Skocz do zawartości

meroo

Bywalec
  • Postów

    118
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez meroo

  1. meroo

    Zgłaszamy bugi

    Komenda !talic nie dziala , podobnie na !quest wszystkie klasy maja doublejumpa Poprawione
  2. meroo

    Zgłaszamy bugi

    1. na lowcy nie dziala kusza , nie leca pociski (miny tez nie dizalaja) // nie może działać bo tego nie ma 2. Dalej wystepuje blad ze umiejetnoscna nozu sie zatrzymuje podczas ladowania 3. noze na ninji nie leca // nie moze działać bo tego nie ma 4. scavenger dalej ma opoznionego spawna // bo celowo to opóźnienie dodano 5. siewca zaglady jak uzyje rakiety czy implikacji energi to resetuje mu druga umiejetnosc (uzyje rakiety to nie moge implikacji) to samo mozliwe na innych klasach. // bo korzystają z tego samego cooldown. Rakieta obszarowa jest lepsza niż zwykła. Ta klasa musiała mieć jakieś ograniczneie 6. Long jumpy dzialaja z hostem na plecach. // Poprawione 7. chyba cos jest z przelicznikiem hp. kazda z klas w nastepnej rundzie ma 100 hp gdy uleczylem sie na scavengerze mialem 130 hp po uzycia skilla wrocilo mi do 100. // Poprawione 8. Vip powinien miec komplent granatow a brakuje smoke // Poprawione 9. Zabralo mi zloto z klasy mimo ze nic nie kupilem tylko przegladalem sklep 🤣 10. Lista klas sie nie wyswietla po dolaczeniu do gry, trzeba recznie wpisywac !klasa // Jest informacja po wejściu, żeby wpisać !klasa (po 3 sekundach od startu gry). Nie wyświetla CELOWO
  3. meroo

    [New Diablo Mod] Ninja

    hmmmm.... moze by item gotycki miecz zmienic na instakill. wtedy ninja mialby wieksze szanse pomysl tez nie wydaje sie slaby. moze by zwiekszyc obrazenia na nozach do rzucania. duzo mozliwosci jest ale popieram ze ninja moglby zostac wzmocniony ale w delkatny sposob zeby nagle nie byl zbyt mocny wezmy pod uwage ze ninja z archami to nawet teraz jest kozak
  4. w sklepie kup odbijanie pociskow i to bedziesz mial wieksze szanse
  5. Masz swoja ulubiona klase? wesmy naprzyklad nawet tego paladyna... Skupiam sie na robieniu questow i mapa mi podpisala na robienie awp. a nie moge bo mam klase zablokowana. Nastepnie wybierzecie mi saune albo inna mala mape gdzie bedzie mi ciezej . Tak jak mówiłem wcześniej, graj klasą która go skontruje albo zmień styl gry przeciwko paladynowi. 1. Nie graj broniami z wysokimi obrazeniami 2. Zresetuj statystyki bo i tak ma cie na strzał (daj w zwinnosc zeby nie mogl cie trafic) 3. moze trafi ci sie jakis dobry item. (odbijanie pociskow jakies ,totem, rakieta) 4. nie graj schematowo, kombinuj. pomysl co by cie wkurzalo jakbys gral sam paladynem. Bo mnie osobiscie by irytowalo spowalnianie. wiec? jak masz maga i full kondyche i zamrazanie, to nie bede mogl cie trafic i bede stal w miejscu.
  6. Dalem ci link nie potrzebujesz do niego uprawnien. Czarnota dostal muta bo tworzyl haos na mikrofonie. Przestan zaslaniac sie innymi graczami i wypowiadaj sie na temat. Napisalem na steamie tez do czarnoty aby wypowiedzial sie w tym temacie "Na temat" jezeli masz problem do tego ze muta ktos dostal na 30 minut to zloz skarge. Skad moge wiedziec ktory z was jest mlodszy. copiemu jak zwroci sie uwage to sie hamuje.
  7. a ja gram nithlahlakiem bo tez go kupilem... czrnota dostal muta nie za narzekanie na klase... ogladnij powtorke. http://556292.node12.pukawka.pl/dem-de_cbble-1586082422-1586084274.zip Skoro maja z tym problem to czemu tylko ty piszesz na forum? Nie wypowiadaj sie w jego imieniu i nie bron go. I nie zmyslaj ze muta dostal za narzekanie na klase bo nie dostal z tego powodu. Napisalem ze pokaze 3 ostatnie mapy. chetnie zobacze inne. Poszukaj i pokaz. Twierdzisz ze pokazalem najgorsze staty... 3 mapy pod rzad ktore gralem wczoraj. na innych klasach tez takie mialem...
  8. Widze co sie dzieje na czacie i jedynie ty i czarnota wypisujecie p2w. Hades,prawdziwek, copypaste wszyscy gracze ktorzy są przewaznie na serverze nie mają takiego (ze tak powiem bólu D**Y o tą klase. Przesadzasz z tym swoim bólem. Udowodnij mi kiedy ten granat sięga z A na longa. Wiem o jaka sytuacje ci chodzi. jak go rzucilem za A na pochyłą drogę i sięgnął cie jak kampiłeś za autem... twierdzisz ze jestem za mocny? pokaze ci statystyki z 3 ostatnich powtorek specjalnie dla ciebie. Twierdzisz ze nie grasz juz z niewolonym? zanim kupilem premke dobrze pamietam jak sie smiales jak zza rogu wyskakiwalem na skillu. Ale mam dla ciebie dobrą wiadomość hilathak nie będzie miał granata po resecie i zobaczymy czy tak ci to pomoze, ze twierdzisz ze w tym lezy problem. Pobrałem powtórki z wczorajszego wieczoru i ogladnalem je zwracajac uwage na chat gdzie mi zarzucasz ze ludzie mówia j***erdole p2w i jedyna osoba ktora napisala to RAZ! byl czarnota z ktorym sie komunikujesz na discordzie i dobrze wiem ze ty mu placzesz i on zlosliwie tak pisze , nie gram z wami od wczoraj. Jezeli uwazasz ze nie widze czegos... udowodnij mi to screenami i zloz skarge na moje postepowanie. Na dowód ze nie jest to jakieś P2W zalaczam screeny z map. AHA.... Sharm twierdzisz ze nie grasz juz zniewolonym? 2020-04-04 20:56 mapa de_cbble zniewolony jest. eldorado i westwooda tylko nie grales nim i rzeczywiscie juz nie grasz zniewolonym.
  9. 1. klasa barbarzynca jest dobra kontra na mnie .... dzisiaj gralem przeciwko prawdziwkowi na barbie i dawal mi spokojnie rade. 2. Mowisz do mnie zebym pomyslal o nowych graczach gdzie gram ta klasa od wczoraj a ty zniewolonym na 40 poziomie od jak dawna grasz? i przewaznie ta klasa? A co ma do tego granat? przyznaj sie lepiej ze nie odpowiada ci to ze cie zobacze jak bedziesz kampil na niewidzialnosci. Bo jak sie ruszysz to juz nie masz niewidki.
  10. Nie przesadzasz? skilla na mnie uzyj tego nie odbije a na zniewolony nie jest tez za mocny? okrzyk pod inte, niewidzialnosc na ktorej czekasz az ktos podejdzie paladyna tez chciales nerfić bo brał na hita. nihlathak to kontra naprzykład na paladyna na kazda klase jest kontra tylko musisz ja znalesc i wiedziec jakie sa jej slabe punkty
  11. Cos w stylu jak umijetnosc odbijania magii jak ma zniewolony tylko do zakupu w sklepie za zloto. aby uniknac obrazen od pioruna. Cos co by dzialalo przez cala mape ale tylko jedno odbicie na runde.
  12. Pamiętam jak grałem jeszcze w Diablo III to był przeciwnik Izual i wręcz uzywał duzo zamrazania. Tak więc wpadłem na zaproponowanie nowej klasy o nazwie Izual. Nie koniecznie premium, sami zdecydujcie czy wam się pomysł podoba czy nie. No więc: Klasa: Izual Rozwój postaci: Zamrażające Pociski, Lodowy podmuch Zamrażające Pociski: 14/100 szansy na zamrozenie przeciwnika po strzale. Mrozący pocisk: Na nozu ładuje gwarantowany strzal mrozący który zamrozi przeciwnika, cos jak mag tylko ze w tym przypadku zada 20hp obrazen odejmując po mału po 5hp Lodowy Podmuch: Fala która zamraza pobliskich wrogów coś jak okrzyk na niektórych klasach. Granat: Model śniezki jest juz w grze i pomyślałem aby dodać więcej opcji z granatami ( podobnie jak nihlathank) Poprostu jak zucimy sniezką w przeciwnika albo obok niego, zakres jak normalny granat. To zamrozi przeciwnika na 3/4/5 sekund. Ta jest propozycja klasy wzorowanej na autentycznej postaci z diablo. duzo mrozenia Co do kategori inteligencji to kazdy z wariantów mógłby zadawać obrazenia zalezne od inta. wydaje mi sie ze dobrą opcja by był ten podmuch, zada obrazenia i zamrozi. Jezeli klasa by się spodobała to mogę sięgnąć pamięcią do gry Diablo i coś jeszcze fajnego wymyśleć
  13. Ale wydaje mi sie ze kazdy jeden skill mozna ulepszyc tylko raz bo 3 razy ulepszenie dmg moze byc problemem xD
  14. Moze by tak zmodyfikowac ulepszenia za mane? Bo malo jest klas interesujacych aby je rozwijac bo nie zmieni to przyjemnosci z klasy... oto moja propozycja zmian odnosnie cen za mane. nawet jezeli ulepszy sie dwie czy trzy opcje to raczej nie zmieni to klasy na zbyt op U lorda tylko zmienilem 0.10% na 1% no niech sie oplaca grac na kazdej klasie mysle ze lowca jest wymagajacy i powienien byc jeszcze tanszy, malo kto nim gra a jak ktos umie nim grac to jeszcze musi umiec trafic mysle nad dodaniem wiecej ilosci questow ale bardziej wymagajacych Co myslicie o questach indywidualnych do klas? typu ... Klasa lowca zadanie 1. zabij 5 z kuszy nagroda 15 many ? 2. zadaj obrazenia z pułapek 500dmg nagroda 20 many. Daloby rade zrobic cos takiego? [ 1 ] Klasa: Mag Rozwój postaci: Zamrażające Pociski, Pole Latarki, Stamina Zamrażające Pociski: Zwiększa ilość możliwych do naładowania pocisków [ 100 Many ] = Można ulepszyć tylko raz Pole Latarki: Powiększa pole naświetlania [ 120 Many ] = +100 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina: Szybsze ładowanie paska [ 150 Many ] = -1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 2 ] Klasa: Druid Rozwój postaci: Regeneracja Życia, Fiolka Lecznicza, Stamina Regeneracja Życia: Zwiększa regenerowane HP [ 100] = +1 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) Fiolka lecznicza: Zwiększa HP po jej użyciu [ 100 ] = +5HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 150 Many ] = -3 sekundy za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 3 ] Klasa: Paladyn Rozwój postaci: Magiczne Pociski, Long Jumpy, Platynowa Zbroja Magiczne Pociski: Zwiększa ilość posiadanych pocisków [ 200 Many ] = +1 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Long Jumpy: Zwiększa ilość skoków [ 120 Many ] = +1 skok za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Platynowa Zbroja: Zwiększa % szansy na odbicie pocisku [ 300 Many ] = zmniejsza się insta, z 1/6 na 1/5 , a potem na 1/4 (1/4 to max) [ 4 ] Klasa: Barbarzyńca Rozwój postaci: Magiczny Pancerz, HP za zabicie, Pancerz za zabicie Magiczny Pancerz: Zwiększa ilość ładowanych pocisków do odbicia [ 150 Many ] = +1 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) HP za zabicie: Zwiększa ilość hp, które dostajemy po zabiciu wroga [ 100 Many ] = +5 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Pancerz za zabicie: Zwiększa ilość pancerza, którego otrzymujemy po zabiciu [ 100 Many ] = +5 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 5 ] Klasa: Nekromanta Rozwój postaci: Wysysanie HP, Wysysanie energii, Wysysanie HP Wysysanie HP: Zwiększa ilość wysysanego Hp przy strzale we wroga [ 100 Many ] = +2HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) Zmniejszenie czasu wskrzeszania: szybszy czas wskrzeszania [ 100 Many ] = -1 sek za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Wysysanie HP: Zwiększa szanse na wyssanie Hp [ 100 Many ] = z 1/7 na 1/6, a potem na 1/5 (1/5 to max) [ 6 ] Klasa: Ninja Rozwój postaci: Noże do rzucania, Noże do rzucania, Niewidzialność Noże do rzucania: Zwiększa ilość noży [ 80 Many ] = + 1 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 10 razy) Noże do rzucania: Zwiększa zadane DMG przy rzucaniu nożem [ 100 Many ] = +5 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Niewidzialność: Zmniejsza naszą niewidzialność [ 400 Many ] = -5 za każde ulepszenie (Można ulepszyć 3 razy). Gdy załadujesz na full, jesteś w pełni niewidzialny [ 7 ] Klasa: Zabójca Rozwój postaci: Noże do rzucania, Noże do rzucania, Niewidzialność Szybsze ładowanie na kosie: Zmniejsza szybkość ładowania na nożu [ 150 Many ] = -1 sek za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Szansa na podbicie wroga: Zwiększa szansę na podbicie wroga [ 180 Many ] = -1 za każde ulepszenie (można ulepszyć max 3 razy) Niewidzialność: Zmniejsza niewidzialność ( załadowana ) [ 300 Many ] = -5 za każde ulepszenie (Można ulepszyć 4 razy) [ 8 ] Klasa: Łowca Rozwój postaci: Czas ładowania kuszy, Kusza, Miny Czas ładowania kuszy: Jedno ulepszenie skraca czas ładowania kuszy o 1 sekundę [ 150 Many ] ( max 3x) Kusza: Większe obrażenia z kuszy [ 150 Many ] Miny: Zwiększa możliwość posiadanych pułapek [ 100 Many ] [ 9 ] Klasa: Imp Rozwój postaci: Wysysanie Pieniędzy, Wysysanie Pieniędzy, Zmiana na nóz Wysysanie Pieniędzy: Zwiększa szanse na kradzież pieniędzy wrogowi [ 100 Many ] = +2% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Wysysanie Pieniędzy: Zwiększa nominał wykradzionych pieniędzy [ 100 Many ] = +500$ za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Zmiana na nóż: Zwiększa procentowo szansę zmiany na broni na nóż przeciwnikowi [ 300 Many ] = +1% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 10 ] Klasa: Zjawa Rozwój postaci: Redukcja Obrażeń, Widocznośc, Wybuchowe Pociski Redukcja Obrażeń: Zwiększa redukowane DMG [ 150 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Widoczność: Zmniejsza widoczność [ 200 Many ] = -20 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Wybuchowe Pociski: Zwiększa szansę na wybuch [ 150 Many ] = +2% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 11 ] Klasa: Scavenger Rozwój postaci: Trzęsienie Ekranem, Dodatkowe DMG, Odnowienie Magazynku Trzęsienie Ekranem: Mamy szansę na trzęsienie wroga ekranem przy strzale [ 150 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Dodatkowe DMG: Zadaje dodatkowe obrażenia przeciwnikowi [ 180 Many ] = +2DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Odnowienie Magazynku: Zwiększa szansę na odnowienie magazynku po zabicu wroga [ 90 Many ] = +10% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) [ 12 ] Klasa: Duriel Rozwój postaci: Korzenie, DMG od tyłu, Stamina Korzenie: Zwiększa ilość posiadanych korzeni do naładowania [ 180 Many ] = +1 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) DMG od tyłu: Zwiększa zadane DMG w plecy przeciwnika [ 80 Many ] = +2 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 180 Many ] = -1% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 13 ] Klasa: Baal Rozwój postaci: Podskoki, Odnowienie HP, Odnowienie Magazynku Podskoki: Zwiększa ilość podskoków w powietrzu [ 100 Many ] = +1 za każe ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Odnowienie HP: Zwiększa ilośc odnawianego HP [ 100 Many ] = +5 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Odnowienie Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na odnowienie magazynku [ 100 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 14 ] Klasa: Khazra Rozwój postaci: Podpalenie, Ładowane DMG na nożu, Stamina Podpalenie: Zwiększa procentowo szansę na podpalenie wroga [ 120 Many ] = +2% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Ładowane DMG na nożu: Zwiększa wcześniej posiadane DMG możliwe do naładowania [ 150 Many ] = +1 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina: Zmniejsza czas ładowania [ 160 Many ] = -1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 15 ] Klasa: Diablo Rozwój postaci: Oślepienie w głowę, Regeneracja w głowę, Odnowienie Magazynku Oślepienie Wroga: Zwiększa procentowo szansę na oślepienie wroga [ 200 Many ] = +3% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) Regeneracja w głowę: Zwiększa otrzymywane HP przy strzale w głowę [ 250 Many ] = +5 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Odnowienie Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na odnowienie magazynku po zabicu [ 180 Many ] = +10% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) [ 16 ] Klasa: Demonolog Rozwój postaci: Wyrzucenie Broni, Zasięg Błyskawicy, Stamina Wyrzucenie Broni: Zwiększa procentowo szansę na wyrzucenie broni wroga podczas trzału [ 100 Many ] = +1% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Zasięg Błyskawicy: Zwiększa zasięg błyskawicy [ 80 Many ] = +5 za każde ulepszenie (Można ulepszyć 3 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 200 Many ] = - 1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 17 ] Klasa: Sługa Zniszczenia Rozwój postaci: Piorun, Stamina, Zasięg Pioruna Zasięg Pioruna: Zwiększa zasięg pioruna [ 100 Many ] = + 100 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) Piorun: Zwiększa DMG zadane od pioruna [ 150 Many ] = +5 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 200 Many ] = - 1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 18 ] Klasa: Andariel Rozwój postaci: Trujące Pociski, HP za zabicie, Stamina implikacji Trujące Pociski: Zwiększa ilość możliwych do naładowania pocisków [ 150 Many ] = +1 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) HP za zabicie: Zwiększa HP otrzymywane po zabicu wroga [ 150 Many ] = +5 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina implikacji: Szybsze ładowanie [ 150 Many ] = -1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 19 ] Klasa: Siewca Zagłady Rozwój postaci: Kradzież Magazynku, Implikacja Energii, Stamina Kradzież Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na kradzież magazynku wrogowi [ 150 Many ] = +3% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Implikacja Energii: Zwiększa otrzymane HP przy użyciu Implikacji [ 200 Many ] = +20 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 150 Many ] = -1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) [ 20 ] Klasa: Pustoszyciel Rozwój postaci: Pociski z Granatów, Rakieta, Stamina Pociski z Granatów: Zwiększa ilość % szans na wybuch granatów wroga gdy w niego strzelamy [ 180 Many ] = +2% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Rakieta: Zwiększa ilość dodatkowych obrażeń z rakiety [ 150 Many ] = +5 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 200 Many ] = -2 sekundy za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) [ 21 ] Klasa: Talic Rozwój postaci: HP za trafienie, Aura Defensywna, Aura Ofensywna HP za trafienie: Zwiększa HP za trafienie we wroga [ 200 Many ] = +1 HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Aura Defensywna: Zwiększa redukcję [ 180 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Aura Ofensywna: Zwiększa ilośc DMG [ 180 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) [ 22 ] Klasa: Zniewolony Rozwój postaci: Trzęsienie Ekranem, Dodatkowe DMG, Stamina Trzęsienie Ekranem: Zwiększa procentowo szansę na trzęsienie ekranem rywala. [ 120 Many ] = +2% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) Dodatkowe DMG: Zwiększa ilośc zadawanych obrażeń [ 150 Many ] = +5 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 120 Many ] = -1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy) [ 23 ] Klasa: Lord Rozwój postaci: Zakrwawienie Ekranu, Pancerz, Odnowienie Magazynku Zakrwawienie Ekranu: Zwiększa procentowo szansę na zakrwawienie ekranu rywala [ 150 Many ] = +5% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Pancerz: Zwiększa ilość armora [ 100 Many ] = +150 armora za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Większe DMG w głowe: aktualnie 150%, 1 ulepszenie +1% [ 100 Many ] = +1% za każde ulepszenie (Można ulepszyć 3 razy) [ 24 ] Klasa: Upadły Rozwój postaci: Krytyczne DMG, HP za zabicia, Odnowienie Magazynku Krytyczne DMG: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne [100 Many ] = +3% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Odnowienie Magazynku: Mamy więcej % szans na odnowienie magazynku przy zabiciu [ 80 Many ] = +10% za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) HP za zabicie: Za zabicia dostajemy HP [ 100 Many ] = +5HP za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) [ 25 ] Klasa: Nihlathak Rozwój postaci: Lustrzane Pociski, Kula Niebios, Stamina Lustrzane Pociski: Zwiększa ilość możliwych do naładowania pocisków [ 100 Many ] = +1 za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 2 razy) Kula Niebios: Zwiększa DMG zadawane kulą [ 120 Many ] = +5 DMG za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 3 razy) Stamina: Szybsze ładowanie [ 100 Many ] = -1 sekunda za każde ulepszenie (Można ulepszyć max 5 razy)
  15. meroo

    [New Diablo Mod] Khazra

    jak podpali z broni czy ze skilla i zabije przeciwnika ogniem to nie dostaje fraga. Nie wiem czy to celowe czy nie. Wydaje mi sie ze powinno mu go zaliczac.
  16. meroo

    Zgłaszamy bugi

    Barbarzynca jak kogos zabije usuwa mu caly kevlar. zdarza sie chyba tez na innych klasach bez vipa, na zjawie pare razy tak mialem. myslalem ze zapomnialem kupic
  17. meroo

    Lekki nerf paladyna

    sluga zniszczenia dostal lekko nerfa z dniem dzisiejszym. a co do diablo to wystarczy zmniejszyc szanse. nie trzeba blokowac broni wystarczy ze auto kampa zablokowana i zeus
  18. meroo

    Lekki nerf paladyna

    Hmmm.... Mozna by zrobic (o ile by sie dalo) tak aby ta umiejetnosc nie dzialala tylko na awp. Nie jestem pewny ale podobnie chyba bylo z xm dla niego? Podobne zastosowanie jest chyba podwjonym magazynku u slugi zniszczenia ze na xm nie dziala. Moze daloby rade zrobic podobna ewentualnosc z awp dla paladyna. Zastanawiam sie czemu by robic tez nierfa dla niego dla awp. Skoro masz itemy typu kamien wiatrowki / awp master od nich tez giniesz na hita wiec nie rozumiem jaka roznica od czego giniesz. nie wspominajac skillach full int Mozesz sprobowac innej kontry na paladyna. Na niego idealnie sprawuje sie barbarzynca bo zanim on cie trafi za obrazenia tym awp to ty mozesz przyjac trzy jego strzaly Moim zdaniem paladyn i tak ostatnio zostal przyziemiony Sa inne klasy bardziej meczace od niego.... wolalbym wiecej paladynow niz slug zniszczenia
  19. meroo

    [New Diablo Mod] Druid

    mozemy dodac opcje podobna jak u baala albo lowcy? po wpisaniu komendy druid wybiera nam jaki bonus chcemy miec?
  20. meroo

    Zgłaszamy bugi

    Nie jestem pewny ale chyba ulepszenia za mane nie działają. Załączyłem screeny (poprosiłem gracza aby mi je zrobił przed i po ulepszeniu za manę(niewdzialność na klasie zjawa) Powiedzcie mi czy tylko ja nie widzę róznicy? Wcześniej przed resetem lvli udało mi się ulepszyć tez siewce zagłady(implikacja energi) i z czego kojarzę tez miałem z tym problem ze nie widziałem aby coś się zmieniło. Było to chwile przed resetem ale pamiętam ze miałem to zgłaszać. Dobrze jest się temu przyjrzeć.
  21. Imię: Mervin Nick: KoYoT Forum: meroo Wiek: 25 Ile czasu dziennie możesz poświęcić serwerowi: 2-3 Staż na serwerze: hmmm moze z rok z przerwami jak server sie zalamywal STEAM: STEAM_1:0:21894665 Znajomość SMX (1-10): ciezko mi powiedziec opisze to nizej Czy miałeś na innej sieci H@ lub J@(podaj nazwy, bez linków): Mialem swoj wlasny server w cs 1.6 cod mod. miewalem H@ na serverach kolegi i wiem jak dzialaly komendy na silniku 1.6, Tutaj mysle ze tez da rade sie nauczyc bez problemu. Czy pełnisz lub pełniłeś jakąś funkcję na naszej sieci?: admin diablo mod Dlaczego akurat Ty(opisz co planujesz zrobić dla dobra serwera): Ogólnie to diablo mod ma potencjal, czesto sa bledy i staram sie je zapisywac, albo zglaszac na forum w zaleznosci od tego jak problematyczny jest to bug. Staram sie odpowiadac na forum jak gracz zlozy temat to mu pomoc. Jezeli chodzi o doswiadczenie to mam wiekszosc z 1.6. W cs go tylko dorobilem sie admina servera. podanie zlozylem z ciekawosci bo gracze dali mi powod do myslenia. Jezeli zostanie odrzucone nie bede czul sie urazony. Chodzi oto ze server zmierza w dobrym kierunku, i chcialbym uczestniczym w jego rozwoju i sukcesie ;) szybko sie uczę. A co planuje to moge powiedziec ze sam raczej w plikach nie bede grzebal gdy jestem zielony na ten temat. Bardziej moglbym sie przydac w kwesti forum i rozwiazywac spory i problemy graczy. No i kwestia nadawania flag itp.
  22. Mialem to w glowie zeby zmienic jej koszty ale nie chcialem odrazu z tym wyjezdzac bo spodziewalem sie ze duzo roboty przy tym by bylo
  23. Prosilbym abyscie sie wypowiadali co myslicie zeby przy resetach klas itp. Aby zostawic gildie ? Chodzi oto ze zalozenie gildii to 300golda ulepszenia tez nie sa tanie. i przewaznie jak sie ubgraduje gildie to maly daja bust do statystyk. Moze gildie powinny zostawac aby dac im szanse wiekszego rozwoju? Moze macie jakies inne propozycje/pomysly?
  24. obrazenia klas sa zalezne od ich inteligencji, wtedy inteligencja bylaby bezuzyteczna. bazowe obrazenia wynosza 75 hp + przelicznik inteligencji. Duzo moze pomoc zmniejszenie obrazen podstawowych do 50hp wtedy przy 30 lvl dajac 60 pkt tylko w inte powinno zabrac okolo 110 moze jak sie nie myle. jak zrobi sie questa na crimsona to wtedy kazda klasa nawet z zerowym lvl bedzie miala napewno 150hp czyli bylaby szansa na przetrwanie. Wiem ze jest to spory problem z graczami co daja wszystko w inte. dlatego w innym temacie zaproponowalem mozliwosc zakupienia czegos za zloto cos co by blokowalo skilla jednorazowo na runde ale zakup wazny przez jedna mape. Hmmmm.... a moze bylaby szansa skrocic zasieg takiego skilla.... tak jak w przypadku nerfa dla okrzyku... naprzyklad jak jest long na dd2 to teraz piorun siegnie przez cala mape... a gdyby tak skrocic zasieg do polowy? bylaby szansa zabic inteligenta na odleglosc. Tylko ze wtedy taki bedzie siedzial za rogiem na shorcie albo zaraz za obojetnie jaka oslona.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności