Skocz do zawartości

NosorozechUJ

Użytkownik
  • Postów

    41
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez NosorozechUJ

  1. NosorozechUJ

    Zombie Mod CS:GO

    Zrodził mi się w głowie jeszcze lepszy pomysł jako item w itemshopie: Generator pola antyinfekcyjnego: stawia się to jak LM, i wytwarza wokół siebie pół-przeźroczysty model sfery w której wewnątrz nie da rady się nikogo zarazić za pomocą paki. Gdyby kosztował 30AP to byłby niezły balans. Łatwiej jest maskę zrobić, ale to brzmi ciekawiej jak dla mnie. Co za tym można jeszcze zrobić mały generator pola antyinfekcyjnego dla jednej osoby oraz duży generator pola antyinfekcyjnego dla bardzo dużej kampy. W dodatku jeszcze inny pomysł na item: Paka Antidotum A regulamin to nie święta księga i można w niej zmieniać. Druga sprawa wydaje mi się, że źle interpretujesz i ja też źle to interpretowałem. Jeśli w ostatniej kampie są 2 osoby to można ich zarazić paką. A jak już rzucam pomysłami: Kup Nemesis - będąc zombie - 500AP Kup Survivor - będac humanem - 500AP I teraz do wyboru, albo można to wybrać przed rozpoczęciem się rundy, albo już w trakcie. W dodatku gdy odblokujemy odpowiednie levele: - Golden Deagle - Electro P90 - Powerful AWP - Frosty Gail - oprócz zwiększonego dmg by spowalniał lekko. - Golden AK47
  2. NosorozechUJ

    Zombie Mod CS:GO

    To sobie myśli gościu, który widzi kampę złożoną z kilku gości. Zazwyczaj w tej kampie są randomy, nie-vipy, "użytkownicy glocków". No i co się dzieje? Paka zostaje rzucona, frustracja sięga zenitu. Natomiast z drugiej strony mamy weteranów - gości vipów, którzy pilnują swojej kampy, żeby zostać w niej samemu. Na takich gości nie poleci już paka, bo albo się nie opłaca, albo gość jest ostatnim. Co w związku z tym? Nowi szybko się zniechęcają i prawdopodobnie długo nie pograją. Co proponuję: zmienić w regulaminie na zakaz rzucania paki na ostatnią kampę zmienić ograniczenia z 2 pak na rundę do 3, 4, 5 pak na mapę. [Chodzi tylko o te do kupienia]
  3. Ty nie masz gościu 17 lat ;p Nie rozumiesz jak działają proste zasady na tym świecie. Jak masz przedział 4h - dzień, to się ciesz, że dostajesz najniższą karę
  4. z tym kupowaniem jetpacka to prawda sam widziałem
  5. Kolega trochę chyba nierozgarnięty, bo jeden: brak wzoru, dwa: ten słowotok mnie nie przekonuje
  6. NosorozechUJ

    Zombie Mod CS:GO

    Powiedział supervip Dla mnie istotne jest by mieć takie rzeczy jak granaty szybko pod ręką
  7. NosorozechUJ

    Zombie Mod CS:GO

    Czyli nie masz kompletnie żadnego wpływu na to? Nawet metodą kombinowania?
  8. NosorozechUJ

    Zombie Mod CS:GO

    Jak dla mnie zmienić nieco kolejność itemów w shopie, trochę głupio mieć pod jedynką jetpack. Raczej powinno być tak, że to co najczęściej używane na początek
  9. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1428096160 Najlepsza mapa ever
  10. NosorozechUJ

    Zombie Mod CS:GO

    Jakby to miało przejść to polecam dodać to jako czapkę.
  11. NosorozechUJ

    Zombie Mod CS:GO

    Polecam: dodać dla zombie granat wybuchający, który odpycha dodać dla pierwszego/wszystkich zombie long jump dodać dla pierwszego zombie od razu po wylosowaniu zombie madness na 10 sekund (?) stworzyć formułę dla ilości hp dla survivora/nemesisa tak, żeby był grywalny z każdą ilością graczy np: ilość graczy * 150 hp + 100 hp dla survivora ilość graczy * 750hp + 200 hp dla nemesisa zmienić model player/custom_player/legacy/tm_phoenix_heavy.mdl na player/custom_player/legacy/ctm_heavy.mdl dla survivora zmniejszyć szybkość nabijania AP
  12. NosorozechUJ

    Zombie Mod CS:GO

    Moje propozycji specjalnych klas (obok nemezis i survivor😞 assasin - zajebiście szybki, 5 000 hp, jego łapy zadają większe hity sniper - normalny chód, 500hp, zadaje 5 000 hp z awp, Moje jeszcze propozycje trybów rundy (obok zombie swarm, multiple infection) zombie plague - losowy nemezis, losowy survivor, reszta 50:50 ludzie, survivor nie kampi zombie armageddon - 50:50 nemezisy i survivory, survivory kampią zombie apocalypse - 25:25:25:25 nemezisy survivory sniperzy assasyni zombie (wymyślić nazwę) - 50:50 sniperzy vs assasyni zombie (wymyślic nazwę) - jeden snajper, jeden nemek, jeden survivor, jeden assasyn, reszta normalni zombie (wymyślić nazwę) - losowy sniper, losowy assasin, reszta 50:50 normalni Do sklepu: Kup assasina - 300 $ Kup nemezisa - 500 $ Kup snipera - 480 $ Kup survivora - 500 $ Zmiany modeli: model survivora - zmieńcie tego phoenixa na model opancerzonego ct'ka (nowy model w cs'ie) To z tymi snajperami i assasynami w kwestii przyszłości - tak, było to na jakieś becie w 1.6 Niech się misje tutorialowe automatycznie załączają. Ja o nich nie wiedziałem i dopiero kiedy ktoś mi o nich powiedział zacząłem wbijać level. Przez to ktoś się może łatwo zniechęcić do gry.
  13. NosorozechUJ

    Zombie Mod CS:GO

    Parę moich propozycji: nie rozumiem sytuacji, w której glock w łeb zadaje 2 hp dodać liczby o zadawanych obrażeniach wokół celownika tak jak w 1.6 powinna być jasna informacja dla nowych graczy, że łatwo wchodzi level poprzez misje tutorialowe. Mi o tym powiedziano dopiero późno jak dla mnie odgłosy zombie przypominają żabę składającą skrzek: wolę te z 1.6 z zombie plague muzyka na koniec rundy, albo wycie zombie z 1.6 https://youtu.be/9L7mZH2u3Qc?t=2m39s https://youtu.be/QXOo1gErok8?t=9s granat podpalający zamiast nade'a na start
  14. NosorozechUJ

    Wasze propozycje

    @Dark z Rises Ta zmiana jednej cyferki z 0 na 4 ma CRASHOWAĆ I LAGOWAĆ kompy? Proszę cię, ta drobna modyfikacja jest wmontowana w pliki Zombie Plague 5.0, a w 4.3 bodajże też! Nie ma mowy o żadnym crashu i lagu. Jak to ma lagować to też by miało lagować z białej flary. Ps. Zbliża się okres światęczny
  15. NosorozechUJ

    Wasze propozycje

    @up A ty myślałeś, że kiedyś się wgapiałem w flarę? Po prostu kolor flary nadaje klimat. Poza tym dzisiaj w świecie jest mało białych flar w porównaniu do tych czerwonych - taka ot ciekawostka . Nie wiem czy wy jesteście pseudo-konserwatywni czy co, że nie pozwalacie się zgodzić na drobne modyfikacje. Przecież to nie wywraca rozgrywki do góry nogami
  16. NosorozechUJ

    Wasze propozycje

    @up Jeżeli włączasz cs'a tylko po to, żeby ponawalać zombie to nie widzę sensu gry. Tu chodzi o to, żeby urozmaicić rozgrywkę
  17. NosorozechUJ

    Wasze propozycje

    @3lu a) jak nie chcecie lub nie rozumiecie to nikogo do niczego nie zmuszam B) buzia w tym tęczu mi się zrobiła c) ktoś mnie w końcu rozumie d) szkoda e) nie wydaje mi się żeby zmienienie kolorów flary wpłynęło na jakość gry, a tutaj znalazłem jak admin, może zmienić to od zaraz: jest to plik w addons/amxmod/configs/zombieplague.cfg // Grenade: Flare // -------------- zp_grenade_flare_duration 60 // Flare lightning duration in seconds zp_grenade_flare_radius 25 // Flare lightning radius zp_grenade_flare_color 0 // Flare color [0-white // 1-red // 2-green // 3-blue // 4-full random // 5-random between r,g,b] I od razu życie nabiera barw!
  18. NosorozechUJ

    Wasze propozycje

    @up kopiować pomysły z innego forum? serio? Grałem kiedyś (2011) na ciekawym zombie modzie, którego de facto już nie ma i na 32 sloty, 31 było zajętych. Większość pomysłów stamtąd. Gracze wolą serwery, gdzie leci szybciej AP niezależnie od cen w sklepie - wiem o tym, bo jak powiedziałem gram na wielu serwerach Według twojej teorii bazooka też nie powinna znaleźć się na serwerze a jednak jest. Monotonnie będzie nawalane z bazooki zamiast wprowadzić dodatkową broń - przecież gracz nie kupi innej broni, jeżeli zakupi bazookę. Grawitacja na 10 sekund - gracze mogą się pospieszyć i zająć miejscówki, gdzie normalnie by nie mogli wejść. Później jak zejdą to tam już nie wejdą - uwierz mi to naprawdę umila rozgrywkę. Nie chodziło mi o boosty - po prostu sobie tak śmiesznie nazwałem. Tak jak powiedziałem jest bazooka - i nowe bronie będą na równi z nią -- mało się zmieni, chyba, że ktoś przesadzi z dodaniem za mocnej bronii, aczkolwiek ekstremalnie mocne bronie mogłyby kosztować 80 ap :v - to tylko urozmaicenie gry Wykreśliłem tamto z bazooką
  19. NosorozechUJ

    Wasze propozycje

    @up dawno nie grałem, więc nie wiem. Jeśli tak to jest odpowiednia
  20. NosorozechUJ

    Wasze propozycje

    Propozycja dla ZombieMOD. Jako, że gram dosyć długo na serwerach pokroju ZombieMODów i nie tylko, to wiem dobrze co gracza cieszy, dlatego też składam propozycję następującą: a) zwiększyć szybkość zdobywania AP o 1.2 - bardzo milutko to wygląda i daje graczom satysfakcję nawet jeśli ceny w shopie miały wzrosnąć o 20% B) podczas zdobycia punktu AP odgrywany jest milutki, króciutki, cichutki .wav, natomiast co 5 AP x = {5,10,15,20..∞} odgrywany jest ten sam dźwięk nieco głośniejszy, ale ton dźwięku jest wyższy. c) grawitacja każdego gracza zanim zostanie wybrany zombie (nowa runda ok. 10 sek) ulega przestawieniu z 1 na 0.625. Po wylosowaniu zombie wraca ta stała do 1. d) dodajcie przynajmniej dwa nowe, mało zajmujące modele zombie (ale takie dobrze dobrane) - dla każdego są losowane niezależnie od klasy e) widziałem gdzieś plugin na kolorowe flary - tak świątecznie strasznie fajnie i na serwerze się dobrze sprawowały f) zmiana cen: flary z 6 na 1 frosta z 6 na 5 napalm z 6 na 4 bazooki z 30 na 15 - serio, bo ta cena za to jest trochę wygórowana g) dodajcie nowe przedmioty do sklepu: np. golden deagle, golden ak, minigun - wszystko w odpowiedniej cenie, ponieważ gra ma dawać frajdę. - jeden z najważniejszych według mnie punktów h) i nawiązanie do g) - niech sklep będzie podzielone na grupy: 1. Akcesoria RTV/AGD 2.Unikatowe bronie 3. Boosty - tak na ten przykład Co się da spełnić to prosiłbym Pozdrawiam
  21. a może by tak moja mapa? http://cs.gamebanana.com/maps/181998
  22. Choćby tej jednej? Sam ja robiłem :arrogant:
  23. wszyscy mówią wspólnym głosem to jak?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony zgadzasz się na Polityka prywatności