Skocz do zawartości

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 585
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    796

Treść opublikowana przez Qesik

  1. Qesik

    Poradnik Khazra

    No dobra. To tak, żeby nie było, iż przedłużam, to zapraszam na PW. 100 many + zasłużyłeś też na nagrodę za ilość zgłoszeń
  2. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  3. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  4. Cały czas do tego zmierzam by w końcu usłyszeć od większej ilości osób zgodę na to, ale ludzie wolą się wykłócać o ten pancerz. Prosiłem o ich zdanie, bo nie chce żeby potem było, iż nikt nie miał "prawa głosu"
  5. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Podajcie mi przykładowe itemy, które uważacie za zbugowane, a pokaże Wam ich kod
  6. Qesik

    Propozycje

    No i jesteś tym wyjątkiem. Ja też lubiłem grać klasami, które są mało grywalne, ponieważ ludzie zawsze się dziwili czemu ktoś gra klasą tzn "NoName", a idzie mu lepiej niż tymi, które są topowe. Nie wiem jak mogę przekonać graczy do klas mniej granych, bo to chyba jest zbyt trudno, a może nie? Trzeba przemyśleć co zrobić, ale chyba mam jeden pomysł który może przekona Was do gry takimi klasami. Co sądzicie o tym by zrobić konkurs, który polegałby na wbiciu 100 lvl jako pierwszy na danej klasie? Klas jest bodajże 24, a więc 24 nagród. Wygrana byłaby dość wysoka i wygrywałaby tylko pierwsza osoba z wbitym 100 lvl, która potiwerdzi to od razu na forum
  7. No tak, a potem top1 Paladyn na serwerze xD Zadam proste pytanie, Jeżeli na serwerze jest Paladyn, a nie ma Barby i Nihla, to kto zajmuje topke? Hmm, wpadłem na ten serwer parę razy od poniedziałku o różnych godzinach i co zauważylem? Jak jest Paladyn, którym gra osoba skillowa, to oczywiście ona niszczy cały serwer, a więc jak to jest, że gościu z Paladynem nie ma żadnej kontry na serwerze z ponad 10 graczami? Przypominam jeszcze raz, to nie FFA. Tutaj skill nie jest najważniejszy
  8. 2 rodzaje bełtów zostają, ze względu na to iż w przypadku połączenia tego, ta klasa będzie za dobra
  9. AA, czyli chcesz by najpierw sprawdzało czy gracz użył jump, a dopiero potem sm_skill? Tak naprawdę to, to jak działa teraz można porównać do tego, ponieważ oba przyciski muszą być trzymane. Chyba że chcesz bym sprawdzał czy gracz jest w powietrzu i dopiero wtedy pozwalał mu użyć sm_skill, bo ja nie widzę innego wyjścia, ze względu na to, iz sm_skill to komenda, a nie klawisz, jak np: IN_JUMP (spacja). Tak więc jeśli to ma działać na zasadzie: 1. Naciskamy spację (IN_JUMP). 2. Gdy jesteśmy w skoku, używamy sm_skill 3. Skill działa
  10. 100 many przyznane (Napisz na PW)
  11. Qesik

    Rozwój Druida

    100 many przyznane (Napisz na PW)
  12. Qesik

    Rozwój Ninja

    100 many przyznane (Napisz na PW)
  13. Qesik

    Rozwój paladyna

    100 many przyznane za poradnik (Napisz na PW)
  14. Qesik

    Mana

    Mana nie ulegnie zmianie. Musicie zrozumieć, że mana jest czymś, co powinno zdobywać się trudno. Ja wiem że można ją kupić, itd ale da się ją normalnie zdobyć, zwłaszcza gdy organizuje jakieś eventy z nią związaną + zawsze można pisac poradniki itd, za to otrzymuje się manę (jeśli mi się spodoba)
  15. Qesik

    Propozycje

    Tutaj problemem nie jest ich "słabość", a to że ludzie lecą za innymi. Jeżeli ja wchodzę na serwer (np: wczoraj) i widzę, że top1 na serwerze jest ckbs z Paladynem, to też wezmę Paladyna, bo po co czytać opisy klas? Tak robi większość i dlatego te klasy się powielają. Jest masa zamienników, które dawałyby sobie radę z innymi, ale ludzie wolą grać tym co gra ktoś kto dobrze sobie radzi, dlatego śmieszy mnie narzekanie na te lepsze klasy, jak np: na Nihla, skoro gdy go nie ma, to rządzą inne klasy, np: Paladyn, a więc wszystko się zgadza z tym co pisałęm ja i inne osoby, są tzn kontry, ale prawdą jest że niektóre klasy są lepsze i jest to dość logiczne. Mag to klasa typowa dla osób, które lubią rashować, ale też nie mają "dobrego skill". Paladyn jest dla osob, które lepiej strzelają, a prawda jest taka, że ludzie ograniczają grę na tym serwerze do swoich skilli i uważają, że jeśli mają globala, to znaczy, że będą rozwalać cały serwer, a tak to nie działa i nigdy nie będzie.
  16. Aaa, okej. Wgrane do przyszłej aktualizacji
  17. Nie rozumiem. Po użyciu sm_skill, funkcja sprawdza czy gracz używa bind IN_DUCK (wcześniej IN_JUMP, bo podobno nie działało tak jak chcieliście), a więc teraz trzeba mieć sm_skill i dany bind, w tym przypadku duck. Musicie sami się zdecydować, bo jeden pisze jedno, drugi drugie, a więc jak mam potem coś zrobić skoro każdy pisze co innego?
  18. Była już akcja z rakietą. Została ona usunięta i zastąpiona pociskami spowalniającymi xd
  19. Nie chciałbym powielać umiejętności + to jakoś niespecjalnie pasuje do tej klasy : / Wyjaśniłem to xd
  20. Ziom, brak modelu i sprite do tego, a więc nie jestem w stanie tego odtworzyć On ma przelicznik 1.5*int xD
  21. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Pobugowane? Po prostu to jest szansa losowa. Losuje liczbę od 1,2 i musi trafić 1, a w przypadku 1/4 losuje od 1 do 4 i musi trafić 1. To zwykły totolotek
  22. Kolejny update Zabójca - poprawiono startową statystykę Zmiana klawiszy dla skoku Paladyna (Shift+spacja) Zmniejszono zasięg wybuchu Demonologa Kula niebios u Nihlathaka dostępna tylko na nóż+r *Tłumaczenia ciąg dalszy* - Przetłumaczono: Menu ze statystykami Resetowanie statystyk Drop itemów Ładowanie skilli Info w HINT Info z ataku Użycie haku Menu ze skillem Baal Menu ze skillem Talica Menu ze skillem Lowcy Premia rundy itemów Runy Zloto itd, itd UPDATE WGRANY!
  23. Kolejny update: Poprawiono skok paladyna Poprawiono HE dla Diablo (zadawanie DMG oraz wykrywanie broni) Przetłumaczono 15% wiadomości na język angielski WGRANY
  24. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Poprawione Muszę znać więcej szczegółów, bo sam HS na pewno nie działa
  25. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Nie rozumiem. W tej chwili jest taki błąd, że pomyliło mi się z jump, a miał być duck i całość po update dzisiejszym będzie wyglądać tak, że: Skill Paladyna aktywuje się gdy gracz: 1. Jest na kucaku 2. Używa skilla (sm_skill) Teraz zamiast być na kucaku, trzeba trzymać klawisz skoku (czyt. spacje)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności