-
Postów
162 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
9
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Sticzu
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 7
-
-
Gracz nie dostaje ub
- 1
-
Gracz dostaje UB
- 1
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość.
Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów.Twoje podanie zostało przyjęte.
Aby otrzymać admina napisz do opiekuna serwera, a następnie po otrzymaniu admina wpisz się w tym temacie Nie masz rangi wejdźPozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
No to Blixu, sorki ze tak długo, ale dostajesz unmuta.
Tylko proszę nie odzyskuj go zbyt szybko xDD -
Nick: Sticzu
Powód: Problemy zdrowotne mamy, wyjaśniłem na PW
Czas nieobecności: 06.01.2022-13.01.2022
Coś od siebie: Jeżeli do tego czasu nic nie ruszy do przodu, że będzie cokolwiek lepiej to zrezygnuje, nie będę niepotrzebnie zajmować miejsca opiekuna. -
@ ELOWAodrzucam, że względu na zachowanie, wyzwiska i całokształt działania na serwerze, nie nadajesz się na admina.
- 1
- 1
-
Nick: Sticzu
Powód: Muszę zająć się innymi sprawami przed i po sylwestrze, nie będę miał zbyt dużo czasu.
Czas nieobecności: 27.12.2022-06.01.2023
Coś od siebie: Mam nadzieję, że uda mi się wrócić na start serwera i będę miał więcej czasu, dałem jako nieobecność, ale jak znajdę wolną chwilę to wbije, albo pomogę z czymś jak będzie trzeba. -
Twój nick: Sticzu [CSC] ☾☜☯☞☽
Twoje SteamID: STEAM_1:1:464808480
Nick osoby, której przekazujesz: SÃЎỖŇÃŘÃ βỖЎ
Steam ID osoby, której dajesz : STEAM_1:1:122712454
Ilość przeniesień: 1
Data:12.12.2022
-
Siemanko!
Chciałbym wam przedstawić nowego opiekuna który będzie pomagać w rozwoju serwera!
A będzie nim @ MimecitA ❤️
i życzmy mu wytrwałości, siły i cierpliwości w roli opiekuna!
- 4
- 1
- 1
-
@ Kelulprzyjmuje na okres próbny, zapraszam na PW na forum.
-
21 godzin temu, LamanteLOL napisał(a):
1. Jezeli rushujesz to masz insta killa od klasy "oszust" (teleportuje najblizszego przeciwnika na twoje miejsce) poniewaz zawsze pare graczy sepi na free fraga wiec od razu po teleporcie dostajesz 10 HS + granat od oszusta.
możesz kucać, ewentualnie tarcza swat załatwia sprawę, nie widzę problemu żadnego w klasie oszust i jego umiejętności.
21 godzin temu, LamanteLOL napisał(a):2. Jezeli NIE rushujesz i starasz sie trzymac z tylu to klasa "Najemnik" dojedzie cie z 500HP poniewaz nie ma cap na HP wiec "leczy sie" ("leczy sie" - dodaje mu stale hp) za kazdy DMG zadany.
Będzie to poprawione.
21 godzin temu, LamanteLOL napisał(a):3. Jezeli nie uzywasz WH lub nie podpowiadasz sobie na Discordzie/TS itp z kolega pozycje przeciwnika, to stawiasz sie w niekorzystnej sytuacja poniewaz 25% serwera uzywa WH i 25% sobie podpowiada (nawet admini ale to inny topic na ktory nie chce mi sie marnowac czasu).
Od tego jest dział skargi, jeżeli uważasz, że ktoś ma wh to proszę o rozpisanie demka, ewentualnie podesłanie demka i rund do sprawdzenia któremuś z adminów, jeżeli demko ma dotyczyć adminów możesz podesłać prosto do mnie.
21 godzin temu, LamanteLOL napisał(a):4. "Czemu koles siedzi na spawnie i buguje tekstury?" A no tak, wspanialy pomysl na misje by miec 35000 skokow. Tak - 35000 SKOKOW.
misja została zmieniona, więc wydaje mi ze nie trzeba tu nic dodawać.
21 godzin temu, LamanteLOL napisał(a):Ocena serwera od Global Elite i faceit lvl 7 wiec troche doswiadczenia mam w tej grze + rank 7 na serwerze (pewnie juz spadlo bo nie gram i nie mam zamiaru jak na ten moment).
no tak szczerze to z tą rangą to nie szalejesz, nie bardzo widzę powodu do chwalenia się tym na forum xD
21 godzin temu, LamanteLOL napisał(a):na serwerze az do momentu gdy ktos otworzy oczy i naprawi/zmieni te "mechaniki".
To wymień mechaniki które Cię tak bolą poza oszustem i najemnikiem bo zbyt dużo ich nie podałeś 😕
- 2
- 1
-
Twój nick: Sticzu [CSC] ☾☜☯☞☽
Twoje SteamID: STEAM_1:1:464808480
Nick osoby, której przekazujesz:ANGRY BOMEBELEKEKEK
Steam ID osoby, której dajesz: STEAM_1:0:59341892
Ilość przeniesień:1
Data: 03.12.2022 -
Nowy sezon, Zresetowano limity
-
Gracz dostaje UB.
- 1
-
@ Sakku
Tam powinno w lekkim być hp, już poprawione xd
-kapitan nie wiem w sumie, wyjdzie w praniu, możliwe bardzo ze jeszcze cos mu dodamy.
-piromana daliśmy 100 inta, żeby jedynie ze starożytnymi miał 3 molotovy do użycia, z tego względu ze molotov obciąża strasznie serwer.
-Sniper to nie tyle nerf, co ludzie prosili, żeby usunąć mu tego scouta bo im przeszkadza jak chcą zmieniać bron na perk, a nikt go nie używa w sumie tylko dlatego chcialem usunąć scouta.
-Hitman - mnożniki w głowę nie działają bo klasa albo będzie op albo gównem, dlatego zaproponowalismy +dmg zamiast mnożnika, jeżeli uważacie ze za mało, to dajcie swoją propozycję ile mu ustawić +dmg -
@ kRR w tych zmianach chodzi głównie o to, ze chcemy pozbyć się niepotrzebnego +dmg z większości klas z riflami bo ich obrażenia są zbyt duże i gra sie przez to tylko nimi, a jak jakas klasa nie ma +dmg to jest placz i nikt tym nie gra, bo mały dmg, więc zamiast na siłę dawać wszystkim +dmg lepiej usuwać go z innych klas. Zauważ że klasy premium też straciły +dmg, jednak jako, że to klasy premium to nie usuwamy go całkowicie. Idziemy w kierunku usuwania/ograniczania +dmg na klasach i to nie będą pierwsze zmiany jeśli chodzi o +dmg.
9 godzin temu, kRR napisał(a):usunac +3dmg, watpie zeby ktos chcial sie zmierzac z przezroczysta wyscigowka co ma 220 kondycji(z butami komandosa) + tec
Co do tego + dmg z teca to też zaczynam myśleć powoli po tym co napisał Ballack i Ty, że chyba zrezygnujemy z +dmg na tec.
9 godzin temu, kRR napisał(a):Strzelam sobie w kolano tym co wlasnie napisze bo nienawidze ameb grajacym tym ale elitarny nigdy nie powinien miec 1/1 od inteligencji, zwlaszcza teraz jak awp dostala nerfa na 5 strzalow w magazynku to mozecie wynagrodzic to tym snajperkowiczom
Sugerujesz powrót do 1/1 od np 100lvla? Wydaje mi się, że przez nerfa awp do 5 ammo my nie musimy juz go nerfic, a buff nie wydaje mi sie ze jest potrzebny, moim zdaniem nie ma sensu go w ogóle ruszać na ten moment... jak każdy wie jest to najbardziej irytująca klasa i w dodatku mega mocna, valve nas wyręczył bo dobrze wiesz, że tą klasę jest ciężko zbalansowac.
-
Siemka, planujemy dokonać sporych zmian pod względem klas, a w szczególności obrażeń klas z riflami. Na ten moment to są nasze proponowane zmiany, proszę o wypowiedzenie się na ich temat
Zmiany w klasach premium:
Komandos - zmiana nazwy na Elitarny Komandos
zmiana z deagle na tec9
tec + 3dmg
+flashLekki zołnierz:
Zmiana dmg na +3
Klon blokuje dmg od swoich.
Postawienie klona zabiera 10% hp(do negocjacji)
+flashKapitan:
Zamiast neutralizacji nabojów posiada wbudowany nanopancerz.
+flashElitarny Sniper:
+flashPułkownik:
+flash
3dmg na start ( +1 dmg co 30lvli)
Rambo:
Odnawia Smoke co 30 sekundZmiany w klasach normalnych:
Strażak:
+flashMedyk:
usunąć dmg w obrębie apteczki
usunąć dodatkowe hp po wskrzeszeniu sojusznika
Apteczka dodatkowo zatruwa przeciwników w obrębie. 10dmg/tickPiroman:
co 100int + 1 molotov do postawieniaAdmirał:
Zmiana HP z 25 do 10 na start
Zmiana Wytrzymałość z 0 do 5 na start
Zmiana Kondycji z 0 do 5 na start
x1.4 DMG gdy Hp spadnie poniżej 50% tylko z AKNajemnik:
Na jednego hita może maksymalnie uleczyć się za 40hpSnajper:
Usunięty Scout
+flashZłodziej:
zmiana z mp5 na p90Szpieg:
zmniejszenie dmg z obrzyna do +6
+flashSeryjny zabójca:
1/5 na zadanie podwójnego DMG w głowę.
usunięcie 1/7 na zadanie podwójnego DMG.
1/10 na podrzucenie wroga z AK-47
podrzucenie zadaje 20 dmgAmadeusz:
Usunięcie cooldownu na rzucanie granatów
zmiana obrażeń ze stałych na normalny dmg granata
zamiana obrażeń od inta z granata z 0.4 do 0.5/intAssasyn:
Usunięcie +5 dmgOszust:
Zmiana dmg z mag7 z +7 dmg do +6 dmgStrzelec wyborowy:
zmiana dodatkowych obrażeń z 1,8 do 1,4x na zamrożeniu
Zamrożenie (use_class) 1 na start ( +1 co 50lvl)Hitman:
usunięcie mnożników dmg
Dodatkowe obrażenia w głowę +30dmg od 100lvl + 50dmg
Stałe obrażenia w ciało 20dmg
Zablokowana miłość tsunamiSaper:
+flashCichy zabójca:
Usunięty dodatkowy dmg w głowę
od 75lvl 1,4x dmg w plecy.
Dodatkowa klasa (normalna):
Komandos
Staty: HP:15 | INT:-25 | WYT:0 | KON:55
Opis:
1/1 z kosy
DoubleJump
Dostaje spowolnienie po otrzymaniu obrażeń
Bronie: Deagle- 1
- 1
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość.
Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów.Twoja skarga została przyjęta!
Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Tak, dach na który wchodził i strzelał jest uznawany za tekstury.
Gracz zostaje zbanowany.- 1
-
@ MimecitA, @ Krzyzu10przyjmuje na okres próbny, zapraszam na PW na forum.
-
Przyjmuje, trzymaj się dzielnie ;d
-
4 godziny temu, MimecitA napisał(a):
.Lekki Zolnierz (Premium)
-
Replika (100% HP gracza)~ Replika (50% HP gracza)Co do tego bardziej bym się skłonił do propozycji Mahesa w sumie ciekawy pomysł, ale nadal nie dodałbym możliwości usuwania ręcznego klona chyba, że przy usuwaniu przez samego siebie kolejny klon ma o 50% mniej.
4 godziny temu, MimecitA napisał(a):2. Hitman [NORMALNA]
-
2x (3.5x od 100 LVL) DMG w HS~ 1,5 (2x od 100LVL) DMG w HSw momencie w którym damy Hitmanowi 2x na 100lvl wystarczy rozdać w wytrzymałość aby on bił po ~~ 100 w głowę i 10 w ciało co będzie zaś za mało. decyzja o nerfie Hitmana będzie podjęta w późniejszym czasie zobaczymy jak będzie wyglądała sytuacja jak ludzie będą mieli rozdaną wytrzymałość.
-
Twój nick:Sticzu [CSC] ☾☜☯☞☽
Twoje SteamID: STEAM_1:1:464808480
Nick osoby, której przekazujesz: Arek [CSC]
Steam ID osoby, której dajesz: STEAM_1:1:614011963
Ilość przeniesień: 1
Data: 10.11.2022 -
Okej, baw się dobrze
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 7
Propozycja zbalansowania klasy kapitan
w + Archiwum
Opublikowano
Jak napisał wcześniej Karol, odpada.
Fakt, że 3 neutralizację mogą się wydawać dużą ilością, ale zwróć też uwagę na to, że one się nie odnawiają, zobaczymy co będzie na wyższych lvlach wtedy zastanowimy się o zmniejszeniu ilości neutralizacji do 2, ewentualnie innych zmianach.