowę gdy ktoś ma hełm a mają prawie wszyscy. Stąd moja propozycja, aby dodać np. double jump na zwinnym bądź autoBh, i zmiana broni, np. famas ale +3dmg i co 50lv +3dmg.
Klasa: Zwinny [P]
Opis: Szybki, zadaje +5 DMG(+5 za +50lvl) z MAC, posiada long jump.
Statystyki: INT 10 | HP 15 | WYT 0 | KON 35
Bronie: Revolver | MAC10
- 3
-
1 minutę temu, Tsumi napisał:
Prev Sezon był uciążliwy ze względu na podporuczników [4] i nawet gdy ludzie mieli +75 LVL ta klasa dobrze sobie radziła na owych graczy. Dodajesz +50 DMG celujesz [Klatka][HS] i normalnie zabijasz ludzi, a jeśli dalej nie potrafisz zabić to zdobywasz perki typu [Tytanowe Naboje][Zestaw Strzelca/Zabójcy/Taliba][Moc SMG][Scout][AWP Sniper][Milosc Tsunami][Shootgany] i grasz dalej.
Następna rzecz spray na UMP jest łatwy do opanowania więc masz bardzo dużą przewagę na bliskim dystansie [Spray w HS]
Podsumowując.. To że nie potrafisz grać tą klasą i że nie widzisz że mało ludzi gra tą klasą nie oznacza to iż ta klasa jest NIEGRYWALNA / MARTWA
Zgodzę się z Tobą w wielu aspektach ale właśnie sam sobie trochę zaprzeczasz moim zdaniem. Tu nie chodzi potrafić/nie potrafić grać klasą, tylko jeśli nikt nie gra tą klasą to znaczy, że jest martwa. Ja rzuciłem propozycję, żeby to zmienić w jakimś stopniu, ale skoro jest taki ogólny problem z tym, to zapominamy o sprawie.
-
Nazwa Klasy: Podporucznik
Opis: Posiada Ump + neutralizacje pocisku.
Proponuję zmienić broń po prostu, bo klasa całkiem fajna, nie będę pisał tu całego opisu. Sam nią grałem trochę ale to, że ma umpa po prostu ją zabija, zabicie z umpa jak ktoś ma 200+hp to katorga, 4-5hs o ile się nie mylę. Może zmiana na m4a1-s?
EDIT1: No nie wiem, aktualnie klasa jest martwa więc nie wiem czy jest taka znowu silna, plus jest tylko 1 neutralizacja póki nikogo nie zabijesz.
EDIT:2 Tak tylko widzisz, zabicie kogoś z umpa jest baaaardzo trudne jak ktoś ma 200hp, dlatego chciałem zmienić broń. Okay m4a1-S za silna? To może coś słabszego, nie wiem famas? I skoro klasa jest wymagająca ale silna to ktoś by nią grał a jak dotąd nie spotkałem nikogo kto by grał tą klasą.
-
Tak, bug został naprawiony, rozmawiałem już o tym z prezesem na steam :). Wszystko działa jak należy
- 1
-
28 minut temu, -_- napisał:
145.239.236.15:27015 -> IP serwera testowego
Zapraszam, są boty, można sprawdzić. Nie ma szans by na jednym działało, a na drugim nie, bo to, to samo. Nie ma czegoś takiego, że na jeden serwer wgrywam klasę A, na drugi klasę B przypominającą A
Dobrze niech działa na testowym do bólu. Wbij na coda zwykłego i pograj generałem po prostu trochę i zobaczysz sam skoro nie chcesz wierzyć, że nie działa
@-_- Ja nie mam do Ciebie pretensji, tylko chcę Ci pokazać, że faktycznie ta umiejętność nie działa, bo nie uwierzę, że mam takiego pecha, że 1/100 nawet się nie zrespiłem. I nie tylko ja mówię, że nie działa. Może skoro jest taki kłopot to zmienić generałowi umiejętność na inną?
-
No to nie wiem dlaczego na teście działa a ja wchodzę na serwer, przez 3 mapy padam około 30 razy i ani razu się nie respie. To niemożliwe, żeby tak rzadko działało przy 1/3 jak Grom przy 1/3 he dość często zabija
- 1
-
Może tak przykładowo będzie łatwiej wytłumaczyć : Wchodzę na serwer, wybieram misję np. przeżyj 20 rund, robię na mapie 10/20, jest zmiana mapy, dołączam i znowu muszę wybrać misję tą samą i mam 0/10.
-
Nie wiem czy tak ma być czy to jakiś bug ale co mapę muszę na nowo brać misję, przykładowo utknąłem z misją przeżyj 20 rund, a jak mecz się kończy po 15 a mi to resetuje co mapę to trochę awykonalne 😛
Ktoś coś? Trochę upierdliwy bug :]
[Propozycje] Klas
w + Archiwum
Opublikowano · Edytowane przez Blavik
Klasa: Furiat [P]
Opis: Ma 1/10 na obrócenie przeciwnika o 180 stopni, +4 DMG na start, gdy ma poniżej 50 HP zadaje +8 DMG.
Statystyki: INT 0 | HP 25 | WYT -5 | KON 10
Bronie: Five-Seven | AK47
Tutaj również proponuję zmianę, np. wykasować gdy ma poniżej 50hp zadaje +8dmg, zamiast tego zrobić dostaje +2dmg co 50lv.
Oraz może delikatnie zwiększyć szansę na obrót? 1/8?
Rzucam takie propozycję, bo moim zdanie te 2 klasy premium na tle innych 2 wyglądają dość blado