Skocz do zawartości

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 606
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    798

Odpowiedzi opublikowane przez Qesik

  1. Automatycznie wygenerowana wiadomość.
    Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów.

    Twój temat został odrzucony, ponieważ łamie regulamin działu.
    Sprawdź Regulamin!

    Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów

  2. [CS 2] qEasyCodmod - Uproszczony tryb Codmod

    Aktualna wersja: 1.0

    Chcę wynająć serwer, co mam zrobić? Wbij na discord o nazwie Plsetti - Serwery z niestandardowymi trybami (KLIKNIJ)

     

    OPIS

    Tryb opiera się na prostym systemie klas, gdzie każda z nich ma unikalne statystyki oraz przypisane bronie. Gracz wybiera klasę odpowiadającą jego stylowi gry. Dodatkowym elementem rozgrywki są perki, które dodają specjalne moce. Perk wypada po śmierci gracza, ale tylko wtedy, gdy nie posiadamy żadnego. Podniesiony perk zapewnia specjalne zdolności, jednak nie jest stały. Każda śmierć zmniejsza jego wytrzymałość, a gdy ta spadnie do zera, perk znika. Gracz może sam wyrzucić perk wpisując komendę /drop, co pozwala zdecydować z czego będziemy korzystać.

    CONFIG

    {
      "Settings": {
        "PerkDurability": 100,	// ilość wytrzymałości perku na start/maksymalna wartość
        "PerkDurabilityLossOnDeath": 10	// ilość wytrzymałości perku jaką się traci po śmierci
      },
      "Classes": [
        {
          "Name": "Komandos",	// nazwa klasy
          "Stats": {
            "Health": 0,	// ilość hp
            "Defence": 0.0,	// mnożnik redukcji obrażen
            "Damage": 0.0,	// mnożnik zadawanych obrażeń
            "Speed": 1.2,	// mnożnik szybkości
            "Gravity": 1.0	// mnożnik grawitacji
          },
          "Weapons": [ "weapon_deagle" ]	// bronie jakie otrzymuje klasa
        },
        {
          "Name": "Strzelec Wyborowy",
          "Stats": {
            "Health": 10,
            "Defence": 0.0,
            "Damage": 0.0,
            "Speed": 1.0,
            "Gravity": 1.0
          },
          "Weapons": [ "weapon_ak47", "weapon_m4a1", "weapon_deagle" ]
        }
      ]
    }

     

    • Like 1
  3. 10 godzin temu, St4lker napisał(a):

    Ale jeśli nie chcecie, żeby to nie było używane, to Qesik, możesz dodać to do regulaminu

    ??

    Przeciez jest tam wpis o skryptach i info o permie za to. Ty podobno byłeś informowany przez @ Labanc_ by z tego nie korzystac, a robiłeś to nadal, więc tym bardziej nie rozumiem tego zdania

    • Like 1
  4. v3.1.2 (20.07.2025)
    1. Usunięto z noclip ustawienie "StuckAction", ponieważ nie jest już potrzebne.
    Zmieniono sposób sprawdzania czy gracz utknął w danej pozycji, jeśli tak, to nastąpi teleport do pozycji poprzedniej
    2. Dodano sprawdzanie czy gracz jest w powietrzu w przypadku zamiany miejscami oraz samą informację o teleportacji
    3. Dodano nowe supermoce
    	3.1 Teleport na plecy wroga
    	3.2 Losowy recoil
    	3.3 Bumerang
    	3.4 Podpalenie po trafieniu

     

  5. Automatycznie wygenerowana wiadomość.
    Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów.

    Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty.

    Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów

  6. Automatycznie wygenerowana wiadomość.
    Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów.

    Twój temat został odrzucony, ponieważ łamie regulamin działu.
    Sprawdź Regulamin!

    Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów

  7. [CS 2] qGunSkills - moce przypisane do broni

     

    Chcę wynająć serwer z supermocami, co mam zrobić? Wbij na discord o nazwie Plsetti - Serwery z niestandardowymi trybami (KLIKNIJ)

    OPIS

    Tryb ten jest czymś w rodzaju Supermocy, ale przypisanych do konkretnych broni, a nie do samego gracza, dzięki czemu sama rozgrywka gwarantuje więcej opcji zabaw. Warto zaznaczyć, że każda moc działa na broni, a nie jest dostępna non stop, co wymusza granie daną bronią.
    Dostępnych jest kilkadziesiąt różnych mocy, które przypisane są do danych broni, a więc nie losujesz tego samego dla każdego typu broni.


    Na start każdej z rund gracz ma losowaną moc dla kos i jest to jedyna broń w grze, która jest przypisana do gracza, ponieważ kosy domyślnie są czymś stałym u graczy i nie da się ich zmienić. Stąd też moce na kosie są bardziej różnorodne, np: wh co jakiś czas, radar, niewidzialność etc.
    Reszta broni ma przypisywaną moc w momencie gdy ją zdobędziemy, ale to też nie koniec, ponieważ to nie jest stricte przypisywane do nazwy broni, a do konkretnej broni, którą masz, a więc możesz kupić AK47, potem kolejne AK47 i losuje Ci zupełnie inną moc. Ba, możesz wylosować na AK47 na przykład oślepienie, a Twój kolega szansę na podpalenie i stwierdzicie, że chcecie się wymienić, więc wymieniacie się broniami, bo sama moc nie jest przypisana do gracza, a do broni jak wspomniałem wcześniej.
    Taki typ rozgrywki powoduje, że w samej grze możemy lawirować między różnymi mocami, wykorzystywać je w danej sytuacji, a to prowadzi do większej dynamiki w rozgrywce.

     

    Na koniec warto zaznaczyć, że poza tym, że moce są przypisane do konkretnych broni, mają też swego rodzaju szansę na drop, co różni je od typowych supermocy.

     

    LISTA ZMIAN

     

     

    • Like 5
  8. v3.0.5 (15.06.2025)
    1. Poprawiono nadawanie speed po spawn
    2. Dodano opcje ustawienia dmg jakie zadaje długa kosa z lpm/ppm
    3. Dodano nowe supermoce
        3.1 Kradzież ekwipunku (granaty, pistolet, bron główna)
        3.2 Ulepszony Molotov
        3.3 Spowalniający decoy
        3.4 Zombie
        3.5 Bezpieczna strefa

     

  9. Automatycznie wygenerowana wiadomość.
    Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów.

    Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi.

    Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów

  10. Automatycznie wygenerowana wiadomość.
    Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów.

    Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty.

    Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów

  11. Automatycznie wygenerowana wiadomość.
    Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów.

    Twój temat został odrzucony, ponieważ łamie regulamin działu.
    Sprawdź Regulamin!

    Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności