Skocz do zawartości

Sticzu

Donator
  • Postów

    162
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Odpowiedzi opublikowane przez Sticzu

  1. Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1042552

    Ilość godzin: 9+

    Dzień: 26/02/2022, 27/02/2022

    Nick: Sticzu ☾☜☯☞☽

    Nagroda: przeniesienie XP

    SteamID: STEAM_1:1:464808480

    nie dostałem też przeniesień - post 6 lutego za godziny w dniach 05/02/2022, 06/02/2022

    • Like 1
  2. W dniu 4.08.2021 o 14:37, Stejczu napisał:

    To też jest jakaś opcja(zawsze byłoby to chociaż z góry, sztywno określone), ale wtedy ciężko będzie się wyrobić z misjami w 4 tygodnie... samo 350k dmg robi się średnio parę dni, 1500 trafień w plecy też do najkrótszych nie należy...

    No nie należy do najkrótszych to na pewno, ale zwróć uwagę jak długo trwa ta edycja, a ludzie już są blisko max lvla i zrobienia wszystkich misji, więc zaraz przestaną grać xd jak już tak wszystkim zależy na tym żeby każdą misję dało się pominąć to będzie trzeba albo zmniejszyć expa za kille i misje, albo zwiększyć expa do każdego lvla, kolejną opcją jest 0 pominięć na start i dopiero po zrobieniu tutoriala +1 pominięcie, zrobienie easy +1 pominięcie, medium +1 wtedy będzie trzeba przemyśleć co się chce pominąć, a co zrobić, a nie pomijać każdą misje która jest odrobine trudniejsza albo czasochłonna. W sumie przy bawieniu się znowu z expem zacznie się płacz jak zwykle bo ludzie są nauczeni, że tutaj jak się spłaczą jak 4 letnie dzieci z mama w sklepie to dostaną co chcą 🤷‍♂️

    • Like 1
  3. Osobiście całkowicie zablokowałbym możliwość pomijania misji hard, jak sama nazwa wskazuje powinny być trudne do zrobienia, a większość ludzi trzyma pominięcia + dostają za zrobienie poprzednich misji i potem pomija się połowę harda

    • Like 2
  4. Klasa do zmiany*/usunięcia:
    Saper - Dodać mu szanse na niewidzialne miny, a jak nie to może zamienić na claymore?

    Cichy zabójca - zmniejszenie kondycji do 5-10, albo zamienic go z robokopem w premium
    Oszust - dodać mu TP z wabika od 100 (to co jest na 301)
    Medyk - dodać do apteczki, ze jak stoimy w zasięgu jej działania dostajemy dodatkowo dmg albo wytrzymałość 
    Sanitariusz - dodać do strzykawek, że po użyciu dostaje się dodatkowe 20% speed'a, aż do śmierci/końca rundy


    Nowa klasa: Delta force
    Umiejętność: +5dmg od 100 +7dmg, 1/10 szansy na podrzucenie wroga od 100 1/6, po podrzuceniu przeciwnika zadajemy mu o 30% większy dmg gdy jest w powietrzu, double jump, Staty: HP 15 wytrzymałość 5 int 0 kondycja 5
    Broń: Famas / CZ75


    Nowa klasa: Elektryk
    Umiejętność: Zeus 1/1, strzela piorunem 75dmg + 0.4/int 1 na rundę od 75 lvl 2 piorunki, 0.05/int dmg do broni,  HP 0 wytrzymałość 5 int 15 kondycja 5
    Broń: UMP/P2000


    Nowa klasa: Grom
    Umiejętność: Auto BH, Szansa na odwrócenie wroga 1/10 od 75 lvla 1/8, dmg w plecy zwiększony o 40%, hp 10 wytrzymalosc 5 int 0 kondycja -10
    Broń: mag7/glock


    Nowa klasa: Mcgyver 
    Umiejętność: Wraca na respa raz na rundę po użyciu skilla i regeneruje hp w zależności od ilości zabitych osób w rundzie 0 killi - nie regeneruje hp, 1-25% max hp, 2-50%, 3-75%, 4-100%, jak zabije 2 i więcej wrogów i wróci na respa dostaje dodatkowo +5 dmg do końca rundy. hp 5 wytrzymalosc 5 int 0 kondycja 10
    Broń: Bizon/mac/mp9(dunno) i r8

    Nowa klasa: Stacker
    Umiejętność: +3 dmg 50lvl +5 dmg, Po każdym trafieniu wroga zwiększa nasze obrażenia o 2%, gdy mamy wystackowane 30% dmg, dostajemy 15% kradzieży życia i 20hp za killa. hp 15 wytrzymałość 10 int 0 kondycja 0
    Broń:M249/ fiveseven


    Nowa klasa: Złodziej
    Umiejętność: Kradzież dolarów, ammo i dodawanie ich sobie, 1/5 szansy na kradzież 10 monet po zabiciu przeciwnika na 75 1/3, a na 150 1/2 , po użyciu skilla wymusza na przeciwnikach w X odległości do przeładowania broni.
    Broń: AK/deagle 


    Perki do zmiany/nowe*: Wykrywacz metalu - w danej odległości podświetla miny/claymory (widać przez ścianę jak w przypadku ludzi po użyciu granatu WH)
    Tensai Addist- dodać do niego też sg 553 

    Miecz Jedi - gdy trzymasz nóż masz 1/3 szansy na odbicie naboju w przeciwnika  xDD


    Inne: Dodać Perk Sokole oko - co wrzucił Smoker, perk fajny, a dzięki niemu też usuniemy niesprawiedliwość w regulaminie czyli zakaz strzelania z respa do respa bronią z przybliżeniem, już po prostu będzie całkowity zakaz do 1:45, albo brak zakazu co wolicie.


    Misje do zmiany/nowe*:Tak jak napisał klama, zmienić nocne - zacząć je 2godziny wcześniej albo niech się kończą 2 godziny później.

    • Like 3
    • Uwielbiam 2
  5. Można też zrobić np. komendę !opis i tam wrzucić te informacje co podał Kaktus, listę komend itp. + wyświetlanie się na czacie jak się wejdzie na serwer "wpisz !opis, aby dowiedzieć się więcej o serwerze"  i chyba będzie git.

    • Dziękuję 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności