-
Postów
21 583 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
796
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qesik
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Powód: Przecież Amxbans miał reset niedawno Jeżeli się z tym nie zgadzasz zgłoś to Administratorowi z wyższą rangą. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Powód: Pisz w tej sprawie na PW. Oba gotowe, wybacz za czas oczekiwania Jeżeli się z tym nie zgadzasz zgłoś to Administratorowi z wyższą rangą. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Nick został zmieniony. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Powód: Przeczytaj temat, albo poradnik albo sms Jeżeli się z tym nie zgadzasz zgłoś to Administratorowi z wyższą rangą. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja rezygnacja została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Powód: Zamykam Jeżeli się z tym nie zgadzasz zgłoś to Administratorowi z wyższą rangą. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
No ale wy sprawdzacie to na zasadzie "Gracz z tego samego team'u" czy jak? Bo gracze z tych samych team'ow są przeźroczyści, więc takie sprawdzanie nic nie da, to samo patrzenie ze spect, musi to sprawdzić osoba z innego team'u. Dodatkowo, dana osoba mogła zlapać dany perk na niewidke, no dla mnie niemożliwym jest by to nie działało
-
Nie public eventKnife_Niewidzialnosc(id) { if(!ma_klase[id]) return; if( read_data(2) == CSW_KNIFE ) { set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 20); } else { set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255); } } Jest okej
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja rezygnacja została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Witam, W tym poradniku przedstawię wam jak dodać rozgrzewkę na serwer z modem CoD, tak by w tym czasie nie dalo się wybrać klasy, zdobyć perku, itd Wchodzimy w nasz silnik Cod'a, i w zmiennych dodajemy // ROZGRZEWKA new Odliczanie[33] ; new bool:noze = false; new const muzyka[]= "misc/rozgrzewkacsc/nutacsc.mp3"; new koniecgorzewki = false; Teraz szukamy #define ZADANIE_POKAZ_INFORMACJE 672 #define ZADANIE_POKAZ_REKLAME 768 #define ZADANIE_USTAW_SZYBKOSC 832 i dodajemy pod tym to #define SPRAWDZ 3431 Teraz w public plugin_init() dodajemy pod register_event("SendAudio", "WygranaTerro" , "a", "2&%!MRAD_terwin"); register_event("SendAudio", "WygranaCT", "a", "2&%!MRAD_ctwin"); register_event("CurWeapon","CurWeapon","be", "1=1"); register_event("HLTV", "NowaRunda", "a", "1=0", "2=0"); to //ROZGRZEWKA register_event("TextMsg","nozowka","a","2Game_C") register_event("CurWeapon","switchweapon","be","1=1","2!29") register_event("DeathMsg","death_msg","a") Na końcu dodajemy /////////////////////////////////////////////////////////// ROZGRZEWKA public nozowka(id) { if(!koniecgorzewki) { set_task(1.0, "Start") } } public Start(id) { client_cmd(0,"mp3 play sound/%s", muzyka) switchweapon(id) noze = true Odliczanie[id] = 60; if(task_exists(id + SPRAWDZ)) { remove_task( id + SPRAWDZ ) } set_task( 1.0, "Koniec", id + SPRAWDZ, _, _, "b" ) return PLUGIN_CONTINUE } public Koniec(task_id) { new id = task_id - SPRAWDZ set_hudmessage( 80, 0, 255, -1.0, 0.14, 2, 0.02, 1.0, 0.01 ) show_hudmessage( id, "|=================|^n| Koniec rundy na noze za: %d |^n|=================|", Odliczanie[id] ) Odliczanie[id] -= 1 if(Odliczanie[id] <= 0) { if( task_exists(task_id) ) { remove_task( task_id ) } set_cvar_num("sv_restart", 2); client_print(id, print_chat, "Powodzenia! Zyczymy milej gry, Administracja Cs-Classic.pl"); client_cmd(0, "mp3 stop"); noze = false koniecgorzewki = true } } public switchweapon(id) { if (!noze) return PLUGIN_CONTINUE engclient_cmd(id,"weapon_knife") return PLUGIN_CONTINUE } public death_msg() { if(!noze) return new id = read_data(2) set_task(1.0,"respawn_player",id) } public respawn_player(id) { if(is_user_connected(id)) ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id) } Teraz blokujemy zdobywanie perków i wybieranie klas Gdy nie mam frakcji: Szukamy public WybierzKlase_Handle(id, menu, item) i zamieniamy go na public WybierzKlase_Handle(id, menu, item) { client_cmd(id, "spk QTM_CodMod/select"); if(item++ == MENU_EXIT) { menu_destroy(menu); return PLUGIN_CONTINUE; } if(item == klasa_gracza[id] && !nowa_klasa_gracza[id]) return PLUGIN_CONTINUE; if(koniecgorzewki) { nowa_klasa_gracza[id] = item; if(klasa_gracza[id]) client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Klasa zostanie zmieniona w nastepnej rundzie."); else { UstawNowaKlase(id); DajBronie(id); ZastosujAtrybuty(id); } } else client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Nie mozesz wybrac klasy na rozgrzewce."); return PLUGIN_CONTINUE; } Gdy mamy frakcje, to: Szukamy public WybierzKlase_Handler(id, menu, item) i zamieniamy go na public WybierzKlase_Handler(id, menu, item) { client_cmd(id, "spk QTM_CodMod/select"); if(wybrana_klasa[id] == klasa_gracza[id] && !nowa_klasa_gracza[id]) return PLUGIN_CONTINUE; switch(item) { case 0: { if(koniecgorzewki) { nowa_klasa_gracza[id] = wybrana_klasa[id]; if(klasa_gracza[id]) client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Klasa zostanie zmieniona w nastepnej rundzie."); else { UstawNowaKlase(id); DajBronie(id); ZastosujAtrybuty(id); } } else client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Nie mozesz wybrac klasy na rozgrzewce."); } case 1: { WybierzKlase(id) } } return PLUGIN_CONTINUE; } a następnie przechodzimy do public UstawPerk(id, perk, wartosc, pokaz_info), przed if(!ilosc_perkow) return PLUGIN_CONTINUE; to if(!koniecgorzewki) return PLUGIN_CONTINUE; Gotowe, oto sposób, który pozwala nam dodać rozgrzewkę, jest to mój ubogi sposób, ale działa
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Warn został usunięty. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Witam, Z dniem dzisiejszym serwer zostaje zamknięty. Powodem tego jest fakt, iż od ponad roku aktywność na tym serwerze jest dość słaba, nic się w tym kierunku nie zmienia. Dziękuje wszystkim, którzy w jakiś sposob przyczynili sie do tego by poprawić ten serwer. Osoby, które miały aktywne usługi, proszę o kontakt na PW
-
Witam, Z dniem dzisiejszym opiekunem serwera zostaje マテウシュ ♡ / ★Mati, będzie on pełnił funkcję głównego opiekuna. Życzę powodzenia i dziękuje za pomoc.
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja rezygnacja została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów
-
Automatycznie wygenerowana wiadomość. Temat został zamknięty przez któregoś z moderatorów. Twoja nieobecność została przyjęta. Pozdrawiamy Administracja Forum | Cs-Classic.PL | Klasyczna sieć serwerów