-
Postów
21 643 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
807
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qesik
-
Wersja dla gry Counter Strike 2 LISTA ZMIAN v1.0.5 (07.11.2023) 1. Poprawki w kodzie 2. Poprawiono zapytania do bazy 3. Od teraz pokazuje nie tylko miejsce, ale i ilość osób w rankingu 4. Poprawiono błąd z oznaczaniem rangi 5. Poprawiono sumowanie v1.2.0 (21.11.2023) 1. Zmieniono steam id na steamid64 Zapytanie do bazy steamid będzie teraz o długości 64, a nie 32 SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 0; UPDATE qRanks_Players SET steamid = CONCAT( CAST(SUBSTRING_INDEX(SUBSTRING_INDEX(steamid, ':', -1), ':', 1) AS UNSIGNED) * 2 + CAST(SUBSTRING_INDEX(SUBSTRING_INDEX(steamid, ':', 2), ':', -1) AS UNSIGNED) + 76561197960265728 ); SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 1; oraz SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 0; UPDATE qRanks_Weapons SET steamid = CONCAT( CAST(SUBSTRING_INDEX(SUBSTRING_INDEX(steamid, ':', -1), ':', 1) AS UNSIGNED) * 2 + CAST(SUBSTRING_INDEX(SUBSTRING_INDEX(steamid, ':', 2), ':', -1) AS UNSIGNED) + 76561197960265728 ); SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 1; 2. Poprawiono zapisywanie czasu gry (dzięki BigFlesh) 3. Poprawiono minusowe punkty (dzięki Kampovsky) 4. Dodano logi 5. Usunięto przedrostek sm_ dla komend 6. Poprawki w kodzie 7. Dodano do komendy !ranga, !lvl, !faceit, !rank możliwość podania id/nick gracza z serwera by sprawdzić informacje o nim 8. Dodano komendy admina 8.1 css_addpoints <steamid64> <points> (uprawnienie @qproranks/addpoints) - dodaje daną ilość punktów rankingowych 8.2 css_setpoints <steamid64> <points> (uprawnienie @qproranks/setpoints) - ustawia daną ilość punktów rankingowych 8.3 css_addrankxp <steamid64> <rankxp> (uprawnienie @qproranks/addrankxp) - dodaje daną ilość punktów rang 8.4 css_setrankxp <steamid64> <rankxp> (uprawnienie @qproranks/setrankxp) - ustawia daną ilość punktów rang 8.5 css_resetpoints (uprawnienie @qproranks/resetpoints) - resetuje wszystkim punkty rankingowe 8.6 css_resetrankxp (uprawnienie @qproranks/resetrankxp) - resetuje wszystkim punkty rang v1.2.2 (03.12.2023) 1. Poprawki w kodzie 2. Zaktualizowano do v90 v1.2.6 (16.12.2023) 1. Poprawki w kodzie 2. Zaktualizowano do v124 3. Dodano pliki z tekstami pod tłumaczenie 4. Komendę !rank można od teraz bardziej rozbudować wedle uznania v1.3.0 (05.01.2024) 1. Zaktualizowano do v142 2. Poprawiono kod 3. Dodano podium (na razie testowo dla only mirage) 3.1 Zmiany w configu pod hazard dodano "Podium": { "Enable": true, "FontName": "Arial Black", "WorldUnitsPerPx": 0.4 }, 4. ShowHint od teraz ma wartość typu int -1 -> cały czas 0 -> wyłączony > 0 -> czas w sekundach od startu rundy kiedy ma być widoczny hint v1.3.5 (07.02.2024) 1. Poprawiono niektóre rankingi 2. Dla komendy !rank dodano więcej opcji customizacji: {mvp}, {plant}, {defuse} 3. Poprawiono top3 mapy 4. Poprawiono zapis 5. Poprawki w kodzie v1.4.6 (24.02.2024) 1. Poprawiono kod 2. Poprawiono błąd z nazwą rangi w topce 3. Naprawiono błąd z losowością na hazardzie dla danych wartości 4. Logi zwykłe rozdzielono do osobnego pliku 5. Poprawiono zapis 6. Dodano ograniczenie ilości znaków w podium 7. Poprawiono bazę i dodano informacje o pierwszym połączeniu 8. Przywrócono zabójstwa zza pleców 9. Usunięto RankCountCacheTime i dodano SaveDataCountdown który odpowiada za czas po jakim zapisywać ponownie dane gracza w bazie 10. Naprawiono punkty za clutch 11. Poprawiono resetowanie punktów rankingowych przez konsole v1.4.7 (28.02.2024) 1. Poprawiono topki v1.4.9 (10.03.2024) 1. Poprawiono naliczanie czasu gdy włączony jest zapis danych co x sekund 2. Poprawiono błąd z zapisem co x sekund gdy ustalono wartość na 0 v1.5.1 (16.03.2024) 1. Dodano rangi w tabelii 2. Dalsze poprawki w kodzie v1.5.6 (07.04.2024) 1. Poprawiono dodawanie/ustawianie pkt rang/pkt rankingowych 2. Poprawiono rangi w tabeli 3. Poprawiono hazard 4. Poprawiono clutch 5. Zmieniono strukturę podium oraz dodano możliwość tworzenia ich z poziomu menu dla danej mapy
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Wybacz za czas oczekiwania. To ban nadany przez automat z lilaca
-
Powtórzę to co napisałem, Ta osoba dostała bana z automatu za cheat i używała adresu, z którego korzystasz dzisiaj Ty, korzystałeś z niego 2 dni temu, 21.09, 20.09, 19.09, etc, więc musiała mieć do niego dostęp. Nie bardzo rozumiem co ma VPN do tego skoro mowa o dostępie do Twojej adresacji, a sam mówisz, że miałeś ją "zabezpieczoną" (cokolwiek to znaczy) Korzystasz ze zwykłego neta od UPC, więc ciężko tutaj doszukiwać się czegoś więcej Nie wygląda, bo to nowe konto, wbił zagrał, dostał bana i tyle go widzieli 😕
-
Co? Przecież sam to napisałeś Wczoraj osoba o tym samym IP co Ty, grała na serwerze super mocy i otrzymała bana od AC za cheat. Ty z tego adresu korzystasz od dawna, więc nie ma mowy o pomyłce (korzystasz też teraz), więc zostaje Twój brat, sąsiad, tata, mama, siostra czy ktokolwiek inny, kto miał dostęp do Twojego internetu
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Ban nie był na IP, a na konto z którego korzystasz. Minęło jednak już parę lat, więc można tego bana ściągnąć zgodnie z drugą opcją
-
Hej Przez cały czas grałeś/grasz na tym samym adresie, a wczoraj na innym serwerze gracz otrzymał bana za cheat https://sourcebans.cs-classic.pl/index.php?p=banlist&advSearch=622602500&advType=steam Tutaj nie ma mowy o pomyłce, bo i przed tą sytuacją grałeś na tym adresie i po niej
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Potwierdzenia odbioru skinów/kluczy z konkursów/eventów
Qesik odpowiedział(a) na Qesik temat w + Informacje
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Znaczy ja tego bana nie zdejmę, bo to ban na adres VPN z IPVanish, więc musisz po prostu zmienić swoje IP a to konto z bana ma nawet VAC: https://steamcommunity.com/profiles/[U:1:1525767765]
-
Tak i na przyszłość korzystaj proszę ze wzoru
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga nie została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Ech, miałeś wstawić też ss
-
No to teraz jak już wiesz co i jak, to proszę napisz temat w odpowiednim dziale, czyli w Prośbach o UB, a tutaj wzór
-
To ban z czerwca. Co do braku prime, to wstaw proszę ss że go masz i tyle
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja skarga została przyjęta! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Potwierdzenia odbioru skinów/kluczy z konkursów/eventów
Qesik odpowiedział(a) na Qesik temat w + Informacje
-
Potwierdzenia odbioru skinów/kluczy z konkursów/eventów
Qesik odpowiedział(a) na Qesik temat w + Informacje
-
Potwierdzenia odbioru skinów/kluczy z konkursów/eventów
Qesik odpowiedział(a) na Qesik temat w + Informacje
-
Potwierdzenia odbioru skinów/kluczy z konkursów/eventów
Qesik odpowiedział(a) na Qesik temat w + Informacje
-
Potwierdzenia odbioru skinów/kluczy z konkursów/eventów
Qesik odpowiedział(a) na Qesik temat w + Informacje
