League of Legends
Każdego dnia gra League of Legends zapewnia rozrywkę 27 milionom graczy. Codziennie w szczytowym momencie swoich czempionów prowadzi do boju jednocześnie jakieś 7,5 miliona osób. MOBA studia Riot Games poczyna sobie coraz śmielej, zdobywając coraz większą popularność.
Po raz pierwszy ogłoszona 7 października 2008, a wydana 27 października 2009. 15 lipca 2013r. gra została uznana w USA za pełnoprawny sport.
League of Legends osiągnął kolejny imponujący stopień popularności. W produkcję amerykańskiego studia Riot Games codziennie gra jakieś 27 milionów osób. To ponad dwukrotnie więcej niż w październiku 2012 roku, gdy liczba ta wynosiła 12 milionów. Natomiast w godzinach szczytu w League of Legends jednocześnie bawi się 7,5 miliona graczy – 50% więcej niż w marcu ubiegłego roku. Przygodę z tym należącym do podgatunku MOBA tytułem da się rozpocząć (i w zasadzie również kontynuować) zupełnie za darmo. Twórcy zarabiają głównie na mikrotransakcjach – gracze mogą za realne pieniądze kupić unikalne skórki postaci oraz odblokować bohaterów niedostępnych w aktualnej darmowej puli. League of Legends jest także jedną z dyscyplin e-sportowych, w której od jakiegoś czasu organizuje się turnieje i mistrzostwa świata.
W przeciwieństwie do World of Warcraft, niegdysiejszego króla MMO, który obecnie walczy o użytkowników za pomocą corocznych dodatków, popularność darmowego League of Legends stale rośnie. W listopadzie studio Blizzard podawało, że miesięczny abonament w WoW-ie opłaca 7,6 milionów osób, czyli niemal tyle samo, ilu graczy jednocześnie zagrywa się w LoL-a w najgorętszych godzinach prawie każdego dnia. Tendencja zwyżkowa produkcji studia Riot Games jednoznacznie świadczy o wyższości modelu płatności „free-to-play” nad tradycyjnym abonamentem – przynajmniej jeśli chodzi o popularność. Wielu graczy może mieć wątpliwości, czy ów trend wyjdzie branży na zdrowie, ale to temat na odrębną dyskusję.
W zeszłym tygodniu podawaliśmy, jakie spośród wszystkich gier oferujących dobrowolne mikropłatności zarabiały najlepiej w Stanach Zjednoczonych w 2013 roku. League of Legends znalazł się na tej liście na drugim miejscu z przychodem w wysokości 624 miln dolarów, ustępując miejsca jedynie koreańskiemu shooterowi CrossFire.
Wymagania
System - Windows XP lub nowszy
Procesor - Zalecany 3 Ghz | Minimum 2 Ghz
RAM - Zalecany 1 GB | Minimum 512 MB
Grafika - GeForce 8800 lub lepsza Dowolna karta graficzna kompatybilna z DirectX 9.0
Wolne miejsce na dysku - Zalcane 2,5 GB | Minimum 2,5 GB
Screeny z Gry
Źródła : Gry-online.pl / Google Grafika