Skocz do zawartości
LINK DO NOWEJ STRONY ×

Qesik

Właściciel
  • Postów

    21 627
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    806

Treść opublikowana przez Qesik

  1. Qesik

    CWANIAK[t]

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. PozdrawiamyAdministracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  2. 1. Nick: 2. Imię: 3. Wiek: 4. Znajomość amxmodmenu (0-10): 5. Sprawny i działający mikrofon: 6. Link do swojego GameTracker'a**: 7. Parę słów o sobie **: 8. Dlaczego chciałbyś zostać administratorem**: 9. Czy posiadasz STEAM? (Tak/Nie): 10. Ile czasu możesz poświecić na serwerze: 11. W jakich godzinach grasz? (Dni robocze, weekendy): 12. Staż w Counter-Strike 1.6: 13. Czy posiadałeś już admina? (nie podajemy linków):
  3. Qesik

    Warn, drugi

    Ale Ty masz jednego warna, ten drugi jest o wartości 0, czyli sie nie liczy
  4. Qesik

    Propozycje map

    Czekam na propozycje nowych map
  5. Qesik

    [USUNIĘTY]warn

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. PozdrawiamyAdministracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  6. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    Aktualizacja która nadejdzie w nocy Dodanie specjalnej loterii, która pozwoli Wam wygrać masę wspaniałych nagród. Kupon kupuje się za manę. Pomijanie questa jest teraz dostępne w Postępie Questa (nie trzeba wpisywać !pomin). Zostało poprawionych parę błędów. Pracuje jeszcze nad kolejnymi poprawkami
  7. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoje podanie zostało zaakceptowane. Witamy w zespole! :) PozdrawiamyAdministracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  8. Spore poparcie. Zapraszam na PW.
  9. Qesik

    Premium

    Jasno pisze przed zakupem. Usługa dodana.
  10. Nie ma co przedłużać. Zgłosiły się osoby, które chciałem by się zgłosiły. Zostanie od dzisiaj Głównym Opiekunem. Zostanie zastępcą serwera. Mam nadzieję, że będziecie się dobrze dogadywać i zapraszam na PW.
  11. Qesik

    UmEn

    Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Gracz zostaje odbanowany, a temat zamknięty. PozdrawiamyAdministracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  12. Poinformowałeś mnie już na PW jak to wszystko wygląda, więc zawieszam na ten moment uprawnienia. Dziękuje za włożony wkład w sieć i mam nadzieję, ze niedługo znów się pojawisz na jakieś randze.
  13. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. PozdrawiamyAdministracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
  14. Mogłeś też skontaktować się z opiekunem i zapytać o udostępnienie IP. Nie rozumiem jak mamy nadać bana bez IP gracza gdy korzysta on z non steam? Przecież ten ban i tak by nic nie dał. Siwy wyjaśnił. Skargę zamykam.
  15. Qesik

    A teraz coś nowego

    Na pewno nikogo nie wyznaczę na UB, bo nie zezwalam na udostępniam swoich kont z amxbans osobom spoza rangi UbTeam. Co z tego że powinno być 5 osób skoro nikt nie zgłasza się na tę rangę? Skąd mam wziąć takie osoby? Mam randomowo sobie brać czy udostępniać konta innym, co doprowadzi potem do sytuacji, w których jakaś osoba zacznie banować lub odbanowywać swoich kolegów lub inne osoby? Nazwa tematu ma i będzie mieć znaczenie, bo to pomaga w znalezieniu danego tematu w późniejszym czasie. Jedynie co mogę dodać do regulaminu działu, to dopisek z tym, iż UbTeam powinno w razie czego poprawić tytuł, bo nie jest to duży problem dla nich, ale to nie oznacza, ze każdy będzie mógł sobie pisać co chce w temacie. Według mnie ten dopisek nie jest czymś ciężkim do zrozumienia, a pokazuje tylko to, że wiele osób ma w dupie regulaminy i pisze co chce, bo dopisać swój nick w temacie, to żaden wyczyn i nie wymaga od autora tematu dużej wiedzy na dany temat. Od teraz UbTeam będzie miało za zadanie poprawić tytuł, chyba że osoba pisząca temat na siłę stara się wpisać tam coś bezsensownego jak np: "Ban za nic" "Dostałem bana z dupy", itd.
  16. Witam, Otwieram rekrutacje na opiekuna i zastępce serwera NewDiabloMod CS:GO. Szukam tylko aktywnych osób, które także znają się na tym modzie. Nie interesują mnie podania osób, które albo wchodzą raz na parę dni, albo grają po parę minut dziennie na serwerze. Obowiązkiem opiekunów będzie zajmowanie się rekrutacją, tworzeniem konkursów oraz zgłaszanie mi odpowiednich poprawek. Wzór: Imię: Nick: Wiek: Ile czasu dziennie możesz poświęcić serwerowi: Staż na serwerze: STEAM: Czy miałeś na innej sieci H@ lub J@(podaj nazwy, bez linków): Czy pełnisz lub pełniłeś jakąś funkcję na naszej sieci?: Dlaczego akurat Ty:
  17. Witam, Od 24.06.2017 do 24.07.2017 będzie trwał konkurs polegający na zdobyciu jak najwyższego miejsca w GameMe. W konkursie może brać udział każdy, ale w przypadku wykrycia jakiejkolwiek próby oszustwa, osoba ta zostanie zbanowana, a jej nagroda przepadnie. Nagrody 1 miejsce. VIP + Wszystkie premki na okres dwóch miesięcy 2 miejsce. VIP + Wszystkie premki na okres miesiąca 3 miejsce. VIP + wybrana premka na okres jednego miesiąca
  18. Qesik

    Propozycje

    1. +3% za 300 many 2. To była literówka w temacie 3. Zmienione na 2% 4. Zwiększone na 2% 5. Zwiększone na 3% 6. Zwiększone na 2% 7. Tutaj bym poczekał na komentarz innych 8. To samo co wyżej 9. To samo co wyżej 10. Szansa na wyssanie poprawiona, a co do ceny czekam na komentarz 11. Szansa poprawiona, co do cen, to czekam na komentarze reszty To wszystko. Już wykonuje reset i włączam serwer Dodano blokadę z botami, bo zauważyłem, że niektórzy specjalnie wywołują boty. Teraz co rundę będą usuwane.
  19. Qesik

    Zgłaszamy bugi

    TOP3 powinno już działać poprawnie
  20. Qesik

    Propozycje

    1. Dodam to na dniach 2. odpada 3. Gotowe 4. Nekromanta 7 sek zamiast 10 sek 5. Gotowe (od 100 w górę) 2. Zwiększono dwukrotnie 1. Wiem, ale nie poradziłem sobie z tą blokadą na tekstury, dlatego zostało to usunięte by nie wprowadzić jeszcze większego sajgonu
  21. Qesik

    Skarga.

    Wyjaśnione
  22. Qesik

    Propozycje

    Wybaczcie, że skomentuje jedną propozycję, ale w sumie jest dość fajna i można byłoby ją w przyszłości rozbudować. Co o tym sądzicie? Poza @Samobójca xd
  23. Wiem, wina braku aktualizacji. Zgłosiłem to do pukawki, bo to kolejny raz kiedy serwer sam się nie zaktualizował i musiałem robić to ja, ręcznie z poziomu panelu
  24. Nie uważasz, że ten poradnik jest napisany strasznie słabo?
  25. [FAQ] Rozwój postaci za manę Każda postać ma inny tryb rozwoju czyli ma możliwość rozwoju tylko swoich elitarnych umiejętności, które w bardzo dużym stopniu ulepszają rozgrywkę i dają przewagę nad rywalem. Prościej mówiąc, rozwój to ulepszenie skilli, które dana klasa ma wbudowane. Przed zakupem rozwoju dobrze jest się zastanowić, który jest najważniejszy a który sprawą podrzędną tak aby w pierwszym rzędzie brać tylko te, które są znacznie przydatne. Rozwój postaci mamy na stałe czyli nie znika po czasie, niektóre z nich można ulepszać wielokrotnie dając większe efekty. Niżej znajduję się opis klas wraz z możliwym rozwojem. [ 1 ] Klasa: Mag Rozwój postaci: Zamrażające Pociski, Pole Latarki, Stamina Zamrażające Pociski: Zwiększa ilość możliwych do naładowania pocisków [ 300 Many ] = Można ulepszyć tylko raz Pole Latarki: Powiększa pole naświetlania [ 250 Many ] = +100 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina: Szybsze ładowanie paska [ 250many ] = -1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 2 ] Klasa: Druid Rozwój postaci: Regeneracja Życia, Fiolka Lecznicza, Stamina Regeneracja Życia: Zwiększa regenerowane HP [ 380 Many] = +1 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) Fiolka lecznicza: Zwiększa HP po jej użyciu [ 250 Many ] = +5HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 250 Many ] = -3 sekundy za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 3 ] Klasa: Paladyn Rozwój postaci: Magiczne Pociski, Long Jumpy, Platynowa Zbroja Magiczne Pociski: Zwiększa ilość posiadanych pocisków [ 350 Many ] = +1 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Long Jumpy: Zwiększa ilość skoków [ 250 Many ] = +1 skok za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Platynowa Zbroja: Zwiększa % szansy na odbicie pocisku [ 400 Many ] = zmniejsza się insta, z 1/6 na 1/5 , a potem na 1/4 (1/4 to max) [ 4 ] Klasa: Barbarzyńca Rozwój postaci: Magiczny Pancerz, HP za zabicie, Pancerz za zabicie Magiczny Pancerz: Zwiększa ilość ładowanych pocisków do odbicia [ 300 Many ] = +1 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) HP za zabicie: Zwiększa ilość hp, które dostajemy po zabiciu wroga [ 250 Many ] = +5 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Pancerz za zabicie: Zwiększa ilość pancerza, którego otrzymujemy po zabiciu [ 100 Many ] = +5 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 5 ] Klasa: Nekromanta Rozwój postaci: Wysysanie HP, Wysysanie energii, Wysysanie HP Wysysanie HP: Zwiększa ilość wysysanego Hp przy strzale we wroga [ 250 Many ] = +2HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) Zmniejszenie czasu wskrzeszania: szybszy czas wskrzeszania [ 250 Many ] = -1 sek za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Wysysanie HP: Zwiększa szanse na wyssanie Hp [ 300 Many ] = z 1/7 na 1/6, a potem na 1/5 (1/5 to max) [ 6 ] Klasa: Ninja Rozwój postaci: Noże do rzucania, Noże do rzucania, Niewidzialność Noże do rzucania: Zwiększa ilość noży [ 120 Many ] = + 1 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 10 razy) Noże do rzucania: Zwiększa zadane DMG przy rzucaniu nożem [ 150 Many ] = +5 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Niewidzialność: Zmniejsza naszą niewidzialność [ 400 Many ] = -5 za każde ulepszenie (Można ulepszyć 3 razy). Gdy załadujesz na full, jesteś w pełni niewidzialny [ 7 ] Klasa: Zabójca Rozwój postaci: Noże do rzucania, Noże do rzucania, Niewidzialność Szybsze ładowanie na kosie: Zmniejsza szybkość ładowania na nożu [ 350 Many ] = -1 sek za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Szansa na podbicie wroga: Zwiększa szansę na podbicie wroga [ 250 Many ] = -1 za każde ulepszenie (można ulepszyć max 3 razy) Niewidzialność: Zmniejsza niewidzialność ( załadowana ) [ 400 Many ] = -5 za każde ulepszenie (Można ulepszyć 4 razy) [ 8 ] Klasa: Łowca Rozwój postaci: Czas ładowania kuszy, Kusza, Miny Czas ładowania kuszy: Jedno ulepszenie skraca czas ładowania kuszy o 1 sekundę [ 300 Many ] ( max 3x) Kusza: Większe obrażenia z kuszy [ 250 Many ] Miny: Zwiększa możliwość posiadanych pułapek [ 400 Many ] [ 9 ] Klasa: Imp Rozwój postaci: Wysysanie Pieniędzy, Wysysanie Pieniędzy, Zmiana na nóz Wysysanie Pieniędzy: Zwiększa szanse na kradzież pieniędzy wrogowi [ 100 Many ] = +2% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Wysysanie Pieniędzy: Zwiększa nominał wykradzionych pieniędzy [ 100 Many ] = +500$ za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Zmiana na nóż: Zwiększa procentowo szansę zmiany na broni na nóż przeciwnikowi [ 400 Many ] = +1% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 10 ] Klasa: Zjawa Rozwój postaci: Redukcja Obrażeń, Widocznośc, Wybuchowe Pociski Redukcja Obrażeń: Zwiększa redukowane DMG [ 450 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Widoczność: Zmniejsza widoczność [ 250 Many ] = -20 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Wybuchowe Pociski: Zwiększa szansę na wybuch [ 400 Many ] = +2% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 11 ] Klasa: Scavenger Rozwój postaci: Trzęsienie Ekranem, Dodatkowe DMG, Odnowienie Magazynku Trzęsienie Ekranem: Mamy szansę na trzęsienie wroga ekranem przy strzale [ 150 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Dodatkowe DMG: Zadaje dodatkowe obrażenia przeciwnikowi [ 250 Many ] = +2DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Odnowienie Magazynku: Zwiększa szansę na odnowienie magazynku po zabicu wroga [ 180 Many ] = +10% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) [ 12 ] Klasa: Duriel Rozwój postaci: Korzenie, DMG od tyłu, Stamina Korzenie: Zwiększa ilość posiadanych korzeni do naładowania [ 300 Many ] = +1 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) DMG od tyłu: Zwiększa zadane DMG w plecy przeciwnika [ 100 Many ] = +2 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 300 Many ] = -1% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 13 ] Klasa: Baal Rozwój postaci: Podskoki, Odnowienie HP, Odnowienie Magazynku Podskoki: Zwiększa ilość podskoków w powietrzu [ 300 Many ] = +1 za każe ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Odnowienie HP: Zwiększa ilośc odnawianego HP [ 250 Many ] = +5 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Odnowienie Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na odnowienie magazynku [ 150 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 14 ] Klasa: Khazra Rozwój postaci: Podpalenie, Ładowane DMG na nożu, Stamina Podpalenie: Zwiększa procentowo szansę na podpalenie wroga [ 300 Many ] = +2% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Ładowane DMG na nożu: Zwiększa wcześniej posiadane DMG możliwe do naładowania [ 150 Many ] = +1 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina: Zmniejsza czas ładowania [ 300 Many ] = -1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 15 ] Klasa: Diablo Rozwój postaci: Oślepienie w głowę, Regeneracja w głowę, Odnowienie Magazynku Oślepienie Wroga: Zwiększa procentowo szansę na oślepienie wroga [ 200 Many ] = +3% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) Regeneracja w głowę: Zwiększa otrzymywane HP przy strzale w głowę [ 250 Many ] = +5 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Odnowienie Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na odnowienie magazynku po zabicu [ 180 Many ] = +10% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) [ 16 ] Klasa: Demonolog Rozwój postaci: Wyrzucenie Broni, Zasięg Błyskawicy, Stamina Wyrzucenie Broni: Zwiększa procentowo szansę na wyrzucenie broni wroga podczas trzału [ 300 Many ] = +1% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Zasięg Błyskawicy: Zwiększa zasięg błyskawicy [ 150 Many ] = +5 za każde ulepszenie (Można ulepszyć 3 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 400 Many ] = - 1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 17 ] Klasa: Sługa Zniszczenia Rozwój postaci: Piorun, Stamina, Zasięg Pioruna Zasięg Pioruna: Zwiększa zasięg pioruna [ 150 Many ] = + 100 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) Piorun: Zwiększa DMG zadane od pioruna [ 250 Many ] = +5 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 400 Many ] = - 1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 18 ] Klasa: Andariel Rozwój postaci: Trujące Pociski, HP za zabicie, Stamina implikacji Trujące Pociski: Zwiększa ilość możliwych do naładowania pocisków [ 300 Many ] = +1 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) HP za zabicie: Zwiększa HP otrzymywane po zabicu wroga [ 250 Many ] = +5 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina implikacji: Szybsze ładowanie [ 300 Many ] = -1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 19 ] Klasa: Siewca Zagłady Rozwój postaci: Kradzież Magazynku, Implikacja Energii, Stamina Kradzież Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na kradzież magazynku wrogowi [ 300 Many ] = +3% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Implikacja Energii: Zwiększa otrzymane HP przy użyciu Implikacji [ 250 Many ] = +20 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 300 Many ] = -1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) [ 20 ] Klasa: Pustoszyciel Rozwój postaci: Pociski z Granatów, Rakieta, Stamina Pociski z Granatów: Zwiększa ilość % szans na wybuch granatów wroga gdy w niego strzelamy [ 250 Many ] = +2% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Rakieta: Zwiększa ilość dodatkowych obrażeń z rakiety [ 300 Many ] = +5 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 400 Many ] = -2 sekundy za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) [ 21 ] Klasa: Talic Rozwój postaci: HP za trafienie, Aura Defensywna, Aura Ofensywna HP za trafienie: Zwiększa HP za trafienie we wroga [ 300 Many ] = +1 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Aura Defensywna: Zwiększa redukcję [ 250 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Aura Ofensywna: Zwiększa ilośc DMG [ 400 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) [ 22 ] Klasa: Zniewolony Rozwój postaci: Trzęsienie Ekranem, Dodatkowe DMG, Stamina Trzęsienie Ekranem: Zwiększa procentowo szansę na trzęsienie ekranem rywala. [ 150 Many ] = +2% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) Dodatkowe DMG: Zwiększa ilośc zadawanych obrażeń [ 250 Many ] = +5 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 300 Many ] = -1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 23 ] Klasa: Lord Rozwój postaci: Zakrwawienie Ekranu, Pancerz, Odnowienie Magazynku Zakrwawienie Ekranu: Zwiększa procentowo szansę na zakrwawienie ekranu rywala [ 200 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Pancerz: Zwiększa ilość armora [ 150 Many ] = +150 armora za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Większe DMG w głowe: aktualnie 150%, 1 ulepszenie +0.10% [ 180 Many ] = +0.10% za każde ulepszenie (Można ulepszyć 3 razy) [ 24 ] Klasa: Upadły Rozwój postaci: Krytyczne DMG, HP za zabicia, Odnowienie Magazynku Krytyczne DMG: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne [ 300 Many ] = +3% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Odnowienie Magazynku: Mamy więcej % szans na odnowienie magazynku przy zabiciu [ 180 Many ] = +10% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) HP za zabicie: Za zabicia dostajemy HP [ 200 Many ] = +5HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) [ 25 ] Klasa: Nihlathak Rozwój postaci: Lustrzane Pociski, Kula Niebios, Stamina Lustrzane Pociski: Zwiększa ilość możliwych do naładowania pocisków [ 250 Many ] = +1 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Kula Niebios: Zwiększa DMG zadawane kulą [ 250 Many ] = +5 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 300 Many ] = -1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności