Skocz do zawartości

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 606
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    800

Treść opublikowana przez Qesik

  1. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twój temat został odrzucony, ponieważ łamie regulamin działu. Sprawdź Regulamin! Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  2. NOWA EDYCJA 26.05.2023r. 18:00 [PL] To podsumowanie także zmian w tym sezonie. [OGÓLNE] Mapy Dodano RTV Dodano nowe mapy [OGÓLNE] Misje Zmieniono misje globalne Dodano nowe misje [KLASY] [ZMIANY W KLASIE] Obrońca Poprawiono odporność na HE [ZMIANY W KLASIE] Wsparcie Ogniowe Poprawiono ilość rakiet [ZMIANY W KLASIE] Rusher Dodano 1.15x (1.25x od 100 LVL) DMG [ZMIANY W KLASIE] Tester Od 100 lvl co rundę losuje mu skilla: szansa na zamrożenie, podbicie, oślepienie, zatrucie, odrzucenie [ZMIANY W KLASIE] Snajper Po otrzymaniu obrażeń znika i otrzymuje 1.3x szybkości na 2 sekundy (jednorazowo) [ZMIANY W KLASIE] El Pistoler Doszło do zmiany w losowości [PERKI] [ZMIANY W PERK] Tarcza SWAT Poprawiono odporność na HE [ZMIANY W PERK] Betonowa Głowa / Bóg Deagle Poprawiono omijanie blokady przez Boga Deagle [ZMIANY W PERK] Grochówa Wojskowa Poprawiono dodatkowe obrażenia [ZMIANY W PERK] Dezuli.exe v2 Poprawiono dodatkowe obrażenia [ZMIANY W PERK] Dmuchany Bombelek Poprawiono dodatkowe obrażenia [ZMIANY W PERK] Tajemnicza Peleryna Poprawiono dodatkowe obrażenia
  3. [CS:GO] v1.3 (25.05.2023) 1. Dodano opcje reportowania na discord przez webhooka 2. Przebudowano convary 2.1 Dodano convar qreport_discord_webhook określający link do webhooka pod discord 2.2 Dodano convar qreport_discord_username określający nick dla webhooka 2.3 Dodano convar qreport_discord_avatar określający avatar dla webhooka 2.4 Dodano convar qreport_discord_color określający kolor embedu dla webhooka 2.5 Dodano convar qreport_discord_report określający czy ma blokować wysyłanie report na discord gdy admin jest online 2.6 Usunięto convar qreport_hideadmins 3. Dodano komendę !zglos 4. Dodano wsparcie dla qStealth
  4. To jak najbardziej można przemyśleć, ale z troche mniejszymi wartościami. Może 50? To odpada. Zablokowałem to celowo i nie chcę tego zmieniać
  5. Jeżeli nikogo nie znalazłeś, zapraszam na PW forum @ jazebina
  6. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  7. Wchodzisz na drugim koncie z non prime na serwer gdzie otrzymujesz bana zgodnie z tym co podałeś (ode mnie). Nie wiem czemu grałeś na drugim koncie na społecznościówce, ale powiedzmy, że to najmniejszy problem w tej sytuacji, choć w dalszej części zrozumiecie czemu uważam to za dziwne. Po paru minutach wchodzisz na main koncie i dostajesz perm za aktywnego bana. Sprawdzam Twoje konto na forum, a tam Odwołanie z 2021. To konto dostało bana (nadal go ma), więc zmieniłem CI powód pierwszego bana na aktywny. Co ciekawe, tamto konto ma VAC, ale sam powód był także za multikonto na jeszcze innym koncie, które także ma VAC: https://steamcommunity.com/profiles/76561199080942373 Także masz dwa zvacowane konta, wchodzisz na nowym non prime, dostajesz bana i znowu dostajesz bana za wchodzenie na aktywnym banie W sumie to 4 razy, biorąc pod uwagę fakt, że dostałeś 2 bany wcześniej Nie ma tutaj mowy o UB
  8. Klasy El Pistolero [WPROWADZONE] poprawki pod losowość Tester +100 lvl szansa (losowo z tych opcji) na zatrucie, oślepienie, zamrożenie, podrzucenie, odrzucenie Rusher 1.15x ogólnego DMG 1.25x ogólnego DMG od 100 lvl Snajper 2 sekundy niewidki + boost speed przez ten czas o 30% po otrzymaniu obrażeń Możecie też dać znać, którą klasę uważacie aktualnie za najmniej grywalną/potrzebną Misje 1 tydzień (może to zachęci do większej różnorodności w mapach) Zabij 150 razy Zdobądź perk 25 razy Zadaj 1000 obrażeń z HE Podłóż/Rozbrój bombę 10 razy Stwórz/Dołącz do klanu Zniszcz 55 elementów na mapie Złap 5 hostów I tzw misje "trudne" Zdobądź MVP 20 razy Zabij 50 razy graczy na danym bombsite Misje Globalne Przegranie 120 per gracz | 120*100 = 12 000 rund Traf 1000 razy per gracz | 1000*100 = 100 000 razy Przegraj 7 godzin per gracz | 7*100 = 700 godzin Zabij 35 kurczaków | 35*100 = 3500 kurczaków Eventy 3 tydzień Nagrody: xp / monety Typ: po zabiciu danej osoby albo wypada coś i po złapaniu otrzymujesz to, albo po prostu po zabójstwie otrzymujesz te rzeczy 4 tydzień Nagrody: xp / monety / usługi Typ: zdobywanie danych rzeczy podczas gry, które potem wymieniasz na nagrody Boost dla danych map Tutaj potrzebowałbym przykładowe 3-5 map i boost do nich dla xp/monet. Które mapy uważacie za najmniej grywalne? RTV Temat bardziej skomplikowany Tylko gdy jest przynajmniej 8 graczy czy ile tam jest do małej mapy Minimum 85-90% głosów na tak Boost XP Można dodać szansę, że jeśli gracz umrze/zabije gracza z x większym poziomem, to dla danych tygodni będzie miał szansę by otrzymać dany, gwarantowany poziom, czyli 2 tydizeń to boost do 50 lvl, więc jeśli gracz trafi szansę, to zdobywa 40 lvl i wtedy musiałby nie wiem, zabić/umrzeć od wroga, który ma minimum 90 lvl 3 tydzień to boost do 100 lvl, więc zamiast 50, to 75 i musiałby zabić kogoś z poziomem wyższym niż 120/130 itd To bardziej pomysł na później, bo wiadomo że w pierwszym tygodniu boostów nie ma. To jedyna opcja jaką widzę, a jaka miałaby sens z aktualnym boost xp tygodniówek I nie, nie wprowadzę żadnych limitów na grę czy coś takiego
  9. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało przyjęte. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  10. Zaktualizowano qReport Od teraz zgłoszenia graczy będą przesyłane na discord Codzienne misje Dodano nowe typy misji Zwiększono nagrodę za wykonanie misji do 7500 monet Zmieniono kasę za dane zdarzenia z gry
  11. Zastosuj się proszę do wzoru w dziale i nie twórz zbędnych postów
  12. Qesik

    Małe zmiany

    @ QubekAthlet prośba Prowadzimy już ten temat, wiec najlepiej jakbyś tam to przekazał, zwłaszcza, że dla dwóch klas które poadłeś, podano tam już pewne alternatywy, które nawet ja sam podbiłem i fajnie by było jakbyśmy zachowali jednak ciągłość dyskusji, bo chciałbym już jutro podsumowywać ten temat
  13. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Jeden z moderatorów działu udzielił Ci odpowiedzi. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  14. Nie dałeś znać w temacie, że nie masz czasu, a wchodziłeś na forum parokrotnie przez ten czas. Miałeś też przy okazji podesłać te wszystkie swoje klipy Czego nie zrobiłeś, więc temat został zamknięty na Twoją niekorzyść za brak zaangażowania
  15. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje zbanowany, a temat zostaje zamknięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  16. No ale to fajnie jakbyście podali też propozycje dla El Pistolero, żeby jeszcze spróbować coś podziałać, a nie usuwać od razu klasę
  17. No ale XM1014 jeżeli już w ogóle miałby wejść, musiałby dostać debuff dla dodatkowcyh obrażeń, np: 50%, bo z perkami +DMG to byłby pogrom
  18. VIP Poprawki w kodzie Dodano w ustawieniach możliwość ustawienia broni pod menu broni [BETA] Dodano misje codziennie Gracz raz na dzień może wybrać losową misję Na jej wykonanie ma 24h Po wykonaniu otrzymuje nagrodę w postaci monet (wlicza w to boost dla vip, tagów, grupy steam, itd) VIP może jednorazowo zmienić misję Na start 10 typów misji, które będą stale rozwijane
  19. Jako że Artura dzisiaj nie ma, to podrzucam demko http://670562.node27.pukawka.pl/dem-de_mirage-1684614721-1684617142.zip Chodzi o akcje (to nie moja rozpiska) 7:40 wcelowanie przez ścianę (typu zapomniał że jest tam ściana) 10:08 przeskok w timing 11:15 runda kill w leaderze+przed conectorem 15:24 cała runda (nienaturalny skok celownika przy pierwszym killu+wcelowywanie się przez ściany) 24:37 wcelowanie przez paczki 25:23 wcelowanie przez ściane, i wiele innych sytuacji gdzie wcelowywuje się przez ściane celując np. pod przeciwnikiem przez ścianę, gdzie każdy inny normalny gracz patrzy w pierwszy kąt gdzie przeciwnik może wyjść
  20. W podaniach masz temat i piszesz temat według wzoru w dziale Podania
  21. Co można by było zrobić? Rusher Dodanie mu mnożnika dmg (ogólnie, nie per broń) Tester (do wyboru) a) większe obrażenia od 100 lvl (np: o 50%, choć najlepiej byłoby to ustalić per broń) b) Szansa na: zatrucie, oślepienie, zamrożenie, podrzucenie, odrzucenie Piroman Poprawienie tego DMG zgodnie z wiadomością @ demichu Snajper Tutaj znowu problemem jest dmg, ale może by dodać coś na wzór skilla, że gdy nie trafi ze snajperki, to znika na 2 sekundy po tym strzale (?) - zawsze coś nowego do tej klasy* Nowa klasa, ale tutaj widzę tylko jedną propozycje od @ Ryuu "Co do klas to od mojego pierwszego wpisu przyszła mi do głowy klasa, która ma jakiś rodzaj cc a jej główną specjalnością jest zadawanie obrażeń x1.3/5/7/x graczom pod wpływem właśnie jakichś spowolnień/zamrożeń/oślepień. Chyba, że jest już jakaś taka a ja o niej nie wiem to mnie poprawcie." Zmiana misji globalnych 1 tydzień - przegranie x rund 2 tydzień - trafienie x razy 3 tydzień - przegraj x czasu na serwerze 4 tydzień (powrót) zabij x kurczaków lub zniszcz x elementów Eventy 3 tydzień Nagrody: xp / monety Typ: po zabiciu danej osoby albo wypada coś i po złapaniu otrzymujesz to, albo po prostu po zabójstwie otrzymujesz te rzeczy 4 tydzień event Nagrody: xp / monety / usługi Typ: zdobywanie danych rzeczy podczas gry, które potem wymieniasz na nagrody Dodanie nowych map które podał @ Ryuu (zrobię to dzisiaj jak nie będzie graczy) -> WGRANE
  22. Qesik

    Tester

    Żebyśmy na pewno dobrze się zrozumieli. Nie ma takich broni jak TEC CZ75A Negev M249 na Testerze Dodatkowy DMG nie jest z COD, a z gry, a więc jest osłabiany zgodnie z zachowaniem gry, np: armor. Omijanie wytrzymałości działa na: AWP Scout Mac Mp5 Mp9 Mp7 Bizon Ump45 P90 a nie na wszystkich broniach/pistoletach Zgodnie z opisem Test z godziny 9:56 na main COD dla broni AK47 i P200 Jak widać działa poprawnie Na PM normalnie omija wytrzymałość więc działa i omijanie wytrzymałości i dodatkowy DMG
  23. Qesik

    Tester

    Możesz nam to rozwinąć? Jak do tego doszedłeś, bo trochę dziwne, że klasa która działała raptem przestaje, a nie było żadnych zmian przy niej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności