
DZiMi
Bywalec-
Postów
43 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez DZiMi
-
Proponowane zmiany w klasach na nową edycję
DZiMi odpowiedział(a) na Michał Ballack temat w + Archiwum
Komandos zazwyczaj i tak po tp da radę kogoś zabić, bo większość stoi blisko i czeka na „fraga” W smoke’u by nie wiedział gdzie kto stoi tak samo jak reszta nie wiedziałaby czy oszust wgl użył tp czyli dalej na plus bo nikt od razu po tp nie zginie chyba że sam oszust 😅 a patrząc się tylko pod kątem jednej klasy to też nie jest dobre rozpatrywanie propozycji ✌️ -
Proponowane zmiany w klasach na nową edycję
DZiMi odpowiedział(a) na Michał Ballack temat w + Archiwum
Jak perk był to fajnie się zostawiało dyniosmoke i granta 😅 Sam fakt że nie będzie widać przeciwnika tak łatwo nie trollując gierki rozwiązuje problem wcelowanych graczy w oszusta także zmiana byłaby na plus na pewno 😎 -
Proponowane zmiany w klasach na nową edycję
DZiMi odpowiedział(a) na Michał Ballack temat w + Archiwum
I tak zawsze podmieniona osoba płacze a dyniosmoke by mógł zadać dmg po zamianie przez oszusta fakt, lecz osoba która zostanie podmieniona nie będzie widzialna tak łatwo przez trzech lub więcej wycelowanych graczy w oszusta, który zaraz im podrzuci „free fraga” dodam że sam perk został wyrzucony, a był oryginalny i grany na oszuście -
Proponowane zmiany w klasach na nową edycję
DZiMi odpowiedział(a) na Michał Ballack temat w + Archiwum
+1 Pułkownik za małe nerfy, a assasyn jak na premium za słaby -
Proponowane zmiany w klasach na nową edycję
DZiMi odpowiedział(a) na Michał Ballack temat w + Archiwum
Rozwiązanie jest tylko jedno… Dynio Smoke dla oszusta! 😂😂 -
Nazwa perku: Kroplówka/Anty-Mefedron Opis perku: Co rundę możesz wskrzesić losowego sojusznika (2*liczba_graczy szans na użycie) Nazwa perku: Żółwie tempo Opis perku: Masz 1/4-1/7 na spowolnienie wroga (ruch, szybkostrzelność, przeładowywane) Spowolnionemu wrogowi zadajesz 120% obrażeń. Nazwa perku: Tajemnica Chemika Opis perku: Raz na rundę możesz postawić 1/2 minę/miny, która po wybuchu otruwa będących blisko wybuchu przeciwników (otrucie dmg+int) Nazwa perku: Adrenalina Opis perku: Dostajesz 30/40 pkt do 2 losowych statystyk (int, hp, wytrzymałość, kondycja) (Punkty statystyk przypisane raz na posiadany perk, nie raz na rundę losowo)
-
Proponowane zmiany w klasach na nową edycję
DZiMi odpowiedział(a) na Michał Ballack temat w + Archiwum
Tito - fajnie że się jakoś moja zmiana przyjęła 😅 Oszust - tu myśle że płacz może być ale i tak był i będzie, a wystarczało dodać możliwość „zamiany” z lvlem a nie z inteligencją FamasGyver - ? -
Dodam od siebie, że Pułkownikowi zmniejszyłbym dmg przynajmniej o 1/2, który ma dodatkowy na start lub zwiększony co 30/35 lvli, a nie jak obecnie co 25. Jak wiemy AK ma spory dmg, z levelem sama klasa ma większy dmg i jest sporo perków, które dodają obrażenia. Z takim połączeniem jest w stanie wygrać wszystkie… No może większość batalii 1:1 nie wspominając o leczeniu i ammo za fraga.
-
+1 jest chyba najmniej używaną klasą premium, nerfy m4a1-s na niego mocno wpłynęły, a ludzie którzy chcą zagrać ową bronią z reguły wybierają cichego zabójcę raz że darmowy dwa, że dmg przy strzałach w głowę ma większy niż assasyn a wiadomo gdzie się staramy trafić. Może zmniejszyć niewidzialność albo wydłużyć czas jej trwania lub dodać możliwość natychmiastowo użycia jednej po drugiej? Sam nie wiem
-
Propozycje nowych klas Nazwa: Szturmowiec Opis: Posiada wbudowany nanopancerz, co 2/3 wystrzelony pocisk z M4A1-s zadaje 1.2/1.4 dmg więcej, a po użyciu umięjetności natychmiastowo przeładowywuje wszystkie posiadane bronie od 100 lvl może użyć 2 razy na rundę raz co 10 sekund. Bronie: M4A1-s|Deagle Statystyki: HP:20 | INT:-10 | WYT:20 | KON:0 Typ: Premium Nazwa: Cień Opis: Na nożu całkowicie niewidzialny (Zablokowana możliwość atakowania nożem na PPM lub zablokowany perk nóż komandosa), Posiada Double jump, Pierwszy jak i ostatni strzał z pełnego magazynku Revolvera zadaje 1.3/1.5 dmg więcej Bronie: R8 Revolver|TaGrenade Statystyki: HP:10 | INT:0 | WYT:0 | KON:30 Typ: Premium Nazwa: Chemik Opis: Posiada Dynio Smoke, ma 1/7-1/8 (od 75lvl 1/6-1/7) na oznaczenie wroga strzałem z broni, który po kilku sekundach wybucha rozpylając chmurę każdy przeciwnik, który znajduje się obok wybuchu zostaje otruty (dmg +inteligencja) lub niewielka chmura po wybuchu unosi się kilka sekund w miejscu, każdy przeciwnik który w nią wejdzie zostaje otruty Bronie: PP-Bizon|Elite|DynioSmoke Statystyki: HP:10 | INT:20 | WYT:10 | KON:0 Typ: Zwykła lub Premium Propozycje zmian w klasach Nazwa klasy: Szeregowy Tito Sugerowane Zmiany: Z racji tego, że jest mało grywalną klasą i potrzebuje buffów, proponowałbym o dodanie podczas kucania z nożem (leczenia) zmniejszoną widoczność o 50%, aby w sytuacjach krytycznych nie był aż tak łatwym celem. Nazwa klasy: Elitarny Snajper (Premium) i Snajper Sugerowane Zmiany: Są to klasy, które aktualnie zdecydowanie dominują na serwerze i proponowałbym je delikatnie osłabić. Nerf owych klas polegałby na zwiększeniu o 20/25% czasu przeładowywania, wyciągania oraz resetowania po oddanym strzale z AWP. (SKOPIOWANE Z NOTATNIKA)
-
[COD CS:GO] Nagrody Za CODzienne Granie Na Serwerze Call Of Duty MOD
DZiMi odpowiedział(a) na RyKoS temat w + Archiwum
Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1202257 Ilość godzin: 10h Dzień: 11/04/2022 Nagroda: 1 przeniesienie EXP Nick: DZiMi [CSC] SteamID: STEAM_1:0:515739313 Dodano przeniesienie exp'a- 622 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- codzienne granie na serwerze cs
- graj i zdobywaj cs go
- (i 1 więcej)
-
[COD CS:GO] Nagrody Za CODzienne Granie Na Serwerze Call Of Duty MOD
DZiMi odpowiedział(a) na RyKoS temat w + Archiwum
Link do gameme: https://classicffa.gameme.com/player_histories/sessions/1202257 Ilość godzin: 8h+ Dzień: 04/04/2022 Nagroda: 1 przeniesienie EXP Nick: DZiMi [CSC] SteamID: STEAM_1:0:515739313 @DZiMi przy twojej ilości postów musisz mieć minimum 10 h by dostać przeniesienie. Tu masz tabelkę: 25 postów - 9h potrzebne żeby odebrać nagrody 45 postów - 8h potrzebne żeby odebrać nagrody 60 postów - 7h potrzebne żeby odebrać nagrody- 622 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- codzienne granie na serwerze cs
- graj i zdobywaj cs go
- (i 1 więcej)
-
Rozumiem, przepraszam za spam
-
Proponuje dodać kilka nostalgicznych map, które znacząco dominowały na serwerach cod mod w 1.6 De_westwood - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=polish&id=288106812 De_eldorado - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=220552185&searchtext=de_eldorado De_rats_1337 - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=polish&id=128672621 De_aztec - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1193875520 Pool_day - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=122521875 Piranesi - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=954376112 Alpine - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=170390898
-
Witam na wstępie chciałbym zaznaczyć, że jestem tu nowy i nie mogę znaleźć zakładki na forum w której znajdował się aktualny opis klas, perków czy nawet komend. O ile taka zakładka nie istnieje to proponowałbym dodać zakładkę z informacjami, w których by były opisane aktualne klasy czy perki. Ciężko wejść na serwer i podczas gry czytać każdej klasy opis tym bardziej jak dawno kogoś nie było na serwerze a trochę się pozmieniało (załóżmy nowy sezon i długo po jego rozpoczęciu ktoś wrócił do gry czy po prostu jest się nowym graczem), a jak dobrze wiemy za długo się nie posiedzi na „obserwatorze” Powtórzę się ale jeżeli taka zakładka istnieje to ciężko było mi ją znaleźć i przepraszam bardzo za zamieszanie.
-
Komandos a owa klasa różnią się sporo moim zdaniem, dwie inne zasady działania noża Ale można coś zmienić jeszcze np Nazwa: Duch Opis: Nie może atakować w żaden sposób z noża i używając go traci 30hp, lecz na nożu jest niewidzialny w 95% i posiada podwójny skok, gdy zmieni broń na inną niż nóż staje się w 100% widoczny i traci 30 kondycji. 1/2 lub 1/3 (zależy od balansu) z deagla na zmianę broni przeciwnika na kosę i dodatkowy dmg z deagla w plecy przeciwnika. Bronie: nóż, deagle Statystyki: HP: 10 | INT: -10 | WYT: 0 | KON: 20 Typ: Premium lub nowa odmiana Super Premium
-
Nazwa: Duch Opis: Nie może atakować w żaden sposób z noża i używając go traci 30hp, lecz na nożu jest niewidzialny w 95% i posiada podwójny skok, gdy zmieni broń na inną niż nóż staje się w 100% widoczny i traci 30 kondycji Bronie: nóż, deagle Statystyki: HP: 10 | INT: -10 | WYT: 0 | KON: 20 Typ: Premium lub nowa odmiana Super Premium