To moze ja jak o klasy chodzi.
1.Nocny komandos-1/1 z kosy,dgl,he,mniejsza widoczność oraz grawitacja na nozu
2.Elitarny- 1/2 nóż , 1/2 awp ,dgl (1/5-1/6)
3.Ogniotwórca-Mp5 1/13 , 3 rakiety, 200dmg+inta
4.Wieczny-1/12 ak47,M4a1, dgl 1/5 , he
5.Niszczyciel-Krowa,Wiertara,3 miny ,200dmg +inta
6.Junior-1/12 famas , widzi niewidzalnych
Od LvL
1.Wędrowiec-1/2 scout 1/5 dgl 3 skoki mniejsza widocznosc (10k lvl)
2.Szturmer-1/10 m4a1 1/5 usp 2 skoki gravitka(20k lvl)
3.Newbie-1/2 awp 1/4 dgl odporny na hedy 3 skoki 1/3 he mniej widoczny(30k lvl)
4.Mistrz-1/1 scout 1/3 dgl 3 skoki 1 rakieta 250 dmg+ inta gravita mało widoczny
Na inne pomysłu nie mam ale troche magika zmienic bo duzo niewidki
Perk sekret szpiega poprawić z 1/4 do 1/2-1/3,podrecznik szpiega,tytanki,półki dodac